Plan spartakiady
Transkrypt
Plan spartakiady
SPARTAKIADA PRZEDSZKOLAKÓW W RAMACH AKCJI CAŁA POLSKA BIEGA Cele: 1.zapoznanie dzieci z poszczególnymi konkurencjami oraz z punktacją 2.rozwijanie prawidłowej sylwetki, postawy dziecka 3.wdrażanie do dokładnego wykonywania poleceń nauczyciela 4.wdrażanie do dyscypliny podczas ćwiczeń Miejsce: stadion KOSiR lub hala KOSiR Przebieg: defilada drużyn przy muzyce, wzajemne przywitanie się dzieci okrzykiem „hip, hip – hura!” objaśnienie punktacji, rozpoczęcie spartakiady Konkurencje: 1.„Strażnicy” pomoce: szarfy, opaski na oczy, liny lub skakanki ustawienie : w rzędzie przebieg: dzieci idą po linii jak najciszej, naucz. „strażnik” z zasłoniętymi oczami stoi na końcu liny i szarfą dotyka dziecko, które usłyszy. Wygrywa drużyna, której naucz. Dotknęła jak najmniej dzieci. 2.„Poznaj ogród” pomoce: tamburyn ustawienie: w rozsypce przebieg: dzieci biegają po ogrodzie w rytm tamburyna, a na dźwięk talerzy tworzą koło wokół nauczycielki. Wygrywa drużyna, która najszybciej zawiązała koło. 3.„Siłacze” pomoce: lina z zaznaczonym środkiem, kreda, ławeczki ustawienie: dzieci siedzą na ławeczkach przebieg: nauczyciel wybiera 5-cio osobowe gr., które będą przeciągać linę. Wygrywa drużyna, która przeciągnie linę za wyznaczony teren 4.„Raki” Pomoce: liny lub skakanki do oznakowania terenu, gwizdek ustawienie: w szeregu przebieg: na sygnał gwizdka dzieci czworakują tyłem do linii mety. Wygrywa drużyna, której dziecko pierwsze przekroczy linię mety. 5.„Balony” Pomoce: Balony ustawienie: dzieci siedzą na ławeczkach przebieg: wybrane dzieci droga losowania dmuchają balony. Wygrywa drużyna, która pierwsza w określonym czasie nadmucha balony 6.„Dwa ognie” Pomoce: piłka , liny lub skakanki do wyznaczenia terenu ustawienie: w rozsypce Przebieg: nauczycielki "zbijają" na wyznaczonym terenie, w określonym klepsydrą czasie. Wygrywa drużyna, która ma najmniej zbitych dzieci. 7.„Budowla” pomoce: klocki, plansze z modelem budowli, stojaki ustawienie: dzieci siedzą na ławeczkach przebieg: nauczyciel wybiera po 3 dzieci z drużyny, które mają w określonym czasie zbudować budowlę z planszy 8.„Nitka” ustaw.: w szeregu przebieg: na sygnał gwizdka ostatnie dziecko w szeregu zaplata nitkę. Wygrywa drużyna, która pierwsza zaplotła nitkę. 9.„Skoki w workach” Pomoce: worki, liny do określenia terenu, gwizdek ustawienie: w rzędzie przebieg: dzieci skaczą w workach pokonują określoną odległość. Wygrywa ta drużyna, która to zrobi najszybciej. 10.„Marsz z woreczkami” pomoce: woreczki , magnetofon ustawienie: w rozsypce przebieg: dzieci maszerują z woreczkami na głowie w takt muzyki. Wygrywa drużyna, której dzieci dłużej utrzymały woreczki na głowie 11.„Skoki” Pomoce: linki lub skakanki do wyznaczenia terenu ustawienie: w rzędzie przebieg: dzieci pokonują wyznaczoną odległość jak najmniejszą ilością skoków. Wygrywa drużyna,której się to uda. 12.„Sadzenie ziemniaków” Pomoce: woreczki i skakanki ustawienie: w szeregu przebieg: na sygnał „START” dz. biegną i kładą woreczek na wyznaczonej linii. Wygrywa drużyna, której się to udało szybciej i dokładniej