str. 1 Regulamin Szkolnej Ligi Snookera (SLS)

Transkrypt

str. 1 Regulamin Szkolnej Ligi Snookera (SLS)
8.03.2015r
.
Regulamin Szkolnej Ligi Snookera (SLS)
Nasza misja - zbliżamy ludzi, kształtujemy charaktery, wzbogacamy osobowość.
I. Deklaracja.
Każdy członek klubu akceptuje i realizuje misję Szkolnego Klubu Snookera „Centrum
+” i jako normę przyjmuje bezwzględne stosowanie się do zasad określonych w
niniejszym regulaminie oraz zachowanie najwyższych standardów sportowej
rywalizacji prowadzonej bez negatywnych emocji, z poszanowaniem partnera i
kanonów obowiązujących w tej elitarnej dyscyplinie sportu. Przyznawanie się do
własnych fauli, wykluczenie jakichkolwiek pozasportowych metod i zachowań
stosowanych w celu osiągnięcia przewagi nad partnerem, umiejętność panowania
nad własnymi emocjami i zawierania kompromisów przy rozstrzyganiu wszelkich
sporów, to ważne powinności każdego członka SKSC+.
II. Definicje:
1. LR - Lista Rankingowa. Generowana jest na bieżąco przez program w zakładce
„Klasyfikacja” Pozycje zawodników na LR zależą wyłącznie od wartości różnicy
wszystkich frejmów wygranych i przegranych (W – P).
2. RF = W – P; różnica wszystkich frejmów wygranych i wszystkich przegranych.
2. Wp; (Pp); liczba frejmów wygranych (przegranych) danej pary (p) zawodników.
4. RFp = Wp – Pp; różnica frejmów pary
2. Pretendent – gracz mający dodatnią lub równą zero różnicę frejmów pary (RFp =
Wp – Pp ≥ 0) z zawodnikiem zajmującym wyższą pozycję na LR (Rezydentem).
3. Rezydent – gracz, zajmujący wyższą pozycję na LR niż Pretendent, mający z nim
ujemną lub równą zero różnicę fr. pary (Wp – Pp ≤ 0).
4. MoA (Mecz o Awans) – rozgrywa Pretendent z Rezydentem.
MoA składa się z minimum trzech frejmów f6, f10 i f15, rozgrywanych 6, 10, 15
czerwonymi bilami. MoA rozpoczyna się frejem f6, a kończy się po rozegraniu frejmu
f15 lub gdy Pretendent przegra f6. Frejm f10 gra się po wygranym f6, po wygranym
f10 gra się f15, a po przegranym f10 znowu f6. f15 – jest zawsze ostatnim frejmem
MoA. Jego wynik wpisuje się trzykrotnie w zakładce „Przyciski”.
str. 1
5. S (Sprężyna) – Punkty S = 2 x RFp (dla par S = 1 x RFp) przyznaje się
zawodnikowi danej pary, który ma więcej frejmów przegranych niż wygranych z
danym partnerem. Zapisujemy je w kolumnie „faule” po stronie gracza słabszego.
Punkty S utrzymują zawodników LR blisko siebie co znacząco uatrakcyjnia
rywalizację w lidze.
6. Punkty S nie są przyznawane:
a) w ostatnim miesiącu sesji,
b) przy rozgrywaniu MoA.
III. Postanowienia ogólne
7. Odstępstwa od zapisów regulaminu możliwe są tylko w szczególnych przypadkach
gdy wyjątkowe okoliczności sprawiają, że dany przepis jest niezgodny z duchem
ustanowionych zasad i misją naszego klubu.
8. W tabeli „Klasyfikacja” pokazane są zawsze aktualne pozycje zawodników SLS,
które zależą od różnicy wszystkich frejmów wygranych i przegranych (W – P).
9. W przypadku gdy w rozgrywkach uczestniczy więcej niż 10 osób, rozgrywki
zapisywane są w dwóch tabelach nr 1(pierwsza dziesiątka – „Ekstraklasa”) i nr 2
(pozostali gracze – „Poczekalnia”). Czterech ostatnich zawodników z tab. nr 1 SLS
oraz gracze z drugiej dziesiątki uczestniczą w odrębnych rozgrywkach
rejestrowanych w tabeli nr 2. Oznacza to, że gracze zajmujący w poprzednim
sezonie cztery ostatnie miejsca w SLS będą klasyfikowani w dwóch niezależnych
tabelach SLS nr 1 i nr 2. Zawodnicy ci mają w „Poczekalni” takie same numery (od 7
do 10) jak w „Ekstraklasie”. W rozgrywkach tabeli nr 2 mogą uczestniczyć również
zawodnicy z pierwszej szóstki tab. nr 1 (tzw. Trenerzy), których wyniki zapisywane są
pod jednym wspólny dla wszystkich nr 1.
Po zakończeniu sesji czterech pierwszych zawodników z „Poczekalni” awansuje do
„Ekstraklasy”, a czterech ostatnich z „Ekstraklasy” spada do „Poczekalni”. Trenerzy
są wyłączeni z klasyfikacji tab. nr 2 - tzn., że należy traktować ich jako
„niewidzialnych” (nie są zagrożeni spadkiem niezależnie od wyników w tab. nr 2).
10. Każdą sesję sezonu zawodnicy rozpoczynają z „czystym kontem” rozgrywając f6
jako pierwszy frejm nowego sezonu.
11. Sezon rozgrywek trwa od 21 marca do 20 marca roku następnego i składa się z
czterech sesji:
Wiosennej (W) Letniej (L)
Jesiennej (J) Zimowej (Z) -
od 21 marca do 20 czerwca
od 21 czerwca do 20 września
od 21 września do 20 grudnia
od 21 grudnia do 20 marca
12. Każdy zawodnik posiada swój indywidualny numer (nazwa gracza; cyfry
arabskie), niezmienny (niezależnie od aktualnie zajmowanego miejsca) w czasie
trwania danej sesji. Numery te oznaczają miejsce zawodnika w SLS jakie zajął w
str. 2
poprzedniej sesji, a w przypadku graczy „nowych”, są to kolejne wolne numery
przydzielane z zachowaniem zasady „wyższe umiejętności – niższy numer”.
13. W każdej kolejnej rozpoczynającej się sesji, zawodnikom przypisuje się nowe
numery nadawane zgodnie z pkt. 12.
14. Zawodnik o niższym numerze zapisuje w tab. osobiście swoje punkty po lewej
stronie, a swoje faule po prawej stronie zakładki „frejm” – odwrotnie niż gracz o
numerze wyższym. Wygrane frejmy zapisuje wygrywający.
15. Zawodnik może być klasyfikowany tylko wtedy gdy rozegra w sesji min. 8 frejmów
ze swoimi sąsiadami. W ostatnim (czwartym) miesiącu sesji każdy Rezydent
rozgrywa z Pretendentem dokładnie 6 fr. niezależnie od liczby frejmów wcześniej
rozegranych.
16. Rezydentowi, który nie spełnił (z własnej winy) warunków pkt 15, wpisuje się tyle
fr. przegranych (walkower z śr. tej pary) z Pretendentem, ile brakuje mu do
osiągnięcia liczby 6 fr. Jeśli przyczyna nierozegranie odpowiedniej liczby fr. leży po
stronie Pretendenta, to walkowery nie są wpisywane.
17. Każda para Rezydent – Pretendent powinna dokonać wszelkich starań, by pkt 16
regulaminu nie musiał być stosowany.
18. W ostatnim dniu każdego miesiąca sesji zawodnikom, którzy w okresach
rozliczeniowych rozegrali mniej niż 4 frejmy z partnerami nie będącymi ich sąsiadami
wpisuje się taką różnicę frejmów pary (RFp) jaką uzyskali w poprzedniej sesji.
19. Obowiązek pilnowania przyjętych zasad spoczywa na tym z graczy, który może
ponieść stratę w wyniku popełnionego błędu. W przypadkach kiedy jakiś zapis
regulaminu zostanie pominięty przez przeoczenie nie odtwarza się sytuacji
poprzedzającej to zdarzenie ani nie naprawia się popełnionego błędu.
IV. Zasady gry - jak w przepisach.
20. Wyjątki:
a) Frejmy rozgrywane są 6 bilami czerwonymi (z wyj. f10, f15 i pkt 31)
b) Miss - tylko gdy:

zagranie nie ma dostatecznej siły („niedolot”) lub grane jest w złym kierunku;

intencją gracza jest odstawienie się, a nie trafienie w bilę.
V. Lista Rankingowa (LR); Awans.
21. Pozycji na LR zależy wyłącznie od RF = W – P; tj. od sumy punktów zdobytych
za wszystkie zwycięstwa pomniejszonej o punkty (ujemne) za wszystkie ligowe
porażki.
str. 3
22. MoA jest dla Pretendenta (zajmującego niższą niż Rezydent pozycję na LR)
dodatkową szansą zdobycia punktów i ewentualnego potwierdzenia swojej przewagi
nad Rezydentem.
23. Pretendent uzyskuje prawo grania MoA z Rezydentem jeśli osiągnie z nim remis
w bezpośrednich pojedynkach. (RFp = Wp – FPp ≥ 0).
24. Po wygranym MoA zawodnik:
a)
awansuje na LR,
b)
może uzyskać prawo do kolejnego MoA (pkt 23).
25. Mecze o Awans należy rozgrywać bezzwłocznie.
26. Po każdym rozegranym frejmie należy sprawdzić czy nie zostały spełnione
warunki pkt. 23 i ewentualne nowe MoA zapisywać na tablicy jako planowane do
rozegrania.
27. Raz uzyskane prawo do MoA z danym graczem jest niezbywalne i może być
utracone jedynie w wyniku rozegrania tego meczu.
28. W przypadku gdy po rozegranym MoA spełniony jest nadal jeden z warunków
pkt. 25 gracz ma prawo do kolejnego MoA.
29. W ostatnim tygodniu sesji f6 i f10 rozgrywane są zawsze tylko na czarnej bili
(„nagła śmierć”), a f15 gra się na czarnej tylko wtedy gdy MoA nie doje ostatecznego
rozstrzygnięcia.
VI. Wyniki końcowe sesji i sezonu
30. Zawodnik, który po zakończeniu danej sesji i rozegraniu wszystkich MoA zajmuje
pierwsze miejsce na LR otrzymuje odpowiedni do pory roku tytuł: Mistrza Wiosny,
Lata, Jesieni lub Zimy.
31. Zwycięzcą Sezonu XXXX/XX r. zostaje zawodnik, który uzyskał najwięcej
punktów we wszystkich sesjach licząc za 1 miejsce 6 pkt, drugie 5, trzecie 4 czwarte
3, piąte 2 i szóste 1pkt. W przypadku gdy dwóch zawodników osiągnie taki sam
wynik - o kolejności decyduje odpowiednio: ilość zajętych pierwszych, drugich,
trzecich itd. miejsc; najwyższy break, średnia lub dogrywka na czarnej bili.
str. 4