Uczta zwierząt

Transkrypt

Uczta zwierząt
Instrukcja gry
Uczta zwierząt
Copyright
- Spiele Bad Rodach 2011
Uczta zwierząt
Gra na refleks wspierająca rozwój funkcji wykonawczych
dla 2 - 4 graczy w wieku 4 - 99 lat.
Plus „efekt Fex“ dla zwiększenia stopnia trudności!
Pomysł gry:
Ilustracje:
Ilustracja „lisek Fex”:
Czas gry:
Markus Nikisch, dr Sabine Kubesch,
Laura Walk
Michael Schober
Sonja Hansen
ok. 10 minut
U zwierząt szykuje się wielka uczta! Lew zaprosił gości na
świąteczne przyjęcie i wszystkich chce poczęstować ich ulubioną
potrawą. Nie jest to jednak takie proste, ponieważ każde zwierzę
lubi coś innego, a gdy podane zostanie nieodpowiednie jedzenie,
to goście będą narzekać. Gracz, który najszybciej odgadnie,
któremu ze zwierząt najbardziej smakuje dany kąsek, otrzyma w
nagrodę od lwa cennego złotego talara.
Rekwizyty do gry:
6 kart ze zwierzętami
1 lisek Fex
6 talerzy
25 lwich talarów
18 płytek z jedzeniem
1 kostka do gry
1 broszura Fex
1 instrukcja gry
3
Efekt Fex
Gra ma wiele wariantów z odmiennymi zasadami gry, które
zmieniają jej akcję i częściowo wymagają wykonania przeciwstawnych czynności. Przed rozpoczęciem każdej partii
ustala się, które reguły obowiązują. Aby zwyciężyć, gracze
muszą wciąż na nowo zapamiętywać te odmienne reguły i
ich przestrzegać.
Muszą zatem nieustannie dopasowywać się do zmiennych
warunków, dzięki czemu ćwiczą funkcje wykonawcze (patrz
broszura). Dzięki efektowi Fex różne funkcje wykonawcze
ćwiczone są nie osobno, lecz wszystkie razem. Specjaliści
określają to mianem systemu wykonawczego.
Przygotowanie do gry
Przed rozpoczęciem gry z dużych kart ze zwierzętami
wyjmijcie ostrożnie sześć talerzy i 18 płytek z jedzeniem.
Następnie 6 kart ze zwierzętami ułóżcie koliście na środku
stołu. 6 talerzy włóżcie dowolnie w sześć dużych otworów
na kartach ze zwierzętami. Liska Fexa postawcie na środku
koła z kart. Przygotujcie lwie talary i płytki z jedzeniem.
Przebieg gry
Gra przebiega po kolei zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
Rozpoczyna gracz, który najszybciej wypowie słowa „uczta zwierząt“ trzy razy z rzędu. Rzuć kostką w taki sposób, aby wszyscy
gracze dobrze widzieli wynik na kostce.
Teraz wszyscy gracie jednocześnie:
przyjrzyjcie się jedzeniu na kostce. Waszym zadaniem jest
ustalić, które zwierzę lubi tę potrawę najbardziej.
4
Ale co zwierzęta najbardziej lubią jeść?
Jest sześć różnych rodzajów pożywienia. Każdy talerz
przedstawia 3 różne rodzaje jedzenia:
Przykład:
Talerz A
Talerz B
Przedstawione potrawy są w trzech rozmiarach (duży, średni i
mały). Im większa jest potrawa, tym bardziej jest lubiana przez
dane zwierzę. Musicie zatem poszukać zwierzęcia, przed którym na
talerzu znajduje się największa porcja jedzenia w rodzaju, który
wypadł na kostce. Np. na talerzu A największy jest banan, a na
talerzu B babeczka.
Gdy tylko odnajdziecie właściwe zwierzę, szybko połóżcie na nim
rękę. Gdy już położycie rękę na danym zwierzęciu, to nie możecie
jej już cofnąć.
Następnie przeprowadzana jest kontrola: dziecko, które pierwsze
położyło rękę na właściwym zwierzęciu otrzymuje w nagrodę
jednego lwiego talara. Następnie w jednym z miejsc na karcie ze
zwierzątkiem kładzie się płytkę z jedzeniem pasującym do symbolu na kostce i zaczyna się nowa runda.
5
Od drugiej rundy mogą wystąpić sytuacje szczególne:
Na kostce wypadł symbol jedzenia, którym zwierzę z
największą porcją tej potrawy na talerzu zostało już
nakarmione? Nie możecie więcej karmić tego zwierzęcia.
Zamiast tego poszukajcie zwierzątka ze średnią porcją
potrawy z rodzaju, który wypadł na kostce.
Zwierzę ze średnią porcją jedzenia również już zostało
nakarmione? Wtedy musicie poszukać zwierzęcia z
najmniejszą porcją odpowiedniego jedzenia na
talerzu.
Wszystkie zwierzęta z symbolem, który wypadł na kostce
zostały już nakarmione? W tej sytuacji musicie szybko
chwycić liska Fexa. Głodomorek Fex lubi wszystkie potrawy i nigdy nie jest syty!
Za każdym razem, gdy chwycicie liska Fexa, z kart ze zwierzętami
należy usunąć odpowiednie trzy płytki z jedzeniem.
Koniec gry
Gra się kończy, gdy jeden z graczy zdobędzie 5 lwich talarów.
Zostaje zwycięzcą w grze.
6
„Efekt Fex”:
na efekt Fex składają się trzy reguły specjalne, które znaj dują się na odwrocie lwich talarów.
Zamianie podlega przy tym albo jedzenie, albo zwierzę albo
wielkość porcji. Skutek jest taki, że zmianie ulegają także
czynności wykonywanie przez graczy. Może się zatem
zdarzyć, że na kostce wypadnie ryba, ale nie będzie można
położyć ręki na zwierzęciu, które najbardziej lubi jeść rybę,
lecz na tym, którego ulubiona potrawa do budyń.
Gra wg „reguł Fex” przebiega w wyżej opisany
sposób, poza następującymi zmianami:
Na początku gry lwie talary ułóżcie w stosik stroną z
obrazkiem lwa ku górze.
Na początku każdej rundy odwraca się górny talar.
Na odwrocie lwiego talara znajduje się „reguła
specjalna”, która obowiązuje w tej rundzie.
Istnieją następujące reguły specjalne:
a) Duże staje się małe (i odwrotnie):
teraz musicie najpierw odszukać zwierzę z
NAJMNIEJSZĄ porcją jedzenia w rodzaju,
który wypadł na kostce. Dopiero wtedy,
gdy zwierzę to zostało już nakarmione,
szuka się zwierzęcia ze średnią porcją
jedzenia, a na samym końcu zwierzęcia z
największą porcją jedzenia.
7
b) Zamiana jedzenia:
teraz miejscami „zamieniają się” każde
dwa rodzaje jedzenia. Jeśli np. na kostce
wypadnie ryba, nie należy szukać zwierzęcia, które lubi rybę. Zamiast tego, tak jak
tu na przykładzie, szuka się zwierzęcia,
które najbardziej lubi budyń.
c) Zamiana zwierząt:
w tym przypadku miejscami „zamieniają”
się każde dwa zwierzęta. Gdyby np. daną
potrawę najbardziej lubił lew, to zamiast
niego, tak jak w przykładzie, należy
odszukać pingwina.
Uwaga:
nawet jeśli rękę należy położyć na pingwinie, tak jak w tym
przykładzie, to płytkę z jedzeniem umieszcza się na karcie z
lwem.
d) Wszystko zostaje tak, jak było:
istnieją również lwie talary, których
przód i tył są identyczne. W tym
przypadku gra się wg „zwykłych” reguł.
Zwycięzca w danej rundzie otrzymuje lwiego talara. Następnie
odkrywa się nowego talara i rozpoczyna się nowa runda.
8
Inne warianty Fex
Łatwy wariant Fex:
zamiast każdą rundę rozgrywać wg reguł z nowego lwiego talara,
na początku można ustalić regułę specjalną. Odpowiedni lwi talar
przez cały czas gry leży odkryty na środku stołu .
Swobodny wariant Fex:
ten wariant jest odpowiedni szczególnie dla młodszych dzieci lub
jako wprowadzenie do gry. W tym wariancie gracze nie grają
równocześnie. Każdy gracz rzuca kostką sam dla siebie i próbuje
odnaleźć właściwe zwierzę. Kontrola przeprowadzana jest
wspólnie. Jeśli zostało odnalezione właściwe zwierzę, to gracz
otrzymuje w nagrodę lwiego talara. Zwycięzcą zostaje gracz, który
po 5 rundach będzie miał najwięcej lwich talarów. W ten wariant
można grać, stosując reguły specjalne, lub nie.
Wariant z zawołaniem:
w tym wariancie trzeba nie tylko odnaleźć zwierzę, lecz czasami
również coś zawołać. Gdy jakieś zwierzę zostanie nakarmione
swoim ulubionym jedzeniem, to gracz musi położyć na nim rękę i
zawołać „mniam, mniam”. W przypadku potrawy, która jest na
drugim miejscu wśród ulubionych potraw nie należy nic wołać. A
w przypadku trzeciej potrawy gracz woła „pfui, pfui” (ponieważ
zwierzę tak naprawdę wcale jej nie lubi).
Ze względu na to, że głodomorek Fex lubi wszystkie potrawy,
to gracze muszą przy nim wołać zawsze „mniam, mniam,
mniam”.
Jeśli gracz zapomni o zawołaniu, nie otrzymuje talara i dodatkowo musi oddać swojego talara (jeśli go ma).
Wariant gry memo:
gdy gra przebiega wg reguł specjalnych, to podczas „zamiany
jedzenia i zwierzęcia” lwi talar pokazywany jest przez krótką
chwilę. Wszyscy gracze próbują zapamiętać symbole. Następnie
lwi talar się zakrywa i kładzie na środku stołu, a dopiero potem
rzuca kostką.
9
Fex - kondycja do nauki
Kondycja do nauki
Gry Fex powstały we współpracy HABA z TransferZentrum für
Neurowissenschaften und Lernen (ZNL) na Uniwersytecie w Ulm - instytucją
zajmującą się stosowaniem w praktyce wiedzy z zakresu neuronauki w nauczaniu.
Wspierają one rozwój funkcji wykonawczych u dzieci.
Funkcje wykonawcze kierują naszym myśleniem i zachowaniem, dlatego są
ważnym warunkiem efektywnej nauki i kontrolowania emocji. W ten sposób dzieci
podczas dobrej zabawy nabierają kondycji do nauki!
Habermaaß GmbH • August-Grosch-Straße 28 - 38
96476 Bad Rodach, Germany • www.haba.de
Wehrfritz Sp. z o.o. ul. Przylaszczkowa 60, 51-250 Wrocław
tel. (71) 395 38 11 fax (71) 395 38 12 bezpłatna infolinia: 0 800 200 221
e-mail: [email protected] www.wehrfritz.pl
TL 77810
1/11
Art. Nr.: 4646
Wspieranie
Funkcji
Wykonawczych