Blue posty - bronie, umiejętności, typy walki Data
Transkrypt
Blue posty - bronie, umiejętności, typy walki Data
Blue posty - bronie, umiejętności, typy walki Data publikacji : 03.09.2010 Dzisiejszego dnia, Community Manager Bashiok wypowiedział się na temat różnych rodzajów oręża, jaki dostępny będzie w trzeciej odsłonie Diablo. Dowiedzieliśmy się również, że developerzy rozpoczęli już balans broni jednoręcznych i dwuręcznych, co z całą pewnością powinno zainteresować zwolenników klas walczących wręcz. Padło również pytanie dotyczące specjalizacji danej klasy postaci w konkretnym typie uzbrojenia, czy będzie w ogóle taka opcja? Jak się okazuje, system ten został już zaimplementowany do gry, i jak sam Bashiok oznajmił: "Są sposoby na ulepszenie umiejętności posługiwania się określonych typem broni. I tylko tyle powiem na ten temat." Więcej informacji znajdziecie poniżej. Nie mamy wielu umiejętności, które wymagają określonego rodzaju broni. Mnich jest tutaj wyjątkiem ponieważ ma kilka skilli, które mogą być użyte z combat staff lub fist weapon, jednak spodziewamy się że gracze nie wybiorą ich obu. W przypadku barbarzyńcy, jego umiejętności wymagają jedynie używania z broni do walki wręcz, co nie powinno być problemem w przypadku tej klasy. Zaklęcia witch doctora i wizarda nie mają takich obostrzeń, jednak mimo to będą one chciały korzystać z oręża. Ogólna filozofia i założenie dla różnic między trzema głównymi typami walki wręcz jest taka, aby wszystkie były grywalne. W chwili obecnej dwie bronie vs. broń dwuręczna jest zbalansowana tak, aby był to jedynie kosmetyczny wybór. Jeśli według ciebie fajnie wygląda bieganie z bronią dwuręczną zrób to; jeżeli zdobędziesz dwie świetne bronie - skorzystaj z nich. Oczywiście będzie się to wiązało z dopasowywaniem działania affixów. W przypadku tarczy, również powinno się dobrze grać, jednak dzięki niej wzrasta twoja szansa na przeżycie. Obniżenie zadawanych obrażeń powinno odpowiednio odzwierciedlać większą żywotność postaci, możliwość podjęcia większego ryzyka itd. Są oczywiste różnice w sposobie gry. Bronie dwuręczne są większe i powolniejsze, jednak nieco potężniejsze. Dwie bronie są szybsze. Z perspektywy zadawanych obrażeń powinny być one zbalansowane tak, żeby niezależnie od tego z czego korzystasz, w takim samym tempie przebijasz się przez przeciwników. Jedno uderzenie z powolnej broni dwuręcznej powinno być równoznaczne z kilkoma uderzeniami dwóch oręży. Warto również zauważyć, że Barbarzyńca, nie będzie mógł posługiwać się różdżkami, które przeznaczone są dla casterów. Autor: Dominik "BeLial" Misiak, Grzegorz "Sigmar" Sadziński Data publikacji : 03.09.2010 Data modyfikacji : 03.09.2010 Liczba wyświetleń tekstu: 5411 Tagi: Bashiok, Barbarzyńca, Mnich, Szaman, typy uzbrojenia, Czarownik POWRÓT DRUKUJ PDF POLEĆ ZNAJOMEMU Komentarz (19) dodaj komentarz mnie interesuje czy bedzie jakies combo skladajace sie z hitow, np ze po 3-4-5 uderzeniach powalamy przeciwnika lub cos w tym stylu, wtedy przynajmniej moznaby rozroznic bronie 2reczne od 2 broni, gdyz 2reczne wolniej wykonywalyby kombosy ale zadawaly wieksze obrazenia, natomiast 2 bronie powalalyby przeciwnika szybciej ale zadawaly mniej obrazen ;)~Hrabia9933 2010/09/03 23:13 Chyba lepiej nosic jedna bron z tarcza i blokiem niz dwie bronie bez bloku to chyba oczywiste :)~Blade 2010/09/04 07:46 W grze typu HnS i owszem, chyba że masz śmiesznie wysoki ias:)~hellbert 2010/09/04 08:34 wszakże IAS to termin typowo z Diablo. Raczej w grach tego typu ważny jest DPS, ale są i od tego wyjątki, bo są przecież spelle typu AoE (Area of Effect). Wydaje mi się, że gra będzie tak zbalansowana, że statycznie DPS broni jedno i dwuręcznych będzie bardzo zbliżony (do granicy błędu:D) Czy lepiej nosić broń i tarczę? Nie zawsze :D~valdek1990 2010/09/04 09:44 ·valdek1990, to co napisałeś jest żywcem wyjęte z newsa. DPS broni 2x1ręcznych i 1 dwuręcznej będzie przybliżony, a używanie tarczy ma zwiększyć szanse na przetrwanie kosztem zadawanych obrażeń.~Katoni 2010/09/04 09:56 Bardzo mi sie podoba że już zajmują sie balansem !! Przecież balans klas broni i setow robi sie zazwyczaj dość późno pod konie tworzenia gry. :D To bardzo optymistyczne news :D~Riper 2010/09/04 12:05 Hehehe, jak dla mnie to liczy się szybkość ataku. Co komu po potężnym ciosie, który ma długi cooldown i... nie trafia w cel? Dla takich masochistów polecam Nordyka z Loki - tam to była porażka:/ Celność - 40%. Już wolałem Greczynkę - mniejszy DMG ale celność - 98%. DMH, DPS (itemu)- co za różnica, gdy nie bierze się pod uwagę celności (postaci)? edit: DPH I DPS~hellbert 2010/09/04 13:02 z tych ostatnich blue postów zaczynam wnioskować, że blizz próbował i próbował zrobić wiele nowych rzeczy, ale to albo nie wychodziło, albo wymagałoby kolejnych miesięcy prób na co nie ma czasu... dlatego zostają w wielu przypadkach przy starych dobrych - zmodyfikowanych - rozwiązaniach i dlatego też gra ujrzy światło dzienne really soon, a nie tylko soon :)~Rogal 2010/09/04 15:28 lol na PAX jest demo Duke Nukem Forever, jesli wychodzi ta gra to o d3 mozemy byc spokojni :D !! teraz na powaznie co bedzie pierwsze, d3 czy duke nukem forever ?~LuMislav 2010/09/04 15:30 obstawiam, że wyjdą w tym samym tygodniu :P~Rogal 2010/09/04 18:30 Widać, że 'to czują', nie robią gry wyłącznie dla kasy, argumentem między innymi jest fakt, że grafika odbiega od aktualnych standardów - czysto technologicznie nie najnowsza, nawet stary Titan Quest wypada przynajmniej podobnie jeśli chodzi o jakość grafiki. Jest i tak wystarczająca. Tyle zmian choćby w wyglądzie ekwipunku świadczy, że dążą do perfekcji.~IVIetal 2010/09/05 01:21 Ekhm, technologicznie TQ bliżej do D2 niż do D3, co zresztą widać bardzo dobrze, więc trochę dziwne porównanie. "z tych ostatnich blue postów zaczynam wnioskować, że blizz próbował i próbował zrobić wiele nowych rzeczy, ale to albo nie wychodziło" Konkretnie, z którego fragmentu tak wywnioskowałeś?~M4G 2010/09/05 11:37 M4G ja jednak pozostanę przy swoim zdaniu. -.-~IVIetal 2010/09/05 12:39 M4G> nie, myślałem raczej o większości blue postów jakie ostatnimi czasy można było czytać... Chociażby systemy walk, każdy miał mieć swój ostatecznie będzie to mana w kilku odmianach... Zresztą dużo, dużo pomysłów o jakich pisał bash przez ostatnie 2 lata... Które to zmieniały się i zmieniały... ale głównie da się to odczuć po tym wywiadzie z IGN, gdzie dosyć często pada słowo Diablo 2... http://www.diablo3.net.pl/portal/d3/1/519/Jay_Wilson_o_postepach_prac_nad_Diablo_III.html~Rogal 2010/09/05 13:48 http://www.youtube.com/watch?v=AXFt4qiddko ale BEZCZELNY klon d3....omg nawet animacje loga sciagneli :D:D az sie smieje rl jak mozna tak na chama to robic xD Battle of immortals 2 to jest :) jak ktos na napisal jest to slap face dla blizza :D~LuMislav 2010/09/05 17:20 Keke ale jaja lolx :D daleko temu jeszcze do d3 ale chetnie bym sobie popykal w to tak samo jak w torchlighta gralem ... jest juz dostepne gdzie w sieci ??~Blade 2010/09/05 17:40 Rogal hehe rzeczywiście ZERŻNELI DIABŁA!! chamstwo panie chamstwo! ale chętnie pogram:) trochę grałem w jedynkę i nawet nawet hns. ekhm po zerżnęli zapomniałem literki 'z' ;)~IVIetal 2010/09/05 19:36 Metal>to już post Lumislava z tym linkiem :) swoją drogą otoczenie identyczne, ale te jakies promienie to żałosne trochę :))~Rogal 2010/09/05 19:54 ojejkujejkujejku! Pomyłka rzeczywiście! demotywator na nie-tylko dziś: when it's done :P~IVIetal 2010/09/05 23:54 dodaj komentarz