Generuj PDF - Szkoła Policji w Słupsku

Transkrypt

Generuj PDF - Szkoła Policji w Słupsku
SZKOŁA POLICJI W SŁUPSKU
Źródło: http://www.slupsk.szkolapolicji.gov.pl/sps/aktualnosci/70431,Slupski-Patrol-Szkol-Mundurowych.html
Wygenerowano: Sobota, 4 marca 2017, 14:53
SŁUPSKI PATROL SZKÓŁ MUNDUROWYCH
Pierwszy Słupski Patrol Szkół Mundurowych rozegrano w środowe popołudnie i
wieczór na terenie śródmieścia Słupska. Udział w imprezie wzięli uczniowie szkół ponadgimnazjalnych, w
których funkcjonują klasy policyjne. Patronat nad imprezą objął Komendant Szkoły Policji.
Celem imprezy było promowanie wśród młodzieży postaw ukierunkowanych na dyscyplinę, samodzielność i kreatywność w
realizowaniu zadań przygotowujących do przyszłej pracy w służbach mundurowych, w tym między innymi Policji. Udział w
zawodach wzięły zespoły trzyosobowe, które uczestniczyły w rywalizacji podzielonej na dwie części.
Celem imprezy było promowanie wśród młodzieży postaw ukierunkowanych na dyscyplinę, samodzielność i kreatywność w
realizowaniu zadań przygotowujących do przyszłej pracy w służbach mundurowych, w tym między innymi Policji. Udział w
zawodach wzięły zespoły trzyosobowe, które uczestniczyły w rywalizacji podzielonej na dwie części.
Po rozpoczęciu imprezy wszyscy zawodnicy rywalizowali ze sobą w teście sprawnościowym, który odbywał się w nowo
wybudowanej hali sportowej im. Tadeusza Gwiżdżą, która połączona jest z siedzibą organizatora imprezy – Zespołu Szkół
Mechanicznych i Logistycznych. Test sprawnościowy polegała pokonaniu w jak najkrótszym czasie toru przeszkód, którego
poszczególne elementy zbliżone były do toru przeszkód, jaki pokonują podczas procedury doborowej kandydaci do służby w
Policji.
Po części sportowej każdy zespół wyruszał na ulice Słupska ze specjalną mapą o naniesionymi na niej punktami kontrolnymi.
W ramach konkurencji „Patrol w mieście” każdy zespół miał do pokonania 12 kilometrową trasę, na której znajdowały się
punkty kontrolne ze specjalnymi lampionami. Każdy patrol musiał dotrzeć do punktów w kolejności, która została określona
na mapie. Każdy punkt zawierał określony kod literowy, który należało wraz z czasem dotarcie wpisywać na kartach
kontrolnych, które otrzymał każdy patrol.
Słupska Policja aktywnie włączyła się również do organizacji gry terenowej. Punkt kontrolny nr 2 znajdował się przy bramie
głównej Szkoły Policji, a punkt nr 6 przy bramie wjazdowej na teren Komendy Miejskiej Policji przy ulicy Sobieskiego.
Uroczyste zakończenie imprezy odbyło się w siedzibie Zespołu Szkół Mechaniczno-Logistycznych przy ulicy
Niedziałkowskiego. Nagrodę za pierwsze miejsce, pamiątkową paterę z logo Szkoły Policji, ufundowaną przez Komendanta
Szkoły, zdobyła reprezentacja słupskiego „Mechanika”. Nagrodę zwycięzcom wręczył pełniący obowiązki kierownika Zakładu
Prewencji i Ruchu Drogowego podinsp. Piotr Sochacki.
(4.12.2013)
Ocena: 0/5 (0)
Tweetnij