Poziom: I Element: Ogień Rozmiar: Średni Opis: Lisun przypomina

Transkrypt

Poziom: I Element: Ogień Rozmiar: Średni Opis: Lisun przypomina
Lisun
Poziom: I
Element: Ogień
Rozmiar: Średni
Opis: Lisun przypomina rosłego ciemnorudego lisa z porożem
S.F.:
przypominającym jelenie rogi na głowie. Jego futro pozwala mu doskonale
Zw.:
maskować się w lesie, a oczy żarzą się w mroku puszczy niczym węgle.
Odp.:
Czasami jednak pojawia się tylko jako smuga rudawej mgły, lub ruch gdzieś
na skraju pola widzenia.
Int.:
Psychika i zachowanie: Lisuny zamieszkują cieniste i mroczne lasy, z dala
Inu.:
od siedzib ras cywilizowanych. Są strażnikami puszcz i borów, które chronią
S.W.:
przed wtargnięciem wrogich im istot. Chociaż są inteligentne, nie jest to ich
Per.:
najmocniejsza strona. Z uwagą jednak śledzą wszystko co dzieje się w lesie
Aut.:
i posiadają wiele cennych informacji.
Cha.:
Jeśli zachowanie jakiejś obcej istoty nie spodoba się Lisunowi, lub też nie
chce on aby wędrowcy trafili do chronionych przez niego lokacji (np. Miejsc
Energia:
Mocy, mateczników czy uroczysk) wykorzystuje on swoje zdolności
Życie:
magiczne, aby ich zdezorientować. Jeśli uważa, że stanowią oni zagrożenie
dla lasu zwykle kieruje ich w stronę, gdzie nie spotka ich nic dobrego.
Pechowi podróżnicy mogą więc łatwo trafić na zdradliwe bagniska lub prosto do
legowiska Trolla Leśnego.
Występowanie: Lisuny znane są we wszystkich lasach Północy. Pojawiają się samotnie
lub w grupach (k6 osobników). Nie zbliżają się do siedzib cywilizowanych istot.
Umiejętności: Krycie się +9, Przetrwanie +9, Uniki +9, Instynkt +9, Kosmologia +3,
Natura +3, Obserwacja +9, Zastraszanie +6.
Zasady specjalne: Lisuny raczej nie walczą w starciu bezpośrednim. Częściej
prowadzą do zagłady swych wrogów kierując ich w niebezpieczne lokacje. Jako
strażnicy lasu znają go doskonale i posiadają przynajmniej kilka interesujących opcji
dla uciążliwych intruzów.
25
50
40
21
50
35
50
25
20
10
11
Lisuny nie atakują istot, które szanują puszczę i nie
wnoszą do niej niepotrzebnego zamętu.
Jedynie gniew Leszego może zmusić
2
P.M.
Lisuna do walki z osobami krzywdzącymi
las. Atakuje on wtedy z zaskoczenia, za
Mistrzostwa
pomocą ostrych zębów i uderzenia rogami.
Duch
3
Może atakować dwa razy w rundzie.
Ogień
1
Wykorzystuje także zdolność zmiany
Wiatr
3
postaci, która pozwala mu przyjąć formę
Ziemia 2
rudego pasma dymu. Jest to akcja
standardowa, którą stworzenie może wykorzystać raz
na rundę. W formie dymu Lisun nie może atakować,
porusza się jednak z normalną prędkością i jest
odporny na ataki mechaniczne i ogień (jedynie
obrażenia elementarne z innych źródeł nadal mogą go dosięgnąć). Jego ulubioną taktyką
jest więc niespodziewany atak i szybka ucieczka.
Lisun może rzucać Zaklęcia Zdolności Astralnych:
1 St. Wtajemniczenia: LD (A)
2 St. Wtajemniczenia: OoBE (1), Widzenie Aury (1);
Może także rzucać następujące czary Elementarne:
Medytacja Ognia, Znak Ognia, Odporność na Ogień;
Ma także dostęp do wszystkich Czarów Łowieckich I poziomu oraz wyjątkowo do
zaklęć z poziomów wyższych: Leśny Kamuflarz, Złudna Woń, Zatarcie Śladów,
Dezorientacja i Mylna Ścieżka. Dla Lisuna stanowią one czary I poziomu i są rzucane
za 1 punkt Energii.
Ciekawostki: Jeśli komuś uda się zdobyć ogon Lisuna może przyjmować formę rudej
mgły (kosztem 2 punktów Energii, jest to akcja standardowa). Przedmiot działa aż do
kolejnego nowiu księżyca.
Zdolności specjalne:
- Elfi wzrok;
- Ruchliwość;
- Aura Magiczna;
- Odporność na broń
niemagiczną;
- Świadomość Sieci;
- Widzenie Astralne;
- Przebudzenie Astralu;
- Zdolności Magiczne;
- Atak wielokrotny x2.
- Mieniactwo;
Biegłość
Krótkie
Obuchowe
P.A.
75
90
Obr.
K6 + 2
K6 + 3
Krytyk:
Inicjatywa:
4%
50
P.O.
60
Pancerz:
Aura magiczna: 3
obrony