kreator mody

Transkrypt

kreator mody
INSTRUKCJA
KREATOR MODY
zabawka i 2 gry
Zabawa w „Kreatora Mody”:
zabawę należy rozpocząć od wyjęcia z tekturowej formatki 2 postaci modelek. Każdą z nich
można umieścić w plastikowej podstawce znajdującej się w pudełku (tak jak na obrazku z
tylnej strony opakowania). Następnie należy rozłożyć przed sobą 3 plansze z elementami
garderoby. Wszystkie elementy garderoby znajdują się na podłożu z folii elektrostatycznej.
Podważając lekko na krawędzi wybrany element należy go ściągnąć z planszy i nałożyć w
odpowiednie miejsce na wizerunku modelki, wygładzając folię palcem. Elementy garderoby
można ze sobą łączyć i mieszać w dowolny sposób uzyskując zawsze inny efekt stworzonej
kreacji.
Gra I dla 2 osób
rekwizyty: 2 modelki, 2 x 5 elementów tworzących 2 kreacje, kostka, instrukcja.
Przygotowanie:
Gracze wybierają lub losują (w zależności od umowy) po jednej modelce. Następnie kładą
oddzielnie, każdy przed sobą, 5 elementów tworzących wybraną kreację (jedną z trzech
przedstawionych niżej na 2 str. - nr 1, 2 lub 3). Każdy element musi być odsłonięty. Pozostałe
części innych kreacji należy odłożyć do pudełka - nie będą potrzebne w tej grze.
Zasady gry:
Gracze rzucają na przemian kostką. Rozpoczyna młodszy uczestnik gry. Zdobyte w czasie gry
elementy wybranej kreacji gracze nakładają stopniowo na „swoje” modelki. Celem gry jest jak
najszybsze ułożenie całej kreacji. Ilość wyrzuconych oczek decyduje o tym, co zrobi gracz w
swojej kolejce:
Przymusowy postój, kostkę otrzymuje drugi gracz.
Zdobywasz i wybierasz jeden z elementów do swojej kreacji.
Zabierasz przeciwnikowi jeden z już zdobytych przez niego elementów i odkładasz go z powrotem
na jego pierwotne miejsce.
Masz do wyboru: możesz zdobyć jeden z elementów do swojej kreacji lub zabrać przeciwnikowi
jeden z już zdobytych przez niego elementów i odłożyć go z powrotem na jego pierwotne miejsce.
Tracisz jeden z już zdobytych przez siebie elementów i odładasz go z powrotem na jego pierwotne
miejsce.
Wybierasz jeden z elementów do swojej kreacji i rzucasz jeszcze raz kostką.
1
Zwycięża gracz, który pierwszy skompletuje kreację swojej modelki.
nr 2
nr 1
nr 3
Gra II
dla 2 osób
rekwizyty: 2 modelki, 2 x 5 elementów tworzących 2 kreacje, kostka, instrukcja.
nr 1
nr 2
Przygotowanie:
Gracze wybierają lub losują (zgodnie z umową) po 1 modelce i odpowiadające im kreacje (oznaczone nr 1, nr
2). Następnie układają, każdy przed sobą, w jednym miejscu (umownie nazwanym garderobą) wszystkie 5
elementów tworzących ich kreację tak, aby każdy element był widoczny. Pozostałe części innych kreacji należy
odłożyć do pudełka - nie będą potrzebne w tej grze.
Zasady gry:
Gracze rzucają kolejno kostką. Rozpoczyna młodszy uczestnik gry. Liczba wyrzuconych przez niego oczek
decyduje o tym, jaki może wybrać element ze swojej „garderoby”. Jeżeli gracz wyrzuci np. 2 oczka , a w swojej
kreacji wykorzystał już element przypisany do tej liczby, to traci szansę na pozyskanie elementu w tej kolejce i
oddaje kostkę przeciwnikowi. Celem gry jest jak najszybsze ułożenie „swojej” kreacji. Zdobyte w czasie gry
elementy gracz nakłada na modelkę.
Przyporządkowanie elementów kreacji do liczby wyrzuconych oczek:
buty
spodnie lub spódnica (w zależności od kreacji)
bluzka
torebka
bransoletka (kreacja nr 1), marynarka (nr 2)
gracz ma do wyboru - może zabrać dowolny element do układanej przez siebie kreacji lub zamiast tego
(jeżeli czuje się zagrożony przez przeciwnika) zabrać element z układanej przez przeciwnika kreacji
i odłożyć go z powrotem do „garderoby” właściciela.
2