REGULAMIN ROZGRYWEK

Transkrypt

REGULAMIN ROZGRYWEK
MŁODZIEŻOWA AMATORSKA
POWIATOWA HALOWA LIGA PIŁKI NOŻNEJ
„JUNIOR”
w Górze
REGULAMIN ROZGRYWEK
III EDYCJA
sezon 2011/2012
Hala Sportowo-Widowiskowa ARKADIA
Góra, 31.10.2011
MŁODZIEŻOWA AMATORSKA
POWIATOWA HALOWA LIGA PIŁKI NOŻNEJ 2011/12
„JUNIOR” III EDYCJA i „MŁODZIK” II EDYCJA
REGULAMIN
ARTYKUŁ 1 - CEL ROZGRYWEK
§1
1.
2.
3.
Popularyzacja halowej piłki nożnej młodzieżowej na terenie powiatu górowskiego oraz
wyłonienie drużyn, którym zostaną przyznane tytuły Amatorskiego Halowego Mistrza
Powiatu Górowskiego drużyn młodzieżowych w piłce halowej.
Aktywizacja sportowa młodzieży powiatu górowskiego.
Rozwijanie współzawodnictwa sportowego.
ARTYKUŁ II – ORGANIZATOR ROZGRYWEK
§2
Organizatorem jest – STAROSTWO POWIATOWE W GÓRZE
ARTYKUŁ III - TERMINY I MIEJSCE ROZGRYWEK
§3
Rozgrywki prowadzone są zgodnie z terminarzem dołączonym do niniejszego regulaminu, wszystkie
mecze rozgrywane będą w soboty w Hali „Arkadia”.
§4
Jeśli jedna z drużyn nie stawi się na boisku gotowa do gry najpóźniej 15 minut po terminie ustalonym
przez Organizatora, sędzia odgwizduje koniec zawodów. W przypadku walkowera, drużynie
przeciwnej zostanie przyznany wynik 3 : 0. "oddanie" 3 spotkań walkowerem powoduje wycofanie
drużyn z rozgrywek
§5
W szczególnych przypadkach drużynie przysługuje prawo zwrócenia się do Organizatora z pisemnym
wnioskiem o przełożenie spotkania. Wniosek na piśmie odpowiednio uzasadniający powód
przełożenia spotkania, musi wpłynąć do Organizatora i drużyny przeciwnej /poprzez Organizatora/ co
najmniej na 7 dni przed terminem meczu. Nowy termin zawodów Organizator ustali z
zainteresowanymi zespołami.
Spotkania 2 ostatnich kolejek nie mogą być przekładane na termin późniejszy.
ARTYKUŁ IV - ZGŁOSZENIE DRUŻYNY DO ROZGRYWEK
§6
Udział biorą amatorskie młodzieżowe zespoły piłkarskie z terenu powiatu górowskiego
zakwalifikowane w drodze zaproszeń i kolejność zgłoszonych ofert w kategoriach wiekowych.
§7
Każdy zespół zgłasza do 20 zawodników. W rozgrywkach mogą brać udział zawodnicy zgłoszeni do
rozgrywek OZPN.
ARTYKUŁ V – PRZEPISY I ZASADY GRY
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
12.
13.
15.
§8
Mecz trwa 2 x 20 min. dla drużyn „Junior” i 2 x 15 min. dla drużyn „Młodzik”
W drużynie występuje 4 zawodników w polu + 1 bramkarz
Drużyny rozgrywają spotkania systemem „każdy z każdym”, wielorundowo
Punktacja: zwycięstwo – 3 pkt., remis – 1 pkt., porażka – 0 pkt.
O zdobyciu odpowiedniego miejsca w tabeli decyduje; w przypadku równej ilości punktów
wynik bezpośredniego pojedynku pomiędzy zainteresowanymi zespołami; w przypadku remisu
– różnica bramek zdobytych do straconych w dotychczasowych wszystkich meczach. W
przypadku, jeśli kilka zespołów uzyska taką samą ilość punktów, sporządzona jest dodatkowa
tabela pomiędzy zainteresowanymi zespołami.
Czas gry zatrzymywany jest wyłącznie na żądanie sędziego.
Czas gry włączany jest na sygnał sędziego.
Przerwa między połowami trwa 5 minut
Ostatnie 2 minuty są „netto”.
Każdej drużynie przysługuje jedna jednominutowa przerwa
11. Aby rozpocząć zawody na boisku musi znajdować się co najmniej 3 zawodników.
W przypadku zdekompletowania zespołu do 2 zawodników przebywających w danym
momencie na boisku sędzia przerywa zawody a wynik zostaje zweryfikowany jako walkower
dla drużyny przeciwnej.
Kapitan zobowiązany jest do noszenia opaski kapitańskiej na ramieniu.
14. Obowiązuje obuwie zmienne
Obowiązuje zakaz wślizgów w obecności zawodnika ( możliwy wślizg ”ratujący” piłkę
wychodzącą na aut czy rzut rożny – gdy nie ma w pobliżu przeciwnika.
AUT
1.
2.
3.
4.
Aut wykonuje się z miejsca w którym piłka opuściła boisko.
Piłkę do gry wprowadza się nogą.
Piłka przed zagraniem powinna być ustawiona na linii i nie poruszać się, zawodnik drużyny
przeciwnej musi znajdować się nie bliżej niż 3 metry od piłki.
Nie można zdobyć bramki bezpośrednio a autu.
GRA BRAMKARZA
1.
2.
3.
Bramkarz w promieniu bramkowym (półłuk o promieniu 6 metrów od bramki ) może łapać
piłkę i przetrzymać ją max 10 sek.
Piłkę, która opuściła boisko bramkarz może wprowadzić do gry ręką bądź nogą z obrębu
własnego pola bramkowego.
Bramkarz przy wznowieniu może zdobyć bramkę bezpośrednio ręką lub nogą.
RZUTY WOLNE
1.
2.
3.
4.
Wszystkie rzuty wolne są rzutami wolnymi bezpośrednimi .
Rzut karny wykonywany jest z linii 6 metrów.
Przy wykonywaniu rzutu wolnego odległość zawodnika drużyny przeciwnej od zagrywanej
piłki musi wynosić 5 metrów.
Jedyny rzut wolny pośredni następuje wtedy, gdy piłka dotknie konstrukcji dachu.
ZMIANY ZAWODNIKÓW
1.
2.
3.
4.
Zmiany dokonywane są w sposób lotny tzn. bez zatrzymywania gry.
Zawodnik musi zejść i wejść na boisko we własnej strefie zmian (szerokość ławki rezerwowej)
Zmiana musi być dokonana tak by na boisku było nie więcej niż 5 graczy.
Za złą zmianę , która przeszkodziła w zdobyciu bramki kapitan może otrzymać żółtą kartkę.
ARTYKUŁ VI – KARY
W zawodach obowiązują kary indywidualne w postaci napomnień (żółta kartka – 2 min) oraz
wykluczeń (czerwona kartka).
ŻÓŁTA KARTKA
- zawodnik musi opuścić boisko na 2 min, ale nie dłużej niż do zdobycia bramki przez
przeciwnika.
Zawodnik może zostać ukarany w ten sposób za:
- rozmyślne zagranie ręką, popychanie zawodnika drużyny przeciwnej, krytykowanie orzeczeń
sędziego, symulowanie faulu, celowe opóźnianie gry przy wznowieniach, prowokacyjne
zachowanie, podstawianie nogi i inne niesportowe zachowanie.
- Za drugą żółtą kartę zawodnik opuszcza boisko na 2 minuty bez prawa powrotu na boisko.
Zawodnik taki pauzuje w 1 kolejnym meczu.
- Po otrzymaniu przez bramkarza żółtej kartki, boisko może opuścić inny zawodnik aktualnie
przebywający na placu gry, wyznaczony przez kapitana. Po otrzymaniu drugiej żółtej kartki
bramkarz opuszcza boisko do końca meczu (zespół gra w osłabieniu przez okres 5 minut).
CZERWONA KARTKA
- za czerwoną kartkę zawodnik opuszcza boisko bez prawa powrotu do gry.
Zespół gra w osłabieniu przez 5 minut, bez względu na ilość straconych bramek.
Zawodnik może otrzymać czerwoną kartkę za przewinienie polegające na:
- gwałtowne protestowanie zawodnika przeciw decyzji sędziego, uzywając w stosunku do niego
słów wulgarnych i obelżywych.
- popełnienia przez zawodnika innego rodzaju czynu, który sędzia uzna jako wybitnie
niesportowe zachowanie.
- grze brutalnej- rozmyślnym kopnięciu lub usiłowaniu kopnięcia przeciwnika lub
współpartnera
- grze brutalnej – rozmyślnym uderzeniu lub usiłowaniu uderzenia przeciwnika lub
współpartnera.
- Po otrzymaniu czerwonej kartki przez bramkarza – natychmiast opuszcza on plac gry.
Po otrzymaniu pierwszej czerwonej kartki - karencja w następnym meczu.
Po otrzymaniu drugiej czerwonej kartki - karencja w dwóch następnych meczach.
Po otrzymaniu trzeciej czerwonej kartki - karencja w pięciu następnych meczach.
Za znieważenie sędziego – oplucie, kopnięcie, rzucenie piłką – zawodnik zostaje wykluczony z
rozgrywek.
ARTYKUŁ VII - SPRAWY ORGANIZACYJNE
1.
2.
3.
4.
§9
Po zawodach przewiduje się nagrody. W przypadku gdy drużyny będą mieć jednolity kolor
koszulek nastąpi losowanie, która drużyna założy znaczniki.
Przed zawodami obowiązkowo należy wypełnić protokół i każdy zawodnik musi złożyć
własnoręczny podpis.
Protesty można składać jedynie po zakończeniu meczu, na piśmie i po wpłaceniu kaucji w
wysokości 50.00 zł.
Interpretacja powyższego regulaminu należy do Organizatora.
Góra , dnia 31.10.2011