Szkolenie Ma – Programista grandMA video

Transkrypt

Szkolenie Ma – Programista grandMA video
Szkolenie Ma
– Programista grandMA video
LTT Sp. z o.o. | 02-220 Warszawa ul. Łopuszańska 20 www.ltt.com.pl
e-mail: [email protected] tel. +48 22 845 00 69
1
Wstęp
“Programista” jest odpowiedzialny za programowanie światła. W większości przypadków osoba
nazywana „Operatorem” pracuje z przedstawieniem po jego zaprogramowaniu. Oczywiście obydwa
zadania mogą być wykonywane przez jedna osobę, chociaż spełniają one trochę inne role. Zadaniem
programisty jest przetłumaczenie twórczej myśli i poleceń reżysera światła na język oprogramowania
konsolety a następnie na sekwencje które mogą być wyzwalane poprzez naciśnięcie przycisków
sterownika. Zasadnicze znaczenie ma tutaj umiejętność zrozumienia projektanta, reżysera światła
przez programistę -w takim samym stopniu jak oprogramowania- bowiem realizacja projektu będzie
ostatecznie zależała od serii „tłumaczeń” które wykona.
„Programista” nie jest już odpowiedzialny tylko za programowanie świateł – ale także innych
urządzeń – jak LED-y i media serwery. Czasem sensownym rozwiązaniem jest odseparowanie świateł
od reszty systemu. Jednak – konsolety grandMA pozwalają na kontrolę i programowanie wszystkich
typów urządzeń oświetleniowych- włączając także wideo.
Wideo jest prawdopodobnie jedną z największych zmian jakie nastąpiły od momentu rewolucji jaką
wywołało wprowadzenie automatycznego oświetlenia w latach osiemdziesiątych. Użycie wideo - jako
centralnego elementu koncertu, przedstawienia – ogromnie wzrosło podczas ostatnich lat.
Sterowanie wideo jest realizowane przez media serwery które mogą być sterowane przez konsolety
oświetleniowe. Zespolenie światła i wideo pozwala kontrolować cały wizerunek sceny, co pomaga
budować nastrój poprzez użycie obydwu technik: iluminacji i wideo.
Do programowania wideo niezbędny jest o wiele większy zasób wiedzy niż jest wymagany tylko do
operowania media serwerem. Podczas gdy konwencjonalne oświetlenie jest sterowane przez DMX,
sterowanie i kontrola wideo wymaga nowej fizycznej struktury: Ethernetu z wszystkimi dostępnymi
protokołami. Różne wyjścia dla urządzeń takich jak Ekrany Plazmowe, projektory lub LED-y
dostarczają sygnał wideo na scenę analogowym lub cyfrowym sygnałem. Osobny rozdział to wiedza
na temat zawartości wideo czyli plików które wykorzystujemy. Aby osiągnąć najlepsze wyniki
hardware, software jak również pliki (zawartość wideo) muszą być odpowiednio dobrane.
LTT Sp. z o.o. | 02-220 Warszawa ul. Łopuszańska 20 www.ltt.com.pl
e-mail: [email protected] tel. +48 22 845 00 69
2
Program Szkolenia – Programista grandMA Wideo
Spis Treści
System Grand Ma
Przegląd produktów
Konsolety
Software and Hardware
Procesory NSP
Systemy Regulatorów
Systemy Video
grandMA wideo
Jak działa sterowanie wideo
Podstawowe Cechy i Funkcje
Najważniejsze Funkcje
Hardware/Software/Zawartość
Instalacja
Oprogramowanie/Kodeki
Biblioteki Video
Adres IP dla PC/Artnet
Połączenia
Sterowanie Wideo
Programowanie powierzchni projekcji
Podgląd/Podgląd warstwy/Podgląd wszystkich elementów
Pasek Narzędziowy/ Pasek Status
Komunikacja z konsoletą
Sterowanie Wideo przez Konsoletę
Wstawianie Warstw
Dodanie Urządzeń
Podglądy w Konsolecie
Pogląd Urządzeń
Sprytny Podgląd (Smart View)
Zarządzanie Zawartością
Efekty
Efekty Warstw
Efekty Nadrzędnej Warstwy
Efekty Warstwy Keystone
Efekty Warstwy Softedge
Funkcje
Softedge
Keystone
Kolorowanie
Pikselmaper
LTT Sp. z o.o. | 02-220 Warszawa ul. Łopuszańska 20 www.ltt.com.pl
e-mail: [email protected] tel. +48 22 845 00 69
3
Programowanie w trybie Blind
Pikselmaper
Ustalanie Powierzchni Projekcji
Pasek Narzędziowy/ Pasek Status
Rodzaje Urządzeń/Tworzenie własnych Typów
Setup dla Wideo Ściany LED
Sterowanie protokołem Artnet
grandMA video Admin
Połączenie
Kontrola kilku stacji grandMA video
Kontrola Parametru Softedge
Kontrola Parametru Keystone
Inne Efekty na konsolecie
Wybór koloru z palety Colorpicker
Efekt
LTT Sp. z o.o. | 02-220 Warszawa ul. Łopuszańska 20 www.ltt.com.pl
e-mail: [email protected] tel. +48 22 845 00 69
4