MODA I MODELKI 2

Transkrypt

MODA I MODELKI 2
INSTRUKCJA
MODA I MODELKI 2
Zabawa – układanka dla 1-4 osób
rekwizyty:
96 elementów tworzących 24 modelki
Umieszczone w pudełku 24 kreacje zostały stworzone na wielki pokaz mody. Każda z kreacji
składa się z 4 elementów, razem jest ich 96. Zamiana dowolnych fragmentów kreacji na inne
zmienia w różnym stopniu jej styl, tworzy często zaskakujące zestawienia. Różne fryzury
modelek, różnorodna biżuteria i ubrania dają ogromną gamę możliwości małym
projektantom mody, zaś ilość wariantów ustawień sprawi, że zabawa może długo trwać i
obfitować wciąż w nowe projekty.
Gra I dla 2-6 osób
rekwizyty:
96 elementów tworzących 24 modelki
zasady gry: Przed rozpoczęciem gry gracze mieszają elementy, zachowując podział na
4grupy (jak w pudełku), zgodnie z numeracją umieszczoną na odwrocie elementów. Po
wymieszaniu elementy należy ułożyć na stole obrazkami do dołu w 4 grupach, wg liczby
oczek od 1–4. Każdy z graczy odkrywa po jednym elemencie z 1 oczkiem. Wylosowane
elementy wskazują, jakie kreacje będą układać wspólnie gracze, zgodnie z symbolami
umieszczonymi w lewym górnym rogu każdego obrazka. Gracze kładą je na stole, obrazkami
do góry. Pozostałe elementy z 1 oczkiem należy odłożyć do pudełka – nie będą już potrzebne
w tej grze. W następnej kolejce pierwszy gracz (najmłodszy) odsłania po jednym elemencie
z2, 3 i 4 oczkami. Jeśli któryś z elementów pasuje do wylosowanych wcześniej
„główek”(symbole muszą mieć taki sam kolor i kształt), gracz kładzie go w pasującym miejscu
i zapisuje sobie punkt. Wylosowane elementy, które nie pasują do odłożonych wcześniej
elementów gracz odkłada do pudełka. Następni gracze (w kolejności zgodnie z ruchem
wskazówek zegara) robią to samo. Gracz, który dołoży do jednej z układanych postaci ostatni
z brakujących elementów otrzymuje „premię”– 2 pkt. Jeśli zawodnicy w trakcie gry ułożą w
kreacjach wszystkie pasujące elementy, np. z 3 oczkami, to pozostałe elementy o tej liczbie
oczek (podobnie jak wcześniej te z 1 oczkiem) należy odłożyć do pudełka. Po ułożeniu
wszystkich wybranych kreacji każdy gracz dodaje zdobyte przez siebie punkty. Wygrywa ten,
który zdobył ich najwięcej.
1
Gra II dla 2-6 osób
rekwizyty:
96 elementów tworzących 24 modelki
zasady gry:
W tym wariancie każdy gracz musi sam ułożyć jedną lub kilka kreacji, zgodnie z symbolami
(ilość kreacji uzgadniają gracze przed rozpoczęciem gry). O tym, jakie to będą kreacje, decyduje, jak w pierwszej grze, losowanie przez graczy kolejno po np. 2 elementy(jeśli tyle kreacji
będzie układał każdy gracz) z 1 oczkiem. Reszta zasad jak w grze I, z małymi wyjątkami: –Jeśli
gracz wylosuje element, który będzie pasował do kreacji przeciwnika, to wówczas może go z
nim wymienić na inny lub odłożyć element z powrotem na kupkę (jeśli przeciwnik nie ma w
zamian elementu do wymiany - elementy trzeba wówczas wymieszać) i ciągnąć element
ponownie.–Gracze nie prowadzą punktacji. Wygrywa gracz, który najszybciej ułoży swoje
kreacje.
Gra III dla 2-6 osób
rekwizyty:
96 elementów tworzących 24 modelki, kostka.
zasady gry:
Przed rozpoczęciem gry wszystkie elementy należy ze sobą wymieszać (bez podziału na
grupy) i ułożyć na stole, obrazkiem do dołu, tak, by widać było ilość oczek na każdym z nich.
Pierwszy z graczy rzuca kostką. Po rzucie wybiera jeden z elementów o takiej ilości oczek jak
na kostce. Odwraca go i kładzie obok siebie. Kolejni gracze robią to samo. W czasie gry
zawodnicy starają się skompletować i ułożyć jedną z kreacji (zgodnie z symbolami),a gracz,
który zrobi to pierwszy – wygrywa. Wyrzucenie „5” oznacza, iż gracz traci losowanie elementu
w tej kolejce. Wyrzucenie „6”– oznacza premię, czyli dodatkowe dwa rzuty kostką w tej kolejce. Jeżeli podczas rzutów dodatkowych gracz powtórnie wyrzuci „6”,to liczbę rzutów
dodatkowych trzeba do siebie dodać. Jeżeli podczas rzutów dodatkowych wyrzucona zostanie „5”, to wszystkie przywileje znikają i gracz oddaje kostkę kolejnemu graczowi. Jeśli w
czasie gry zawodnik wyrzuci kostką np. „3”, a elementy z taką liczbą oczek zostały już
rozdzielone, to gracz ten nic nie otrzymuje, a do gry przystępuje następny gracz. Jeżeli
wszystkie elementy zostały wzięte ze stołu, a żadnemu graczowi nie udało się ułożyć kreacji,
to wówczas każdy z graczy odkłada maksymalnie 10 elementów (może odłożyć mniej, ale nie
więcej), które dają mniejszą szansę na stworzenie kreacji od pozostałych elementów.
Odłożone elementy graczy należy wymieszać, po czym przystąpić do gry, tak jak na
początku. Jeśli po tej dogrywce żadnemu graczowi nie uda ułożyć się kreacji, wygrywa ten,
kto był najbliżej wygranej, czyli miał najwięcej potrójnie skompletowanych elementów.
2
Gra IV dla 2-6 osób
rekwizyty:
96 elementów tworzących 24 modelki, kostka.
zasady gry:
W tej grze obowiązują takie reguły jak w grze III, poza istotną różnicą – gracze układają
kreacje dowolnie, nie zwracając uwagi na symbole. Gra kończy się, gdy zostaną rozdzielone
wszystkie elementy. Zwycięża gracz, który ułoży najwięcej dowolnych kreacji.
Gra V dla 2 osób
rekwizyty:
24 elementy tworzące 6 modelek, kostka.
przygotowanie:
Gracze wybierają spośród elementów te, które tworzą 6 wybranych przez nich kreacji
(zgodnie z symbolami) - po 3 kreacje dla każdego. Pozostałe elementy należy odłożyć, nie
biorą udziału w tej grze. Wszystkie wybrane elementy (24 szt.) należy ułożyć tyłem, obrazkami do stołu. Dla jednoznacznego rozpoznania wszystkich części kreacji w trakcie gry
gracze zapisują wcześniej symbole „swoich” modelek. zasady gry: Młodszy gracz rozpoczyna
grę rzutem kostką. Gdy wyrzuci np. „4”, to wybiera jeden z elementów z tą liczbą oczek. Jeśli
gracz wyciągnie kreację modelką wybraną przez konkurenta, to element powraca na kupkę i
zostaje wymieszany z innymi. Jeśli wyciągnie kreację ze „swoją” modelką, to wybraną kreację
odkłada obok siebie, obrazkiem do góry. Teraz rzuca kostkę drugi gracz. Gdy braknie
elementów z wyrzuconą przez kostkę liczbą oczek, to gracz traci kolejkę. Po wyrzuceniu „5” i
„6” graczy obowiązują takie zasady jak w grze III. Zwycięża gracz, który pierwszy w całości i
zgodnie z symbolami ułoży swoje 3 kreacje.
Gra VI
dla 2 - 4 osób
rekwizyty:
96 elementów tworzących 24 modelki, kostka
przygotowanie: Gracze przed rozpoczęciem gry mieszają elementy, zachowując jednak
podział na 4 „grupy” (jak w pudełku), zgodnie z numeracją umieszczoną na odwrocie
elementów. Po wymieszaniu należy ułożyć je na stole obrazkami do dołu, wg liczby oczek od
1- 4. zasady gry: Każdy z graczy wykonuje w swojej kolejce 1 rzut kostką (zaczyna
najmłodszy). Ilość wyrzuconych oczek oznacza ile elementów (dobieranych z dowolnej
grupy) zabiera i układa przed sobą gracz. Począwszy od trzeciej kolejki gracz po ułożeniu
zdobytych elementów dodatkowo zwraca w tej samej kolejce jeden „zbędny” element (tzn.
taki, który daje najmniejsze szanse na ułożenie kreacji) na spód jednej z czterech grup
(zgodnie z numeracją).Gracze w czasie gry starają się skompletować i ułożyć jak najszybciej 3
dowolne kreacje (zgodnie z symbolami). Wygrywa ten, który zrobi to pierwszy. Wyrzucenie
„6” daje graczowi duży przywilej - może zrezygnować z dobierania w tej kolejce 6 elementów
i w zamian zabrać wybranemu przeciwnikowi 1 element, pod warunkiem, że element ten
zakończy jedną z układanych przez niego kreacji. Gracz w swojej kolejce może zabrać z jednej
grupy nie więcej niż2 elementy. Jeżeli wszystkie elementy zostały „wyczerpane”, a gra nie
została rozstrzygnięta, to każdy gracz zostawia obok siebie elementy, z których udało mu się
ułożyć pełne (4-elementowe) lub prawie pełne (3-elementowe) kreacje. Pozostałe elementy
należy wymieszać i ułożyć obrazkami do dołu zgodnie z numeracją i rozpocząć ponownie grę
(jak wyżej, pamiętając także o zwrocie jednego „zbędnego” elementu).Gracze przed
rozpoczęciem rozgrywki mogą uzgodnić że grają krócej i wygrywa gracz, który ułoży jako
pierwszy np. 2 kreacje.
3
Gra VII
dla 2 - 4 osób
rekwizyty:
96 elementów tworzących 24 modelki
zasady gry:
1. Gracze przed rozpoczęciem gry mieszają elementy, zachowując jednak podział na 4 grupy
(jak w pudełku), zgodnie z numeracją umieszczoną na odwrocie elementów. Następnie
rozdzielają je między sobą (tak by każdy otrzymał taką samą ilość poszczególnego rodzaju
elementów) i przystępują do ułożenia kreacji (zgodnie z symbolami).
2. Po ułożeniu wszystkich elementów gracze odkładają po jednym dowolnym elemencie z
wszystkich „niepełnych” kreacji, złożonych z 1 lub 2 elementów. Wszystkie odłożone
elementy zostają razem zmieszane i dowolnie ułożone obrazkami do dołu. Każdy gracz losuje
w swojej kolejce po 1 elemencie i dodaje go do ułożonych wcześniej elementów próbując
skompletować jak najwięcej kreacji.
3. Jeżeli wszystkie elementy zostały „wyczerpane”, a gracze nie ułożyli ustalonej liczby kreacji,
to postępują zgodnie z pkt.2.Wygrywa gracz, który jako pierwszy ułoży 5 kreacji (jeżeli jest 2
graczy) lub 3 kreacje (gdy jest 3 lub4 graczy). Gracze przed rozpoczęciem rozgrywki mogą
zmniejszyć liczbę układanych kreacji, a przez to skrócić czas zabawy. Gracze nie mogą w
czasie gry wymieniać się elementami.
Zawartość pudełka:
- 96 elementów tworzących 24 modelki
- kostka
- instrukcja gry
4
5