Wielomiany Legendre`a
Transkrypt
Wielomiany Legendre`a
Wielomiany Legendre’a grudzień 2013 Wielomiany Legendre’a Wielomiany Legendre’a grudzień 2013 Wielomiany Legendre’a Funkcja tworząca (4.1) g(x, t) = √ ∞ X 1 = Pn (x)tn , 1 − 2xt + t2 n=0 albo pamiętając, że x = cos θ (4.2) g(cos θ, t) = √ ∞ X 1 = Pn (cos θ)tn . 1 − 2 cos θ t + t2 n=0 jeżeli rozpatrzyć pole wytwarzane przez punktowy ładunek q umieszczony na osi 0z w punkcie a (a 6= 0) – por. rysunek 1(a) – to potencjał pola w punkcie P jest równy (4.3) φP = 1 q , 4π0 rP Wielomiany Legendre’a potencjał dipola z 6 P r +q r+a θ p0 (a) rP z 6 P r +q r+a θ 0 −q r−a (b) rP z 6 P r +q r+a θ s0 −2q +q r−a rP (c) Rysunek: Proste konfiguracje ładunków, których potencjały wyrażają się przez wielomiany Legendre’a Wielomiany Legendre’a ładunek poza początkiem układu z 6 rP P r q +q+a θ p 0 (a) (4.4) z z 6 rP 6 rP P P r r q q +q+a +q+a θ θ −2qr 0 0 q q −q−a +q−a (b) (c) a2 a rP2 = r2 + a2 − 2ar cos θ = r2 1 − 2 cos θ + 2 . r r Oznaczając a/r przez t możemy przekształcić wzór (4.3) w (4.5) φP = 1 q 1 √ , 4π0 r 1 − 2 cos θ t + t2 a/r = t Wielomiany Legendre’a pod warunkiem że |t| < 1, a więc r > a, (4.6) φP = 1 q 1 √ . 4π0 r 1 − 2 cos θ t + t2 dla r < a. Zmienna t w tym przypadku będzie równa: t = r/a, a wzór (4.4) to r2 r rP2 = r2 + a2 − 2ar cos θ = a2 1 − 2 cos θ + 2 . a a Zapis, uwzględniający oba przypadki, uzyskamy wprowadzając oznaczenia: (4.7) (4.8) r> = max(|r| , |a|) r< = min(|r| , |a|) n ∞ 1 q X r< φP = Pn (cos θ) . 4π0 r> n=0 r> Wielomiany Legendre’a Dipol Jeżeli na osi 0z w punkcie o współrzędnej z = −a umieścić dodatkowy ładunek elektryczny −q (4.9) n ∞ ∞ 1 −q X −a 1 −q X Pn (cos θ) tn = Pn (cos θ) , φP = 4π0 r n=0 4π0 r n=0 r Wielomiany Legendre’a całkowity potencjał dipola φ = = n ∞ a n 1 qX −a Pn (cos θ) − Pn (cos θ) r r a→0;q→∞ 4π0 r n=0 a·q=constans a 3 a 1 q 2 P1 (cos θ) + P3 (cos θ) + . . . lim r r a→0;q→∞ 4π0 r φdipol = lim a·q=constans = 2aq P1 (cos θ) Md cos θ = . 4π0 r2 4π0 r2 (4.10) Wielomiany Legendre’a Kwadrupol φkwadrupol = lim n ∞ a n 1 qX −a Pn (cos θ) + Pn (cos θ) −2 4π0 r n=0 r r lim a 4 a 2 1 q 2 P2 (cos θ) + P4 (cos θ) + . . . 4π0 r r r a →0;q→∞ a2 ·q=constans = a→0;q→∞ a ·q=constans 2 (4.11) = 2a2 q P2 (cos θ) Mkw 3 cos2 θ − 1 = . 3 4π0 r 4π0 4r3 gdzie przez Mkw oznaczyliśmy iloczyn 4qa2 – moment kwadrupolowy. Wielomiany Legendre’a Funkcja tworząca i relacje rekurencyjne ∂g + (t − x)g = 0. ∂t P∞ g(x, t) = n=0 Pn (x)tn (ze względu na jednostajną zbieżność można różniczkować wyraz po wyrazie) (4.12) (4.13) (1 − 2xt + t2 ) 2 (1 − 2tx + t ) ∞ X n−1 nPn (x)t n=0 + (t − x) ∞ X Pn (x)tn = 0. n=0 Przyrównanie do zera współczynnika przy tn prowadzi do (4.14) (n+1)Pn+1 (x)−(2n+1)xPn (x)+nPn−1 (x) = 0; n = 1, 2 . . . różniczkowanie funkcji tworzącej względem jej drugiej zmiennej ∂g − t g = 0. ∂x a podstawienie za g(x, t) szeregu (4.1) i przyrównanie do zera współczynnika przy tn+1 daje związek rekurencyjny (4.15) (4.16) (1 − 2xt + t2 ) 0 0 Pn+1 (x) − 2xPn0 (x) + Pn−1 (x) − Pn (x) = 0; Wielomiany Legendre’a n = 1, 2, . . . Kolejne związki rekurencyjne różniczkując (4.14) względem x i eliminując z tak uzyskanej 0 0 tożsamości oraz z równania (4.16) raz Pn−1 (x) a raz Pn+1 (x): (4.17) 0 Pn+1 (x) − xPn0 (x) = (4.18) xPn0 (x) = nPn (x). − 0 Pn−1 (x) (n + 1)Pn (x), n = 0, 1, . . . n = 1, 2, . . . Dodając stronami (4.17) i (4.18) otrzymujemy związek (4.19) 0 0 Pn+1 (x) − Pn−1 (x) = (2n + 1)Pn (x), zmieniając w (4.17) wskaźnik z n na n − 1 i eliminując z tak 0 uzyskanego związku i związku (4.18) Pn−1 (x) otrzymamy (4.20) (1 − x2 )Pn0 (x) = nPn−1 (x) − nxPn (x). n = 1, 2 . . . 0 Różniczkując raz jeszcze wzór (4.20) i podstawiając za Pn−1 (x) z relacji (4.18) dostajemy równanie Legendre’a: (4.21) [(1 − x2 )Pn0 (x)]0 + n(n + 1)Pn (x) = 0. n = 0, 1, . . . Wielomiany Legendre’a Inne pożytki . . . . . . z funkcji tworzącej: (4.22) Pn (1) = 1, (4.23) Pn (−1) = (−1)n , (4.24) P2n+1 (0) = (4.25) (−1)n P2n (0) = 0, 1 · 3 · . . . · (2n − 1) (2n − 1)!! = , 2 · 4 · . . . · (2n) 2n n! n = 0, 1, 2, . . . . nie zapominajmy. . . Pn (−x) = (−1)n Pn (x). (4.26) Można też użyć funkcji tworzącej do wyliczenia normy wielomianów Legendre’a, tzn. do wyliczenia całki Z +1 Pm (x)Pn (x)dx = 0 dla n 6= m −1 Wielomiany Legendre’a (4.27) ∞ ∞ X X 1 n = Pn (x)t Pm (x)tm . 1 − 2xt + t2 n=0 m=0 Całkując obie strony względem x w granicach od −1 do +1 Z +1 ∞ Z 1 X dx def 2 (4.28) I = = Pn (x)dx t2n dx. 2 −1 1 − 2xt + t −1 n=0 Aby policzyć całkę po lewej stronie podstawiamy: u = 1 − 2xt + t2 . 2 Z 1 1 (1+t) du == [ln(1 + t) − ln(1 − t)] I = 2t (1−t)2 u t 1 t2 t3 t2 t3 = . . . |t| < 1 . . . = (t − + − . . .) − (−t − − − . . .) t 2 3 2 3 ∞ ∞ 2n+1 X 2 1 X 2t = = t2n . t n=0 2n + 1 n=0 2n + 1 Pozostaje już tylko porównanie współczynników potęg t2n , Z 1 2 (4.29) Pn2 (x)dx = . 2n +1 −1 Wielomiany Legendre’a Rozwijanie funkcji w szereg wielomianów Legendre’a Potencjał elektrostatyczny układu dwu półkul. (4.41) V = V (r, θ) = ∞ X αl rl Pl (cos θ), l=0 def Wprowadźmy zamiast nich współczynniki al = αl Rl /V0 . Wówczas nasz potencjał (4.41) przybierze postać (4.42) V (r, θ) = V0 ∞ X l=0 al r l R Pl (cos θ), która dla r = R redukuje się do (4.43) V (R, θ) = V0 ∞ X l=0 al Pl (cos θ) = V0 −V0 0 ¬ θ < π/2 π/2 < θ ¬ π, Wielomiany Legendre’a (z dokładnością do stałego czynnika) reprezentuje nic innego jak rozwinięcie funkcji f (x) (przy x = cos θ): 1 0<x¬1 (4.44) f (x) = −1 −1 ¬ x < 0 w szereg wielomianów Legendre’a. współczynniki al R1 Z f (x)Pl (x)dx 2l + 1 1 = (4.45) al = −1 f (x)Pl (x)dx. R1 2 2 P (x)dx −1 −1 l W naszym przypadku al (4.46) Z 0 Z 1 2l + 1 (−1)Pl (x)dx + (+1)Pl (x)dx = 2 0 −1 0 l = 2k Z 1 = (2l + 1) Pl (x)dx l = 2k + 1. 0 Wielomiany Legendre’a skorzystajmy z związku (4.19), który prowadzi do 1 Z (4.47) (2l + 1) 0 x=1 x=1 Pl (x)dx = Pl+1 (x) − Pl−1 (x) . x=0 x=0 Wzory (4.22) i (4.25) prowadzą do (4.48) al=2k+1 = P2k (0) − P2k+2 (0) = 4k + 3 P2k (0) 2k + 2 i nasz potencjał (4.42), w obszarze pozostającym wewnątrz półkul to V (r, θ) (4.49) = V0 = V0 ∞ X 4k + 3 k=0 ∞ X 2k + 2 (−1)k k=0 P2k (0) r 2k+1 R P2k+1 (cos θ) (4k + 3)(2k − 1)!! r 2k+1 P2k+1 (cos θ) 2k+1 (k + 1)! R r ¬ R, 0 ¬ θ ¬ π. Gdyby interesowała nas sytuacja na zewnątrz półkul ? Wielomiany Legendre’a Drugie rozwiązanie równania Legendre’a (4.62) d 2 dy(x) (1 − x ) + l(l + 1)y(x) = 0 dx dx dla pierwszej, równej zeru, wartości własnej. Kładąc l = 0 d 2 dy(x) (4.63) (1 − x ) = 0. dx dx Rozwiązaniem jest oczywiście y1 (x) = P0 (x) = 1 ale także– y2 (x) , spełniające: (1 − x2 )y20 (x) = C ≡ 1 Z x 1 (4.64) y2 (x) = ds. 2 0 1−s Wykonując całkowanie otrzymujemy 1 1 + x def (4.65) y2 (x; l = 0) = ln = Q0 (x), 2 1−x funkcję, dla której punkty x = ±1 stanowią punkty osobliwe, a która stanowi funkcję Legendre’a drugiego rodzaju odpowiadającą wartości własnej l = 0. Wielomiany Legendre’a Q1 (x) (4.66) Z x ds = y2 (x; l = 1) = P1 (x) (1 − s2 )P12 (s) Z x ds 1 1+x 1 = x =x ln − . s2 (1 − s2 ) 2 1−x x Kolejne Qn (x), dla n = 2, 3, . . . możemy wyliczyć z relacji rekurencyjnej (4.14) 1 1 1+x 1 [3xQ1 (x) − Q0 (x)] = (3x2 − 1) ln − 3x Q2 (x) = 2 2 2 1−x 1 1+x 3 (4.67) = P2 (x) ln − P1 (x). 2 1−x 2 Kolejne iteracje prowadzą do ogólnego wyrażenia (|x| < 1) 1 1 + x 2n − 1 Qn (x) = Pn (x) ln − Pn−1 (x) 2 1−x 1·n 2n − 5 2n − 9 − (4.68) Pn−3 (x) − Pn−5 (x) . . . , 3(n − 1) 5(n − 2) gdzie suma kończy się na wyrazie zP0 (x) (dla n nieparzystych) lub P1 (x) (dla n parzystych). funkcje Qn (x) mają określoną parzystość: Qn (−x) = (−1)n+1 Qn (x). Wielomiany Legendre’a Wrońskian równania Legendre’a jest równy 1/(1 − x2 ). A zatem (4.69) W [Pn (x), Qn (x)] = Pn (x)Q0n (x) − Pn0 (x)Qn (x) = 1 . 1 − x2 Używając relacji (4.20) do wyeliminowania pochodnych Pn0 (x) i Q0n (x) otrzymujemy prosty związek (4.70) Pn (x)Qn−1 (x) − Qn (x)Pn−1 (x) = 1 n wiążący ze sobą dwie „sąsiednie” pary rozwiązań równania Legendre’a stowarzyszone funkcje Legendre’a drugiego rodzaju, to (4.71) 2 m/2 Qm n (x) = (1 − x ) dm Qn (x). dxm Stowarzyszone funkcje Legendre’a, zarówno Pnm jak i Qm n mogą wystąpić we wspomnianych wyżej problemach pola elektrostatycznego w układzie współrzędnych elipsoidalnych, a wielomiany stowarzyszone mogą być pomocne w konstrukcji potencjałów multipoli magnetycznych. Wielomiany Legendre’a