NAJPOPULARNIEJSZA PECETOWA GRA ŚWIATA DOSTĘPNA W

Transkrypt

NAJPOPULARNIEJSZA PECETOWA GRA ŚWIATA DOSTĘPNA W
NAJPOPULARNIEJSZA PECETOWA GRA ŚWIATA DOSTĘPNA W RAZER ARENA;
RAZER FUNDUJE REKORDOWĄ NAGRODĘ W LIDZE AMATORSKIEJ
Aby uczcić integrację League of Legends i Razer Arena, producent funduje rekordową pulę
nagród ligi amatorskiej – aż 50 000 USD
IRVINE, Kalifornia. – Razer™, światowy lider produkcji zintegrowanych urządzeń oraz
oprogramowania dla graczy, znany również ze swojego poparcia dla e-sportu, ogłosił dzisiaj,
że Razer Arena otworzyła swoje podwoje dla najbardziej popularnej gry PC na świecie ̶
League of Legends. Razer Arena umożliwia graczom o różnym poziomie zaawansowania łatwe
tworzenie turniejów w ulubionych grach – teraz także w League of Legends. Dzięki narzędziu
Razera, gracze z całego świata mogą tworzyć rozgrywki turniejowe, zarządzać nimi i brać w
nich udział oraz uczestniczyć w e-sportowych wydarzeniach na wielu różnych poziomach.
Od teraz Razer Arena udostępnia narzędzia, dawniej zarezerwowane jedynie dla wybranych
organizatorów, wszystkim użytkownikom. Program potrafi rozróżnić autoryzowanych
organizatorów turniejów od zwykłych uczestników, przyznając większe uprawnienia
użytkownikom, których prośba o wyższy status została zaakceptowana na drodze prostego
procesu aplikacyjnego. Status organizatora autoryzowanego jest przyznawany na podstawie
udokumentowanej historii sukcesów użytkownika na Razer Arena.
Chcąc zwiększyć swoje wsparcie dla amatorskiej sceny League of Legends, Razer zdecydował
się dodatkowo przeznaczyć 50 000 dolarów do puli nagród, o które gracze zawalczą już w
pierwszym kwartale 2016. Jest to najwyższa pula nagród ligi amatorskiej w historii.
„League of Legends to najbardziej znana gra komputerowa naszych czasów,” komentuje MinLiang Tan, współzałożyciel i CEO Razer. „Jako jedni z pierwszych zaczęliśmy wspierać esportowe zespoły League of Legends, a teraz mamy zaś ogromną przyjemność zaoferować
dostęp do Razer Arena zarówno początkującym graczom, jak i profesjonalistom.”
League of Legends dołącza do istniejącej już w Razer Arena funkcji Razer Comms League of
Legends Scouter, która na początku każdego meczu wyświetla informacje na temat
rywalizujących ze sobą zespołów. Zarówno League of Legends jak i Razer Comms LoL Scouter
są dostępne w większości rejonów świata. Integracja będzie dostępna na wszystkich
serwerach Riot dla graczy na całym świecie oprócz Chin i Azji Południowo-Wschodniej.
Opcje Razer Arena dla zwykłych użytkowników i autoryzowanych organizatorów
Zwykły użytkownik
Autoryzowany organizator
Widoczność turnieju
Prywatny (tylko znajomi i
zaproszeni)
Wszyscy
Jednoczesne turnieje
1
3
Pojedyncza eliminacja
Round Robin, Swiss,
pojedyncza i podwójna
eliminacja
Maksymalna liczba graczy na
jedną rozgrywkę
16
64
Sponsorowanie nagród
turnieju
Nie
Tak
Tylko region użytkownika
Cały świat
Nie
Tak
Dostępne formaty
Region
Tytuł autoryzowanego
organizatora
Dowiedz się więcej o możliwości organizowania turniejów z Razer Arena:
www.razerzone.com/arena/authorized-organizers/.
Dowiedz się więcej o Razer Arena: www.razerzone.com/arena/.
Więcej o Razer
Razer™ to światowy lider w dziedzinie urządzeń oraz oprogramowania dla graczy.
Razer zmienia sposób, w jaki postrzegane są gry i związany z nimi styl życia. Jako regularny
zdobywca prestiżowych nagród „Best of CES” przez pięć lat z rzędu, Razer jest pionierem w
tworzeniu innowacyjnych produktów skierowanych do przeszło miliarda graczy na całym
świecie.
Wśród wielokrotnie nagradzanych produktów i technologii znajdują się interfejsy i urządzenia
do sterowania, aplikacje VoIP dla graczy oraz gamingowy system personalizacji i zapisu
ustawień w chmurze.
Założona w 2005 roku, firma Razer jest wspierana przez Intel Capital, IDG-Accel oraz Heliconia
Capital Management (Heliconia), podmiot należący do zlokalizowanej w Singapurze firmy
inwestycyjnej Temasek. Dowiedz się więcej na: www.razerzone.com/about-razer.
Kontakt prasowy w Polsce:
Kool Things, Alek Pakulski | [email protected]
Razer - For Gamers. By Gamers.™