Patch 4.3.2 na serwerach World of Warcraft

Transkrypt

Patch 4.3.2 na serwerach World of Warcraft
Data publikacji : 01.02.2012
Patch 4.3.2 na serwerach World of Warcraft
Na serwerach World of Warcraft pojawił się patch 4.3.2. Poniżej znajdziecie tłumaczenie patch notes oraz
wpisów z oficjalnej strony na temat innych elementów wprowadzonych w najnowszej aktualizacji.
General
●
Vengeance nie jest wywoływane przez obrażenia zadawane przez innych graczy.
Druids
●
4-częściowy bonus setu Tier 13 Balance będzie poza dotychczasowym efektem zwiększał obrażenia Starsurge o
10%.
Hunters
●
Aspect of the Hawk daje około 35% więcej attack power.
●
Deterrence redukuje obrażenia o 30%.
●
Black Arrow zadaje obrażenia co 2 sekundy przez 20 sekund, a nie co 3 sekundy przez 15 sekund. Ogólne
obrażenia zadawane przez tę umiejętność pozostają niezmienione.
●
Lock and Load nie wpływa na Arcane Shot.
Mages
●
Obrażenia Fireball zostały zredukowane o około 6%.
●
Obrażenia Pyroblast zostały zredukowane o około 6%.
Paladins
●
Holy Radiance kosztuje 40% bazowej many, a nie 35%.
Priests
●
Mass Dispel powinien ponownie preferować cele, które mają na sobie efekt magic, który może zostać usunięty.
Rogues
●
Adrenaline Rush nie wywołuje global cooldowna.
Dungeons & Raids
●
Możesz tworzyć grupę raid ze znajomymi Real ID z tej samej frakcji, dzięki czemu możecie wchodzić w kolejkę do
Raid Finder w grupie większej niż 5 postaci, robić stare strefy raid w wersji normalnej i heroic oraz uczestniczyć w
Battlegroundach. Nie będziecie mogli jednak robić wersji normalnej i heroic strefy Dragon Soul ze znajomymi Real
ID z innych serwerów. Więcej informacji...
●
Poprawiono kilka błędów i opisów w Dungeon Journal dla strefy Dragon Soul.
●
Gracze nie mogą wygrać kilku takich samych przedmiotów z tego samego bossa w Raid Finderze. Przykładowo,
gracz, który wybiera Need na dwie części zestawu lub bronie i wygrywa jedną z nich, nie będzie mógł wygrać
drugiej z tego samego bossa.
●
Dragon Soul
❍
Yor'sahj the Unsleeping
■
Zaklęcie szamana Unleash Life prawidłowo wywołuje efekt Deep Corruption na swym celu. Poprzednie,
efekt ten był nakładany na zarówno cel jak i postać korzystającą z tej umiejętności.
❍
Warmaster Blackhorn
■
❍
Wizualne ostrzeżenie przed umiejętnością Blade Rush Twilight Elite powinno być łatwiejsze do spostrzeżenia.
Spine of Deathwing
■
Życie Burning Tendons zostało zredukowane o 15% w 10- i 25-osobowej wersji Heroic. Zmiana ta redukuje
ilość burst damage, który niezbędny jest przy tej walce, co powinno pozwolić grupom na większą swobodę
przy kompozycji klas.
❍
Madness of Deathwing
■
Zaklęcia kapłana, Leap of Faith, nie może zostać użyte, kiedy jest on pod wpływem działania efektu
Carrying Winds.
Items
●
Obrażenia z Vial of Shadows (Lightning Strike) zostały zredukowane o około jedną trzecią, jednak będą one
wywoływane mniej więcej trzy razy częściej. Dokonaliśmy tej zmiany po to, aby utrzymać taki sam DPS
przedmiotu przy jednoczesnym zredukowaniu jego burst damage'a, szczególnie w PvP.
●
Efekt Maw of the Dragonlord może być wywołany przez leczenie zaklęciem Holy Word: Sanctuary.
User Interface
●
Naprawiono błąd, który sprawiał, że ustawienia Mature Language Filter resetowały się po wyjściu z gry.
●
W grze pojawia się informacja na 15 minut przed tym, jak gracz zostanie rozłączony przez ustawienia kontroli
rodzicielskiej [parental control].
Wprowadzenie najnowszej aktualizacji wiąże się także z rozpoczęciem nerfowania strefy raid Dragon Soul. Poniżej
przedstawiamy tłumaczenie wpisu, który jakiś czas temu pojawił się na łamach oficjalnej strony World of
Warcraft.
W czasie przerwy technicznej 31 stycznia, strefa raid Dragon Soul zostanie spowita zaklęciem "Power of
the Aspects", które zredukuje życie oraz zadawane obrażenia wszystkich przeciwników o 5%. Czar ten
będzie z czasem stawał się coraz bardziej potężny, aby zmniejszyć poziom trudności i zwiększyć dostępność
strefy. "Power of the Aspects" będzie działało zarówno w wersji normalnej i Heroic, jednak nie dotknie
Looking for Raid.
Może ono zostać wyłączone w rozmowie z Lordem Afrasastraszem, który znajduje się na początku Dragon
Soul, jeśli grupa zdecyduje się na walkę bez wsparcia smoczych aspektów.
Osoby, które robiły Firelands i/lub Icecrown wiedzą, że z czasem dopasowujemy poziom trudności. Z wielu
powodów, grupy mogą mieć problemy z daną walką, a naszym zamierzeniem jest to, aby dopasować
content tak, aby zapewnić możliwość dalszego robienia postępów, cieszenia się raidowaniem oraz
zdobywania przedmiotów. W Icecrown etapami buffowaliśmy graczy i mimo, że następowały one powoli (i
istniała możliwość wyłączenia buffa), doprowadziło to do mylnych przekonań dotyczących możliwości
postaci, a po wyjściu ze strefy raid, gracze czuli się mniej efektywni. W Firelands chcieliśmy to poprawić
przez nerfowanie contentu, a nie buffowanie graczy, jednak dokonaliśmy tego w sposób jednorazowy, co
zniechęciło graczy, którzy nie potrzebowali tak drastycznej zmiany. W przypadku Dragon Soul chcemy
wziąć to co najlepsze z obu tych rozwiązań, dlatego etapami będziemy nerfować content, dzięki czemu
wszystko będzie zależało od graczy a my będziemy oferować wsparcie przez dłuższy czas, pozostawiając
możliwość wyłączenia buffa po rozmowie z Lordem Afrasastraszem.
Mamy nadzieję, że dalej będziecie dobrze się bawić w Dragon Soul oraz, że te zmiany pozwolą wam na
spróbowanie wyższego poziomu trudności lub pokonanie kolejnego bossa.
W najnowszym patchu do World of Warcraft gracze zyskują możliwość tworzenia grupy raid ze znajomymi z Real
ID. Więcej informacji poniżej.
Ostatnio wprowadziliśmy możliwość tworzenia grup między serwerami dla znajomych z Real ID, a w patchu
4.3.2 dodamy tę samą funkcjonalność przy formowaniu raidów, abyście mogli robić starsze normalne i
heroic strefy raid oraz uczestniczyć w Battlegroundach.
Pozwoli to na dołączenie do waszych znajomych Real ID, których postacie znajdują się na innych serwerach
oraz:
●
Tworzenie między-serwerowej grupy raid i korzystanie z Raid Finder
●
Wchodzenie do dowolnych klasycznych stref instance i raid
●
Tworzenie grupy do Battleground
Miejcie na uwadze, że nie będziecie mogli robić normalnej i Heroic wersji Dragon Soul ze znajomymi z Real
ID, którzy znajdują się na innym serwerze.
Patch 4.3.2 to także nowe narzędzia optymalizujące World of Warcraft.
W patchu 4.3.2 będziemy testować nową technologię optymalizacji plików gry. Być może wiecie, że w
przypadku poprzednich aktualizacji związanych z dodatkami (2.0, 3.0, 4.0 itd.) dokonywaliśmy
czasochłonnego procesu przeorganizowywania plików zainstalowanych na twardym dysku, aby zintegrować
wszystkie poprzednie pliki aktualizacji, czyli 'wyczyszczenia' tego co macie na komputerze i zredukowania
wielkości instalacji. Ten proces wymagał ogromnej ilości wolnego miejsca na dysku, dlatego
pozostawialiśmy go na duże aktualizacje związane z wprowadzaniem dodatków.
Nowa technologia testowana na Public Test Realm patcha 4.3.2 będzie dokonywała tego oczyszczenia bez
wymogu dodatkowego miejsca na dysku, poza tym, które jest wymagane przez aktualizację. W związku z
tym, będą one następować nieco częściej przy kolejnych patchach.
W czasie trwania oczyszczania, w launcherze pojawi się informacja o tym procesie. Jeśli napotkacie jakieś
problemy, odwiedźcie naszą stronę wsparcia na http://www.battle.net/support/
Autor: Grzegorz "Sigmar" Sadziński
Data publikacji : 01.02.2012
Tagi: Patch notes, Real ID, nerf, Dragon Soul, patch 4.3.2
Liczba wyświetleń strony: 5202
Komentarz (5)
dodaj komentarz
Ciekawe jak teraz DK Blood będzie na arenach wyglądał~Nabuchodonoz
2012/02/01 16:28
jeszcze bardziej nudnawo :) probowalem grac dk bloodem na arenkach ale jak chcesz myslec o wbiciu rata to nie da
rady grac w blood.~GOPA
2012/02/02 12:32
Uprzedzając kilka typowych komentarzy:
KIEDY WRESZCIE ZNERFICIE FROST MAGA I ZBUFFUJECIE MOJEGO WARRIORA CHAMY?????
KOLEJNE UŁATWIENIA??? ŻAL, TA GRA SIĘ STAJE CORAZ GORSZA!!! OD JUTRA W NIĄ NIE GRAM!!!!
No i już się zrobiło bardziej swojsko.~Garn
2012/02/02 13:48
Dziwi mnie że maga frost nie dotknęły nerfy ...
Ostatnio na arenie dostałem na Deep Freezie combo za ponad 90% hp... Fost bolt 43k, frostfire 37 (instant) i 2 x lance
za 30k ... jakby nie bostnięty Ancestral Healing którym nabiłem sobie trochę hp to padł bym na starcie... mam 4.4k resi
tochyba jedyny spec którego nie ruszyli... a jest na niego najwięcej narzekań.~mwm007
2012/02/02 20:22
fakt faktem czasami jak taki mag zapierdzieli to nie ma co zbierac.Ja sie czasami zastanawiam czy te resi faktycznie
dziala :/
Ale takimi critami nie tylko mag wali bo ostatnio shaman jak mi je#$%^ to 3 razy zginolem za jednym zamachem :D
Feral druid i na starcie crit za 60k !!!~GOPA
2012/02/02 20:50
dodaj komentarz
Pozostałe nowości
Zapowiedź zmian w klasach - Mnich
Legion wkroczył w fazę alfa testów w
czasie których dostępna jest póki co jedynie lokacja startowa łowców demonów, a my przyglądamy się temu, jakich
zmian doczeka się klasa, która stosunkowo niedawno pojawiła się w World of Warcraft. Oto co na najnowszy dodatek
Blizzard przygotował dla mnichów.Data publikacji: 24.11.20150
Zapowiedź zmian w klasach - Wojownik
Po krótkiej przerwie wracamy z
tłumaczeniami blogów poświęconych zmianom, jakie pojawią się w klasach w nadchodzącym dodatku do World of
Warcraft. Oto czego powinni spodziewać się wojownicy z Azeroth w LegionieData publikacji: 23.11.20150
Zapowiedź zmian w klasach - Szaman
Kolejna zapowiedzieć, która pojawiła
się jakiś czas temu na łamach oficjalnej strony społecznościowej dotyczy szamana. Największe zmiany w przypadku tej
klasy dotknęły totemy oraz system zasobów specjalizacji Elemental oraz EnhancementData publikacji: 16.11.20150
11 urodziny World of Warcraft
World of Warcraft obchodzi już swoje 11
urodziny. Z tej okazji Blizzard przygotował kilka zabawek, które powinny wszystkim przypomnieć sam początek
przygody w świecie Azeroth - w rolach głównych Edwin VanCleef, Hogger, murlok oraz Windfury (w wersji
nadmuchiwanej).Data publikacji: 16.11.20150
Zapowiedź zmian w klasach - Rycerz śmierci
Kolejna zapowiedź
opublikowana na łamach oficjalnej strony społecznościowej World of Warcraft poświęcona jest klasie rycerzy śmierci.
Poniżej znajdziecie informacje między innymi o ujednoliceniu wszystkich run oraz nowej umiejętności specjalizacji Blood,
która została zainspirowana Lordem Marrowgarem z Icecrown Citadel.Data publikacji: 15.11.20150
Wszystkie nowości