multim_lab_1

Transkrypt

multim_lab_1
Interfejsy i Multimedia w Technice
Temat ćwiczenia: Grafika rastrowa
Wstęp
Gimp (ang. GNU Image Manipulation Program) - popularne narzędzie służące
do przetwarzania grafiki cyfrowej. Można przy jego użyciu tworzyć grafikę, zmieniać
rozmiary i wycinać fragmenty zdjęć, dokonywać różnych operacji na kolorach, łączyć obrazy
stosując warstwy, oraz dokonywać konwersji różnych formatów plików graficznych.
Podstawowe polecenie i skróty:
•
•
•
•
•
•
•
•
Utworzenie nowego pliku: Plik → Nowy (skrót: [Ctrl+N]).
Otwarcie już istniejącego pliku: Plik → Otwórz (skrót: [Ctrl+O]).
Cofnięcie ostatnio wykonanych operacji: Edycja → Cofnij operację [Ctrl+Z].
Kopiuje zaznaczenie: Edycja → Kopiuj [Ctrl+C].
Wkleja skopiowane zaznaczenie: Edycja → Wklej [Ctrl+V].
Włącza okienko warstw: Okna dialogowe → Warstwy [Ctrl+L].
Tworzy nową warstwę: Warstwa → Nowa warstwa [Shift+Ctrl+L].
Duplikuje warstwę: Warstwa → Duplikuj warstwę [Shift+Ctrl+D].
Polecenie do ćwiczenia:
Należy utworzyć grafikę stanowiącą baner do nagłówka strony poświęconej przedmiotowi
Interfejsy i Multimedia w Technice. Specyfikacja:
1.
2.
3.
4.
Wymiary grafiki: 860x250 pikseli.
Projekt musi się składać z co najmniej czterech warstw.
Kolor tła (RGB): 85b9e0.
Baner musi zawierać napis Interfejsy i Multimedia w Technice (kolor czcionki=kolor
tła okien aplikacji GIMP, (np. klawisz PrtScr + narzędzie: Pobieranie koloru, skrót
[O])).
5. Baner musi zawierać logo aplikacji GIMP oraz napis „GIMP” (wymiar czcionki
200px, krycie (przezroczystość) = 30).
6. Pozostałe elementy pozostawiam inwencji twórczej wykonujących projekt.
7. Plik należy zapisać w formacie XCF oraz JPEG (jakość o wartościach: 100, 50, 10, 0).