Rozkład materiału 3.2

Transkrypt

Rozkład materiału 3.2
INFORMATYKA EUROPEJCZYKA
(klasy IV — VI szkoły podstawowej)
Rozkład materiału — wersja 3.2
Rozkład materiału realizacji
informatyki w szkole podstawowej
w wymiarze 2 godzin w cyklu
trzyletnim
Autor: Danuta
Kiałka
Podręcznik: Informatyka
Europejczyka (149/05) Danuta Kiałka z zespołem
Program nauczania: DKOS-5002-38/05 Danuta Kiałka
Materiały dodatkowe. Autor: Danuta Kiałka
Poradnik dla nauczyciela
Zeszyt ćwiczeń
Materiały dostępne na stronie http://edukacja.helion.pl
I rok nauczania
Razem 70 godz. = 66 godz. + 4 godz. do dyspozycji nauczyciela.
II rok nauczania
Razem 70 godz. = 66 godz. + 4 godz. do dyspozycji nauczyciela.
III rok nauczania
Razem 70 godz. = 66 godz. + 4 godz. do dyspozycji nauczyciela.
Rozdział
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Suma
Pozostaje
Razem
Pierwszy rok
6
6
6
16
8
4
4
4
4
4
4
66
4
70
Drugi rok
4
4
6
10
12
4
6
8
4
2
6
66
4
70
Trzeci rok
4
4
6
8
12
4
6
8
6
2
6
66
4
70
Razem: 210 godzin
Opracowanie: Danuta Kiałka, © Wyd. HELION, Gliwice 2007
1
INFORMATYKA EUROPEJCZYKA
(klasy IV — VI szkoły podstawowej)
Rozkład materiału — wersja 3.2
I rok nauczania
Rozdział 1
Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze
6 godzin
1.1 Komputer po raz pierwszy
1.2 Co każdy użytkownik wiedzieć powinien? Cz. I
1.3 Co każdy użytkownik wiedzieć powinien? Cz. II
1.4 Jak zaradzić wirusom komputerowym?
1.5 Poznajemy regulamin pracowni komputerowej. Sprawdzamy dysk programem antywirusowym
1.6 Podsumowanie
Rozdział 2
Środowisko pracy
6 godzin
2.1 Poznajemy środowisko pracy. Opis systemów Windows i Linux
2.2 Środowisko pracy — ćwiczenia. Poznajemy sposoby uruchamiania programów
2.3 Pliki i katalogi — wprowadzenie: nośniki informacji
2.4 Akcesoria komputerowe
2.5 Ćwiczenia utrwalające i rozszerzające
2.6 Podsumowanie
Rozdział 3
Nauka pisania na klawiaturze komputera
6 godzin
3.1 Klawiatura narzędziem do pisania tekstów
3.2 Ćwiczenia w pisaniu z wykorzystaniem programu Mistrz Klawiatury — cz.1
3.3 Ćwiczenia w pisaniu z wykorzystaniem odpowiedniego programu — cz.2
3.4 Ćwiczenia w pisaniu z wykorzystaniem programu — cz.3
3.5 Ćwiczenia w pisaniu z wykorzystaniem programu — cz.4
3.6 Podsumowanie
Rozdział 4
Podstawy edycji grafiki
16 godzin
4.1 Pierwsze kroki w grafice komputerowej — poznajemy program TuxPaint
4.2 Rysujemy proste rysunki z wykorzystaniem narzędzi programu TuxPaint
4.3 Rysowanie na ekranie — TuxPaint
4.4 TuxPaint — ćwiczenia utrwalające i sprawdzające
4.5 Uruchomienie i opis programu Paint. Wykonujemy rysunek
4.6 Przygotowanie dokumentu do druku. Drukujemy swoje prace
4.7 Rysujemy i malujemy na ekranie — otwieranie pliku, modyfikacja, zaznaczanie, kopiowanie, wklejanie
Opracowanie: Danuta Kiałka, © Wyd. HELION, Gliwice 2007
2
INFORMATYKA EUROPEJCZYKA
(klasy IV — VI szkoły podstawowej)
Rozkład materiału — wersja 3.2
4.8 Rysujemy i malujemy na ekranie. Drukujemy swoje prace
4.9 Rysujemy i malujemy na ekranie — ćwiczenia utrwalające
4.10Rysujemy i malujemy na ekranie — ćwiczenia rozszerzające
4.11Wstawianie tekstu do rysunku, drukowanie
4.12Kopia ekranu — wykorzystanie funkcji Print Screen
4.13Komponowanie własnych rysunków
4.14Komponowanie własnych rysunków
4.15Ćwiczenia utrwalające i sprawdzające
4.16Podsumowanie
Rozdział 5
Podstawy edycji tekstu
8 godzin
5.1 Pierwsze kroki w edytorze tekstu
5.2 Wykonujemy operacje na blokach tekstu
5.3 Formatowanie dokumentu tekstowego — zmiana rodzaju, rozmiaru, stylu i koloru czcionki
5.4 Tworzymy listy numerowane i punktowane
5.5 Tworzenie ilustrowanych dokumentów w edytorze tekstu z wykorzystaniem klipartów
5.6 Tworzenie ilustrowanych dokumentów w edytorze tekstu z wykorzystaniem edytora grafiki
5.7 Przygotowanie dokumentu do druku i wydruk prac
5.8 Ćwiczenia utrwalające i sprawdzające
Rozdział 6
Komputer w edukacji i rozrywce
4 godziny
6.1 Pierwsze kroki w multimediach
6.2 Poznajemy multimedialne programy edukacyjne
6.3 Rozrywka z komputerem — gry
6.4 Podsumowanie
Rozdział 7
Arkusz kalkulacyjny
4 godziny
7.1 Pierwsze kroki w arkuszu
7.2 Pierwsze kroki w arkuszu — ćwiczenia
7.3 Poznajemy zastosowania arkusza — działania arytmetyczne
7.4 Podsumowanie
Rozdział 8
Prezentacja multimedialna
4 godziny
8.1 Prezentacja multimedialna — wprowadzenie, plan pracy
Opracowanie: Danuta Kiałka, © Wyd. HELION, Gliwice 2007
3
INFORMATYKA EUROPEJCZYKA
(klasy IV — VI szkoły podstawowej)
Rozkład materiału — wersja 3.2
8.2 Tworzenie prezentacji przy użyciu szablonu
8.3 Prezentacja i omówienie przygotowanych prac
8.4 Podsumowanie
Rozdział 9
Internet jako źródło informacji
4 godziny
9.1 Internet, przeglądarka internetowa — wprowadzenie
9.2 Poznajemy zasoby Internetu
9.3 Opracowanie materiałów do prezentacji w dokumencie tekstowym
9.4 Prezentacja i omówienie przygotowanych prac
Rozdział 10
Komputer w naszym otoczeniu
4 godziny
10.1Poznajemy zastosowania komputerów
10.2Poznajemy urządzenia oparte na technologii komputerowej
10.3Komputery wokół nas — opracowanie dokumentu tekstowego
10.4Prezentacja i omówienie przygotowanych zadań
Rozdział 11
Powtórzenie i utrwalenie wiadomości
4 godziny
11.1Powtórzenie wiadomości
11.2Przygotowanie wspólnego projektu
11.3Przygotowanie wspólnego projektu
11.4Prezentacja i omówienie prac
II rok nauczania
Rozdział 1
Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze
4 godziny
1.1 Regulamin pracowni komputerowej
1.2 Co każdy użytkownik wiedzieć powinien?
1.3 Sprawdzamy dysk programem antywirusowym
1.4 Podsumowanie
Rozdział 2
Środowisko pracy
4 godziny
2.1 Środowisko pracy — powtórzenie. Poznajemy sposoby uruchamiania programów
2.2 Środowisko pracy — ćwiczenia. Praca w kilku otwartych oknach
Opracowanie: Danuta Kiałka, © Wyd. HELION, Gliwice 2007
4
INFORMATYKA EUROPEJCZYKA
(klasy IV — VI szkoły podstawowej)
Rozkład materiału — wersja 3.2
2.3 Pliki i katalogi — ćwiczenia. Utrzymujemy porządek na dysku
2.4 Ćwiczenia utrwalające i rozszerzające
Rozdział 3
Nauka pisania na klawiaturze komputera
6 godzin
3.1 Klawiatura narzędziem do pisania tekstów — powtórzenie
3.2 Ćwiczenia w pisaniu z wykorzystaniem programu Mistrz Klawiatury — cz.1
3.3 Ćwiczenia w pisaniu z wykorzystaniem odpowiedniego programu — cz.2
3.4 Ćwiczenia w pisaniu z wykorzystaniem programu — cz.3
3.5 Ćwiczenia w pisaniu z wykorzystaniem programu — cz.4
3.6 Podsumowanie
Rozdział 4
Podstawy edycji grafiki
10 godzin
4.1 Grafika komputerowa — program TuxPaint
4.2 Rysujemy proste rysunki z wykorzystaniem narzędzi programu TuxPaint
4.3 Uruchomienie i opis programu Paint. Wykonujemy rysunek
4.4 Rysujemy i malujemy na ekranie — otwieranie pliku, modyfikacja, zaznaczanie, kopiowanie, wklejanie
4.5 Przygotowanie dokumentu do druku. Wydruk
4.6 Rysujemy i malujemy na ekranie — ćwiczenia. Wstawianie tekstu do rysunku
4.7 Kopia ekranu — wykorzystanie funkcji Print Screen
4.8 Komponowanie własnych rysunków
4.9 Ćwiczenia utrwalające i sprawdzające
4.10Podsumowanie
Rozdział 5
Podstawy edycji tekstu
12 godzin
5.1 Edytor tekstu - powtórzenie
5.2 Wykonujemy operacje na blokach tekstu
5.3 Formatowanie dokumentu tekstowego — zmiana rodzaju, rozmiaru, stylu i koloru czcionki
5.4 Tworzymy listy numerowane i punktowane
5.5 Poznajemy przydatne funkcje edytora tekstu
5.6 Tworzenie ilustrowanych dokumentów w edytorze tekstu z wykorzystaniem klipartów
5.7 Tworzenie ilustrowanych dokumentów w edytorze tekstu z wykorzystaniem edytora grafiki
5.8 Tworzenie ilustrowanych dokumentów w edytorze tekstu z wykorzystaniem WortArt
5.9 Numerowanie stron, wstawianie tabeli
5.10Przygotowanie dokumentu do druku i wydruk prac
5.11Ćwiczenia utrwalające i sprawdzające
Opracowanie: Danuta Kiałka, © Wyd. HELION, Gliwice 2007
5
INFORMATYKA EUROPEJCZYKA
(klasy IV — VI szkoły podstawowej)
Rozkład materiału — wersja 3.2
5.12Podsumowanie
Rozdział 6
Komputer w edukacji i rozrywce
4 godziny
6.1 Poznajemy multimedialne programy edukacyjne
6.2 Rozrywka z komputerem — gry
6.3 Rozrywka z komputerem — przygotowanie krzyżówki
6.4 Podsumowanie
Rozdział 7
Arkusz kalkulacyjny
6 godzin
7.1 Arkusz kalkulacyjny — powtórzenie
7.2 Poznajemy zastosowania arkusza — działania arytmetyczne, funkcja SUMA
7.3 Poznajemy zastosowania arkusza — średnia arytmetyczna, kopiowanie formuł
7.4 Zastosowania arkusza — ćwiczenia
7.5 Ćwiczenia utrwalające
7.6 Podsumowanie
Rozdział 8
Prezentacja multimedialna
8 godzin
8.1 Prezentacja multimedialna — powtórzenie
8.2 Tworzenie prezentacji przy użyciu szablonu, plan pracy
8.3 Tworzenie prezentacji przy użyciu kreatora zawartości
8.4 Tworzenie prezentacji przy użyciu kreatora zawartości — ćwiczenia
8.5 Tworzymy prezentację na zadany temat
8.6 Prezentacja i omówienie przygotowanych prac
8.7 Prezentacja i omówienie przygotowanych prac
8.8 Podsumowanie
Rozdział 9
Internet jako źródło informacji
4 godziny
9.1 Poznajemy zasoby Internetu
9.2 Opracowanie materiałów do prezentacji w dokumencie tekstowym i prezentacji multimedialnej
9.3 Opracowanie i wydruk przygotowanych dokumentów
9.4 Podsumowanie
Opracowanie: Danuta Kiałka, © Wyd. HELION, Gliwice 2007
6
INFORMATYKA EUROPEJCZYKA
(klasy IV — VI szkoły podstawowej)
Rozkład materiału — wersja 3.2
Rozdział 10
Komputer w naszym otoczeniu
2 godziny
10.1Komputery wokół nas — opracowanie dokumentu tekstowego
10.2Prezentacja i omówienie przygotowanych zadań
Rozdział 11
Powtórzenie i utrwalenie wiadomości
6 godzin
11.1Powtórzenie wiadomości
11.2Przygotowanie wspólnego projektu
11.3Przygotowanie wspólnego projektu
11.4Opracowanie i wydruk materiałów do prezentacji projektu
11.5Prezentacja i omówienie prac
11.6Podsumowanie
III rok nauczania
Rozdział 1
Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze
4 godziny
1.1 Komputer – powtórzenie. Regulamin pracowni komputerowej
1.2 Poznajemy programy antywirusowe
1.3 Sprawdzamy dyski programem antywirusowym
1.4 Podsumowanie
Rozdział 2
Środowisko pracy
4 godziny
2.1 Środowisko pracy — powtórzenie
2.2 Podstawowe operacje na plikach i katalogach — powtórzenie. Utrzymujemy porządek na dysku
2.3 W poszukiwaniu zguby. Korzystanie z wbudowanej pomocy
2.4 Podsumowanie
Rozdział 3
Nauka pisania na klawiaturze komputera
6 godzin
3.1 Klawiatura narzędziem do pisania tekstów
3.2 Ćwiczenia w pisaniu z wykorzystaniem programu Mistrz Klawiatury
3.3 Ćwiczenia w pisaniu z wykorzystaniem odpowiedniego programu
3.4 Ćwiczenia w pisaniu z wykorzystaniem programu
3.5 Ćwiczenia w pisaniu z wykorzystaniem programu
Opracowanie: Danuta Kiałka, © Wyd. HELION, Gliwice 2007
7
INFORMATYKA EUROPEJCZYKA
(klasy IV — VI szkoły podstawowej)
Rozkład materiału — wersja 3.2
3.6 Sprawdzian
Rozdział 4
Podstawy edycji grafiki
8 godzin
4.1 Grafika komputerowa — powtórzenie, program TuxPaint i Paint
4.2 Rysujemy i malujemy na ekranie — otwieranie pliku, modyfikacja, zaznaczanie, kopiowanie, wklejanie
4.3 Rysujemy i malujemy na ekranie, wstawiamy kolorowe napisy
4.4 Umieszczamy własne rysunki w dokumencie tekstowym, wstawiamy obramowanie obrazka
4.5 Komponowanie własnych rysunków. Kopia ekranu — wykorzystanie funkcji Print Screen
4.6 Przygotowanie dokumentu do druku. Wydruk
4.7 Ćwiczenia utrwalające i sprawdzające
4.8 Podsumowanie
Rozdział 5
Podstawy edycji tekstu
12 godzin
5.1 Edytor tekstu — powtórzenie
5.2 Wykonujemy operacje na blokach tekstu — ćwiczenia utrwalające
5.3 Formatowanie dokumentu tekstowego — zmiana rodzaju, rozmiaru, stylu i koloru czcionki
5.4 Formatowanie dokumentu tekstowego, tworzymy listy numerowane i punktowane — ćwiczenia
5.5 Poznajemy przydatne funkcje edytora tekstu
5.6 Tworzenie ilustrowanych dokumentów w edytorze tekstu z wykorzystaniem klipartów, edytora grafiki i
WordArt
5.7 Tworzenie ilustrowanych dokumentów w edytorze tekstu z wykorzystaniem autokształtów
5.8 Numerowanie stron, wstawianie tabeli, formatowanie
5.9 Przygotowanie dokumentu na zadany temat z wykorzystaniem poznanych narzędzi edytora tekstu
5.10Przygotowanie dokumentu do druku i wydruk prac
5.11Ćwiczenia utrwalające i sprawdzające
5.12Podsumowanie
Rozdział 6
Komputer w edukacji i rozrywce
4 godziny
6.1 Multimedialne programy edukacyjne
6.2 Internet źródłem wiedzy
6.3 Rozrywka z komputerem — opracowanie ilustrowanego słowniczka do nauki języka obcego
6.4 Podsumowanie
Opracowanie: Danuta Kiałka, © Wyd. HELION, Gliwice 2007
8
INFORMATYKA EUROPEJCZYKA
(klasy IV — VI szkoły podstawowej)
Rozkład materiału — wersja 3.2
Rozdział 7
Arkusz kalkulacyjny
6 godzin
7.1 Arkusz kalkulacyjny — powtórzenie
7.2 Zastosowania arkusza — ćwiczenia
7.3 Jak powstaje wykres?
7.4 Wykres w arkuszu kalkulacyjnym — ćwiczenia utrwalające
7.5 Ustawienie wydruku, wydruk gotowych prac — wykres
7.6 Podsumowanie
Rozdział 8
Prezentacja multimedialna
8 godzin
8.1 Prezentacja multimedialna — powtórzenie
8.2 Tworzenie prezentacji przy użyciu szablonu oraz kreatora zawartości
8.3 Animacje, przejścia slajdów, efekty specjalne
8.4 Animacje, przejścia slajdów, efekty specjalne — ćwiczenia
8.5 Samodzielnie tworzymy prezentację na zadany temat
8.6 Samodzielnie tworzymy prezentację na zadany temat — ćwiczenia
8.7 Prezentacja i omówienie przygotowanych prac
8.8 Podsumowanie
Rozdział 9
Internet jako źródło informacji
6 godzin
9.1 Internet, przeglądarka internetowa — powtórzenie
9.2 Poznajemy zasoby Internetu — ćwiczenia
9.3 Komunikowanie się za pomocą komputera
9.4 Internet źródłem informacji
9.5 Opracowanie materiałów do prezentacji w dokumencie tekstowym i prezentacji multimedialnej
9.6 Opracowanie i wydruk przygotowanych dokumentów
Rozdział 10
Komputer w naszym otoczeniu
2 godziny
10.1Zastosowania komputerów — opracowanie dokumentu tekstowego
10.2Urządzenia oparte na technologii komputerowej — opracowanie dokumentu tekstowego z
wykorzystaniem Internetu
Opracowanie: Danuta Kiałka, © Wyd. HELION, Gliwice 2007
9
INFORMATYKA EUROPEJCZYKA
(klasy IV — VI szkoły podstawowej)
Rozkład materiału — wersja 3.2
Rozdział 11
Powtórzenie i utrwalenie wiadomości
6 godzin
11.1Przygotowanie wspólnego projektu
11.2Przygotowanie wspólnego projektu
11.3Przygotowanie wspólnego projektu
11.4Opracowanie i wydruk materiałów do prezentacji projektu
11.5Prezentacja i omówienie prac
11.6Podsumowanie
Opracowanie: Danuta Kiałka, © Wyd. HELION, Gliwice 2007
10