REGULAMIN ROZGRYWEK
Transkrypt
REGULAMIN ROZGRYWEK
MŁODZIEŻOWA AMATORSKA POWIATOWA HALOWA LIGA PIŁKI NOŻNEJ „JUNIOR” w Górze REGULAMIN ROZGRYWEK III EDYCJA sezon 2011/2012 Hala Sportowo-Widowiskowa ARKADIA Góra, 31.10.2011 MŁODZIEŻOWA AMATORSKA POWIATOWA HALOWA LIGA PIŁKI NOŻNEJ 2011/12 „JUNIOR” III EDYCJA i „MŁODZIK” II EDYCJA REGULAMIN ARTYKUŁ 1 - CEL ROZGRYWEK §1 1. 2. 3. Popularyzacja halowej piłki nożnej młodzieżowej na terenie powiatu górowskiego oraz wyłonienie drużyn, którym zostaną przyznane tytuły Amatorskiego Halowego Mistrza Powiatu Górowskiego drużyn młodzieżowych w piłce halowej. Aktywizacja sportowa młodzieży powiatu górowskiego. Rozwijanie współzawodnictwa sportowego. ARTYKUŁ II – ORGANIZATOR ROZGRYWEK §2 Organizatorem jest – STAROSTWO POWIATOWE W GÓRZE ARTYKUŁ III - TERMINY I MIEJSCE ROZGRYWEK §3 Rozgrywki prowadzone są zgodnie z terminarzem dołączonym do niniejszego regulaminu, wszystkie mecze rozgrywane będą w soboty w Hali „Arkadia”. §4 Jeśli jedna z drużyn nie stawi się na boisku gotowa do gry najpóźniej 15 minut po terminie ustalonym przez Organizatora, sędzia odgwizduje koniec zawodów. W przypadku walkowera, drużynie przeciwnej zostanie przyznany wynik 3 : 0. "oddanie" 3 spotkań walkowerem powoduje wycofanie drużyn z rozgrywek §5 W szczególnych przypadkach drużynie przysługuje prawo zwrócenia się do Organizatora z pisemnym wnioskiem o przełożenie spotkania. Wniosek na piśmie odpowiednio uzasadniający powód przełożenia spotkania, musi wpłynąć do Organizatora i drużyny przeciwnej /poprzez Organizatora/ co najmniej na 7 dni przed terminem meczu. Nowy termin zawodów Organizator ustali z zainteresowanymi zespołami. Spotkania 2 ostatnich kolejek nie mogą być przekładane na termin późniejszy. ARTYKUŁ IV - ZGŁOSZENIE DRUŻYNY DO ROZGRYWEK §6 Udział biorą amatorskie młodzieżowe zespoły piłkarskie z terenu powiatu górowskiego zakwalifikowane w drodze zaproszeń i kolejność zgłoszonych ofert w kategoriach wiekowych. §7 Każdy zespół zgłasza do 20 zawodników. W rozgrywkach mogą brać udział zawodnicy zgłoszeni do rozgrywek OZPN. ARTYKUŁ V – PRZEPISY I ZASADY GRY 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 12. 13. 15. §8 Mecz trwa 2 x 20 min. dla drużyn „Junior” i 2 x 15 min. dla drużyn „Młodzik” W drużynie występuje 4 zawodników w polu + 1 bramkarz Drużyny rozgrywają spotkania systemem „każdy z każdym”, wielorundowo Punktacja: zwycięstwo – 3 pkt., remis – 1 pkt., porażka – 0 pkt. O zdobyciu odpowiedniego miejsca w tabeli decyduje; w przypadku równej ilości punktów wynik bezpośredniego pojedynku pomiędzy zainteresowanymi zespołami; w przypadku remisu – różnica bramek zdobytych do straconych w dotychczasowych wszystkich meczach. W przypadku, jeśli kilka zespołów uzyska taką samą ilość punktów, sporządzona jest dodatkowa tabela pomiędzy zainteresowanymi zespołami. Czas gry zatrzymywany jest wyłącznie na żądanie sędziego. Czas gry włączany jest na sygnał sędziego. Przerwa między połowami trwa 5 minut Ostatnie 2 minuty są „netto”. Każdej drużynie przysługuje jedna jednominutowa przerwa 11. Aby rozpocząć zawody na boisku musi znajdować się co najmniej 3 zawodników. W przypadku zdekompletowania zespołu do 2 zawodników przebywających w danym momencie na boisku sędzia przerywa zawody a wynik zostaje zweryfikowany jako walkower dla drużyny przeciwnej. Kapitan zobowiązany jest do noszenia opaski kapitańskiej na ramieniu. 14. Obowiązuje obuwie zmienne Obowiązuje zakaz wślizgów w obecności zawodnika ( możliwy wślizg ”ratujący” piłkę wychodzącą na aut czy rzut rożny – gdy nie ma w pobliżu przeciwnika. AUT 1. 2. 3. 4. Aut wykonuje się z miejsca w którym piłka opuściła boisko. Piłkę do gry wprowadza się nogą. Piłka przed zagraniem powinna być ustawiona na linii i nie poruszać się, zawodnik drużyny przeciwnej musi znajdować się nie bliżej niż 3 metry od piłki. Nie można zdobyć bramki bezpośrednio a autu. GRA BRAMKARZA 1. 2. 3. Bramkarz w promieniu bramkowym (półłuk o promieniu 6 metrów od bramki ) może łapać piłkę i przetrzymać ją max 10 sek. Piłkę, która opuściła boisko bramkarz może wprowadzić do gry ręką bądź nogą z obrębu własnego pola bramkowego. Bramkarz przy wznowieniu może zdobyć bramkę bezpośrednio ręką lub nogą. RZUTY WOLNE 1. 2. 3. 4. Wszystkie rzuty wolne są rzutami wolnymi bezpośrednimi . Rzut karny wykonywany jest z linii 6 metrów. Przy wykonywaniu rzutu wolnego odległość zawodnika drużyny przeciwnej od zagrywanej piłki musi wynosić 5 metrów. Jedyny rzut wolny pośredni następuje wtedy, gdy piłka dotknie konstrukcji dachu. ZMIANY ZAWODNIKÓW 1. 2. 3. 4. Zmiany dokonywane są w sposób lotny tzn. bez zatrzymywania gry. Zawodnik musi zejść i wejść na boisko we własnej strefie zmian (szerokość ławki rezerwowej) Zmiana musi być dokonana tak by na boisku było nie więcej niż 5 graczy. Za złą zmianę , która przeszkodziła w zdobyciu bramki kapitan może otrzymać żółtą kartkę. ARTYKUŁ VI – KARY W zawodach obowiązują kary indywidualne w postaci napomnień (żółta kartka – 2 min) oraz wykluczeń (czerwona kartka). ŻÓŁTA KARTKA - zawodnik musi opuścić boisko na 2 min, ale nie dłużej niż do zdobycia bramki przez przeciwnika. Zawodnik może zostać ukarany w ten sposób za: - rozmyślne zagranie ręką, popychanie zawodnika drużyny przeciwnej, krytykowanie orzeczeń sędziego, symulowanie faulu, celowe opóźnianie gry przy wznowieniach, prowokacyjne zachowanie, podstawianie nogi i inne niesportowe zachowanie. - Za drugą żółtą kartę zawodnik opuszcza boisko na 2 minuty bez prawa powrotu na boisko. Zawodnik taki pauzuje w 1 kolejnym meczu. - Po otrzymaniu przez bramkarza żółtej kartki, boisko może opuścić inny zawodnik aktualnie przebywający na placu gry, wyznaczony przez kapitana. Po otrzymaniu drugiej żółtej kartki bramkarz opuszcza boisko do końca meczu (zespół gra w osłabieniu przez okres 5 minut). CZERWONA KARTKA - za czerwoną kartkę zawodnik opuszcza boisko bez prawa powrotu do gry. Zespół gra w osłabieniu przez 5 minut, bez względu na ilość straconych bramek. Zawodnik może otrzymać czerwoną kartkę za przewinienie polegające na: - gwałtowne protestowanie zawodnika przeciw decyzji sędziego, uzywając w stosunku do niego słów wulgarnych i obelżywych. - popełnienia przez zawodnika innego rodzaju czynu, który sędzia uzna jako wybitnie niesportowe zachowanie. - grze brutalnej- rozmyślnym kopnięciu lub usiłowaniu kopnięcia przeciwnika lub współpartnera - grze brutalnej – rozmyślnym uderzeniu lub usiłowaniu uderzenia przeciwnika lub współpartnera. - Po otrzymaniu czerwonej kartki przez bramkarza – natychmiast opuszcza on plac gry. Po otrzymaniu pierwszej czerwonej kartki - karencja w następnym meczu. Po otrzymaniu drugiej czerwonej kartki - karencja w dwóch następnych meczach. Po otrzymaniu trzeciej czerwonej kartki - karencja w pięciu następnych meczach. Za znieważenie sędziego – oplucie, kopnięcie, rzucenie piłką – zawodnik zostaje wykluczony z rozgrywek. ARTYKUŁ VII - SPRAWY ORGANIZACYJNE 1. 2. 3. 4. §9 Po zawodach przewiduje się nagrody. W przypadku gdy drużyny będą mieć jednolity kolor koszulek nastąpi losowanie, która drużyna założy znaczniki. Przed zawodami obowiązkowo należy wypełnić protokół i każdy zawodnik musi złożyć własnoręczny podpis. Protesty można składać jedynie po zakończeniu meczu, na piśmie i po wpłaceniu kaucji w wysokości 50.00 zł. Interpretacja powyższego regulaminu należy do Organizatora. Góra , dnia 31.10.2011