Kontakt: Marcin Joka, CEO PHOTON ENTERTAINMENT m.joka

Transkrypt

Kontakt: Marcin Joka, CEO PHOTON ENTERTAINMENT m.joka
Kontakt: Marcin Joka, CEO PHOTON ENTERTAINMENT
[email protected], +48 506 769 040
Photon – robot uczący dzieci programowania wyrusza na podbój Kickstartera
BIAŁYSTOK, 24.05.2016 – Photon Entertainment startuje z kampanią
crowdfundingową Photona – pierwszego interaktywnego robota, który rozwija się
razem z dzieckiem, ucząc je programowania.
Akcja rozpoczyna się 31 maja na platformie Kickstarter i będzie trwać 6 tygodni. Cena
wynosi 149 dolarów za wcześniejszą wersję („early bird”) oraz 199 za standardową.
Twórcy przewidzieli liczne wyzwania dla wspierających. Osiągnięcie wyższych
pułapów w kampanii uzbroi robota w dodatkowe akcesoria od latającego plecaka po
usta wizualizujące mowę, a także umożliwi ofiarowanie robotów instytucjom
związanym z pomocą dzieciom (oddziały onkologii, sierocińce i inne).
Photon to robot, którego zadaniem jest uczenie dzieci programowania poprzez
mieszankę storytellingu i najnowszej technologii. Każdy egzemplarz wyposażono w
sensory, które pozwalają mu widzieć, słyszeć, odczuwać dotyk, odróżniać ciemność
od światła, mierzyć odległość i nie tylko. Język programowania używany przez robota
zainspirowały Scratch oraz Google Blockly, dzięki czemu opanować mogą go nawet
najmłodsi.
Każdy użytkownik otrzymuje dostęp do specjalnej aplikacji dostępnej na smartfony i
tablety. Za jej pośrednictwem dzieci poznają historię Photona – robota, którego statek
kosmiczny zderzył się z asteroidą i spadł na Ziemię. Poprzez wykonywanie różnych
programistycznych zadań pomagają Photonowi odzyskać utracone zmysły oraz
odbudować statek. Aplikacja zachęca do zdrowej rywalizacji i współpracy za sprawą
tablic rekordów oraz codziennych wyzwań. Punkty doświadczenia zdobywane
podczas zabawy służą do rozwijania robota i dopasowywania go do własnych
upodobań. Dzięki temu każdy Photon będzie jedyny w swoim rodzaju.
„Za cztery lata przewiduje się ponad milionową różnicę między wakatami w branży IT
a ilością dostępnych absolwentów.” Mówi Marcin Joka, dyrektor zarządzający Photon
Entertainment. „Chcemy wziąć udział w zapełnianiu tej luki i udowodnić, ze z
odpowiednimi narzędziami nawet sześciolatek nauczy się programowania i zdobędzie
przewagę potrzebną w przyszłej karierze”. Pomysł na Photona powstał w głowach
Marcina Joki, Krzysztofa Dziemańczuka, Michała Grzesia, Michała Boguckiego i
Macieja Kopczyńskiego – czterech studentów i jednego wykładowcy z Politechniki
Białostockiej. Twórcy otrzymali wiele nagród i wyróżnień za swoją pracę. Jeden z
członków zespołu brał udział w projekcie wielokrotnie nagradzanego łazika
marsjańskiego Hyperion 2
###