Szkolenie Ma – Programista grandMA video
Transkrypt
Szkolenie Ma – Programista grandMA video
Szkolenie Ma – Programista grandMA video LTT Sp. z o.o. | 02-220 Warszawa ul. Łopuszańska 20 www.ltt.com.pl e-mail: [email protected] tel. +48 22 845 00 69 1 Wstęp “Programista” jest odpowiedzialny za programowanie światła. W większości przypadków osoba nazywana „Operatorem” pracuje z przedstawieniem po jego zaprogramowaniu. Oczywiście obydwa zadania mogą być wykonywane przez jedna osobę, chociaż spełniają one trochę inne role. Zadaniem programisty jest przetłumaczenie twórczej myśli i poleceń reżysera światła na język oprogramowania konsolety a następnie na sekwencje które mogą być wyzwalane poprzez naciśnięcie przycisków sterownika. Zasadnicze znaczenie ma tutaj umiejętność zrozumienia projektanta, reżysera światła przez programistę -w takim samym stopniu jak oprogramowania- bowiem realizacja projektu będzie ostatecznie zależała od serii „tłumaczeń” które wykona. „Programista” nie jest już odpowiedzialny tylko za programowanie świateł – ale także innych urządzeń – jak LED-y i media serwery. Czasem sensownym rozwiązaniem jest odseparowanie świateł od reszty systemu. Jednak – konsolety grandMA pozwalają na kontrolę i programowanie wszystkich typów urządzeń oświetleniowych- włączając także wideo. Wideo jest prawdopodobnie jedną z największych zmian jakie nastąpiły od momentu rewolucji jaką wywołało wprowadzenie automatycznego oświetlenia w latach osiemdziesiątych. Użycie wideo - jako centralnego elementu koncertu, przedstawienia – ogromnie wzrosło podczas ostatnich lat. Sterowanie wideo jest realizowane przez media serwery które mogą być sterowane przez konsolety oświetleniowe. Zespolenie światła i wideo pozwala kontrolować cały wizerunek sceny, co pomaga budować nastrój poprzez użycie obydwu technik: iluminacji i wideo. Do programowania wideo niezbędny jest o wiele większy zasób wiedzy niż jest wymagany tylko do operowania media serwerem. Podczas gdy konwencjonalne oświetlenie jest sterowane przez DMX, sterowanie i kontrola wideo wymaga nowej fizycznej struktury: Ethernetu z wszystkimi dostępnymi protokołami. Różne wyjścia dla urządzeń takich jak Ekrany Plazmowe, projektory lub LED-y dostarczają sygnał wideo na scenę analogowym lub cyfrowym sygnałem. Osobny rozdział to wiedza na temat zawartości wideo czyli plików które wykorzystujemy. Aby osiągnąć najlepsze wyniki hardware, software jak również pliki (zawartość wideo) muszą być odpowiednio dobrane. LTT Sp. z o.o. | 02-220 Warszawa ul. Łopuszańska 20 www.ltt.com.pl e-mail: [email protected] tel. +48 22 845 00 69 2 Program Szkolenia – Programista grandMA Wideo Spis Treści System Grand Ma Przegląd produktów Konsolety Software and Hardware Procesory NSP Systemy Regulatorów Systemy Video grandMA wideo Jak działa sterowanie wideo Podstawowe Cechy i Funkcje Najważniejsze Funkcje Hardware/Software/Zawartość Instalacja Oprogramowanie/Kodeki Biblioteki Video Adres IP dla PC/Artnet Połączenia Sterowanie Wideo Programowanie powierzchni projekcji Podgląd/Podgląd warstwy/Podgląd wszystkich elementów Pasek Narzędziowy/ Pasek Status Komunikacja z konsoletą Sterowanie Wideo przez Konsoletę Wstawianie Warstw Dodanie Urządzeń Podglądy w Konsolecie Pogląd Urządzeń Sprytny Podgląd (Smart View) Zarządzanie Zawartością Efekty Efekty Warstw Efekty Nadrzędnej Warstwy Efekty Warstwy Keystone Efekty Warstwy Softedge Funkcje Softedge Keystone Kolorowanie Pikselmaper LTT Sp. z o.o. | 02-220 Warszawa ul. Łopuszańska 20 www.ltt.com.pl e-mail: [email protected] tel. +48 22 845 00 69 3 Programowanie w trybie Blind Pikselmaper Ustalanie Powierzchni Projekcji Pasek Narzędziowy/ Pasek Status Rodzaje Urządzeń/Tworzenie własnych Typów Setup dla Wideo Ściany LED Sterowanie protokołem Artnet grandMA video Admin Połączenie Kontrola kilku stacji grandMA video Kontrola Parametru Softedge Kontrola Parametru Keystone Inne Efekty na konsolecie Wybór koloru z palety Colorpicker Efekt LTT Sp. z o.o. | 02-220 Warszawa ul. Łopuszańska 20 www.ltt.com.pl e-mail: [email protected] tel. +48 22 845 00 69 4