Pobierz - Gaming Grounds
Transkrypt
Pobierz - Gaming Grounds
Strona turnieju: http://gaming-grounds.pl/liga-hearthstone/ Podczas Hall of Games (www.hallofgames.pl - FP: https://facebook.com/hallofgamesPL) odbędzie się turniej HearthStone Pula nagród: 1500 PLN (w tym nagrody rzeczowe) Tryb rozgrywki podczas finałów LAN: Dual Tournament + Double Elimination Zasady turnieju: Szesnastu zakwalifikowanych graczy udostępni organizatorom przygotowane decki, co za tym idzie brak możliwości zmiany decków na turnieju oraz modyfikowania już stworzonych. System Bo3 finały/pół finały Bo5. Przed rozpoczęciem gry macie obowiązek wykluczyć przeciwnikowi jedną z czterech postaci. Oczywiście zostanie to przeprowadzone niejawnie w czym pomogą administratorzy. Wygrany zostaje przy swoim decku. Przegrany zmienia klasę. Będą organizowane łącznie trzy kominki we Wrocławiu. Każdy z tych kominków daje awans dwóm najlepszym graczom. Jeden już jest za nami. Informacje na temat następnych zostaną podane później. Pierwsze eliminacje online ruszają już września. Informację będą podane na stronie www.hearthcore.pl oraz www.blizzone.pl i oczywiście na www.hallofgames.pl Tryb rozgrywki meczów eliminacyjnych online: 1. Faza #1 – Swiss BO3 1.1 Każdy mecz grany jest do dwóch wygranych (BO3 w formacie Hero Elimination) 1.2 Zasady Swiss jak w systemie Challonge.com tj. system Median-Buchholz (szczegółowe zasady działania systemu tutaj) 1.3 Ilość Rund oraz Cut (gracze przechodzący do fazy finałowej) poniżej: Liczba graczy 17-32 graczy 33-128 graczy Liczba rund Swiss 5 6 Cut 8 8 2. Faza#2 – Dual Tournament 2.1 Gracze zostaną rozmieszczeni w 2 grupach po 4 zawodników. Dwóch zawodników to zawodnicy rozstawieni w grupach a pozostali będą do nich dostawiani od tyłu tj. ostatni trafi do grupy 1-go na pozycji 4-tej, przedostatni do 2-go na pozycji 4-tej itd. 2.2 Każdy mecz grany jest do dwóch wygranych (BO3) – szczegółowe zasady poniżej. 2.3 Gracze grają ze sobą w parach gdzie rozstawiony z numerem 1 gra z numerem 4 a 2 z 3. Następnie zarówno obaj zwycięzcy jak i obaj przegrani grają ze sobą. Wygrany meczu zwycięzców uzyskuje awans do dalszej fazy turnieju, a przegrany meczu zwycięzców walczy w kolejnej rundzie z wygranym z meczu przegranych. Przegrany meczu przegranych oraz przegrany z ostatniego meczu odpadają z turnieju. Awans do kolejnej fazy uzyskają zawodnicy, którzy w tej fazie turnieju legitymować się będą ratio meczowym 2-0 oraz 2-1, a odpadają z tunieju zawodnicy z ratio 1-2 oraz 0-2. 3. Faza #3 – Single Elimination 3.1 Gracze parowani są na zasadzie zwycięzca grupy gra z zawodnikiem z 2-go miejsca z grupy drugiej i odwrotnie 3.2 Każdy mecz grany jest do dwóch wygranych (BO3) Szczegółowe zasady dot. Formatu i rozgrywki 1. Przed każdym meczem obydwaj gracze ujawniają przeciwnikowi bohaterów jakich wybrali na turniej. 1.1 W fazie Swiss można stosować 3 decki (3 bohaterów) 1.2 W fazie Dual Tournament oraz Single Elimination każdy ma 4 decki (4 bohaterów) z czego jeden jest banowany przed pojedynkiem. 1.3 Banowanie odbywa się przy pomocy administratorów turnieju tj. Z 4-ech dostępnych klas banujemy przeciwnikowi jedną i podajemy zbanowaną klasę do informacji administratora. Po zbanowaniu klasy przez przeciwnika administrator podaje nam do wiadomości zbanowaną klasę i vice versa. 2. Przegrany pojedynek eliminuje danego bohatera z meczu, podczas gdy zwycięzca musi pozostać przy wybranym decku bez możliwości zmiany kart. 3. Niedozwolone jest opuszczanie menu pojedynków po rozpoczęciu meczu. O każdym opuszczeniu menu pojedynku należy powiadomić administratora turnieju. Jeżeli w trakcie trwania meczu któryś z graczy przeniesie się do menadżera kolekcji, zostanie on automatycznie ukarany walkowerem 0-2 (Sideboard podczas trwania meczów jest niedozwolony). 4. Po zakończeniu fazy Swiss każdy z finalistów prześle organizatorowi 4 decki, których będzie używał w fazach finałowych. 5. Na tym etapie dozwolona jest zmiana bohaterów używanych w fazie Swiss. 6. Wszystkie mecze rozgrywane są w systemie BO3 co oznacza, że po wyeliminowaniu dwóch bohaterów mecz kończy się przegraną. 7. Nie ma żadnych ograniczeń jeżeli chodzi o używane karty innych niż te wynikające z klienta Hearthstone. 8. Wszystkie rozłączenia w czasie pojedynku udokumentowane odpowiednim zrzutem z ekranu, które nie zakończą sie powrotem gracza rozłączonego do rozgrywki traktowane będą jako przegrana rozłączonego chyba że sami gracze zdecydują o ponownym rozegraniu pojedynku. 9. Wszystkie błędy wynikające z nieprawidłowego działania klienta rozstrzygane są tak jak rozstrzyga je klient nawet w sytuacji gdy błąd taki decydować będzie o przegranej. Wyjątek stanowią błędy uniemożliwiające dokończenie pojedynku. W takim wypadku pojedynek należy powtórzyć. 10. W decyzjach spornych głos decydujący mają organizatorzy turnieju. 11. Wymagamy uczestnictwa w duchu fair play, a więc uczciwości i zachowania nie godzącego w innych uczestników ani administratorów. Odstępstwa od tej zasady będą karane usunięciem z turnieju. Wszelkie zachowania godzące w zasadę fairplay będą powodować usunięciem użytkownika z turnieju. Zasady turniejów kominkowych będą podane przynajmniej dwa tygodnie wcześniej od przewidywanego wydarzenia. Komentować hall of games będzie dla nas: Piotr Miler oraz Krzysiek „Sztorm” Głut Przygotowujemy stronę turniejową z formularzem zapisów. http://gaming-grounds.pl/liga-hearthstone/ Informacje dodatkowe: Ceny biletów: Jednodniowy 15zł . Karnet trzydniowy 35zł. Będzie również 50-60 miejsc w hostelu. Zniżki w hotelach na hasło Hall of Games na stronie: http://hallofgames.pl/dlazwiedzajacych/#co-gdzie-za-ile Gracze, którzy się zakwalifikowali do finału LAN, nie płacą za wejście na targi Hall of Games i otrzymają wejściówki od organizatorów. Informację będą uzupełniane na bieżąco. Turniej organizowany przez zespoły: Hearthcore.pl oraz Gaming-Grounds.pl