Podstawy sieci komputerowych
Transkrypt
Podstawy sieci komputerowych
Podstawy sieci komputerowych - gimnazjum Sied komputerowa – urządzenia sieciowe (komputery - minimum dwa) wyposażone w interfejsy (zwykle karty) sieciowe, połączone ze sobą medium transmisyjnym i posiadając e oprogramowanie umożliwiające wymianę danych. Urządzeniami sieciowymi mogą byd także drukarki sieciowe i urządzenia zarządzające ruchem danych w sieci – tzw. routery. Interfejsy sieciowe to zwykle tzw. karty sieciowe (przewodowe lub bezprzewodowe), ale mogą to byd także np. modemy telefoniczne telefonii stacjonarnej lub komórkowej, czy nawet porty komunikacyjne komputera (COM, LPT, USB). Medium transmisyjne służy do przesyłania danych. Najczęściej jest to przewód – tzw. skrętka komputerowa licząca cztery pary kabli. Inny rodzaj kabla, rzadko obecnie spotykany to kabel koncentryczny. Medium przesyłania danych mogą byd także fale radiowe (sieci bezprzewodowe WiFi, połączenia Bluetooth) lub podczerwieo. Oprogramowanie umożliwiające wymianę danych zwykle jest częścią systemu operacyjnego (Windows, Linuksa lub MacOS). W typowym komputerze z Windows oprogramowanie sieciowe to sterownik karty sieciowej, klient sieci, oprogramowanie umożliwiające udostępnianie zasobów i protokół. Protokół to zbiór zasad komunikowania się w sieci – zwykle urządzenia sieciowe używają kilku protokołów jednocześnie. Zbiór protokołów za pomocą których komunikują się komputery w Internecie i sieciach lokalnych nazywamy ogólnie protokołem TCP/IP. Podział sieci komputerowych: 1. Ze względu na sposób połączenia ze sobą (fizycznego – medium transmisyjnym) czyli ze względu na tzw. topologię sieci komputerowe dzielimy na: a. Magistrale, b. Gwiazdy, c. Pierścienie, d. Siatki, e. Sieci heterogeniczne (będące „mieszanką” wymienionych typów). 2. Ze względu na zajmowany obszar sieci dzielimy na: a. Lokalne – LAN, b. Miejskie – MAN, c. Rozległe – WAN, d. Globalną – GAN – Internet. 3. Ze względu na sposób udostępniania zasobów wyróżniamy sieci: a. Klient – serwer (sieci z serwerami), b. Peer – to – Peer (każdy – z każdym, sieci równoprawne). Po co tworzymy sieci komputerowe? 1. Współdzielenie zasobów (drukarki, dyski twarde, skanery) – ograniczenie kosztów sprzętu komputerowego. 2. Współdzielenie dostępu do usług sieciowych (poczta, WWW, FTP) – współdzielenie dostępu do Internetu. 3. Współdzielenie oprogramowania – np. uruchamianie jednej kopii programu na serwerze i jednoczesne używanie programu na wielu komputerach w sieci. 4. Bezpośrednia komunikacja (komunikatory sieciowe). Topologie sieciowe – układ połączeo: Adresowanie komputerów w Internecie i sieciach lokalnych: Wszystkie komputery posiadają unikatowe w danej sieci oznaczenia – adresy IP. Składają się one z czterech oddzielonych kropkami liczb z zakesu 0 do 255 każda. W rzeczywistości jest to po prostu liczba 32 – bitowa, a podział na cztery liczby dziesiętne ma ułatwid jej zapamiętanie. Obok adresów IP w adresowaniu w sieciach wykorzystuje się tzw. maski podsieci i adresy sieci. Np. komputer w szkolnej sieci lokalnej ma adres IP 192.168.1.100, maskę podsieci 255.255.255.0 a adres sieci to 192.168.1.0. Adresy sieciowe są przydzielane automatycznie w sytuacji, gdy w sieci działa program przydzielający adresy – tzw. serwer DHCP. Adresy można również przypisad ręcznie – mówimy wówczas o tzw. adresowaniu statycznym. W Internecie adresy IP zastępowane są przez nazwy opisowe – tzw. mnemoniczne. Rolę tłumacza adresów IP na nazwy domenowe pełnią w Internecie specjalne serwery – DNS. Przechowują one informacje o nazwach domenowych (mnemonicznych) i skojarzonych z nimi adresach IP. Naz wami domenowymi w Internecie zarządzają organizacje IANA i ICANN. W Polsce prawami do korzystania z określonych nazw domenowych zarządzają naukowe i Akademickie Sieci Komputerowe – NASK. Usługi w Internecie: WWW – udostępnianie witryn internetowych. Usługa wykorzystuje protokół http, programy które pozwalają z niej korzystad to przeglądarki internetowe (Internet Explorer, Firefox, Opera). FTP – protokół transmisji plików – usługa pobierania plików z serwerów internetowych, korzysta z protokołu o takiej samej nazwie (ftp). Najstarsza obok poczty elektronicznej usługa w Internecie. Można jej używad za pomocą przeglądarki internetowej lub specjalnym programem – klientem ftp. E-mail – poczta elektroniczna. Używa protokołów POP3, IMAP, SMTP. Najstarsza usługa w Internecie, pozwala na wymianę wiadomości tekstowych i dodatkowo na transfer dołączonych plików. Programy – klienty e-mail to np. Outlook, Outlook Express, The Bat, Eudora, Thunderbird, Kmail. Obecnie coraz częściej korzysta sie z poczty za pośrednictwem interfejsu WEB-owego, czyli poprzez przeglądarkę internetową. Mówimy wówczas o tzw. WEB-mail’u. Komunikatory internetowe – bezpośrednia wymiana informacji w sieci Internet, tekstowo lub werbalnie, czasem z funkcją video (w Polsce GG, na świecie różne programy korzystające z protokołów irc, icq, jabber, miranda czy protokół komunikatora Microsoft’u - MSN messenger). Jej rozwinięciem jest telefonia internetowa (np. popularna usługa Skype). Protokoły bezpośredniego pobierania plików – protokoły P2P. Wykorzystywane w sieciach bezpośredniej wymiany plików, głównie wykorzystywanych przy wymianie plików multimedialnych (e-donkey, gnutella, fast track, direct connect). Pojęcia: Przełącznik (switch) – urządzenie w sieci w (zwykle w architekturze gwiazdy), do którego dołączone są komputery i drukarki sieciowe, umożliwiające przepływ danych (pakietów) między nimi (w obrębie tej sieci). Router – urządzenie umożliwiające przepływ danych między różnymi sieciami, np. między siecią lokalną i Internetem. Host – zwykle komputer, ale także drukarka dołączona bezpośrednio do sieci, router – urządzenia mające własne adresy sieciowe (adresy IP), mogące „samodzielnie” funkcjonowad w sieci. Brama domyślna – urządzenie sieciowe poprzez które realizowane są połączenia z inną siecią (zwykle połączenie z Internetem). Może to byd adres innego komputera lub routera. Polecenia związane z diagnostyką sieci: ping – polecenie wysyłające kilka pakietów danych do wskazanego w poleceniu hosta (np. ping 192.168.1.100 lub ping www.onet.pl) w celu sprawdzenia, czy jest włączony do sieci (aktywny w sieci). Polecenie ping może byd używane w sieciach lokalnych i Internecie, z adresami IP i nazwami mnemonicznymi (domenowymi). ipconfig – wyświetla konfigurację sieci (karty sieciowej lub kart sieciowych) komputera. Informacje wyświetlane to nazwa komputera w sieci lokalnej (nazwa domenowa, np. pracownia1.gimnazjum.local) adres sieciowy (adres ip) komputera, maska podsieci i brama domyślna. © M.Szadkowski dla Gimnazjum w Rakowej