HELP - Menedżer widoków
Transkrypt
HELP - Menedżer widoków
Menedżer widoków Tworzy nazwane widoki, w tym nazwane widoki modeli, widoki kamery, widoki układów i widoki wstępnie ustawione, zmienia ich nazwy, modyfikuje je i usuwa. Lista opcji Wyświetlane są następujące opcje. Widoki Wyświetla listę dostępnych widoków. Możesz rozwinąć każdy węzeł (z wyjątkiem węzła bieżącego), aby przejrzeć jego widoki. Bieżący. Wyświetla bieżący widok i jego właściwości Widok i Przycinanie Widoki modeli Wyświetla listę nazwanych widoków i kamer wraz z właściwościami Ogólne, Widok i Przycinanie dla zaznaczonego widoku. Widoki układów Wyświetla listę rzutni w układach, które definiują widok, oraz właściwości Ogólne i Widok dla zaznaczonego widoku. Widoki wstępnie ustawione. Wyświetla listę widoków ortogonalnych i izometrycznych oraz właściwości Ogólne dla zaznaczonego widoku. Ogólne Są dostępne następujące właściwości: Nazwa Wyświetla nazwę wybranej kamery, modelu lub widoku układu. Kategoria Dla widoków modeli i widoków układów wyświetla następujące kategorie widoku (np. Poziomy lub Przekrój i detale) zdefiniowane w zestawie arkuszy, z którym jest skojarzony zaznaczony widok. Skojarzenie z rzutnią Tylko dla widoków układów podaje, czy nazwany widok jest skojarzony z rzutnią w arkuszu z zestawu arkuszy. LUW Powoduje wyświetlanie nazwy lokalnego układu współrzędnych zapisanego wraz z nazwanym widokiem w przypadku widoku układu i modelu. Przywróć orto LUW Dla ustawień wstępnych widoku wywołuje skojarzony układ LUW, kiedy widok prostokątny jest widokiem bieżącym. Ta opcja ustawia zmienną systemową UCSORTHO. Ustaw względem Dla ustawień wstępnych widoku określa bazowy układ współrzędnych dla definiowania widoku prostokątnego. Zmienna systemowa UCSBASE steruje orientacją prostokątnych układów LUW względem GUW lub nazwanych LUW. Zmiana tego ustawienia powoduje także zmianę orientacji predefiniowanego prostokątnego układu LUW. Ujęcie warstwy Dla widoków modeli i widoków układów określa, czy ustawienia włącz/wyłącz bieżącej warstwy są zapisane z zaznaczonym widokiem. Skala opisu Określa skalę opisu zapisaną w widoku. Styl wizualny Tylko dla widoków modeli podaje styl wizualny, który zostanie zapisany wraz z widokiem. Więcej informacji znajduje się w Wyświetlanie modelu za pomocą stylu wizualnego. Tło Dla widoków modeli, których styl widoku jest inny niż model szkieletowy 2D, określa nadpisanie tła (Pełne, Gradient, Obraz lub Słońce i niebo) stosowane do wybranego widoku. Otwiera okno dialogowe Tło. Przekrój na bieżąco Tylko dla widoków modeli wyświetla przekrój na bieżąco stosowany podczas przywracania widoku. Więcej informacji znajduje się w PŁAPRZEKR. Animacja Typ widoku W wypadku widoków modelu i układu wyświetla typ widoku przypisany do nazwanego widoku. Typ przejścia W wypadku modelu i widoków układu wyświetla typ przejścia przypisanego do nazwanego widoku i jest używana podczas odtwarzania widoku. Czas trwania przejścia W wypadku modelu i widoków układu wyświetla czas trwania przejścia przypisanego do nazwanego widoku, i jest używana podczas odtwarzania widoku. Ruch Tylko w wypadku widoków modelu wyświetla ruch przypisany do nazwanego widoku, któremu przypisano typ widoku Kinowy. Czas odtwarzania W wypadku widoków modelu i układu wyświetla czas odtwarzania animacji. Odległość Tylko w wypadku widoków modelu wyświetla odległość dla typu widoku Kinowy. Odległość - góra Tylko w wypadku widoków modelu wyświetla odległość, na jaką można przesunąć kamerę do góry. Dotyczy typu ruchu Kran w górę. Odległość - dół Tylko w wypadku widoków modelu, wyświetla odległość, na jaką można przesunąć kamerę w dół. Dotyczy typu ruchu Kran w dół. Odległość - przód Tylko w wypadku widoków modelu wyświetla odległość, na jaką można przesunąć kamerę do przodu. Dotyczy typu ruchu Kran w dół. Odległość - tył Tylko w wypadku widoków modelu wyświetla odległość, na jaką można przesunąć kamerę do tyłu. Dotyczy typu ruchu Kran w górę. Stopnie - lewo/prawo Tylko w wypadku widoków modelu wyświetla wielkość obrotu wokół osi Z. Dotyczy typów ruchu Widok i Orbita. Stopnie - góra/dół Tylko w wypadku widoków modelu wyświetla wielkość obrotu wokół płaszczyzny XY. Dotyczy typów ruchu Widok i Orbita. Odległość (panorama) - lewo/prawo Tylko w wypadku widoków układu wyświetla odległość, na jaką kamerę można przesunąć w lewo lub w prawo. Dotyczy typu ruchu Panorama + Powiększenie. Odległość (panorama) - góra/dół Tylko w wypadku widoków układu wyświetla odległość, na jaką kamerę można przesunąć w górę lub w dół. Dotyczy typu ruchu Panorama + Powiększenie. Procentowo - do/od Tylko w wypadku widoków układu wyświetla wartość procentową powiększenia lub pomniejszenia kamery. Dotyczy typu ruchu Panorama + Powiększenie. Bieżąca pozycja Dla widoków modelu i układu wyświetla bieżącą pozycję kamery. Zawsze patrz na punkt obrotu Tylko w wypadku widoków modelu wyświetla informację, czy jest zablokowany na głównym elemencie. Dotyczy ruchów typu ścieżka lub żuraw. Widok Kamera X Tylko dla widoku bieżącego i widoków modeli wyświetla współrzędną X kamery widoku. Kamera Y Tylko dla widoku bieżącego i widoków modeli wyświetla współrzędną Y kamery widoku. Kamera Z Tylko dla widoku bieżącego i widoków modeli wyświetla współrzędną Z kamery widoku. X celu Tylko dla widoku bieżącego i widoków modeli wyświetla współrzędną X celu widoku. Y celu Tylko dla widoku bieżącego i widoków modeli wyświetla współrzędną Y celu widoku. Z celu Tylko dla widoku bieżącego i widoków modeli wyświetla współrzędną Z celu widoku. Kąt obrotu Wyświetla kąt obrotu widoku w aktualnej płaszczyźnie obserwacji, która jest równoległa do ekranu monitora. Wysokość Określa wysokość widoku. Szerokość Określa szerokość widoku. Perspektywa W przypadku widoku modelu i bieżącego: umożliwia określenie, czy widok perspektywiczny ma być włączony. Długość obiektywu (mm) Dla wszystkich widoków z wyjątkiem widoków układów określa długość obiektywu (w milimetrach). Zmiana tej wartości powoduje odpowiednią zmianę ustawienia Pole widzenia. Pole widzenia Dla wszystkich widoków z wyjątkiem widoków układów określa pole widzenia w poziomie (w bieżących jednostkach kąta). Zmiana tej wartości powoduje odpowiednią zmianę ustawienia Długość obiektywu. Przycinanie Przednia płaszczyzna Określa wartość odsunięcia dla przedniej płaszczyzny przycinania, jeśli dla widoku jest włączona przednia płaszczyzna tnąca. Tylna płaszczyzna Określa wartość odsunięcia dla tylnej płaszczyzny przycinania, jeśli dla widoku jest włączona tylna płaszczyzna tnąca. Przycinanie Ustawia opcje przycinania. Ustaw bieżący Przywraca zaznaczony widok. Nowy Zostanie wyświetlone okno dialogowe Nowy widok/Właściwości ujęcia. Aktualizuj warstwy Aktualizuje informacje o warstwach zapisane z zaznaczonym widokiem, aby dopasować widoczność warstw w bieżącym obszarze modelu lub rzutni układu. Edytuj obwiednie Wyświetla zaznaczony nazwany widok z resztą obszaru rysunku w jaśniejszym kolorze, aby było widać obramowania nazwanego widoku. Usuń Usuwa zaznaczony widok.