Regulamin drużynowego Turnieju w kręgle
Transkrypt
Regulamin drużynowego Turnieju w kręgle
Regulamin drużynowego Turnieju w kręgle „Politechnika dla Rzeszowa” organizowanego przez Studenckie Koło Naukowe Komunikacji Marketingowej Politechniki Rzeszowskiej oraz Centrum Rozrywki „Kula Bowling & Club” w Rzeszowie Uczestnictwo: 1. W zawodach mogą uczestniczyć osoby, które ukończyły 18 lat oraz osoby niepełnoletnie za pisemną zgodą obojga rodziców/opiekunów. 2. Nie ma podziału na kategorie ze względu na płeć. 3. W Turnieju mogą brać udział drużyny 3 osobowe. Jest możliwość posiadania 1 zawodnika rezerwowego. 4. Warunkiem uczestnictwa jest dokonanie zgłoszenia poprzez przesłanie kwestionariusza zgłoszeniowego drogą mailową (na adres: [email protected]) lub poprzez złożenie kwestionariusza w Katedrze Marketingu Politechniki Rzeszowskiej (bud. L). Zapisy trwają do godz. 15:00 dnia 25 lutego 2013 r. 5. Organizatorzy nie pobierają wpisowego do Turnieju. Miejsce, termin i czas rozgrywania Turnieju: 1. Miejsce - Centrum Rozrywki „Kula Bowling & Club” w Galerii Nowy Świat (poziom +2) przy ul. Krakowskiej 20 w Rzeszowie. 2. Terminy i czas: ogłoszenie drużyn uczestniczących w turnieju - 25 lutego 2013 r. do godz. 21:00 na stronie internetowej www.facebook.com/SKNKM; rozpoczęcie turnieju - 26 lutego 2013 r. o godz. 20:15. Przepisy i zasady gry w kręgle (ustalenia organizacyjno-porządkowe): 1. W Turnieju obowiązuje system punktowy. W pierwszym etapie Turnieju bierze udział 16 zgłoszonych drużyn. Do drugiego etapu przechodzi 6 drużyn z najwyższą ilością punktów. Pierwsze trzy miejsca przysługują drużynom z najwyższą ilością punktów w drugim etapie Turnieju. 2. Jedna rozgrywka składa się z 10 rund. 3. W każdej rundzie jeden gracz ma do dyspozycji dwa rzuty kulą. 4. Jeżeli przy pierwszym rzucie każdej rundy gracz strąci wszystkie 10 kręgli, to jest to tzw. „strike” i drugiego rzutu nie wykonuje. Dwa „strike” za sobą to „double”, a trzy to „triple”. 5. Jeżeli po pierwszym rzucie gracz nie strącił wszystkich kręgli, następuje drugi rzut. 6. Po strąceniu wszystkich kręgli w drugim rzucie gracz uzyska tzw. „spare”. 7. „Strike” skutkuje otrzymaniem 10 punktów + liczbę punktów równej liczbie kręgli strąconych w dwóch następnych rzutach. „Spare” - skutkuje otrzymaniem 10 punktów + liczbę punktów równej liczbie kręgli straconych w następnym rzucie. 8. W wypadku, gdy po drugim rzucie pozostaną jeszcze niestrącone kręgle, wtedy wynik nazywa się „open frame” i gracz zdobywa tyle punktów, ile strącił kręgli. 9. Maksymalna liczba punktów możliwych do zdobycia w jednej grze przez jednego zawodnika to 300. 10.Każda kobieta w zespole skutkuje dodatkowymi 8 punktami dla drużyny w poszczególnych etapach. 11.Podczas gry obowiązuje zmiana obuwia. Obuwie zastępcze jest bezpłatnie dostępne w Klubie. Postanowienia końcowe 1. Organizatorowi przysługuje prawo do ostatecznej interpretacji Regulaminu Turnieju w kwestiach sportowych oraz do pozaregulaminowej ingerencji w rażących przypadkach działania na szkodę idei i ducha organizacji Zawodów. 2. Organizator zastrzega sobie prawo wprowadzenia zmian do niniejszego Regulaminu. 3. Wszelkie informacje udzielane są pod numerami tel. 660 478 227 lub 607 067 079 oraz drogą mailową: [email protected].