HELP - Menedżer widoków

Transkrypt

HELP - Menedżer widoków
Menedżer widoków
Tworzy nazwane widoki, w tym nazwane widoki modeli,
widoki kamery, widoki układów i widoki wstępnie
ustawione, zmienia ich nazwy, modyfikuje je i usuwa.
Lista opcji
Wyświetlane są następujące opcje.
Widoki
Wyświetla listę dostępnych widoków. Możesz rozwinąć
każdy węzeł (z wyjątkiem węzła bieżącego), aby przejrzeć
jego widoki.
Bieżący. Wyświetla bieżący widok i jego właściwości
Widok i Przycinanie
Widoki modeli Wyświetla listę nazwanych widoków i
kamer wraz z właściwościami Ogólne, Widok i Przycinanie
dla zaznaczonego widoku.
Widoki układów Wyświetla listę rzutni w układach, które
definiują widok, oraz właściwości Ogólne i Widok dla
zaznaczonego widoku.
Widoki wstępnie ustawione. Wyświetla listę widoków
ortogonalnych i izometrycznych oraz właściwości Ogólne
dla zaznaczonego widoku.
Ogólne
Są dostępne następujące właściwości:
Nazwa
Wyświetla nazwę wybranej kamery, modelu lub widoku
układu.
Kategoria
Dla widoków modeli i widoków układów wyświetla
następujące kategorie widoku (np. Poziomy lub Przekrój i
detale) zdefiniowane w zestawie arkuszy, z którym jest
skojarzony zaznaczony widok.
Skojarzenie z rzutnią
Tylko dla widoków układów podaje, czy nazwany widok
jest skojarzony z rzutnią w arkuszu z zestawu arkuszy.
LUW
Powoduje wyświetlanie nazwy lokalnego układu
współrzędnych zapisanego wraz z nazwanym widokiem w
przypadku widoku układu i modelu.
Przywróć orto LUW
Dla ustawień wstępnych widoku wywołuje skojarzony
układ LUW, kiedy widok prostokątny jest widokiem
bieżącym. Ta opcja ustawia zmienną
systemową UCSORTHO.
Ustaw względem
Dla ustawień wstępnych widoku określa bazowy układ
współrzędnych dla definiowania widoku prostokątnego.
Zmienna systemowa UCSBASE steruje orientacją
prostokątnych układów LUW względem GUW lub
nazwanych LUW. Zmiana tego ustawienia powoduje także
zmianę orientacji predefiniowanego prostokątnego układu
LUW.
Ujęcie warstwy
Dla widoków modeli i widoków układów określa, czy
ustawienia włącz/wyłącz bieżącej warstwy są zapisane z
zaznaczonym widokiem.
Skala opisu
Określa skalę opisu zapisaną w widoku.
Styl wizualny
Tylko dla widoków modeli podaje styl wizualny, który
zostanie zapisany wraz z widokiem. Więcej informacji
znajduje się w Wyświetlanie modelu za pomocą stylu
wizualnego.
Tło
Dla widoków modeli, których styl widoku jest inny niż
model szkieletowy 2D, określa nadpisanie tła (Pełne,
Gradient, Obraz lub Słońce i niebo) stosowane do
wybranego widoku. Otwiera okno dialogowe Tło.
Przekrój na bieżąco
Tylko dla widoków modeli wyświetla przekrój na bieżąco
stosowany podczas przywracania widoku. Więcej
informacji znajduje się w PŁAPRZEKR.
Animacja
Typ widoku
W wypadku widoków modelu i układu wyświetla typ widoku
przypisany do nazwanego widoku.
Typ przejścia
W wypadku modelu i widoków układu wyświetla typ
przejścia przypisanego do nazwanego widoku i jest
używana podczas odtwarzania widoku.
Czas trwania przejścia
W wypadku modelu i widoków układu wyświetla czas
trwania przejścia przypisanego do nazwanego widoku, i
jest używana podczas odtwarzania widoku.
Ruch
Tylko w wypadku widoków modelu wyświetla ruch
przypisany do nazwanego widoku, któremu przypisano typ
widoku Kinowy.
Czas odtwarzania
W wypadku widoków modelu i układu wyświetla czas
odtwarzania animacji.
Odległość
Tylko w wypadku widoków modelu wyświetla odległość dla
typu widoku Kinowy.
Odległość - góra
Tylko w wypadku widoków modelu wyświetla odległość, na
jaką można przesunąć kamerę do góry. Dotyczy typu
ruchu Kran w górę.
Odległość - dół
Tylko w wypadku widoków modelu, wyświetla odległość,
na jaką można przesunąć kamerę w dół. Dotyczy typu
ruchu Kran w dół.
Odległość - przód
Tylko w wypadku widoków modelu wyświetla odległość, na
jaką można przesunąć kamerę do przodu. Dotyczy typu
ruchu Kran w dół.
Odległość - tył
Tylko w wypadku widoków modelu wyświetla odległość, na
jaką można przesunąć kamerę do tyłu. Dotyczy typu ruchu
Kran w górę.
Stopnie - lewo/prawo
Tylko w wypadku widoków modelu wyświetla wielkość
obrotu wokół osi Z. Dotyczy typów ruchu Widok i Orbita.
Stopnie - góra/dół
Tylko w wypadku widoków modelu wyświetla wielkość
obrotu wokół płaszczyzny XY. Dotyczy typów ruchu Widok
i Orbita.
Odległość (panorama) - lewo/prawo
Tylko w wypadku widoków układu wyświetla odległość, na
jaką kamerę można przesunąć w lewo lub w prawo.
Dotyczy typu ruchu Panorama + Powiększenie.
Odległość (panorama) - góra/dół
Tylko w wypadku widoków układu wyświetla odległość, na
jaką kamerę można przesunąć w górę lub w dół. Dotyczy
typu ruchu Panorama + Powiększenie.
Procentowo - do/od
Tylko w wypadku widoków układu wyświetla wartość
procentową powiększenia lub pomniejszenia kamery.
Dotyczy typu ruchu Panorama + Powiększenie.
Bieżąca pozycja
Dla widoków modelu i układu wyświetla bieżącą pozycję
kamery.
Zawsze patrz na punkt obrotu
Tylko w wypadku widoków modelu wyświetla informację,
czy jest zablokowany na głównym elemencie. Dotyczy
ruchów typu ścieżka lub żuraw.
Widok
Kamera X
Tylko dla widoku bieżącego i widoków modeli wyświetla
współrzędną X kamery widoku.
Kamera Y
Tylko dla widoku bieżącego i widoków modeli wyświetla
współrzędną Y kamery widoku.
Kamera Z
Tylko dla widoku bieżącego i widoków modeli wyświetla
współrzędną Z kamery widoku.
X celu
Tylko dla widoku bieżącego i widoków modeli wyświetla
współrzędną X celu widoku.
Y celu
Tylko dla widoku bieżącego i widoków modeli wyświetla
współrzędną Y celu widoku.
Z celu
Tylko dla widoku bieżącego i widoków modeli wyświetla
współrzędną Z celu widoku.
Kąt obrotu
Wyświetla kąt obrotu widoku w aktualnej płaszczyźnie
obserwacji, która jest równoległa do ekranu monitora.
Wysokość
Określa wysokość widoku.
Szerokość
Określa szerokość widoku.
Perspektywa
W przypadku widoku modelu i bieżącego: umożliwia
określenie, czy widok perspektywiczny ma być włączony.
Długość obiektywu (mm)
Dla wszystkich widoków z wyjątkiem widoków układów
określa długość obiektywu (w milimetrach). Zmiana tej
wartości powoduje odpowiednią zmianę ustawienia Pole
widzenia.
Pole widzenia
Dla wszystkich widoków z wyjątkiem widoków układów
określa pole widzenia w poziomie (w bieżących
jednostkach kąta). Zmiana tej wartości powoduje
odpowiednią zmianę ustawienia Długość obiektywu.
Przycinanie
Przednia płaszczyzna
Określa wartość odsunięcia dla przedniej płaszczyzny
przycinania, jeśli dla widoku jest włączona przednia
płaszczyzna tnąca.
Tylna płaszczyzna
Określa wartość odsunięcia dla tylnej płaszczyzny
przycinania, jeśli dla widoku jest włączona tylna
płaszczyzna tnąca.
Przycinanie
Ustawia opcje przycinania.
Ustaw bieżący
Przywraca zaznaczony widok.
Nowy
Zostanie wyświetlone okno dialogowe Nowy
widok/Właściwości ujęcia.
Aktualizuj warstwy
Aktualizuje informacje o warstwach zapisane z
zaznaczonym widokiem, aby dopasować widoczność
warstw w bieżącym obszarze modelu lub rzutni układu.
Edytuj obwiednie
Wyświetla zaznaczony nazwany widok z resztą obszaru
rysunku w jaśniejszym kolorze, aby było widać
obramowania nazwanego widoku.
Usuń
Usuwa zaznaczony widok.