specyfikacja techniczna - Reklama

Transkrypt

specyfikacja techniczna - Reklama
SPECYFIKACJA
TECHNICZNA
O.pl Polski Portal Kultury
Ostatnia aktualizacja: 2011-06-10
SPIS TREŚCI
1.INFO_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 3
2.
FORMAT REKLAMY _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 3
3.
ROZMIAR I WAGA REKLAMY _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 3
4.
NAZWA PLIKU KREACJI _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 3
5.MATERIAŁY_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 3
6.
TERMIN DOSTARCZENIA MATERIAŁÓW_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 3
7.
WARUNKI PRZYJĘCIA REKLAMY_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 4
8.KREACJA W FORMACIE FLASH (SWF) – SPECYFIKACJA _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 4
9.
SPECYFIKACJA POSZCZEGÓLNYCH FORM REKLAMOWYCH _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 5
9.1. Reklama bannerowa (Billboard, Rectangle, Skyscraper)
5
9.2.Interstitial
5
9.3.Brandmark
5
9.4.Toplayer
6
9.5. Expand Billboard / Skyscraper
7
9.6. Scroll Banner / Billboard / Skyscraper
7
9.7.Scroller
7
9.8. Video Rectangle
7
9.9. Button i Banner czynszowy
8
9.10. Square Button w Rotatorze
8
9.11. Reklama w Newsletterze O.pl
8
9.12. Newsletter – zaproszenie
8
KONTAKT _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 9
Specyfikacja techniczna | 2
1.INFO
ktualna specyfikacja techniczna znajduje sie pod adresem:
A
http://reklama.o.pl/i/opl-specyfikacja-techniczna.pdf
2. FORMAT REKLAMY
O.pl przyjmuje do emisji reklamy w nastepujacych formatach:
• JPEG, GIF, SWF (Adobe Flash);
• HTML (w tym kody adserwerowe);
• tekstowych
3. ROZMIAR I WAGA REKLAMY
Rozmiar (w pikselach) oraz waga (w kB) reklamy nie może przekraczać wartości podanej
w specyfikacji danej formy reklamowej.
4. NAZWA PLIKU KREACJI
Nazwa pliku kreacji nie może zawierać spacji ani polskich liter (może zawierać jedynie znaki:
„a-z”, „1, 2 ,3 ...”, „_” lub „-”.
Nazwa musi mieć nastepującą postać:
nazwa-kreacji-forma-rozmiar-identyfikator.* (np.: baner-750x100-1.swf);
Kreacje Flash, nie mogą być przygotowane w wersji wyższej niż 9.
5.MATERIAŁY
Komplet materiałów musi zawierać kreację, która jest:
• wykonana zgodnie ze specyfikacją konkretnej formy reklamowej
• nazwana zgodnie z punktem nr 4
• zawiera URL na jaki ma kierować reklama
Jeżeli w kampanii ma być wykorzystany wiecej niż jeden URL, informacje o tym należy dostarczyć
w następującej formie:
NAZWA KREACJI (URL), np.:
nazwa-kreacji-baner-750x100-1.swf (http://www.domain.pl/index1.html)
nazwa-kreacji-baner-750x100-2.swf (http://www.domain.pl/index2.html)
6. TERMIN DOSTARCZENIA MATERIAŁÓW
Wszystkie materiały reklamowe powinny być dostarczone nie później niż na 4 dni robocze przed rozpoczęciem
kampanii. Niedostarczenie bannerów w powyższym czasie może wiązać się z opóźnieniem startu kampanii lub
też niemożnością jej realizacji w zaplanowanym terminie.
Jeśli w wyniku okoliczności opisanych w niniejszym punkcie termin rozpoczecia kampanii zostanie za zgodą
O.pl przesunięty, po stronie O.pl nie powstaja obowiazki odszkodowawcze z tytułu niezrealizowania zamówienia
ani obowiązek zwrotu należności za niezrealizowaną część zamówienia.
Specyfikacja techniczna | 3
7. WARUNKI PRZYJĘCIA REKLAMY
1. Nie będą przyjmowane kreacje:
a. niezgodne ze specyfikacją techniczną danej formy reklamy;
b. powodujące generowanie błędów bądź ostrzeżeń podczas emisji;
c. zawierające odwołania zewnętrzne (np. ściągające elementy graficzne, kody JavaScript z serwera
Klienta) – wszystkie części składowe kreacji muszą zostać przesłane do O.pl;
2. Rezerwacja powierzchni powinna nastąpić na 10 dni przed ukazaniem się reklamy.
3. W
szystkie materiały konieczne do rozpoczęcia reklamy (Billboardy, Buttony, Skyscrapery) powinny
być dostarczone nie później niż 4 dni robocze przed emisją.
4. Materiały reklamowe muszą spełniać warunki techniczne podane w niniejszym dokumencie.
5. Dźwięk w reklamie nie może trwać dłużej niż 2,5 sekundy i nie może być odtwarzany stale (w pętli).
6. Ilość klatek na sekundę w animacji nie może być większa niż 25 fps (klatek na sekundę – frames per second).
7. O
.pl nie zajmuje się przygotowaniem kodów serwujących do reklam. Za dostarczenie odpowiedniego
kodu wraz z kreacją odpowiedzialny jest Klient.
8.KREACJA W FORMACIE FLASH (SWF) – SPECYFIKACJA
(Uwaga! Nie dotyczy: Square Buttona, Buttona oraz Bannera czynszowego)
1. Do emisji przyjmowane są reklamy zapisane w wersji Adobe Flash 9.0 lub wcześniejszej.
2. Jeżeli kolor tła kreacji SWF jest inny niż biały, należy dostarczyć heksadecymalny kolor tła kreacji.
3. Adres docelowy (URL) nie może być zapisany w reklamie (w pliku flash), powinien być dostarczony
osobno, w przeciwnym razie kliknięcia nie będą zliczane przez adserwer.
4. M
ając gotową animację w programie Adobe Flash należy zdefiniować ponad wszystkimi
warstwami reklamy dodatkową, przeźroczystą warstwę (Alpha = 0 %) i ustawić ją jako button.
Na warstwie należy umieścić akcje getURL z następujący wpisem:
on(release) {
getURL (_root.click,"_blank");
}
Specyfikacja techniczna | 4
5. Dźwięk w reklamie nie może trwać dłużej niż 2,5 sek. i nie może być odtwarzany stale (w pętli).
6. Ilość klatek na sekundę w animacji nie może być wieksza niż 25 fps (klatek na sekundę – frames per second).
7. Tester kreacji Adobe Flash można znaleźć na stronie http://idmnet.pl/tflash/
8. S
pecyfikacja flash dla Square Buttona w Rotatorze oraz Buttona i Bannera Czynszowego znajduje
się w punkcie 9: pozycja 13 i 14.
9. SPECYFIKACJA POSZCZEGÓLNYCH FORM REKLAMOWYCH
9.1. REKLAMA BANNEROWA (BILLBOARD, RECTANGLE, SKYSCRAPER)
Forma reklamy
Rozmiar w px
Waga
Format
billoboard
750 × 100
35 kB
GIF, JPEG, SWF
double billboard
750 × 200
50 kB
GIF, JPEG, SWF
rectangle
336 × 280 lub 300 × 250
35 kB
GIF, JPEG, SWF
skyscraper
120 × 600 lub 160 × 600
35 kB
GIF, JPEG, SWF
a. K
reacja w formacie SWF musi być zgodna z wytycznymi zawartymi w powyższej tabeli oraz musi zostać
przygotowana zgodnie ze specyfikacją Adobe Flash.
9.2.INTERSTITIAL
Forma reklamy
Rozmiar
Waga
Format
Czas
interstitial
fullscreen (proporcje 4:3)
30 kB
SWF
max. 10 sekund
a. K
reacja w formacie SWF musi być zgodna z wytycznymi zawartymi w powyższej tabeli oraz musi zostać
przygotowana zgodnie ze specyfikacją Adobe Flash.
b. W
kreacji SWF, nad warstwą button, na której definiujemy akcje getURL, należy utworzyć przycisk
(zawsze widoczny podczas emisji, najlepiej w prawym górnym rogu kreacji) umożliwiajacy zamknięcie
reklamy w trakcie jej trwania. Przycisk musi mieć zdefiniowaną akcję:
on(release){
getURL("javascript:window.close();","_self");
}
UWAGA! NIE NALEŻY zaznaczać „Expression” w polach Command i Arguments.
c. Pierwsza klatka animacji jest pusta – znajduje się w niej jedynie poniższy wpis:
stop();
getURL("javascript:loader();","_self");
d. W ostatniej klatce animacji musi zostac umieszczone wywołanie akcji:
stop();
getURL("javascript:window.close();","_self");
9.3.BRANDMARK
Forma reklamy
Rozmiar w px
Waga
Format
brandmark
300 × 300
35 kB
SWF
a. K
reacja w formacie SWF musi byc zgodna z wytycznymi zawartymi w powyższej tabeli oraz musi zostać
przygotowana zgodnie ze specyfikacja Adobe Flash.
Specyfikacja techniczna | 5
b. K
reacja w formacie SWF musi zawierać belkę tytułową, na której znajdzie się przycisk umożliwiający minimalizację reklamy, powrót do jej początkowego rozmiaru oraz przycisk pozwalający na zamknięcie reklamy.
Przycisk zamknięcia reklamy musi mieć zdefiniowaną nastepującą akcję:
on (release){
getURL("javascript:onFinishedPlaying();","_self");
}
Przycisk minimalizaji reklamy musi mieć zdefiniowaną następującą akcję:
on (release){
getURL("javascript:bm_min();","_self");
}
Przycisk maksymalizaji reklamy musi mieć zdefiniowaną następującą akcję:
on (release){
getURL("javascript:bm_max();","_self");
}
UWAGA! NIE NALEŻY zaznaczać „Expression” w polach Command i Arguments.
c. U
żytkownik musi miec możliwość swobodnego przesuwania kreacji SWF po stronie poprzez kliknięcie
na belkę tytułową i przytrzymanie lewego przycisku myszy.
d. Warstwa klikalna kreacji SWF nie może wychodzić poza obrys reklamy.
e. K
reacja SWF może zasłaniać zawartość strony jedynie w ramach swojego obrysu (obszar o max.
wymiarach 300 × 300 pikseli). Użytkownik musi miec możliwość kliknięcia w linki znajdujące
się na stronie poza obrysem reklamy.
9.4.TOPLAYER
Forma reklamy
Rozmiar
Waga
Format
Czas
toplayer
dowolny
35 kB
SWF
max. 10 sek. animacja + 20 sek. element statyczny
a. K
reacja w formacie SWF musi być zgodna z wytycznymi zawartymi w powyższej tabeli oraz musi zostać
przygotowana zgodnie ze specyfikacją Adobe Flash.
b. K
reacja w formacie SWF może zawierać przycisk umożliwiający zamknięcie reklamy.
Przycisk zamknięcia musi mieć zdefiniowaną akcję:
on(release){
getURL("javascript:onFinishedPlaying();","_self");
}
UWAGA! NIE NALEŻY zaznaczać „Expression” w polach Command i Arguments.
c. E
ksportując kreacje do pliku SWF w Publish Settings: Playback należy odznaczyć opcje Loop oraz w opcji
Window Mode wybrać Transparent Windowless.
d. Warstwa klikalna kreacji SWF nie może wychodzić poza obrys reklamy.
e. K
reacja SWF może zasłaniać zawartość strony jedynie w ramach swojego obrysu. Użytkownik musi mieć
możliwość kliknięcia w linki znajdujące się na stronie poza obrysem reklamy.
Specyfikacja techniczna | 6
9.5. EXPAND BILLBOARD / SKYSCRAPER
Forma reklamy
Rozmiar w px
Waga
Format
expand billboard
750 × 100 / 750 × 300
45 kB
GIF, JPEG, SWF
expand skyscraper
120 × 600 lub 160 × 600 (zwinięty)
360 × 600 lub 480 × 600 (rozwinięty)
35 kB
GIF, JPEG, SWF
a. Reklama serwowana jest wyłacznie użytkownikom przeglądarek Microsoft Internet Explorer.
b. K
reacja w formacie SWF musi być zgodna z wytycznymi zawartymi w powyższej tabeli oraz musi zostać
przygotowana zgodnie ze specyfikacją Adobe Flash.
c. Keacja SWF w postaci zwiniętej musi mieć cały czas aktywny obszar z przypisanym zdarzeniem:
on (rollOver) {
javascript:doexpand()
}
d. Po najechaniu kursorem myszy na reklamę musi sie ona rozwinąć;
e. Kreacja SWF w postaci rozwiniętej musi mieć cały czas aktywny obszar z przypisanym zdarzeniem:
on (rollOut) {
javascript:dolittle ()
}
f. Po zdjęciu kursora myszy z obszaru reklamy rozwiniętej musi się ona zwinąć do stanu początkowego.
9.6. SCROLL BANNER / BILLBOARD / SKYSCRAPER
Forma reklamy
Rozmiar w px
Waga
Format
scroll banner
468 × 60
35 kB
GIF, JPEG, SWF
scroll billboard
750 × 100
35 kB
GIF, JPEG, SWF
scroll skyscraper
120 × 600 / 160 × 600
35 kB
GIF, JPEG, SWF
a. K
reacja w formacie SWF musi być zgodna z wytycznymi zawartymi w powyższej tabeli oraz musi zostać
przygotowana zgodnie ze specyfikacją Adobe Flash.
9.7.SCROLLER
Forma reklamy
Rozmiar w px
Waga
Format
scroller
1600 × 30
15 kB
GIF, JPEG, SWF
a. K
reacja w formacie SWF musi być zgodna z wytycznymi zawartymi w powyższej tabeli oraz musi zostać
przygotowana zgodnie ze specyfikacją Adobe Flash.
9.8. VIDEO RECTANGLE
Forma reklamy
Rozmiar
Waga
Format
streaming flash w dowolnej
formie reklamy bannerowej
odpowiedni dla wybranej formy
reklamy
waga wybranej formy reklamowej
+ max. 450 kB waga spotu (filmu)
SWF
a. Kreacja
w formacie SWF musi być zgodna z wytycznymi zawartymi w powyższej tabeli oraz musi zostać
przygotowana zgodnie ze specyfikacją Adobe Flash.
b. W
przypadku kiedy film zawiera dźwięk, w widocznym miejscu w obrębie kreacji musi znajdować się
przycisk umożliwiający jego wyłączenie.
Specyfikacja techniczna | 7
9.9. BUTTON I BANNER CZYNSZOWY
Forma reklamy
Rozmiar w px
Waga
Format
button czynszowy
262 × 72
35 kB
GIF, JPEG, SWF, PNG
banner czynszowy
574 × 100
35 kB
GIF, JPEG, SWF, PNG
a. W
przypadku kreacji SWF w programie Adobe Flash należy zdefiniować ponad wszystkimi warstwami
reklamy dodatkową, przeźroczystą warstwę (Alpha = 0 %) i ustawić ją jako button.
Na warstwie należy umieścić akcje getURL z następujący wpisem:
on(release){
getURL ("http://link-do-reklamowanej-strony/","_blank");
}
9.10.SQUARE BUTTON W ROTATORZE
Forma reklamy
Rozmiar w px
Format
Możliwość wymiany reklamy na inną
Square Button 1
110 × 110
20 kB
GIF, JPEG, SWF, PNG
–
Square Button 3
110 × 110
20 kB
GIF, JPEG, SWF, PNG
2 �
Square Button 6
110 × 110
20 kB
GIF, JPEG, SWF, PNG
4 �
a. K
reacja w formacie SWF musi odsłaniać tylko właściwą powierzchnię reklamy (110 × 110 pikseli)
a pozostała część powinna zostać zamaskowana (ukryta).
b. K
reacja w formacie SWF nie powinna zawierać żadnych akcji getURL a adres docelowy (URL) powinien
zostać dostarczony osobno.
c. Z
uwagi na szczególny charakter reklamy rotacyjnej należy nie nadużywać efektów specjalnych (mnogość
akcji, transparencji, animacji, etc., które mogą powodować zbyt duże obciążenie procesora).
d. M
inimalny czas wyświetlania reklamy wynosi 1 miesiąc. Cyfry 1, 3, 6 w nazwie formy reklamowej oznaczają
liczbę miesięcy wyświetlania reklamy w czasie ciągłym (bez przerw), np. Square Button 3 oznacza reklamę
emitowaną przez 3 miesiące.
e. W
ybierając Square Button 3 oraz 6 Istnieje możliwość wymiany reklamy na inną w trakcie trwania kampanii
bez ponoszenia dodatkowych kosztów w liczbie podanej w cenniku, np. przy Square button 6 zamawiający
może wymienić swoją reklamę na inną czterokrotnie. Dalsze zmiany mogą być dokonane za opłatą wg
pozycji w cenniku. Chęć wymiany reklamy należy zgłosić na co najmniej 7 dni przed planowaną datą emisji.
Plik z nową reklamą należy przesłać na adres [email protected] na co najmniej 5 dni przed datą emisji.
9.11. REKLAMA W NEWSLETTERZE O.PL
Forma reklamy
Rozmiar
Waga
Format
Reklama graficzna
576 × 100 px
15 kB
GIF, JPG, PNG
Reklama tekstowa
do 300 znaków
Reklama tekstowo-graficzna
grafika 576 × 100 px; tekst do 300 znaków
TEKST
15 kB
GIF, JPG, PNG + TEKST
a. R
eklamodawca jest zobowiązany do dostarczenia kreacji w formacie graficznym i / lub tekstowym zgodnej
z wytycznymi zawartymi w powyższej tabeli oraz do podania adresu, na jaki kierować ma reklama.
9.12.NEWSLETTER – ZAPROSZENIE
Forma reklamy
Rozmiar
Waga
Format
Newsletter – zaproszenie
grafika max. 576 × 600 px; tekst do 1800 znaków
100 kB
GIF, JPG, PNG + TEKST
a. M
ateriały tekstowe do stworzenia Newslettera – Zaproszenia powinny zostać dostarczone w oparciu
o wzorcowy formularz udostępniany przez Portal.
b. Materiały graficzne powinny zostać przesłane razem z formularzem jako odrębne pliki.
Specyfikacja techniczna | 8
KONTAKT
Joanna Sokołowska
e-mail: [email protected]
tel.: 782 25 25 21
Dalsze informacje również
pod adresem [email protected]
oraz w serwisie reklama.o.pl