Urządzenia komunikacyjne
Transkrypt
Urządzenia komunikacyjne
Urządzenia komunikacyjne 11/3/2005 Myszka... Urządzenia komunikacyjne ! ! Myszka Trackball TouchPad i TrackPoint Tablet ! Myszka (mouse) jest bardzo przydatnym urządzeniem pomocniczym. Jest ona stosowana do obsługi wielu programów, głównie graficznych. Jest to niedużych rozmiarów czytnik pozycji umożliwiający przekazanie do komputera informacji o względnej zmianie położenia. Dodatkową komunikację zapewniają trzy (w dawniejszych rozwiązaniach dwa) klawisze umieszczone na obudowie. Ze względu na zasadę rozpoznawania ruchu czytnika wyróżnia się myszki: optyczne, mechaniczne (kulkowe). ! ! 2/12 Komunikacja z myszką Jak działa myszka... ! ! ! ! W myszce mechanicznej stalowa kula oblana gumą styka się z dwoma walcami umieszczonymi prostopadle względem siebie, do których zamocowane są tarcze z otworami. Po obu stronach każdej z tarcz znajdują się tzw. transoptory. Przesuwanie powoduje obrót kuli, a więc i walców z tarczami. Wytworzone w ten sposób impulsy świetlne są zamieniane na impulsy elektryczne i zliczane przez komputer. 3/12 ©2005 R. Robert ‘RoG@j’ Gajewski ! ! 5/12 Joystick ! Potrzebuje ona do właściwej nieco przestrzeni życiowej. ! Wyjściem z sytuacji jest jest odwrócenie jej i po na plecach i niewielka zmiana konstrukcji - nie trzeba wówczas przesuwać jej po stole, wystarczy poruszać kulką. ! ! ©2005 R. Robert ‘RoG@j’ Gajewski Trackball, czyli myszka na plecach pomaga w tych sytuacjach gdy użytkownik nie ma miejsca na korzystanie z myszki. ! ! Komunikacja myszy z komputerem odbywa się za pośrednictwem portu szeregowego lub dodatkowego wyjścia w specjalnym adapterze, tzw. mouse bus. Zwykle razem z myszą dostarczana jest dyskietka z programem sterującym (tzw. driver) określającym programowy sposób sterowania myszą. 4/12 Trackball ! ©2005 R. Robert ‘RoG@j’ Gajewski ! Na razie nie udało się jeszcze nikomu spolszczyć tej nazwy - może to i lepiej. ! A może to jest… kotek? ©2005 R. Robert ‘RoG@j’ Gajewski (C)2005 R. Robert "RoG@j" Gajewski Joystick, czyli manipulator drążkowy (radosny kijek???) zna doskonale większość fanatyków komputerowych. Służy ono głównie w komputerach domowych do podniesienia efektywności i sprawności użytkownika przy różnego rodzaju zręcznościowych. Elementem nastawczym jest drążek z dwoma układami kodującymi, umieszczonymi w osiach x i y. 6/12 Odwzorowaniu na wartość cyfrową podlega wartość całkowita kąta odchylenia drążka od położenia spoczynkowego. ©2005 R. Robert ‘RoG@j’ Gajewski 1 Urządzenia komunikacyjne 11/3/2005 Panel dotykowy Manipulator… Touchpad ! ! ! ! 7/12 ©2005 R. Robert ‘RoG@j’ Gajewski 8/12 Touchpad ! TrackPoint Touchpady obrazują płaszczyznę względnie, czyli nie ma żadnego bezwzględnego odniesienia pomiędzy ekranem a touchpadem. ! ! ! ! Zamiast tego względne przesunięcie palca w określonym kierunku powoduje odpowiedni ruch kursora po ekranie. Obok panelu (z reguły nad lub pod nim) znajdują się dwa przyciski, działające jak przyciski myszy jak kliknięcie zadziała tak również pojedyncze uderzenie palcem w touchpad. Niektóre touchpady mają "gorące miejsca": fragmenty, przez które można wydawać komendy inne niż wskazywanie - np. w niektórych modelach przesunięcie palcem wzdłuż prawej krawędzi panelu powoduje ruch suwaka paska przewijania. 9/12 ©2005 R. Robert ‘RoG@j’ Gajewski ! ! ! ! 11/12 Funkcjonalnie trackpoint to mały dżojstik (w postaci niewielkiego gumowego kapturka), umieszczony w środkowej części klawiatury (okolice klawiszy G,H,B (pomiędzy nimi)). Stosowany w laptopach w zastępstwie touchpada lub jako alternatywa. W przypadku trackpointa dwa klawisze odpowiadające przyciskom myszy, umieszczane są zaraz pod klawiszem spacji. 10/12 ©2005 R. Robert ‘RoG@j’ Gajewski Tablet Tablet urządzenie wskazujące, mające podobne działanie jak mysz komputerowa, służące do rysowania elementów graficznych na komputerze. ! TrackPoint (manipulator) to jedno z urządzeń wejściowych komputera, służy do interakcji użytkownika z systemem operacyjnym i programami. ! Tablet ! Urządzenie wskazujące często spotykane w laptopach, zastępujące mysz. Spotyka się różne ich rozmiary, ale rzadko przekraczają one powierzchnie 50 cm² Najczęściej spotykaną metodą działania touchpada jest wyczuwanie pojemności elektrycznej palca (dlatego nie reaguje on na np. ołówek ani na dłoń w rękawiczce). Czujniki pojemności umieszczone są w osiach (poziomych i pionowych) - zmianę położenia palca odczytuje się jako przesunięcie punktu o określonej pojemności elektryczne ©2005 R. Robert ‘RoG@j’ Gajewski ! ! Składa się ze specjalnej podkładki oraz wskaźnika, zwykle w kształcie długopisu. Poruszając wskaźnikiem po podkładce, przenosi się do komputera sygnały o położeniu, a także o sile nacisku mierzonej przez urządzenie wskazujące. Bardziej złożone konstrukcje rejestrują też nachylenie i obrót (wokół własnej osi i względem powierzchni tabletu) wskaźnika, dla odwzorowania jego ruchu w postaci np. dokładnej imitacji smugi farby z pędzla. ©2005 R. Robert ‘RoG@j’ Gajewski (C)2005 R. Robert "RoG@j" Gajewski Jeden tablet może być używany z całym zestawem wskaźników pełniących różne funkcje, m. in: ! ! ! 12/12 Zwykłe narzędzie rysujące Gumka (często umieszczona na drugim końcu wskaźnika rysującego, na wzór drewnianych ołówków) Areograf (włącznie z regulacją gęstości krycia i obszaru na samym wskaźniku) Pędzel (wskaźnik ze specjalnie profilowaną, miękko sprężynującą końcówką, dającą wrażenie malowania prawdziwym pędzlem) ©2005 R. Robert ‘RoG@j’ Gajewski 2