Generuj PDF - World of WarCraft

Transkrypt

Generuj PDF - World of WarCraft
Data publikacji : 01.04.2011
Epickie patch notes 4.1.11
W końcu wiemy, co poza Tomb of Immortal Darkness, pojawi się w ogłoszonym dziś patchu 4.1.11. Okazuje się,
że zmiany są ogromne, a wszystko to dzięki temu, że twórcy World of Warcraft wsłuchali się w głosy swoich
graczy. Zapraszamy do zapoznania się z epickimi patch notes!
Random Guild Finder
●
Mimo, że wzrasta popularność systemu rozwoju gildii, zdajemy sobie sprawę, że wielu graczy przytłacza
poszukiwanie gildii. Aby rozwiązać ten problem, wprowadzamy zupełnie nowy Random Guild Finder! Gracze mogą
skorzystać z tego systemu, aby zostać automatycznie przypisanym do gildii. Jedno kliknięcie wystarczy, aby
znaleźć się w gildii i zacząć robić to, czym ta się aktualnie zajmuje. Po zostaniu dołączonym, otrzymasz cooldown,
który nie pozwoli ci na opuszczenie gildii, oraz na bycie z niej wyrzuconym przez czternaście dni. Poznaj swoich
nowych przyjaciół! Jesteśmy pewni, że chętnie cię poznają. Jeśli gildia do której zostaniesz automatycznie
przypisany znajduje się na innym serwerze, automatycznie zostanie pobrana kwota potrzebna na paid realm
transfer, po czym twoja postać zostanie tam przeniesiona.
Appearance Tab
●
Zdając sobie sprawę z licznych życzeń naszych fanów w tym zakresie, postanowiliśmy dodać do gry Appearance
tab. Pozwoli ona graczom wreszcie na zmianę wyglądu ich non-combat petów. Po prostu przywołaj jednego z nich,
a następnie użyj Appearance tab, aby zmienić jego wygląd na taki, który ma już jeden z posiadanych przez ciebie
petów. Przywołaj, zmieniaj, graj!
Ogólne
●
Profile postaci na armory pokazują obecny status w gildii: Solo, W gildii, szuka gildii, g-kicked, oraz To
skomplikowane. Dodatkowo, portret postaci może zostać teraz wyświetlany jako samodzielnie zrobione zdjęcie
przy pomocy telefonu komórkowego przed lustrem.
●
Aby upewnić się, że startowe strefy z Burning Crusade są jednolite z resztą świata, nie będzie można latać w
Azeroth
●
Dance Studio zostało usunięte z gry, bo nie ma żadnego zastosowania
●
Vashj'ir jest o 20% bardziej dezorientujące
●
Gracze znajdujący się w stolicach otrzymają 2-godzinny debuff "Homebody" który zwiększa otrzymywane
obrażenia, oraz zmniejsza zadawane i efekty leczenia o 10% za każde 10 minut, które spędzą w mieście. Mamy
nadzieję, że zachęci to do czegoś.
●
Myszka nie może być używana do obracania postaci. W wielu przypadkach dawało to nieuczciwą przewagę wobec
graczy, którzy korzystają z klawiatury do obracania.
Klasy: Ogólne
●
Talenty są automatycznie rozdawane po wybraniu głównej specjalizacji
●
W związku z opiniami na temat podskoków w nocnych elfów, krwawych elfów, oraz worgenów, postacie nie mogą
już skakać
Rycerz Śmierci
●
Poprawki klasy Hero
❍
Rycerz śmierci zdobywa nieco więcej doświadczenia i złota niż inne postacie
❍
W czasie korzystania z systemu Need Before Greed, inni gracze nie mogą rzucać o przedmiot do czasu, aż
Hero Class wybierze opcję pass
❍
Kiedy gracz robi screenshot po pokonaniu bossa, lub w związku z innym osiągnięciem, wszyscy rycerze śmierci
będą wyglądali nieco lepiej na obrazku
❍
Tickety do customer support pisane przez rycerzy śmierci będą obsługiwane przed pozostałymi
❍
Rycerz śmierci musi zamordować niewinnych przynajmniej siedem razy w tygodniu, w przeciwnym wypadku
otrzyma debuff "Going Soft", który redukuje zadawane obrażenia o 15%
❍
Rycerze śmierci mogą zwiększyć zadawane przez siebie obrażenia poprzez krzyczenie KIAI do mikrofonu.
Obrażenia zostaną zwiększone o 10% za każde 10dB
Druid
●
Formy druidów są teraz oznaczone jako vehicles, co pozwala jednemu graczowi jeździć na grzbiecie druida w jego
dowolnej formie, nawet humanoidalnej
●
Drapak (legendarny staff dla Feral) wprowadzony w ostatnim patchu, został stworzony przez przypadek, dlatego
go usunęliśmy
●
Wprowadzono różne modele dla wersji męskiej i żeńskiej Bear Form. Różnica jest subtelna, chyba że wiesz gdzie
patrzeć.
●
Druidzi nie rozmawiają z Innkeeperami, aby ustawić swój Hearthstome. Muszą natomiasto porozmawiać ze Stable
Masterem.
●
Aquatic i Travel Form za bardzo wpływały na wydajność, dlatego zostały zastąpione modelami z mniejszą ilością
polygonów
Łowca
●
Łowcy otrzymują Valor Points za każdym razem, kiedy zostaną Vote Kicked z grupy z Dungeon Findera
●
Chimera Shot, Kill Command, oraz Explosive Shot zostały przerobione w Chimera Trap, Kill Command Trap, oraz
Explosiver Shot
●
Zwierzęta: niezależnie od tego, jakie zwierzę oswoiliście, będą się one pojawiać w czasie walki jako wilk (Horda)
albo kot (Przymierze). Dodatkowo wprowadziliśmy nowy system rozmnażania zwierząt, w którym gracze mogą
łączyć różne rodzaje petów, aby osiągnąć nieprzewidywalne rezultaty. Bądź pierwszym na serwerze, który
pochwali się swoim Mothmonkey, Crocoliskchimera, lub Warp Crabem (w czasie walki będą one wyglądały jak
wilk/kot)
●
Ettin's Grip (nowy talent) pozwala łowcy na jednoczesne korzystanie z dwóch broni dystansowych
Mag
●
Poza obecnymi zaklęciami, Mirror Image maga mogą losowo rzucać także Frost Nova, Ring of Frost, Portal:
Dalaran, oraz Mirror Image. Mirror Image przywołane przez Mirror Image, mogą również rzucić Mirror Image.
Mirror Image przywołane przez Mirror Image, które zostały przywołane przez Mirror Image, mogą również
przywołać Mirror Image.
●
Wszyscy magowie na Frost otrzymują personal Arena rating 2200 po wbiciu 85 poziomu
●
Frost magowie otrzymali dodatkowy efekt spowalniający, aby zrównać je ilościowo z pozostałymi klasami (łącznie)
●
Wszystkie zaklęcia magów zadające obrażenia typu Fire mają teraz zielony kolor
Paladyn
●
Judgement został usunięty z gry
●
Judgment (nowa umiejętność) uwalnia energię z Seal, aby zadać obrażenia typu Holy
●
Wszystkie talenty i glyphy odnoszące się do Judgementów, wpływają teraz na Judgment
●
Dźwięki większości umiejętności Retribution są teraz bardziej toporne. Powinno to sprawić, że rotacja będzie
wydawać się nieco bardziej toporna
●
Paladyni muszą przekazać 10% swoich przychodów na swój kościół
●
Czat i szept paladynów jest teraz świecący
●
Niektóre umiejętności paladynów nie posiadały słów takich jak Sanctity, Divine, lub Justice. Zostało to poprawione
●
Czas trwania i cooldown Divine Shield został zmieniony na 15 sekun
●
Divine Shield nie wywołuje efektu Forbearance
Kapłan
●
Osoby grające tą klasą, muszą złożyć śluby czystości
●
Drzewko talentów Shadow zostało zmienione, aby dać kapłanom dostęp do najfajniejszych umiejętności Affliction
warlocków
●
Lightwell
●
Cztery nowe tarcze zostały dodane w drzewku Discipline. Nazywają się one Heal, Greater Heal, Flash Heal, oraz
Prayer of Healing
●
Evangelism ma 2% szans na zmianę wszystkich członków grupy w kapłanów
●
Cooldown Leap of Faith jest resetowany, jeśli został rzucony na tanka, który nie zdążył jeszcze zaatakować
przeciwnika
●
Wszystkie zaklęcia kapłanów zadające obrażenia typu Fire mają teraz zielony kolor
Łotrzyk
●
W związku z ciągłymi błędami w pisaniu "rogue", oficjalnie zmieniamy nazwę tej klasy na "rouge"
●
Pick Pocket działa na graczy, bankierów, oraz NPC w domu aukcyjnym
●
Vanish ma dodatkowe 5% szans na to, że nie zadziała, bez wyraźnej przyczyny
●
Rouges zakładający hełmy przypominające przepaskę na oczy, otrzymują 2% minut do trafienia w związku z
ograniczeniem percepcji
●
We wszystkich przejściach znajdują się teraz drzwi, które wymagają umiejętności łotrzyka Pick Lock, aby mogły
zostać otwarte
●
Sleigh of Hand pozwala rouge'om na wyrzucenie 100 na przedmiotach z bossów
●
Cheap Shot ma bardziej odpowiednią anatomicznie animację
●
Łotrzykowie muszą zebrać wszystkie ostrza po rzuceniu Fan of Knives, zanim będą mogli użyć go ponownie
●
Rouges mogą użyć Stealth będąc w Stealth, dzięki czemu wejdą w Double Stealth, który nie jest tylko bardziej
stealthy niż Stealth, ale również sprawia, że słowo Stealth nie ma żadnego sensu dla twojego mózgu. Stealth
Szaman
●
Dodano drzewko leczące dla szamanów
●
Flame Shock, Earth Skock, Dot Shock, oraz Frost Shock zostały połączone w nowe zaklęcie zwane Bus Shock.
Umiejętność ta jest mniej ekscytująca, słabsza, trudniejsza w użyciu, niż ekwiwalenty innych klas, jednak ma
nową ikonkę
●
Maelstrom Weapon, Unleash Elementals, oraz Spiritwalker's Grace zostały zmienione w Maelstrom Totem,
Unleashed Totem, oraz Spiritwalker's Totem
●
Drzewko Elemental to teraz Elementary, które pozwala na użycie takich umiejętności jak Eat Paste, Nap Time,
oraz Macaroni and Glitter Totem
●
Szamani mają teraz pas na totemy, który pozwala na noszenie ich wszystkich przy sobie
●
Zasięg wszystkich totemów został zredukowany do 1 yarda
Warlock
●
Żeńska wersja warlocka to teraz wiedźma [witch]
●
Warlockowie i wiedźmy otrzymują dodatkowe obrażenia w czasie walki w promieniach słonecznych
●
Demony posiadają nowy system walki zwany Happiness. Torturowanie, złe traktowanie, lub niegrzeczne uwagi
wobec demona zredukują Happiness. Succubus jest wyjątkiem od tej zasady
●
Kiedy dwóch lub więcej warlocków lub wiedźm pojawi się w raidzie, obrażenia zadawane przez magów w grupie
zostaną obniżone o 5%. Ten efekt kumuluje się do 5 razy
●
Poza obecnymi drzewkami talentów, warlockowie lub wiedźmy mogą również wydawać punkty talentów w
dowolnym drzewku magów
●
Aby Demonology było bardziej 'demoniczne', warlockowie i wiedźmy nie posiadające punktów w tym drzewku nie
będą mogli przywoływać demonów
Wojownik
●
Charge zostało usunięte z gry
●
Podstawowa szybkość poruszania się wojowników została zwiększona o 300%
●
Throwdown poza efektami knock down i stun, będzie także wywoływał efekt horror
●
Aby zwiększyć precyzję Heroic Leap, jego zasięg został skrócony do 3 yardów
●
Quantum Leap (nowa umiejętność) pozwala wojownikowi na przemieszczenie się w czasie i przestrzeni,
pozwalając mu na przejęcie tożsamości nieznanej postaci, aby polepszyć ich życie, lub uniknąć wypadku.
5-minutowy cooldown
Dungeons & Raids
●
Firelands
❍
Zadania typu attunement są dostępne dla Firelands! Aby móc wkroczyć do nadchodzącego raidu, gracz musi
spotkać Deathwinga w czasie, kiedy ten atakuje losową lokację, a następnie zebrać to, co po sobie pozostawił.
Epicka seria zdań będzie wymagała zebrania tego także od pozostałych smoczych Aspektów, a następnie
połączenia ich w Patty of the Five Flights - klucz odblokowujący Elemental Plane ognia w nadchodzącym
patchu 4.2
●
Niewidzialne ściany zostały dodane wokół wszystkich zaklęć pozostawiających na ziemi negatywne efekty
●
Wszyscy bossowie w strefach instance i raid mają teraz nogi. Jeśli już je mieli, mają ich więcej.
●
Aby Cataclysm odwoływał się do nostalgicznych wspomnień niektórych graczy, szamani, druidzi, oraz paladyni
mogą wchodzić w kolejkę w Dungeon Finderze tylko jako healer
●
Tank Stymulator: wykonanie 25 runów poprzez Dungeon Finder jako tank, daje $400 ulgi podatkowej (Wymagany
formularz 8863)
●
Aby upewnić się, że gracze korzystają z Vote Kick tylko dla dobra drużyny, osoba, która go zainicjuje zostanie
wyrzucona z grupy, niezależnie od tego czy głosowanie się powiodło czy też nie
●
Uwielbiana przez graczy, strefa 10- i 25-osobowa na 80 poziomie - Icecrown Citadel, powraca jako 5-osobowa
strefa Heroic dla postaci na 85 poziomie
●
Uwielbiana przez graczy, strefa 10- i 25-osobowa na 85 poziomie - Bastion of Twilight, powraca jako 5-osobowa
strefa Heroic dla postaci na 85 poziomie
●
Uwielbiana przez graczy, strefa 10- i 25-osobowa na 85 poziomie - Firelands, powraca jako 5-osobowa strefa
Heroic dla postaci na 85 poziomie
●
Uwielbiana przez graczy, strefa 5-osobowa Heroic na 85 poziomie - Deadmines, powraca jako 5-osobowa strefa
Heroic dla postaci na 85 poziomie
Przedmioty
●
Fajność wszystkich przedmiotów została zredukowana o 65-100%
Profesje
●
Cooking
❍
Wprowadzono nowy rzadki przepis, który może zostać odnaleziony w tym, co pozostawił po sobie Deathwing.
[Recipe: Epic Meal Time] - Use: Set out an epic meal to feed your entire raid or party! Restores 192,000 health
and 192,000 mana over 11 seconds. If you spend at least 10 seconds eating you will become sick and “refund”
all gained health and mana.
PvP
●
Wszystkie grupy Areny muszą zawierać w swej nazwie słowo "cleave"
●
Resilience jest teraz bardziej dosłowne. Gracze z wysokim resilience [sprężystością] nie będą otrzymywali mniej
obrażeń w PvP, jednak będą odbijać się gdy upadną
●
Nie wspomina się nic na temat Azshara Crater, dlatego gracze przestaną o niego pytać
●
Nowe brackety w Battlegroundach! Aby wspierać ducha fair play, Battlegroundy są przydzielone na każdy poziom.
10-10, 11-11, 12-12 (...) 77-77, 78-78 itd.
Zadania i NPC
●
Aby upewnić się, że Orgrimmar i Stormwind są kluczowymi miastami w Cataclysm, NPC z pozostałych miast
zostali usunięci
●
Wszyscy NPC mają 25% szansy na uniknięcie right-click
●
W związku z ogromną popularnością zadania "Save the Wee Animals" w Hyjal, wszystkie zadania posiadają teraz
element zbierania uciekających zwierząt
Rasy
●
Dźwięk "wąchania" Wogena został zamieniony na utwór Rebecci Black, Friday. Piosenka będzie odtwarzana w
całości. Za każdym razem
●
Śmiech mężczyzny draenei został zmieniony, aby był 7% bardziej irytujący
●
Taureni nie mogą już być paladynami, ponieważ... serio?
●
Kobiety-worgeni zostały wyleczone z klątwy i mają obecnie tylko ludzką formę
●
Druidzi powodują area-of-effect knockback w czasie zbierania roślin, lootowania, usuwania skór (nie usuwa to
efektu Flight Form)
User Interface
●
Wszystkie zaklęcia i macra zaklęć otrzymały elementy Role Playing, które są odtwarzane w momencie rzucenia
czaru. Nie może to zostać zmienione, ani wyłączone. Przykłady
❍
# Flash Heal: “%n raises her hands skyward and calls forth a beam of bright white light that penetrates deeply
into the souls of her comrades, healing their wounds and urging them forth in battle!”
❍
# Kick: “%n casually approaches you and dons a monocle before engaging you in a casual discussion
concerning local politics and refined beverages. Eventually, the discussion grows heated, and he abruptly
tosses his pipe at your feet.”
●
Show/Hide pants zostało dodane w opcjach Interface
●
Pojawił się pasek, który pozwala na zmianę rozmiaru twoich naramienników
●
Aby zwiększyć powagę spotkań graczy ze smokami i demonami, emote /hug został usunięty z gry
Autor: Grzegorz "Sigmar" Sadziński
Liczba wyświetleń strony: 6800
Data publikacji : 01.04.2011
Tagi: 1 kwietnia
Komentarz (23)
dodaj komentarz
Hahahaa. Genialne po prostu genialne. Na początku to seryjnie w to uwierzyłem :D. Rozwaliło mnie "Fajność wszystkich
przedmiotów została zredukowana o 65-100%" xD~Wojxar
2011/04/01 21:38
Zajebiste by były te zmiany dla warriora xD~Daros666
2011/04/01 21:59
Padłem xD~Garn
2011/04/01 23:53
Aby upewnić się, że Orgrimmar i Stormwind są kluczowymi miastami w Cataclysm, NPC z pozostałych miast zostali
usunięci
HAHAHAHA xD~Gorki
2011/04/02 00:18
Totalna masakra, a teraz by się okazało, że to wszystko prawda xDD. Piosenka Rebecci Black ma teraz ogromną
oglądalność (i komenty co 2 sek).~Sharki1995
2011/04/02 01:07
nie ciagna mnie takie zarty...~milerk
2011/04/02 08:57
Ten żart jest o tyle fajny, że Zamieć sama wie jakie są opinie na temat wielu spraw w wowie i jak widza to gracze.
Przykładem są wypisane tutaj zmiany w klasach i o to tylko tutaj chodzi. ;)~Tremiec
2011/04/02 10:03
Gratuluję poczucia humory całej ekipie battlenet.pl. Po prost genialne, uśmiałem się do łez. :)~cugar
2011/04/02 10:31
~cugar: dzięki, chociaż naszym jedynym wkładem w tym przypadku było przetłumaczenie żartów, które wrzucił Blizzard.
Swoją drogą, który element patcha 4.1.11 przypadł Wam najbardziej do gustu?
Moim faworytem jest "Myszka nie może być używana do obracania postaci. W wielu przypadkach dawało to nieuczciwą
przewagę wobec graczy, którzy korzystają z klawiatury do obracania."~Sigmar
2011/04/02 10:40
Zmiany u Maga, najbardziej ciekawe. Szczególnie nowy mirror image mi się poda i to z spowolnieniami ;]~Tremiec
2011/04/02 10:45
Bardziej Mi to Przypomina "The Daily Blink" niż Blizzarda :-P~Lenardo
2011/04/02 11:24
Mnie najbardziej rozwalił debuf za AFKowanie w stolicach i attunment na Firelands :)~Garn
2011/04/02 12:05
HAHAHAHA no mistrz
pas na totemy jest fajny i polaczenie czarow ze zmiana ikony to jest bardzo istotne :D~Chmielo
2011/04/02 12:16
Gratuluje ponieważ trzeba mieć cholernie dużo siły żeby widzieć coś przez łzy podczas tłumaczenia :D.
Mnie osobiście najabrdziej podoba się: "# Formy druidów są teraz oznaczone jako vehicles, co pozwala jednemu
graczowi jeździć na grzbiecie druida w jego dowolnej formie, nawet humanoidalnej
# Drapak (legendarny staff dla Feral) wprowadzony w ostatnim patchu, został stworzony przez przypadek, dlatego go
usunęliśmy"
Drapak no ja pierdziele :D:D:D:D:D~cugar
2011/04/02 12:41
Zal ku**wa postacie nie mogą juz skakac :( ogromny minus za takie "usprawnienie" :(~Khorne
2011/04/02 14:40
To chyba jest Prima Aprilis :D :D~Kaerie
2011/04/02 15:53
Heh beka. :D:D:D Kapłani składający śluby czystości i pladyni, którzy składają ofiary na swój kościół. :D~Sprezynka
2011/04/02 18:23
mnie najbardziej rozwaliło to :
"Formy druidów są teraz oznaczone jako vehicles, co pozwala jednemu graczowi jeździć na grzbiecie druida w jego
dowolnej formie, nawet humanoidalnej"
hahaha :D :D~gormitik
2011/04/03 18:36
A ja się zastanawiam jak bardzo tępym trzeba być żeby nie skapnąć się, że to żart Prima Aprilisowy ?
"Formy druidów są teraz oznaczone jako vehicles, co pozwala jednemu graczowi jeździć na grzbiecie druida w jego
dowolnej formie, nawet humanoidalnej."
To zniszczyło~Ruszka
2011/04/04 10:13
Oczywiście że to kawał :P Nie wierze w to że Zamieć dodała by możliwość mieszania zwierząt jak w Spore, chociaż jest
to ciekawe rozwiązanie,bo np. taki SmokoKot fajnie by wyglądał :D~Abuyin
2011/04/06 15:58
~Abuyin: SmokoKot byłby fajny, szczególnie w walce, kiedy wyglądałby jak wilk lub kot =)~Sigmar
2011/04/06 23:59
Flame Shock, Earth Skock, Dot Shock, oraz Frost Shock zostały połączone w nowe zaklęcie zwane Bus Shock.
Umiejętność ta jest mniej ekscytująca, słabsza, trudniejsza w użyciu, niż ekwiwalenty innych klas, jednak ma nową
ikonkę
Myślałem że się przy tym porycze ze śmiechu ;D~Kamrol49
2011/04/15 23:09
"Ettin's Grip (nowy talent) pozwala łowcy na jednoczesne korzystanie z dwóch broni dystansowych"
haha wszystko mnie rozwaliło doszczętnie:D ale ten talent nie byłby wcale taki głupi... przecież w D3 Demon Hunter
właśnie tak walczy:D~mati6330
2011/04/22 23:11
dodaj komentarz
Pozostałe nowości
Zapowiedź zmian w klasach - Mnich
Legion wkroczył w fazę alfa testów w
czasie których dostępna jest póki co jedynie lokacja startowa łowców demonów, a my przyglądamy się temu, jakich
zmian doczeka się klasa, która stosunkowo niedawno pojawiła się w World of Warcraft. Oto co na najnowszy dodatek
Blizzard przygotował dla mnichów.Data publikacji: 24.11.20150
Zapowiedź zmian w klasach - Wojownik
Po krótkiej przerwie wracamy z
tłumaczeniami blogów poświęconych zmianom, jakie pojawią się w klasach w nadchodzącym dodatku do World of
Warcraft. Oto czego powinni spodziewać się wojownicy z Azeroth w LegionieData publikacji: 23.11.20150
Zapowiedź zmian w klasach - Szaman
Kolejna zapowiedzieć, która pojawiła
się jakiś czas temu na łamach oficjalnej strony społecznościowej dotyczy szamana. Największe zmiany w przypadku tej
klasy dotknęły totemy oraz system zasobów specjalizacji Elemental oraz EnhancementData publikacji: 16.11.20150
11 urodziny World of Warcraft
World of Warcraft obchodzi już swoje 11
urodziny. Z tej okazji Blizzard przygotował kilka zabawek, które powinny wszystkim przypomnieć sam początek
przygody w świecie Azeroth - w rolach głównych Edwin VanCleef, Hogger, murlok oraz Windfury (w wersji
nadmuchiwanej).Data publikacji: 16.11.20150
Zapowiedź zmian w klasach - Rycerz śmierci
Kolejna zapowiedź
opublikowana na łamach oficjalnej strony społecznościowej World of Warcraft poświęcona jest klasie rycerzy śmierci.
Poniżej znajdziecie informacje między innymi o ujednoliceniu wszystkich run oraz nowej umiejętności specjalizacji Blood,
która została zainspirowana Lordem Marrowgarem z Icecrown Citadel.Data publikacji: 15.11.20150
Wszystkie nowości