Instrukcja - Alexander
Transkrypt
Instrukcja - Alexander
INSTRUKCJA KREATOR MODY 2 Gra I Gra dla 2 lub 4 osób rekwizyty:4 modelki, 28 elementów tworzących 4 kreacje, kostka, instrukcja Przygotowanie: Gracze układają przed sobą w jednym miejscu (umownie nazwanym garderobą) wszystkie elementy tworzące 4 kreacje przedstawione na tylnej stronie pudełka (oznaczone nr 1, 2, 3, 4). Każdy element musi być odsłonięty. Pozostałe części innych kreacji należy odłożyć do pudełka - nie będą potrzebne w tej grze. Każda z czterech kreacji jest na stałe przypisana do modelki, która ją prezentuje. Jeżeli grają cztery osoby, to każda wybiera lub losuje (w zależności od umowy) po jednej modelce. Jeśli w grze biorą udział dwie osoby, to jeden gracz otrzymuje modelki nr 1 i nr 2, a drugi - modelki nr 3 i nr 4. Zasady gry: Gracze rzucają kolejno kostką (zgodnie z ruchem wskazówek zegara). Rozpoczyna najmłodszy uczestnik gry. Celem gry jest jak najszybsze ułożenie jednej lub (jeśli gracz ma dwie modelki) dwóch kreacji. Zdobyte w czasie gry elementy gracz nakłada na modelkę. Ilość wyrzuconych oczek decyduje o tym, co zrobi gracz w swojej kolejce: Przymusowy postój, kostkę otrzymuje następny gracz. Wybierasz jeden z elementów do swojej kreacji z garderoby. Masz do wyboru: możesz wybrać jeden z elementów do swojej kreacji z garderoby lub zabrać któremuś graczowi jeden z już odłożonych przez niego elementów z powrotem do garderoby. Masz do wyboru: możesz wybrać jeden z elementów do swojej kreacji z garderoby lub od jednego z graczy (jeśli będzie pasował do twojej kreacji) Wybierasz jeden z elementów do swojej kreacji z garderoby. Wybierasz jeden z elementów do swojej kreacji z garderoby i rzucasz jeszcze raz kostką. Zwycięża gracz, który pierwszy skompletuje kreację swojej modelki. 1 Gra dla 2 lub 4 osób rekwizyty: 4 modelki, 20 elementów tworzących 4 kreacje, kostka, instrukcja. Przygotowanie: Gracze rozdzielają między siebie 4 modelki i odpowiadające im kreacje (oznaczone nr 5, 6, 7, 8 na tylnej stronie pudełka). Mogą je wybrać lub losować - zgodnie z umową. Jeśli jest dwóch graczy, to mają po 2 modelki, jeżeli czterech - to każdy gracz ma po 1 modelce. Gracze układają przed sobą w jednym miejscu (umownie nazwanym garderobą) wszystkie swoje elementy tak, aby każdy element był widoczny. Pozostałe części innych kreacji należy odłożyć do pudełka - nie będą potrzebne w tej grze. Zasady gry: Gracze rzucają kolejno kostką (zgodnie z ruchem wskazówek zegara). Rozpoczyna najmłodszy uczestnik gry. Liczba wyrzuconych przez niego oczek decyduje o tym, jaki może wybrać element ze swojej ,,garderoby”. Jeżeli gracz wyrzuci np. 2, a w swoich kreacjach wykorzystał już elementy przypisane do tej liczby, to traci szansę na pozyskanie elementu w tej kolejce i oddaje kostkę następnemu z graczy. Celem gry jest jak najszybsze ułożenie jednej lub (jeśli gracz ma dwie modelki) dwóch kreacji. Zdobyte w czasie gry elementy gracz nakłada na modelkę. Przyporządkowanie elementów kreacji do liczby wyrzuconych oczek: buty spodnie lub spódnica (w zależności od kreacji) bluzka nakrycie głowy dodatki - torebka (nr 5, 6), bransoletka (kreacja nr 7), pasek (nr 8) gracz ma do wyboru - może zabrać dowolny element do układanej przez siebie kreacji lub zamiast tego (jeżeli czuje się zagrożony przez przeciwnika) zabrać element z układanej przez przeciwnika kreacji i odłożyć go z powrotem do ,,garderoby” właściciela. Zwycięża gracz, który pierwszy skompletuje kreację swojej modelki. 2