Instrukcja - Alexander

Transkrypt

Instrukcja - Alexander
INSTRUKCJA
KASA EDUKACYJNA
WARIANT I - dla dzieci młodszych
rekwizyty:
1) plansza (żółta)
2) pionki - 4 szt.
3) kostka do gry
4) żetony (50 szt.)
6) kaseta z monetami i banknotami
rys. 1
Przygotowanie do gry.
Planszę należy rozłożyć na stole. Każdy z graczy wybiera po jednym pionku i stawia go
przed sobą. Kaseta z pieniędzmi i żetony powinny znajdować się w zasięgu ręki. Można
przygotować również kartkę i długopis - pomoc do obliczeń.
Początek gry.
Grę rozpoczyna najmłodszy gracz (kolejka przebiega zgodnie z ruchem wskazówek zegara).
Po rzucie kostką gracz przesuwa swój pionek na planszy od pola „START” o tyle pól, ile oczek
wskazała kostka. Pionek można przesuwać we wszystkich kierunkach, ale nie wolno
rys. 2 ruchu gracz dotrze pionkiem
poruszać się po przekątnych pól. Jeśli w trakcie wykonywania
do krawędzi planszy, a nie przesunął się jeszcze o liczbę pól wskazanych kostką, to musi
skręcić w lewo lub w prawo.
Przebieg gry.
Gdy gracz postawi pionek na polu, to sprawdza w górnym lewym rogu ile pieniędzy daje
sprzedawcy (rys. 2), by kupić przedmiot z obrazka tego pola. Kupującym jest gracz, który
wykonał ruch pionkiem, a sprzedającym jest gracz po lewej stronie kupującego.
kwota jaką kupujący
podaje sprzedającemu
numer pola
cena produktu
1
Kupujący odlicza więc z kasety kwotę przedstawioną w lewym górnym rogu pola i wręcza ją
sprzedawcy (graczowi po lewej). Sprzedawca przyjmuje pieniądze, sprawdza w prawym
dolnym rogu cenę i po odjęciu ceny od otrzymanych pieniędzy, wydaje resztę. Za
prawidłowe obliczenie wydanej reszty sprzedawca otrzymuje 1 żeton. Jeśli źle obliczy resztę
- traci 1 żeton (jeżeli go posiada). Za złe odliczenie z kasety kwoty dla sprzedawcy kupujący
traci 1 żeton (jeżeli go posiada). Wyniki obliczania reszty należy sprawdzić na dalszych
stronach instrukcji. Po zakończonej transakcji, biorące w niej udział pieniądze należy
posegregować i odłożyć na swoje miejsce w kasecie.
Koniec gry.
Gra kończy się, gdy zostaną rozdane wszystkie żetony. W tym momencie gracze liczą
zdobyte przez siebie żetony i podają głośno ich liczbę. Wygrywa ten, kto zdobył ich
najwięcej.
Wysokość reszty do wydania przez sprzedającego:
(dla wariantu I)
nr pola
kwota oddana
sprzedawcy minus cena produktu
przez
kupującego
reszta
1
85 gr
81 gr
4 gr
2
2 zł
1 zł
1 zł
3
95 gr
93 gr
2 gr
4
39 gr
38 gr
1 gr
5
80 zł
72 zł
8 zł
6
4 zł
3 zł
1 zł
7
5 zł
4 zł
1 zł
2
reszta
8
75 zł
73 zł
2 zł
9
7 gr
6 gr
1 gr
10
50 gr
42 gr
8 gr
11
25 zł
22 zł
3 zł
12
15 zł
13 zł
2 zł
13
5 zł
3 zł
2 zł
14
75 zł
74 zł
1 zł
15
10 zł
7 zł
3 zł
16
10 zł
4 zł
6 zł
3
reszta
17
25 zł
21 zł
4 zł
18
50 gr
34 gr
16 gr
55 gr
52 gr
3 gr
7 zł
6 zł
1 zł
21
5 zł
2 zł
3 zł
22
95 zł
91 zł
4 zł
23
80 zł
24
65 gr
25
95 zł
19
20
kg
72 zł
64 zł
94 zł
8 zł
1 gr
1 zł
4
WARIANT II - dla dzieci starszych
To wariant gry przeznaczony dla dzieci, które dobrze radzą sobie z działaniami na
odejmowanie i dodawanie.
W tym wariancie wykorzystujemy planszę niebieską (rys. 3). Pozostałe rekwizyty
i reguły gry są takie jak w wariancie I.
rys. 3
kwota jaką kupujący
podaje sprzedającemu
numer pola
cena produktu
5
Wysokość reszty do wydania przez sprzedającego:
(dla wariantu II)
kwota oddana
sprzedawcy minus cena produktu
przez
kupującego
nr pola
reszta
1
10 zł
8 zł 30 gr
1 zł 70 gr
2
4 zł
3 zł 55 gr
45 gr
3
250 zł
242 zł
4
25 zł
21 zł 40 gr
3 zł 60 gr
5
5 zł
2 zł 10 gr
2 zł 90 gr
6
15 zł
12 zł 88 gr
2 zł 12 gr
8 zł
5 zł 60 gr
2 zł 40 gr
7
8 zł
kg
6
reszta
8
1850 zł
9
5 zł
4 zł 42 gr
58 gr
10 zł
8 zł 32 gr
1 zł 68 gr
11
160 zł
152 zł 60 gr
7 zł 40 gr
12
90 zł
81 zł 53 gr
8 zł 47 gr
13
15 zł
12 zł 20 gr
2 zł 80 gr
14
5 zł
4 zł 81 gr
19 gr
15
70 zł
63 zł 40 gr
6 zł 60 gr
16
2 zł
1 zł 55 gr
45 gr
10
kg
1820 zł
30 zł
7
reszta
17
25 zł
22 zł 54 gr
2 zł 46 gr
18
40 zł
34 zł 80 gr
5 zł 20 gr
19
4 zł
3 zł 50 gr
20
240 zł
232 zł 65 gr
7 zł 35 gr
5 zł
3 zł 70 gr
1 zł 30 gr
22
380 zł
373 zł 50 gr
6 zł 50 gr
23
12 zł
10 zł 80 gr
1 zł 20 gr
24
4 zł
3 zł 20 gr
80 gr
25
15 zł
11 zł 25 gr
3 zł 75 gr
21
50 gr
kg
8
reszta
26
60 zł
55 zł
5 zł
27
6 zł
5 zł 20 gr
80 gr
28
2 zł
29
10 zł
8 zł 40 gr
1 zł 60 gr
7 zł
5 zł 30 gr
1 zł 70 gr
31
5 zł
2 zł 26 gr
2 zł 74 gr
32
30 zł
24 zł 70 gr
5 zł 30 gr
33
40 zł
34 zł 10 gr
5 zł 90 gr
34
550 zł
524 zł 90 gr
25 zł 10 gr
30
1 zł 30 gr
70 gr
kg
9
reszta
10 zł
8 zł 20 gr
1 zł 80 gr
36
15 zł
13 zł 42 gr
1 zł 58 gr
37
5 zł
4 zł 24 gr
76 gr
38
25 zł
21 zł
4 zł
39
4 zł
3 zł 42 gr
58 gr
40
50 zł
42 zł
8 zł
41
800 zł
746 zł
54 zł
42
10 zł
8 zł 30 gr
35
kg
4 zł
43
2 zł 52 gr
1 zł 70 gr
1 zł 48 gr
kg
10
reszta
44
150 zł
142 zł 10 gr
7 zł 90 gr
45
5 zł
4 zł 56 gr
44 gr
46
950 zł
920 zł
30 zł
47
2 zł
1 zł 60 gr
40 gr
48
2800 zł
2740 zł 70 gr
59 zł 30 gr
49
50 zł
44 zł 20 gr
5 zł 80 gr
50
85 zł
82 zł 40 gr
2 zł 60 gr
51
5800 zł
5764 zł
52
15 zł
12 zł 45 gr
36 zł
2 zł 55 gr
11
reszta
53
250 zł
234 zł
16 zł
54
50 zł
40 zł 20 gr
55
7 zł
6 zł 90 gr
56
95 zł
92 zł 84 gr
57
2500 zł
2463 zł
58
50 zł
46 zł 88 gr
59
5 zł
4 zł 81 gr
19 gr
60
8 zł
7 zł 42 gr
58 gr
61
5 zł
4 zł 30 gr
9 zł 80 gr
10 gr
2 zł 16 gr
37 zł
3 zł 12 gr
70 gr
12
reszta
62
6 zł
5 zł 10 gr
90 gr
63
1500 zł
1428 zł
72 zł
64
1800 zł
1754 zł
46 zł
Przykłady odejmowania dla wariantu I
5-3=2
75 zł
73 zł
2 zł
7-7=0
10 - 2 = 8
80 zł
72 zł
8 zł
7-7=0
13
Przykłady odejmowania dla wariantu II
2800 zł
2740 zł 70 gr
59 zł 30 gr
1zł =100gr
A)
2800,00
-2740,70
B)
28
2799,100
-2740,70
=0059,30
B)
-1 9 9 100
2800,00
-2740,70
=0059,30
B)
9 9
7 10 10 10
2800,00
-2740,70
=0059,30
Aby liczby odjąć od siebie należy: zapisać liczbę większą, a pod nią liczbę mniejszą
tak, aby w jednej kolumnie znalazły się cyfry jedności, dziesiątek, setek, tysięcy. Pod
dolną liczbą rysujemy poziomą linię i stawiamy minus z jej lewej strony.
Odejmowanie zaczynamy od najmniejszej wartości (z prawej strony liczb) - od górnej
cyfry odejmujemy dolną w tej samej kolumnie. Jeżeli odejmujemy te same wartości,
to wynik jest równy zero. Jeżeli wynik jest ujemny, to „pożyczamy” dziesiątkę z
sąsiedniej - lewej kolumny, wykonujemy odejmowanie i wynik odejmowania
zapisujemy pod kreską. W ten sam sposób postępujemy z cyframi w kolumnach
dziesiątek, setek, tysięcy itd.
14
15
dziesięciogroszówkidziesiąte
grosze setne
setki
dziesiątki
złotówki jednostki
tysiące
pożyczamy 1zł tzn. 100 gr
pożyczamy 10 zł
pożyczamy 100 zł tzn 10 dziesiątek