NAJPOPULARNIEJSZA PECETOWA GRA ŚWIATA DOSTĘPNA W
Transkrypt
NAJPOPULARNIEJSZA PECETOWA GRA ŚWIATA DOSTĘPNA W
NAJPOPULARNIEJSZA PECETOWA GRA ŚWIATA DOSTĘPNA W RAZER ARENA; RAZER FUNDUJE REKORDOWĄ NAGRODĘ W LIDZE AMATORSKIEJ Aby uczcić integrację League of Legends i Razer Arena, producent funduje rekordową pulę nagród ligi amatorskiej – aż 50 000 USD IRVINE, Kalifornia. – Razer™, światowy lider produkcji zintegrowanych urządzeń oraz oprogramowania dla graczy, znany również ze swojego poparcia dla e-sportu, ogłosił dzisiaj, że Razer Arena otworzyła swoje podwoje dla najbardziej popularnej gry PC na świecie ̶ League of Legends. Razer Arena umożliwia graczom o różnym poziomie zaawansowania łatwe tworzenie turniejów w ulubionych grach – teraz także w League of Legends. Dzięki narzędziu Razera, gracze z całego świata mogą tworzyć rozgrywki turniejowe, zarządzać nimi i brać w nich udział oraz uczestniczyć w e-sportowych wydarzeniach na wielu różnych poziomach. Od teraz Razer Arena udostępnia narzędzia, dawniej zarezerwowane jedynie dla wybranych organizatorów, wszystkim użytkownikom. Program potrafi rozróżnić autoryzowanych organizatorów turniejów od zwykłych uczestników, przyznając większe uprawnienia użytkownikom, których prośba o wyższy status została zaakceptowana na drodze prostego procesu aplikacyjnego. Status organizatora autoryzowanego jest przyznawany na podstawie udokumentowanej historii sukcesów użytkownika na Razer Arena. Chcąc zwiększyć swoje wsparcie dla amatorskiej sceny League of Legends, Razer zdecydował się dodatkowo przeznaczyć 50 000 dolarów do puli nagród, o które gracze zawalczą już w pierwszym kwartale 2016. Jest to najwyższa pula nagród ligi amatorskiej w historii. „League of Legends to najbardziej znana gra komputerowa naszych czasów,” komentuje MinLiang Tan, współzałożyciel i CEO Razer. „Jako jedni z pierwszych zaczęliśmy wspierać esportowe zespoły League of Legends, a teraz mamy zaś ogromną przyjemność zaoferować dostęp do Razer Arena zarówno początkującym graczom, jak i profesjonalistom.” League of Legends dołącza do istniejącej już w Razer Arena funkcji Razer Comms League of Legends Scouter, która na początku każdego meczu wyświetla informacje na temat rywalizujących ze sobą zespołów. Zarówno League of Legends jak i Razer Comms LoL Scouter są dostępne w większości rejonów świata. Integracja będzie dostępna na wszystkich serwerach Riot dla graczy na całym świecie oprócz Chin i Azji Południowo-Wschodniej. Opcje Razer Arena dla zwykłych użytkowników i autoryzowanych organizatorów Zwykły użytkownik Autoryzowany organizator Widoczność turnieju Prywatny (tylko znajomi i zaproszeni) Wszyscy Jednoczesne turnieje 1 3 Pojedyncza eliminacja Round Robin, Swiss, pojedyncza i podwójna eliminacja Maksymalna liczba graczy na jedną rozgrywkę 16 64 Sponsorowanie nagród turnieju Nie Tak Tylko region użytkownika Cały świat Nie Tak Dostępne formaty Region Tytuł autoryzowanego organizatora Dowiedz się więcej o możliwości organizowania turniejów z Razer Arena: www.razerzone.com/arena/authorized-organizers/. Dowiedz się więcej o Razer Arena: www.razerzone.com/arena/. Więcej o Razer Razer™ to światowy lider w dziedzinie urządzeń oraz oprogramowania dla graczy. Razer zmienia sposób, w jaki postrzegane są gry i związany z nimi styl życia. Jako regularny zdobywca prestiżowych nagród „Best of CES” przez pięć lat z rzędu, Razer jest pionierem w tworzeniu innowacyjnych produktów skierowanych do przeszło miliarda graczy na całym świecie. Wśród wielokrotnie nagradzanych produktów i technologii znajdują się interfejsy i urządzenia do sterowania, aplikacje VoIP dla graczy oraz gamingowy system personalizacji i zapisu ustawień w chmurze. Założona w 2005 roku, firma Razer jest wspierana przez Intel Capital, IDG-Accel oraz Heliconia Capital Management (Heliconia), podmiot należący do zlokalizowanej w Singapurze firmy inwestycyjnej Temasek. Dowiedz się więcej na: www.razerzone.com/about-razer. Kontakt prasowy w Polsce: Kool Things, Alek Pakulski | [email protected] Razer - For Gamers. By Gamers.™