Laboratorium nr 1 - Inkscape

Transkrypt

Laboratorium nr 1 - Inkscape
Laboratorium nr 1 - Inkscape-¢wiczenia
mgr in». Magdalena Wilkoªazka
17 ma ja 2014
1
‚wiczenie - Obiekty, ksztaªty- grupowanie, kontur, wypeªnienia,
kopiowanie
1.1 ‚wiczenie nr 1.1
•
Narysuj prostok¡t o wymiarach: 40x20pikseli (wysoko±¢, szeroko±¢), wypeªnij go
kolorem czerwonym (RGB: 255,0,0).
•
Skopiuj go 4 razy i umie±¢ w równych odst¦pach (odl.: 20 pikseli) w jednym wierszu
(Obiekt/Wiersze i kolumny. . . ).
•
Zmodykuj rysunek w ten sposób, aby ka»dy kolejny prostok¡t byª pochylony w
◦
stosunku do poprzedniego o k¡t 45 (Obiekt/Przeksztaª¢. . . ) i aby jego kolor ró»niª
si¦ w ten sposób, »e do ka»dego nast¦pnego dodawane jest 50 skªadowej zielonej i
50 skªadowej niebieskiej.
•
Nadaj ka»demu z prostok¡tów ró»ne kontury (grubo±¢, kolor)
Rysunek 1: Operacje na wypeªnieniu i konturze
1.2 ‚wiczenie nr 1.1a
•
Utwórz nowy dokument o wymiarach 800x600 px i o prze¹roczystym tle (np Desktop
800x600). Narysuj owal, zduplikuj go i dokonaj modykacji.
•
Tªo przezroczyste sprawdzamy klika j¡c w menu gªównym ostatni¡ ikonk¦:
Wªa±ciwo±ci dokumentu.
1
Rysunek 2: Operacje na wypeªnieniu i konturze- owal
2
1.3 ‚wiczenie nr 1.1.b - Rozmieszczanie obiektów
•
Na nowej warstwie nazwij j¡ Nowa (Warstwa/warstwy. . . ) narysuj okr¡g (pro◦
mie« okr¦gu: 100 pikseli) wytnij z niego ªuk (od 0 − 270 ), obró¢ go u»ywaj¡c
uchwytów rysunkowych (podwójne klikni¦cie na obiekt), krycie wycinka koªa ustal
na 50%.
•
Narysuj na wycinku elips¦ i wypeªnij j¡ gradientem liniowym, tak aby powstaª efekt
o±wietlenia (podwójne klikni¦cie w wypeªnienie; wypeªnienie liniowe)
•
Umie±¢ na okr¦gu 3 gwiazdy (szeroko±¢ wszystkich gwiazd ustal na 30 px) (6-cio,
8-mio i 12 ramienn¡) o ró»nych kolorach wypeªnienia i konturu i o ró»nym wspóªczynniku krycia (50%, 75% i 100%).
•
Ustal kolejno±¢ obiektów tak jak na rysunku. Skopiuj wszystkie gwiazdy, nadaj
im nowe rozmiary (60, 40 i 20 px) i wyrównaj, tak aby miaªy wspólny ±rodek
(Obiekt/Wyrównaj i rozmie±¢. . . ).
•
Wypeªnienie i kontur najmniejszej gwiazdy ustal na kolor biaªy.
Efekt do uzyskania jest taki:
Rysunek 3: Rozmieszczenie konturów
Rysunek 4: Rozmieszczenie konturów
3
2
‚wiczenie nr 2- Praca z tekstem
2.1 - Cie«, warstwy, kontur
•
Napiszmy tekst: Przykªadowy tekst.
•
Stwórzmy now¡ warstw¦ ponad aktywna (warstwa->dodaj warstw¦). Przejd¹my do
warstwy pierwszej czyli Layer1, zaznaczmy tekst i skopiujmy go do schowka (edycja>kopiuj).
•
Przejd¹my do nowo utworzonej warstwy i wklejmy nasz tekst dokªadnie nad tym
ni»szej warstwy(edycja->wklej w miejscu pochodzenia).
•
B¦dziemy teraz popracowa¢ nad dolnym tekstem. Aby dosta¢ si¦ do niego, musimy
zablokowa¢ warstw¦ górn¡. Wystarczy wej±¢ na górn¡ warstw¦ i wybra¢ ikonk¦
kªódki. Po zablokowaniu górnej warstwy wybieramy nasz¡ doln¡ i klikamy na tek±cie, zaznaczony zostanie tekst poni»ej.
•
Wybieramy opcj¦ ‘cie»ka->przesu« ª¡cznie, nast¦pnie klikamy na kwadracik nad
tekstem: i trzymaj¡c wci±ni¦ty lewy przycisk myszki przesuwamy go troch¦ w gór¦.
•
odblokowujemy warstw¦ górn¡ i klikamy tam gdzie powinien by¢ górny tekst i wybieramy nowy kolor. Nast¦pnie, wybieramy dodatkowy kolor trzymaj¡c wci±ni¦ty
shift - spowoduj¦ to dodanie kolorowej ramki wokóª tekstu.
•
W ten sam sposób jak przed chwil¡ doda¢ zewn¦trzn¡ ramk¦ wokóª wi¦kszego tekstu
w warstwie poni»ej oraz zmieni¢ jego kolor. Zaznaczamy dolny tekst, ponownie
wybieramy ‘cie»ka->przesu« ª¡cznie i tworzymy czarn¡ obwódk¦ wokóª caªo±ci.
Otwieramy Edycje kolorów: Zwi¦kszamy rozmycie i krycie a» uzyskamy podobaj¡cy
si¦ nam efekt (przypominaj¡cy delikatny cie«),
2.2 Papier rmowy
Efekt do uzyskania jest taki: Papier rmowy powinien mie¢ w nagªówku logo i nazwe
rmy, po prawej stronie nazwe strony www. W stopce: adres, dane kontaktowe, NIP i
inne. W tle na ±rodku strony tak»e mo»e by¢ umieszczone logo jako znak wodny, wtedy
wystarczy logo z nagªówka powi¦kszy¢ i rozmy¢.
4
Rysunek 5: Papier rmowy
5
2.3 ‚wiczenie nr 3 - Inwencja artystyczna
Odwzoruj podane na rysunku ksztaªty korzystaj¡c z narzedzia do rysowania wielok¡tów: W pasku opcji dotycz¡cych narzedzia:
Rysunek 6: Artystycznie
•
Ustawiamy odpowiednia ilo±¢ naro»ników
•
Ustawiamy zaokr¡glanie, deformacj¦ i proporcje ramion
•
Ustawiamy wypeªnienie i kontur
•
Inne ciekawe efekty mo»na uzyska¢ dodatkowo ci¡gn¡c za uchwyt gury (maªy
rombik po trzykrotnym naci±ni¦ciu myszk¡) znajduj¡cy sie bli»ej ±rodka.
6
2.4 ‚wiczenie nr 4 - logo Unii Europejskiej - dla ch¦tnych lub do domu
Narysowa¢ logo Unii Europejskiej wedªug poni»szych wskazówek (s¡ to ocjalne wskazówki UE przy tworzeniu loga):
Rysunek 7: Logo Unii Europejskiej
•
Logo to prostok¡tna aga, której dªug±¢ stanowi 1,5 szeroko±ci w kolorze niebieskim
(w modelu RGB - R:23, G:52, B:134)
•
Wewn¡trz prostok¡ta znajduje si¦ 12 gwiazd z kolorze »óªtym (R:248, G:228, B:21).
•
Gwiazdy s¡ umieszczone w równych odlegªo±ciach od siebie, w taki sposób, »e formuj¡ niewidzialny kr¡g, którego ±rodek tworzy si¦ poprzez przeci¦cie si¦ przek¡tnych
prostok¡ta (ustawiamy prowadnice i klikamy na nie i okre±lamy k¡t tak »e by jak
najlepiej pokrywaªy si¦ z przek¡tnymi prostok¡ta).
•
Promie« okr¦gu stanowi 1/3 wysoko±ci prostok¡tnej agi. (Promie« okr¦gu ustawiamy edytuj¡c w XML (SHift+CTRL+X) wªa±ciwo±ci okr¦gu rx i ry na 50 lub
ustawiaj¡c prowadnice na odpowiedniej wysoko±ci)
•
Ka»da gwiazda ma 5 ramion i jest wpisana w niewidzialny okr¡g o promieniu 1/18
wysoko±ci agi.
•
Gwiazdy usytuowane s¡ pionowo tzn. jedno rami¦ (wierzchoªek) gwiazdy jest pionowe a dwa przylegaj¡ce do niego ramiona powinny by¢ usytuowane w linii prostej
oraz pod k¡tem prostym do "masztu"agi.
•
Gwiazdy powinny by¢ rozmieszczone na okr¦gu w pozycjach "peªnych"godzin zegarowych.
7