Rozkład materiału
Transkrypt
Rozkład materiału
Razem w szkole. Zajęcia komputerowe. Program nauczania Rozkład materiału Klasa 3 Miesiąc wrzesień październik listopad grudzień styczeń Numer zajęć Temat zajęć Liczba godzin Wiadomości i umiejętności 1. Po wakacjach 1 • Zasady bezpiecznego korzystania z komputera. • Uruchamianie i zamykanie programu Word. • Korzystanie z klawiszy literowych oraz klawiszy: Alt (prawy), Enter, Shift, Caps Lock, Spacja. 2. Bezpieczna szkoła i jej okolice 1 • Korzystanie z prezentacji multimedialnej na temat bezpieczeństwa w domu i w szkole. 3. Koniec lata na polu i na łące 1 • Korzystanie z klawiszy literowych oraz klawiszy: Alt (prawy), Enter, Shift, Caps Lock, Spacja. • Korzystanie z galerii Clipart w programie Word. 1. Wędrówki jesieni 1 • Korzystanie z przycisków na pasku narzędzi Formatowanie programu Word (zmiana wielkości, rodzaju i koloru czcionki). • Zapoznanie ze sposobem wykonywania ozdobnych napisów w programie Word – galeria WordArt. 2. Na leśnych ścieżkach 1 • Posługiwanie się przyciskami: Pogrubienie, Kursywa, Podkreślenie w programie Word. • Zapoznanie ze sposobem wstawiania Autokształtów w programie Word. 3. Wspólnie łatwiej 1 • Samodzielne pisanie zdań w edytorze tekstu Word. • Zapoznanie z możliwością wstawiania Symboli w programie Word. 4. W rodzinie 1 • Posługiwanie się klawiszami Delete i Backspace. • Utrwalanie umiejętności korzystania z galerii Clipart i wstawiania Autokształtów w programie Word. 1. Z historii naszego kraju 1 • Korzystanie z klawiszy Shift i Caps Lock przy pisaniu nazw własnych. • Wprowadzenie nowego sposobu zapisywania dokumentu za pomocą przycisku Zapisz plik na pasku menu programu Word. 2. Warszawa, miasto nad Wisłą 1 • Zaznaczanie i zmiana tekstu w programie Word. • Zapoznanie z działaniem przycisku Numerowanie na pasku narzędzi Formatowanie. 3. Książka uczy, bawi, wychowuje 1 • Sprawdzian umiejętności – praca w programie Word. 4. Zanim spadnie śnieg 1 • Przypomnienie działania poznanych narzędzi z Przybornika programu Paint. 1. Tam najszybciej przychodzi zima 1 • Korzystanie z poleceń Kopiuj i Wklej w programie Paint. • Zapisywanie pliku na nośniku pamięci pendrive. 2. Sprawiamy przyjemność sobie i innym 1 • Korzystanie z polecenia Przerzuć/Obróć w poziomie z menu Obraz w programie Paint. • Korzystanie z kolorów niestandardowych. 1. Zdrowie – najcenniejszy skarb 1 • Korzystanie z poznanych narzędzi z Przybornika programu Paint. • Zmiana rozmiaru kartki do rysowania w programie Paint. 2. Dom – bezpieczne schronienie (laurka dla babci i dziadka) 1 • Zmiana rozmiaru kartki do rysowania w programie Paint. • Wstawianie pola tekstowego. • Drukowanie pliku graficznego. 3. W szkole jak w domu • Sprawdzian umiejętności – praca w programie Paint. 21 Razem w szkole. Zajęcia komputerowe. Program nauczania Miesiąc luty marzec kwiecień maj 22 Numer zajęć Temat zajęć Liczba godzin Wiadomości i umiejętności 1. Zima, zima, zima 1 • Kopiowanie tekstu w programie Word. • Zapisywanie pliku tekstowego na wybranym nośniku. 2. Odkrycia i wynalazki 1 • Zasady bezpiecznego korzystania z internetu. • Korzystanie z wyszukiwarki internetowej (Google). 1. W świecie muzyki i jej twórców 1 • Wyszukiwanie informacji za pomocą wyszukiwarki internetowej. • Kopiowanie tekstu z internetu. 2. Wiosna budzi się do 1 życia • Pisanie tekstu w programie Word i formatowanie według podanego wzoru (list do Pani Wiosny). Zadanie można potraktować jako sprawdzian wiadomości i umiejętności. • Drukowanie pliku tekstowego. 3. To, co najważniejsze 1 • Tworzenie wypunktowanej lub numerowanej listy w programie Word. • Wstawianie do tekstu obrazków z galerii Clipart w różnych stylach otaczania, np.: przed tekstem, pod tekstem, równo z tekstem. 1. Woda to życie 1 • Korzystanie z Symboli w programie Word. • Korzystanie z przycisku Minimalizuj na pasku tytułu programu. 2. Przyroda naszym skarbem 1 • Wykonanie prostego rysunku w programie Paint. • Samodzielne pisanie tekstu w programie Word. • Korzystanie z przycisku Minimalizuj na pasku tytułu programu. • Kopiowanie rysunku z pliku graficznego w programie Paint do pliku tekstowego w programie Word. • Zapisywanie plików. 3. Nasi ulubieńcy 1 • Wykonywanie rysunków w programie Paint. Korzystanie z narzędzi: Ołówek, Gumka, Wypełnianie kolorem, Aerograf. • Kopiowanie elementów obrazka. • Zmiana wielkości wybranych elementów. 1. W mojej ojczyźnie – Polsce 1 • Wykonywanie obrazków symetrycznych z wykorzystaniem poleceń: Kopiuj i Wklej z menu Edycja oraz Przerzuć/Obróć w poziomie z menu Obraz w programie Paint. • Zapisywanie pliku. 2. Podróże po polskich 1 miastach • Samodzielne wykonanie pracy w programie Paint w wykorzystaniem wybranych narzędzi z Przybornika i znanych poleceń, np. zmniejszanie, kopiowanie, obracanie (pocztówka z wybranego miejsca w Polsce). Pracę można potraktować jako sprawdzian umiejętności ucznia. 3. Maj – najlepszy ogrodnik • Uruchamianie i zamykanie programu Logomocja. • Zapoznanie z podstawowymi poleceniami programu, np.: prawo, lewo, naprzód, wstecz. 1 Razem w szkole. Zajęcia komputerowe. Program nauczania Miesiąc czerwiec Numer zajęć Temat zajęć Liczba godzin Wiadomości i umiejętności 1. Podróże po regionach Polski – folklor 1 • Używanie podstawowych poleceń w programie Logomocja. • Wykonywanie prostych rysunków w grafice żółwia. 2. W zuchowej gromadce 1 • Program Word – powtórzenie i utrwalenie wiadomości. Posługiwanie się poznanymi klawiszami; formatowanie tekstu; zaznaczanie, kopiowanie, usuwanie i zmiana tekstu; wstawianie obrazków Clipart, napisów WordArt, Symboli, Autokształtów; zapisywanie i drukowanie plików tekstowych. 3. Przed wakacjami 1 • Program graficzny Paint – powtórzenie i utrwalenie wiadomości. Korzystanie z narzędzi z Przybornika i z poleceń: Kopiuj, Wklej, Przerzuć/Obróć…; zmiana wielkości kartki oraz wielkości elementów obrazka; zapisywanie i drukowanie pliku graficznego. • Logomocja – powtórzenie i utrwalenie wiadomości. Plan wynikowy Klasa 3 Numer zajęć Temat zajęć Zakres materiału Osiągnięcia ucznia 1. Po wakacjach • Zasady bezpiecznego korzystania z komputera. • Uruchamianie i zamykanie programu Word. • Korzystanie z klawiszy literowych oraz klawiszy: Alt (prawy), Enter, Shift, Caps Lock, Spacja. • zna i stosuje zasady bezpiecznego korzystania z komputera; • potrafi samodzielnie uruchomić i zamknąć program Word; • zna działanie klawiszy literowych oraz klawiszy: Alt (prawy), Enter, Shift, Caps Lock, Spacja. 2. Bezpieczna szkoła i jej okolice • Korzystanie z prezentacji multimedialnej na temat bezpieczeństwa w domu i w szkole. • potrafi korzystać z prezentacji multimedialnej. 3. Koniec lata na polu i na łące • Korzystanie z klawiszy literowych oraz klawiszy: Alt (prawy), Enter, Shift, Caps Lock, Spacja. • Korzystanie z galerii Clipart w programie Word. • zna działanie klawiszy Alt (prawy), Enter, Shift, Caps Lock, Spacja; • potrafi wstawiać obrazki Clipart w programie Word. 4. Wędrówki jesieni • potrafi zmienić wielkość, rodzaj i kolor • Korzystanie z przycisków na czcionki; pasku narzędzi Formatowanie programu Word (zmiana wielko- • wykonuje ozdobne napisy, korzystając z galerii WordArt. ści, rodzaju i koloru czcionki). • Zapoznanie ze sposobem wykonywania ozdobnych napisów w programie Word – galeria WordArt. 5. Na leśnych ścieżkach • Posługiwanie się przyciskami: Pogrubienie, Kursywa, Podkreślenie w programie Word. • Zapoznanie ze sposobem wstawiania Autokształtów w programie Word. • posługuje się przyciskami: Pogrubienie, Kursywa, Podkreślenie w programie Word; • potrafi korzystać z Autokształtów w programie Word. 6. Wspólnie łatwiej • Samodzielne pisanie zdań w edytorze tekstu Word. • Zapoznanie z możliwością wstawiania Symboli w programie Word. • potrafi samodzielnie pisać tekst w edytorze tekstu Word; • potrafi korzystać z Symboli w edytorze tekstu Word. 23 Razem w szkole. Zajęcia komputerowe. Program nauczania Numer zajęć Temat zajęć Zakres materiału Osiągnięcia ucznia 7. W rodzinie • Posługiwanie się klawiszami Delete i Backspace w programie Word. • Utrwalanie umiejętności korzystania z galerii Clipart i wstawiania Autokształtów w programie Word. • zna działanie klawiszy: Delete i Backspace; • potrafi wstawiać obrazki Clipart w programie Word; • potrafi korzystać z Autokształtów w programie Word. 8. Z historii naszego kraju • Korzystanie z klawiszy Shift i Caps Lock przy pisaniu nazw własnych. • Wprowadzenie nowego sposobu zapisywania dokumentu tekstowego za pomocą przycisku Zapisz plik na pasku menu programu Word. • zna działanie klawiszy: Shift i Caps Lock; • potrafi zapisać dokument tekstowy za pomocą przycisku Zapisz plik na pasku menu programu Word. 9. Warszawa, miasto nad Wisłą • Zaznaczanie i zmiana tekstu w programie Word. • Zapoznanie z działaniem przycisku Numerowanie na pasku narzędzi Formatowanie. • potrafi zaznaczać i zmieniać tekst w programie Word; • korzysta z przycisku Numerowanie na pasku narzędzi Formatowanie. 10. Książka uczy, bawi, • Sprawdzian umiejętności – praca • posługuje się wszystkimi poznanymi wychowuje w programie Word. klawiszami; • potrafi zaznaczać i zmieniać tekst; • potrafi zmieniać wielkość, rodzaj i kolor czcionki; • wykonuje ozdobne napisy, korzystając z galerii WordArt; • potrafi korzystać z obrazków z galerii Clipart w programie Word; • potrafi korzystać z Autokształtów w programie Word; • potrafi korzystać z Symboli w programie Word. 11. Zanim spadnie śnieg • Przypomnienie działania poznanych narzędzi z Przybornika programu Paint. • korzysta z wybranych narzędzi z Przybornika programu Paint. 12. Tam najszybciej przychodzi zima • Korzystanie z poleceń Kopiuj i Wklej w programie Paint. • Zapisywanie pliku na nośniku pamięci pendrive. • potrafi korzystać z poleceń Kopiuj i Wklej w programie Paint; • samodzielnie zapisuje plik graficzny na nośniku pamięci pendrive. 13. Sprawiamy przyjemność sobie i innym • Korzystanie z polecenia Przerzuć/Obróć w poziomie z menu Obraz w programie Paint. • Korzystanie z kolorów niestandardowych. • zmienia położenie rysunku lub jego elementów, korzystając z polecenia Przerzuć/Obróć w poziomie z menu Obraz w programie Paint; • koloruje rysunek, używając kolorów niestandardowych. 14. Zdrowie – najcenniejszy skarb • Korzystanie z poznanych narzędzi z Przybornika programu Paint. • Zmiana rozmiaru kartki do rysowania w programie Paint. • samodzielnie wykonuje rysunek, posługując się wybranymi narzędziami z Przybornika; • potrafi zmienić rozmiar kartki do rysowania w programie Paint. 15. Dom – bezpieczne • Zmiana rozmiaru kartki do rysowania w programie Paint. schronienie (laurka • Wstawianie pola tekstowego. dla babci i dziadka) • Drukowanie pliku graficznego. 24 • potrafi zmienić rozmiar kartki do rysowania w programie Paint; • samodzielnie wstawia pole tekstowe i umieszcza napisy na rysunku; • potrafi wydrukować obrazek wykonany w programie Paint. Razem w szkole. Zajęcia komputerowe. Program nauczania Numer zajęć Temat zajęć Zakres materiału Osiągnięcia ucznia 16. W szkole jak w domu • Sprawdzian umiejętności – praca • korzysta z wybranych narzędzi z Przyw programie Paint. bornika programu Paint; • zmienia położenie rysunku lub jego elementów, korzystając z polecenia Przerzuć/Obróć w poziomie z menu Obraz w programie Paint; • potrafi korzystać z poleceń Kopiuj i Wklej w programie Paint; • koloruje rysunek, korzystając z kolorów niestandardowych; • potrafi wydrukować obrazek wykonany w programie Paint. 17. Zima, zima, zima • Kopiowanie tekstu w programie Word. • Zapisywanie pliku tekstowego na wybranym nośniku. • potrafi korzystać z poleceń Kopiuj i Wklej z menu Edycja w programie Word; • samodzielnie zapisuje plik tekstowy na nośnikach elektronicznych. 18. Odkrycia i wynalazki • Zasady bezpiecznego korzystania z internetu. • Korzystanie z wyszukiwarki internetowej (Google). • zna zasady bezpiecznego korzystania z internetu i ich przestrzega; • samodzielnie korzysta z wyszukiwarki internetowej. 19. W świecie muzyki i jej twórców • Wyszukiwanie informacji za pomocą wyszukiwarki internetowej. • Kopiowanie tekstu z internetu. • samodzielnie wyszukuje informacje w internecie za pomocą wyszukiwarki internetowej; • potrafi zaznaczać i kopiować tekst z internetu. 20 Wiosna budzi się do życia • Pisanie tekstu w programie Word i formatowanie według podanego wzoru (list do Pani Wiosny). Zadanie można potraktować jako sprawdzian wiadomości i umiejętności. • Drukowanie pliku tekstowego. • samodzielnie zapisuje tekst w programie Word i potrafi go sformatować zgodnie z podanym wzorem; • potrafi wydrukować plik tekstowy. 21. To, co najważniejsze • Tworzenie wypunktowanej lub numerowanej listy w programie Word. • Wstawianie do tekstu obrazków Clipart w różnych stylach otaczania, np.: przed tekstem, pod tekstem, równo z tekstem. 22. Woda to życie • Korzystanie z Symboli w progra- • samodzielnie korzysta z Symboli w programie Word; mie Word. • Korzystanie z przycisku Minima- • posługuje się przyciskiem Minimalizuj na pasku tytułu. lizuj na pasku tytułu programu. 23. Przyroda naszym skarbem • Wykonanie prostego rysunku w programie Paint. • Samodzielne pisanie tekstu w programie Word. • Korzystanie z przycisku Minimalizuj na pasku tytułu programu. • Kopiowanie rysunku z pliku graficznego w programie Paint do pliku tekstowego w programie Word. • Zapisywanie plików. • potrafi korzystać z przycisków: Wypunktowanie i Numerowanie na pasku Formatowanie w programie Word; • umieszcza kliparty w tekście w różnych stylach otaczania. • potrafi samodzielnie napisać tekst w programie Word; • wykonuje prosty rysunek w programie Paint. • korzysta z przycisku Minimalizuj; • samodzielnie kopiuje rysunek z pliku graficznego w programie Paint do pliku tekstowego w programie Word; • zapisuje plik wybranym sposobem. 25 Razem w szkole. Zajęcia komputerowe. Program nauczania Numer zajęć Temat zajęć Zakres materiału Osiągnięcia ucznia 24. Nasi ulubieńcy • Wykonywanie rysunków w programie Paint – korzystanie z narzędzi: Ołówek, Gumka, Wypełnianie kolorem, Aerograf. • Kopiowanie elementów obrazka. • Zmiana wielkości wybranych elementów. • wykonuje rysunki w programie Paint; • korzysta z narzędzi: Ołówek, Gumka, Wypełnianie kolorem, Aerograf; • kopiuje elementy obrazka; • samodzielnie zmienia wielkość obrazka lub jego elementów. 25. W mojej ojczyźnie – Polsce • Wykonywanie obrazków symetrycznych z wykorzystaniem poleceń Kopiuj i Wklej z menu Edycja oraz Przerzuć/Obróć z menu Obraz w programie Paint. • Zapisywanie pliku. • samodzielnie wykonuje obrazki symetryczne, korzystając z polecenia Przerzuć/Obróć z menu Obraz w programie Paint; • zapisuje rysunek w postaci pliku graficznego wybranym sposobem. 26. Podróże po polskich miastach • Samodzielne wykonanie pracy w programie Paint w wykorzystaniem wybranych narzędzi z Przybornika i znanych operacji, np.: zmniejszanie, kopiowanie, obracanie (pocztówka z wybranego miejsca w Polsce). Pracę można potraktować jako sprawdzian umiejętności ucznia. • wykonuje rysunek przy użyciu narzędzi z Przybornika w programie Paint; • korzysta ze znanych poleceń programu, np. zmienia wielkość, kopiuje lub zmienia położenie elementów obrazka. 27. Maj – najlepszy ogrodnik • Uruchamianie i zamykanie programu Logomocja. • Zapoznanie z podstawowymi poleceniami programu, np.: prawo, lewo, naprzód, wstecz. • potrafi uruchomić program Logomocja i zakończyć pracę w tym programie; • korzysta z podstawowych poleceń programu Logomocja, np.: prawo, lewo, naprzód, wstecz. 28. Podróże po regionach Polski – folklor • Używanie podstawowych poleceń w programie Logomocja. • Wykonywanie prostych rysunków w grafice żółwia. • zna podstawowe polecenia programu Logomocja; • wykonuje proste rysunki w programie Logomocja. 29. W zuchowej gromadce • Program Word – powtórzenie i utrwalenie wiadomości. Posługiwanie się poznanymi klawiszami; formatowanie tekstu; zaznaczanie, kopiowanie, usuwanie i zmiana tekstu; wstawianie obrazków Clipart, napisów WordArt, Symboli, Autokształtów; zapisywanie i drukowanie plików tekstowych. • posługuje się poznanymi klawiszami; • formatuje tekst; • zaznacza, kopiuje, usuwa lub zmienia tekst; • wstawia obrazki Clipart, napisy WordArt, Symbole, Autokształty; • zapisuje i drukuje pliki tekstowe. 30. Przed wakacjami • Program Paint – powtórzenie i utrwalenie wiadomości. Korzystanie z narzędzi Przybornika; z poleceń Kopiuj i Wklej, Przerzuć/Obróć…; zmiana wielkości kartki oraz wielkości elementów obrazka; zapisywanie i drukowanie pliku graficznego. • Logomocja – powtórzenie i utrwalenie wiadomości. • korzysta z narzędzi Przybornika; • samodzielnie posługuje się poleceniami Kopiuj, Wklej, Przerzuć/Obróć…; • zmienia wielkość kartki oraz wielkość elementów obrazka; • zapisuje i drukuje plik graficzny; • potrafi uruchomić program Logomocja i zakończyć pracę w tym programie; • wykonuje proste rysunki. 26