Zniszczenie.broniLtarczy .Czar.adepta .Moyoco Koszt.czaru–.B.PM
Transkrypt
Zniszczenie.broniLtarczy .Czar.adepta .Moyoco Koszt.czaru–.B.PM
Zniszczenie.broniLtarczy .Czar.adepta .Moyoco Koszt.czaru–.B.PM.lub.Y.PM Opis.czaru–.Wymaga.dotykuJ.Czarodziej.uwalnia.potęgę żywiołu.ognia„.co.pozwala.zniszczyć dotkniętą broń lub.tarczęJ.Mag.lub.mistrz.magii.mogą kosztem.większej.ilości.mocy.zniszczyć równocześnie.dwa.przedmioty„ wymaga.to.jednak.dotknięcia.jednego.z.nich.lewą a.drugiego.prawą dłoniąJ Magiczny.Pocisk bojowe Koszt.czaru–.T.Talen Opis.czaru–. Wymaga.trafiania.markeremJ.Trafienie.zadaje.5.punkty.obrażeńJ.Markera.można.unikać„.można się przed.nim.zasłonić tarcząJ Nocne.sanktuarium .Czar.adepta .Moyoco Koszt.czaru–.5.PM.4.T.PM.za.osobę Opis.czaru–.Mag.roztacza.nad.wybranymi.przez.siebie.osobami.ochronę żywiołu.powietrzaJ.Postacie.pod działaniem.czaru.chronione.będą przed.negatywnymi.skutkami.mechanicznymi.dotyczącymi.nocowania w.dziczyJ.Zaklęcie.nie.chroni.przed.siłami.nadprzyrodzonymi„.ani.przed.działaniami.istot.rozumnychJ Bezsilność bojowe Koszt.czaru–.T.Talen Opis.czaru–.BJ.wskazany.cel.nie.może.atakować„.lecz.może.się bronić tjJ.odbijać ciosy„.przemieszczać sięJ Czas.trwania–.Do.końca.scenyJ.Cel.może.siłą woli.przełamać efekt.czaru„.aby.to.zrobić musi.nieprzerwanie„ pełnym.głosem.co.najmniej.dziesięć razy.wypowiedzieć sentencję sprzeciwu.„Mam.w.sobie.siłę”J.Jeżeli.mantra zostanie.przerwana„.cel. popełni.rażący.błąd„.będzie.mówił.za.szybko.lub.za.cicho.DJOJ.może.nakazać mu rozpocząć zrywanie.efektu.czaru.od.nowaJ Petryfikacja .Czar.maga .Moyoco Koszt.czaru–.D.PM Opis.czaru–.Wymaga.dotykuJ.Czarodziej.przelewa.czystą moc żywiołu.ziemi.w. dotkniętą postaćJ.Cel.czaru „wrasta.w.ziemię”.a.jego.ciało„.broń i.ekwipunek.stają się skamieniałeJ.Nie.może.podejmować żadnych działań poza.rozmawianiemJ.Jest.niewrażliwy.na.obrażenia„.nie.można.mu.niczego.zabrać„. wiązać czy przenosićJ.Czar.dział.tak.długo.jak.długo.czarodziej.utrzymuje.dotyk.celu.czaruJ Ochrona bojowe Koszt.czaru–.T.Talen Opis.czaru–.W.czasie.trwania.czaru.mag.jest.całkowicie.odporny.na.wszelkie.ataki.jakąkolwiek.broniąJ.Mag.nie może.atakować oraz.odchodzić od.miejsca.w.którym.rzucił.czarJ.Musi.w.widoczny.sposób.odmierzać czas pozostały.do.końca.działania.czaru„.trzymając.klepsydrę przed.sobą +mag.ma.obowiązek.zaopatrzyć się w trzyminutową klepsydrę„.jeśli.chce.używać tego.czaru1J.Czas.trwania.B.minutyJ Lodowa.zbroja– .Czar.maga .Moyoco Koszt.czaru–.5.PM Opis.czaru–.Czarodziej.korzystając.z.mocy żywiołu.wody.tworzy.pancerz.dla.celu.zaklęciaJ.Wskazana.osoba otrzymuje.dodatkowe.dwa.punkty.opancerzeniaJ.Równocześnie.można.być pod.działaniem.tylko.jednej Lodowej.zbroiJ.Moc.czaru.utrzymuje.się do.zmierzchuJ Łamanie.runów bojowe Koszt.czaru–.T.Talen Opis.czaru–.Mag.może.użyć mocy.zawartej.w.talenie.do.rozproszenia.dowolnego.czaru.YaniJ.W.tym.celu konieczne.jest.trafienie.bronią celu.czaru.w.trakcie.walki.wręcz„.a.następnie.zniszczenie.talenuJ. Efekt.czaru Yani.przestaje.obowiązywać od.momentu.zniszczenia.talenu.a.jego.oznaczenie.należy.usunąć natychmiast.po scenie.walkiJ Transmutacja .Czar.mistrza.magii .Moyoco Koszt.czaru–.(.PM Opis.czaru–.Czarodziej.zaklina.moc.pięciu żywiołów.w. czystą wodę„.która.staje.się esencją żywiołówJ.Można nią następnie.zastąpić jeden.dowolny.składnik.dowolnej.receptury.alchemicznej„.lekarskiej„.zielarskiej„.itpJ Moc żywiołów.ulatnia.się wraz.z.najbliższym świtemJ Pojedynek Umiejętność Opis.umiejętności.– Mag.wzywa.innego.maga.na.pojedynek.w.grę w.której.przegrywający.traci.TPM.i.inną ustaloną z.góry.stawkęJ Opis.gry.–.patrz.zasady.magiiJ Wyczucie.Wybrańca Umiejętność Opis.umiejętności.– Wymaga.dotykuJ.Wyczuwa.potencjał.magiczny.u.innych.istotJ.Dzięki.tej.zdolności.magowie.odnajdują osoby obdarzone.ponadprzeciętnym.darem.magiiJ.Pozwala.również wyczuć„.czy.dotknięta.osoba.dysponuje możliwościami.nadprzyrodzonymi.+jest.magiem„.kapłanem„.szamanem.itpJ1J