1 E.14.1. Tworzenie stron internetowych 1. Hipertekstowe języki

Transkrypt

1 E.14.1. Tworzenie stron internetowych 1. Hipertekstowe języki
E.14.1. Tworzenie stron internetowych
1. Hipertekstowe języki znaczników
1.1. Elementy i znaczniki języka HTML
1.2. Struktura kodu dokumentu HTML
1.3. Elementy blokowe i liniowe języka HTML
1.4. Znaczniki i atrybuty HTML
1.5. Formatowanie tekstu i osadzanie grafiki w języku znaczników HTML
1.6. Formularze w języku znaczników HTML
1.7. XHTML, czyli rozszerzalny HTML
2. Tworzenie prostych stron internetowych w języku znaczników HTML
2.1. Prosta strona WWW
2.2. Stworzenie struktury dokumentu HTML
2.3. Określanie atrybutów znaczników oraz ich wartości w kodzie HTML
3. Tworzenie kaskadowych arkuszy stylów
3.1. Edytory CSS
3.2. Reguły stylów, czyli składnia CSS
3.3. Dodawanie stylów CSS do dokumentu HTML
3.4. Definiowanie stylu CSS
3.5. Grupowanie znaczników w klasy
3.6. Model blokowy
3.7. Pozycjonowanie w CSS
3.8. Parametry elementu blokowego
4. Stosowanie arkuszy stylów do opisu prezentacji strony internetowej
4.1. Kaskadowość stylów
4.2. Dobre praktyki tworzenia CSS
4.3. Modyfikacja zdeprecjonowanych elementów języka znaczników HTML i definiowanie arkuszy
stylów
5. Funkcje edytorów spełniające założenia WYSIWYG
5.1. Przegląd edytorów WYSIWYG
5.2. Podstawowe zadania edytorów WYSIWYG
5.3. System zarządzania treścią z wbudowanymi edytorami WYSIWYG
6. Tworzenie stron internetowych za pomocą edytorów spełniających założenia WYSIWYG
6.1. Formatowanie podstawowych parametrów tekstu za pomocą edytorów WYSIWYG
6.2. Wstawianie hiperłączy i plików graficznych za pomocą edytorów WYSIWYG
6.3. Wstawianie tabel za pomocą edytorów WYSIWYG
6.4. Utworzenie prostej strony za pomocą wybranego edytora
7. Projektowanie struktury witryny internetowej
7.1. Typy struktury witryny internetowej
7.2. Określenie wymagań nowej witryny internetowej
7.3. Projektowanie struktury logicznej, graficzne i fizycznej witryny internetowej
8. Modele barw
8.1. Barwy i ich atrybuty
8.2. Model barw RGB
8.3. Modele barw CMY i CMYK
1
8.4. Inne modele barw
8.5. Kolor w internecie
8.6. Metody łączenia barw
9. Zasady cyfrowego zapisu obrazu
9.1. Grafika rastrowa
9.2. Rozdzielczość obrazu
9.3. Grafika wektorowa
9.4. Formaty plików graficznych
9.5. Konwersja między formatami
10. Zasady komputerowego przetwarzania obrazu i dźwięku
10.1. Przetwarzanie sygnału analogowego na cyfrowy
10.2. Kompresja obrazu i dźwięku
10.3. Formaty plików multimedialnych
10.4. Przykładowe programy do obróbki obrazu
10.5. Przykładowy program do obróbki dźwięku
10.6. Przykładowy program do obróbki wideo
11. Grafika statyczna i dynamiczna elementem stron internetowych
11.1. Procedura tworzenia elementów graficznych
11.2. Wybór formatu plików graficznych na potrzeby stron internetowych
11.3. Wykonywanie elementów grafiki statycznej i osadzanie na stronie internetowej
11.4. Wykonywanie elementów grafiki dynamicznej i osadzanie na stronie internetowej
12. Zmiana parametrów i modyfikacja obiektów graficznych
12.1. Podstawowe operacje edycyjne na obiektach graficznych
12.2. Korekta graficzna i filtry
13. Projekt graficzny witryny internetowej
13.1. Zasady doboru kolorystyki witryny internetowej
13.2. Ustalanie wiodącej kolorystyki i palety barw witryny internetowej
13.3. Narzędzia pomocne w doborze motywów kolorystycznych witryny internetowej
13.4. Dobór obiektów i projekt graficzny strony internetowej
14. Przygotowanie elementów graficznych, audio i wideo do publikacji na stronie internetowej
14.1. Optymalizacja elementów graficznych do publikacji w internecie
14.2. Optymalizacja elementów audio do publikacji w internecie
14.3. Optymalizacja elementów wideo do publikacji w internecie
15. Reguły walidacji stron internetowych
15.1. Walidacja kodu HTML strony internetowej
15.2. Badanie poprawności składniowej kodu strony internetowej
15.3. Odczytywanie raportu walidatora kodu
15.4. Walidacja kodu arkuszy stylów CSS
15.5. Potwierdzenie zgodności strony internetowej ze standardami W3C
16. Testowanie i publikacja witryny internetowej
16.1. Sprawdzenie działania hiperłączy
16.2. Poprawność wyświetlania grafiki na stronie internetowej
16.3. Zgodność stron internetowych z przeglądarkami
16.4. Rozdzielczość ekranów i paleta kolorów
2
16.5. Czas wczytywania strony internetowej
16.6. Programy wspomagające testowanie witryn internetowych
16.7. Publikacja witryny internetowej
17. Wykonanie witryny internetowej zgodnie z projektem
17.1. Proces przygotowania witryny internetowej
17.2. Etap 1. Przygotowanie briefu projektu witryny internetowej
17.3. Etap 2. Określenie wymagań technologicznych dla tworzonej witryny
17.4. Etap 3. Projektowanie struktury logicznej witryny internetowej
17.5. Etap 4. Projektowanie i wykonanie struktury graficznej witryny internetowej
17.6. Etap 5. Projektowanie struktury fizycznej witryny internetowej na podstawie jej struktury
logicznej i graficznej
17.7. Etap 6. Kodowanie plików HTML i CSS na podstawie projektu struktury fizycznej
17.8. Etap 7. Próbna publikacja witryny internetowej
17.9. Etap 8. Walidacja i testowanie witryny internetowej
17.10. Etap 9. Odbiór witryny internetowej przez zamawiającego i jej publikacja
3