1 E.14.1. Tworzenie stron internetowych 1. Hipertekstowe języki
Transkrypt
1 E.14.1. Tworzenie stron internetowych 1. Hipertekstowe języki
E.14.1. Tworzenie stron internetowych 1. Hipertekstowe języki znaczników 1.1. Elementy i znaczniki języka HTML 1.2. Struktura kodu dokumentu HTML 1.3. Elementy blokowe i liniowe języka HTML 1.4. Znaczniki i atrybuty HTML 1.5. Formatowanie tekstu i osadzanie grafiki w języku znaczników HTML 1.6. Formularze w języku znaczników HTML 1.7. XHTML, czyli rozszerzalny HTML 2. Tworzenie prostych stron internetowych w języku znaczników HTML 2.1. Prosta strona WWW 2.2. Stworzenie struktury dokumentu HTML 2.3. Określanie atrybutów znaczników oraz ich wartości w kodzie HTML 3. Tworzenie kaskadowych arkuszy stylów 3.1. Edytory CSS 3.2. Reguły stylów, czyli składnia CSS 3.3. Dodawanie stylów CSS do dokumentu HTML 3.4. Definiowanie stylu CSS 3.5. Grupowanie znaczników w klasy 3.6. Model blokowy 3.7. Pozycjonowanie w CSS 3.8. Parametry elementu blokowego 4. Stosowanie arkuszy stylów do opisu prezentacji strony internetowej 4.1. Kaskadowość stylów 4.2. Dobre praktyki tworzenia CSS 4.3. Modyfikacja zdeprecjonowanych elementów języka znaczników HTML i definiowanie arkuszy stylów 5. Funkcje edytorów spełniające założenia WYSIWYG 5.1. Przegląd edytorów WYSIWYG 5.2. Podstawowe zadania edytorów WYSIWYG 5.3. System zarządzania treścią z wbudowanymi edytorami WYSIWYG 6. Tworzenie stron internetowych za pomocą edytorów spełniających założenia WYSIWYG 6.1. Formatowanie podstawowych parametrów tekstu za pomocą edytorów WYSIWYG 6.2. Wstawianie hiperłączy i plików graficznych za pomocą edytorów WYSIWYG 6.3. Wstawianie tabel za pomocą edytorów WYSIWYG 6.4. Utworzenie prostej strony za pomocą wybranego edytora 7. Projektowanie struktury witryny internetowej 7.1. Typy struktury witryny internetowej 7.2. Określenie wymagań nowej witryny internetowej 7.3. Projektowanie struktury logicznej, graficzne i fizycznej witryny internetowej 8. Modele barw 8.1. Barwy i ich atrybuty 8.2. Model barw RGB 8.3. Modele barw CMY i CMYK 1 8.4. Inne modele barw 8.5. Kolor w internecie 8.6. Metody łączenia barw 9. Zasady cyfrowego zapisu obrazu 9.1. Grafika rastrowa 9.2. Rozdzielczość obrazu 9.3. Grafika wektorowa 9.4. Formaty plików graficznych 9.5. Konwersja między formatami 10. Zasady komputerowego przetwarzania obrazu i dźwięku 10.1. Przetwarzanie sygnału analogowego na cyfrowy 10.2. Kompresja obrazu i dźwięku 10.3. Formaty plików multimedialnych 10.4. Przykładowe programy do obróbki obrazu 10.5. Przykładowy program do obróbki dźwięku 10.6. Przykładowy program do obróbki wideo 11. Grafika statyczna i dynamiczna elementem stron internetowych 11.1. Procedura tworzenia elementów graficznych 11.2. Wybór formatu plików graficznych na potrzeby stron internetowych 11.3. Wykonywanie elementów grafiki statycznej i osadzanie na stronie internetowej 11.4. Wykonywanie elementów grafiki dynamicznej i osadzanie na stronie internetowej 12. Zmiana parametrów i modyfikacja obiektów graficznych 12.1. Podstawowe operacje edycyjne na obiektach graficznych 12.2. Korekta graficzna i filtry 13. Projekt graficzny witryny internetowej 13.1. Zasady doboru kolorystyki witryny internetowej 13.2. Ustalanie wiodącej kolorystyki i palety barw witryny internetowej 13.3. Narzędzia pomocne w doborze motywów kolorystycznych witryny internetowej 13.4. Dobór obiektów i projekt graficzny strony internetowej 14. Przygotowanie elementów graficznych, audio i wideo do publikacji na stronie internetowej 14.1. Optymalizacja elementów graficznych do publikacji w internecie 14.2. Optymalizacja elementów audio do publikacji w internecie 14.3. Optymalizacja elementów wideo do publikacji w internecie 15. Reguły walidacji stron internetowych 15.1. Walidacja kodu HTML strony internetowej 15.2. Badanie poprawności składniowej kodu strony internetowej 15.3. Odczytywanie raportu walidatora kodu 15.4. Walidacja kodu arkuszy stylów CSS 15.5. Potwierdzenie zgodności strony internetowej ze standardami W3C 16. Testowanie i publikacja witryny internetowej 16.1. Sprawdzenie działania hiperłączy 16.2. Poprawność wyświetlania grafiki na stronie internetowej 16.3. Zgodność stron internetowych z przeglądarkami 16.4. Rozdzielczość ekranów i paleta kolorów 2 16.5. Czas wczytywania strony internetowej 16.6. Programy wspomagające testowanie witryn internetowych 16.7. Publikacja witryny internetowej 17. Wykonanie witryny internetowej zgodnie z projektem 17.1. Proces przygotowania witryny internetowej 17.2. Etap 1. Przygotowanie briefu projektu witryny internetowej 17.3. Etap 2. Określenie wymagań technologicznych dla tworzonej witryny 17.4. Etap 3. Projektowanie struktury logicznej witryny internetowej 17.5. Etap 4. Projektowanie i wykonanie struktury graficznej witryny internetowej 17.6. Etap 5. Projektowanie struktury fizycznej witryny internetowej na podstawie jej struktury logicznej i graficznej 17.7. Etap 6. Kodowanie plików HTML i CSS na podstawie projektu struktury fizycznej 17.8. Etap 7. Próbna publikacja witryny internetowej 17.9. Etap 8. Walidacja i testowanie witryny internetowej 17.10. Etap 9. Odbiór witryny internetowej przez zamawiającego i jej publikacja 3