Międzywydziałowe Igrzyska Kariery Zasady 1. Etapy gry Gra składa

Transkrypt

Międzywydziałowe Igrzyska Kariery Zasady 1. Etapy gry Gra składa
Międzywydziałowe Igrzyska Kariery
Zasady
1. Etapy gry
Gra składa się z trzech etapów
a. etap I licytacja odpowiedzi (dwie rundy po 6 pytań), (możliwość jednej podpowiedzi
od publiczności)
b. etap II półfinał nominowanie jednej drużyny przez drugą do odpowiedzi
c. etap III finał odpowiedzi na pytania reprezentanta drużyny
Zasady ogólne:
Gracze podzieleni są na cztery czteroosobowe drużyny z kapitanami na czele. Każda z nich posiada
swój stolik oraz kolor: niebieski, zielony, żółty, fioletowy (kolory odpowiadają barwom
Wydziałów). Każda drużyna na początku dostaje 100 pkt. Zespół, który ma najwięcej punktów na
koncie w stosunku do reszty graczy, przechodzi do finału edycji. Drużyna, która podczas gry
zbankrutuje, bądź po zakończeniu etapu ma na koncie najmniej punktów, odpada z gry.
Przewiduje się ,,koło ratunkowe,, w formie podpowiedzi publiczności. Każda drużyna wyznacza
jedna osobę z publiczności, która w ciągu 30 sekund może skonsultować i udzielić odpowiedzi.
2. etap pierwszy
Etap pierwszy polega na przeprowadzaniu licytacji, na których kupuje się losowe pytania
z przygotowanej wcześniej puli. Czas na naradę wynosi 30 sekund.
Pytania w grze mają charakter otwarty tzn. bez wariantów odpowiedzi. Istnieje możliwość
zakupu jednej tzw. podpowiedzi od publiczności za 10 pkt. W przypadku kupienia podpowiedzi,
czas odpowiedzi jest odmierzany od nowa. Licytacja rozpoczyna się zawsze przed zadaniem
każdego z pytań. Następnie członek drużyny która wygrała licytację losuje pytanie dla drużyny z
puli pytań. W puli znajduje się 20 pytań. Następnie prowadzący bierze od każdej drużyny
obowiązkowy wkład do licytacji w wysokości 20 punktów i rozpoczyna ją tradycyjnym hasłem
„słucham Państwa” (kwoty proponowane przed wypowiedzeniem tego hasła nie były
przyjmowane). Zalicytowanie polega na podniesieniu przez kapitana dłoni z kartonikiem o barwie
przydzielonej jego drużynie, powiedzeniu swojego koloru i kwoty wkładanej do puli. Drużyna,
która zalicytowała najwięcej, odpowiada na kupione pytanie, grając o sumę zgromadzoną podczas
licytacji.
Każda z drużyn ma obowiązek uczestniczenia w licytacji, podając co najmniej raz konkretną
liczbę punktów wkładaną do puli. W przeciwnym razie prowadzący udziela jej upomnienia za
pasywność (gdy po raz pierwszy dopuściła się pasywności w licytacji), bądź zmniejsza bieżący
stanu jej konta o 10 punktów jeśli drugi raz dopuściła się pasywności w licytacji.
Etap kończy się jeśli jedna z drużyn straci wszystkie swoje pkt. lub po wyczerpaniu pytań z
puli. W tym wypadku do następnego etapu przechodzą trzy drużyny z najwyższym stanem pkt.
3. Półfinał
Etap II W etapie biorą udział trzy drużyny. Każda drużyna ma po trzy szanse. Etap kończy
się kiedy jedna z trzech drużyn trzy razy udzieli błędnej odpowiedzi wówczas odpada z gry i do
finału przechodzą dwie najlepsze drużyny. Zadawanie pytań zaczyna się od rzutu kostką przez
kapitana każdej z drużyn. Drużyna która wyrzuci największą liczbę oczek odpowiada jako
pierwsza. Jeśli udzieli poprawnej odpowiedzi, wyznacza kolejną pytaną drużynę. Jeżeli wskazana
drużyna odpowie błędnie, to dotychczasowa wyznaczająca wskazuje dalej. Jeśli odpowie
poprawnie, przejmuje prawo do wyznaczania. W ten sposób gra się tak długo, aż pozostaną w grze
dwie drużyny. Czas na udzielenie odpowiedzi w tym etapie zostaje skrócony i wynosi 20 sekund.
Brak udzielenia odpowiedzi w wyznaczonym czasie jest równoznaczny z utrata jednej szansy. Jeśli
po wyczerpaniu pytań z puli drużyny mają taki stan zachowanych szans następuje dogrywka do
momentu, aż jedna z drużyn straci ostatnią szansę.
4. Finał
Etap III. W tym etapie liczba zadanych pytań jest ograniczona do 40. Każda drużyna
zaczyna z taką liczbą punktów, ile szans zachowała z wcześniejszego etapu. Każda drużyna dostaje
trzy nowe szanse. Jako pierwsza odpowiada drużyna, która zachowała największą liczbę szans. Za
każdą dobrą odpowiedź drużyna dostaje 10 punktów i decyduje kto odpowiada na kolejne pytanie.
Może wskazać przeciwnika, lub siebie. Jeśli drużyna wskaże do pytania sama siebie i odpowie,
otrzyma podwojoną liczbę punktów, tj. 20. Jeśli odpowie źle, na kolejne pytanie odpowiada druga
drużyna.
Gra kończy się gdy, zostanie zadane 40 pytań, drużynom za każdą zachowaną szansę
dolicza się 10 punktów, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów, lub jeśli wcześniej jedna
z drużyn straci swoje trzy szanse. Wówczas odpada z gry i wygrywa drużyna która pozostała.