specjalizacja Produkcja Gier Wideo Wydział Fizyki, Astronomii i

Transkrypt

specjalizacja Produkcja Gier Wideo Wydział Fizyki, Astronomii i
Wydział Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanej Uniwersytetu Jagiellońskiego
Kierunek Informatyka, specjalność Informatyka Stosowana, studia stacjonarne drugiego stopnia
specjalizacja Produkcja Gier Wideo
Rok I, semestr 1 (zimowy), kursy obowiązkowe
Symbol
Kurs
Analiza i modelowanie systemów informatycznych
Zarządzanie projektami
Pracownia języków skryptowych
Wprowadzenie do tworzenia gier wideo
Seminarium specjalistyczne
Suma
Liczba godzin
Forma
wykład ćwiczenia seminaria zaliczenia
30
30
Z,E
15
15
Z
30
Z
60
Z
30
Z
210
Punkty
ECTS
6
4
4
5
2
21
Liczba godzin
Forma
wykład ćwiczenia seminaria zaliczenia
Punkty
ECTS
Rok I, semestr 2 (letni), kursy obowiązkowe
Symbol
Kurs
Programowanie symulacji fizyki w czasie
rzeczywistym
30
Programowanie gier w C++
Prezentowanie informacji i tworzenie
dokumentacji
Polskie i międzynarodowe prawo autorskie
Zespołowe warsztaty tworzenia gier wideo
Przedmiot do wyboru En
Seminarium specjalistyczne
Suma
Suma, I rok
30
30
30
30
30
30
30
30
270
480
Z,E
Z
6
5
Z
Z
Z
Z
Z
4
3
4
4
2
28
49
Rok II, semestr 3 (zimowy), kursy obowiązkowe
Symbol
Kurs
Podstawy sztucznej inteligencji
Zespołowe warsztaty tworzenia gier wideo
Programowanie procesorów graficznych
Seminarium specjalistyczne
Suma
Liczba godzin
Forma
wykład ćwiczenia seminaria zaliczenia
30
30
Z,E
30
Z
30
30
Z,E
30
Z
180
Punkty
ECTS
6
4
6
2
18
Liczba godzin
Forma
wykład ćwiczenia seminaria zaliczenia
30
Z
30
Z
Punkty
ECTS
4
2
20
26
Rok II, semestr 4 (letni), kursy obowiązkowe
Symbol
Kurs
Interakcja człowiek-komputer
Seminarium magisterskie
Praca magisterska i egzamin magisterski
Suma
Suma, II rok
Suma, studia
60
240
720
44
93
Do ukończenia studiów każdy student musi odbyć co najmniej 960 godzin zajęć i uzyskać co najmniej 120 ECTS, przy czym liczba ECTS
zaliczonych w czasie pierwszego roku studiów nie może być mniejsza, niż 60. Brakujące godziny i punkty ECTS studenci zaliczają za pomocą
kursów do wyboru.
Przedmiot do wyboru En oznacza przedmiot kierunkowy realizowany w języku angielskim, z listy przedstawionej przez Radę Programową.
Przedmiot ten może być realizowany w innym semestrze niż drugi.
Kursy do wyboru
Symbol
Kurs
Grafika użytkowa w grach wideo
Fotografia i jej obróbka cyfrowa
Tworzenie scenariuszy
Wprowadzenie do kultury popularnej
Silnik fizyki 3D
Projektowanie poziomów
Gry poważne
Projektowanie interfejsów użytkownika
Wprowadzenie do ludologii
Zasady tworzenia scenorysów
Projektowanie mechaniki gier wideo
Liczba godzin
Forma
wykład ćwiczenia seminaria zaliczenia
30
30
Z
30
30
Z
30
Z
30
Z
30
Z
30
30
Z
30
Z
30
Z
30
Z
30
Z
30
30
Z
Punkty
ECTS
5
5
4
4
4
5
3
4
3
3
5
semestr
zima
zima
zima
zima
zima
zima
zima
lato
lato
lato
lato