Wywiad z Tomem Chiltonem na temat patcha 5.3
Transkrypt
Wywiad z Tomem Chiltonem na temat patcha 5.3
Data publikacji : 19.05.2013 Wywiad z Tomem Chiltonem na temat patcha 5.3 Blizzard poinformował oficjalnie, że patch 5.3 pojawi się w nadchodzącym tygodniu. Dyrektor gry World of Warcraft, Tom Chilton, odpowiedział na kilka pytań, związanych z najnowszą aktualizacją gry. Serdecznie zapraszamy do zapoznania się z tłumaczeniem. W patchu 5.3: Escalation, gracze będą walczyć z agresywnymi rządami Garrosha Hellscreama, niegdyś dumnego Wodza Hordy. Dokonał on wielu zbrodni i mimo, że odchodzi od niego coraz więcej sojuszników, w dalszym ciągu kontroluje stolicę Orgrimmar oraz w dowodzi ogromną armią lojalnych Kor'kronów, a jego rządy wzmacniają zapasy transportowane przez Barrens. Pozbycie się tyrana nie będzie łatwym zadaniem. Abyście lepiej mogli przygotować się do tego monumentalnego starcia, Blizzard Insider porozmawiał na temat zawartości Escalation z dyrektorem gry, Tomem Chiltonem. Blizzard Insider: Zanim zagłębimy się w szczegółach patcha 5.3, czy możesz powiedzieć nam coś na temat tego, jak wyszedł patch 5.2: Rise of the Thunder King? Tom Chilton: Ogólnie jesteśmy bardzo zadowoleni z tego, jak wyszła strefa raid w Thunder King. Wydaje mi się, że jest to jeden z najlepszych, jakie odało nam się stworzyć, zarówno pod względem wielkości, skali oraz ogólnej jakości mechanik starć. Lei Shen wypadł szczególnie dobrze jako ostateczna walka i jest porównywalna z Yogg-Saronem czy Ragnarosem. Jednym z eksperymentalnych rozwiązań, z patcha Thunder King, z którego jesteśmy szczególnie zadowoleni, jest buff Determination, który daje członkom grup Raid Finder 5% bonus, kiedy nie uda im się pokonać danego bossa. Grupy Raid Finder często składają się z graczy, którzy prezentują różny poziom umiejętności, a ta zmiana pomogła im w utrzymaniu się i nauce mechanik trudniejszych walk, dzięki czemu ten aspekt raidowania jest teraz bardziej interesujący. Blizzard Insider: W jaki sposób Escalation wpasowuje się w fabułę Mists of Pandaria? Tom Chilton: Patch 5.3 opowiada historię tego, co działo się w Kalimdorze, w czasie, kiedy na Południowym Morzach odkryto i eksplorowano Pandarię. Jak wskazuje na to nazwa aktualizacji, główny konflikt opiera się na postaci Garrosha Hellscreama oraz eskalacji jego przygotowań do wojny. Oczywiście, Przymierze sprzeciwia się Garroshowi - z oczywistych względów - jednak teraz, nawet spora grupa frakcji wewnątrz Hordy, odwróciła się od Garrosha. Mają oni dosyć jego zamiłowania do wojny, dlatego Vol'jin prowadzi trolle z plemienia Darkspear w otwartej rebelii przeciwko ich dotychczasowemu wodzowi. Wydaje się, że wszyscy gardzą Garroshem, a teraz gracze, zarówno z Hordy jak i Przymierza, będą mieli szansę, aby zadać mu cios. Blizzard Insider: Czy możesz powiedzieć coś więcej na temat nowych elementów, które zostaną dodane wraz z Escalation? W przypadku którego z nich chciałbyś najbardziej poznać opinie graczy? Tom Chilton: Nowe Scenariusze tworzą fundament aktualizacji Escalation i myślimy, że gracze będą się w nich doskonale bawić. Kolejną dużą zmianą będą nowe wydarzenia w Barrens. Główne linie zaopatrzenia, które wzmacniają machinę wojenną Garrosha w Orgrimmar, przebiegają przez Barrens, dlatego gracze będą musieli odnieść tam kilka zwycięstw, zanim zaatakują Garrosha bezpośrednio. Z punktu widzenia designu, wydarzenia w Barrens to dla nas eksperyment z zawartością na maksymalnym poziomie w otwartym świecie w taki sposób, aby odejść od powtarzalnej formuły, którą są daily questy. Stowrzyliśmy w związku z tym wydarzenia, które tworzone są z dynamicznych eventów, a nie typową, liniową progresją codziennych zadań. Mamy nadzieję, że będzie to o wiele bardziej płynne i swobodne niż poprzednie zadania, a gracze zarówno z Przymierza jak i Hordy będą napadali na linie zaopatrzenia Garrosha i pozyskiwali jego zasoby. Dodatkowo, mając Hordę i Przymierze razem w Barrens, otwierają się dodatkowe możliwości związane z PvP w otwartym świecie. Blizzard Insider: Czy możecie powiedzieć coś więcej na temat zmian w walkach PvP? W jaki sposób ulegną one zmianie w nadchodzącym Escalation? Tom Chilton: Jedną z największych zmian w PvP są modyfikacje w systemie Resilience. Od strony mechaniki, Resilience będzie takie jak dotychczas, jednak większość tej statystyki zostanie usunięta z przedmiotów, a w zamian za to, wyższa będzie jej ilość zależna od poziomu postaci. Przedmioty w dalszym ciągu będą miały znaczenie w PvP, a niektóre gemy oraz enchanty utrzymają swój bonus do Resilience, jednak różnice w przeżywalności graczy z różnymi przedmiotami będą nieco mniejsze w patchu 5.3. Oznacza to, że umiejętności graczy będą odgrywały o wiele większą rolę przy wyniku starcia PvP, niż kiedykolwiek wcześniej. Warto również zaznaczyć, że zmiana w Resilience ma drugorzędny bonus, ponieważ pozwala graczom PvE na swobodniejsze przejście do PvP, ponieważ nie będą oni musieli zbierać najpierw zestawu przedmiotów z Resilience. Blizzard Insider: Czy możesz bardziej szczegółowo opowiedzieć na temat nowych scenariuszy, które pojawią się w Patchu 5.3? Czy filozofia designu scenariuszy uległa zmianie od czasu, kiedy pojawiły się po raz pierwszy wraz z Mists of Pandaria? Tom Chilton: Jednym z elementów, którego brakowało według nas scenariuszom po wydaniu Mists of Pandaria, było poczucie możliwości poniesienia porażki. Nie zrozumcie mnie źle, mają one być szybkimi, fajnymi elementami contentu, jednak wydaje nam się, że możemy zaoferować większe wyzwanie dla graczy, którzy są na nie gotowi. Wprowadzamy w związku z tym Heroiczną wersję kilku istniejących scenariuszy, oraz nowe scenariusze, które pojawią się w patchu 5.3. W przeciwieństwie do normalnych scenariuszy, heroiczna wersja będzie dostępna tylko wtedy, kiedy jesteś w grupie z dwoma innymi graczami. W związku z tym, że poziom trudności jest zwiększony, chcieliśmy móc zbalansować je w oparciu o grupy osób, które się znają i są przyzwyczajone do wspólnej gry. Dodatkowo, w związku z tym, że łatwiej jest stworzyć grupę, kiedy potrzebujesz tylko dwóch innych graczy, a nie standardowych pięciu , doszliśmy do wniosku, że Scenariusze będą dobrym miejscem do tego, aby eksperymentować z ponownym wymogiem stworzenia grupy. Blizzard Insider: Pomówmy o przedmiotach. Jakiego rodzaju przedmioty będą mogli odnaleźć gracze? Tom Chilton: gracze mogą spodziewać się ulepszeń w poziomie dostępnych przedmiotów. Dodatkowo, dopasowujemy system zdobywania przedmiotów, aby gracze mieli możliwość wybrania specjalizacji do której chcą otrzymywać przedmioty, w czasie, kiedy robią dungeony. Oznacza to, na przykład, że możesz zbierać przedmioty do tankowania, kiedy jesteś DPSem, lub odwrotnie, dzięki czemu o wiele łatwiej będziesz mógł zdobyć zestawy dla swoich off-speców. Wprowadzamy również ponownie stare przedmioty Dungeon Tier 2 jako nagrody za aktywność w Barrens. Pozwoli to graczom na zebranie starych przedmiotów do Transmogryfikacji, bez potrzeby farmowania starych stref instance. Blizzard Insider: Czy jest coś jeszcze, co chciałbyś przekazać na koniec tej rozmowy? Tom Chilton: Tak, jest jeszcze coś - kolejnym fajnym elementem, który pojawi się w 5.3, jest możliwość oglądania walk Pet Battles innych graczy. Poza tym, chcieliśmy po raz kolejny bardzo podziękować naszym testerom, którzy sprawdzali zawartość 5.3 na Public Test Realm - wasz czas i oddanie są jak zawsze bardzo doceniane. Autor: Sigmar Data publikacji : 19.05.2013 Data modyfikacji : 22.05.2013 Liczba wyświetleń strony: 2663 Tagi: Tom Chilton, patch 5.2, Patch 5.3 Komentarz (0) dodaj komentarz Brak komentarzy dodaj komentarz Pozostałe nowości Zapowiedź zmian w klasach - Mnich Legion wkroczył w fazę alfa testów w czasie których dostępna jest póki co jedynie lokacja startowa łowców demonów, a my przyglądamy się temu, jakich zmian doczeka się klasa, która stosunkowo niedawno pojawiła się w World of Warcraft. Oto co na najnowszy dodatek Blizzard przygotował dla mnichów.Data publikacji: 24.11.20150 Zapowiedź zmian w klasach - Wojownik Po krótkiej przerwie wracamy z tłumaczeniami blogów poświęconych zmianom, jakie pojawią się w klasach w nadchodzącym dodatku do World of Warcraft. Oto czego powinni spodziewać się wojownicy z Azeroth w LegionieData publikacji: 23.11.20150 Zapowiedź zmian w klasach - Szaman Kolejna zapowiedzieć, która pojawiła się jakiś czas temu na łamach oficjalnej strony społecznościowej dotyczy szamana. Największe zmiany w przypadku tej klasy dotknęły totemy oraz system zasobów specjalizacji Elemental oraz EnhancementData publikacji: 16.11.20150 11 urodziny World of Warcraft World of Warcraft obchodzi już swoje 11 urodziny. Z tej okazji Blizzard przygotował kilka zabawek, które powinny wszystkim przypomnieć sam początek przygody w świecie Azeroth - w rolach głównych Edwin VanCleef, Hogger, murlok oraz Windfury (w wersji nadmuchiwanej).Data publikacji: 16.11.20150 Zapowiedź zmian w klasach - Rycerz śmierci Kolejna zapowiedź opublikowana na łamach oficjalnej strony społecznościowej World of Warcraft poświęcona jest klasie rycerzy śmierci. Poniżej znajdziecie informacje między innymi o ujednoliceniu wszystkich run oraz nowej umiejętności specjalizacji Blood, która została zainspirowana Lordem Marrowgarem z Icecrown Citadel.Data publikacji: 15.11.20150 Wszystkie nowości