E3 i rozmieszczenie graczy w multiplayerze
Transkrypt
E3 i rozmieszczenie graczy w multiplayerze
E3 i rozmieszczenie graczy w multiplayerze Data publikacji : 03.06.2009 Ocena: 4.6/5 (23) Startujemy z informacją, że w grach mutliplayer w grach 2vs2 i więcej, gracze z tego samego zespołu będą startować koło siebie, a nie jak w SC1 będą losowo porozrzucani po mapie. Kiedy gra jest ustawiona na zespoły (czyli jest kilku graczy w zespole), zostaną oni rozmieszczeni w pobliskich pozycjach, zamiast losowego rozmieszczenia. W grach FFA (Free for all) pozycje będą losowe. Komentarz Karune do ogłoszenia podczas E3 "przybliżonej" daty premiery jest taki: Mam nadzieję, że podoba wam się info z E3. Da wam ono jakiś obraz w terminy jakie celujemy. Tagi: E3 Expo, multiplayer Uprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków, bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności intelektualnej. Dziękujemy: Administratorzy serwisu. Autor: Krzysztof Baranowski Data publikacji : 03.06.2009 Liczba wyświetleń tekstu: 3250 Komentarz (19) dodaj komentarz Podoba mi się :) Przynajmniej nie będzie trzeba latać z drugiego końca mapy, aby komuś pomóc.~Ksen 2009/06/03 12:07 "... terminy jakie celujemy. " Heh z ich zezem to sobie mogą celować :P~Zezman 2009/06/03 13:18 czyli znowu będzie jak z warcraftem 3 ;/ robią aby zdążyć na święta dla mamonki i pod activision i znowu jak w warcrafcie wyjdzie 25 patchy zanim można będzie sobie normalnie zagra a nie uczyć się grać pod każdego patcha ;/~Cara 2009/06/03 20:05 Chyba sie mylisz, blizz wie że z tą grą wiązane są ogromne nadzieje jeśli chodzi o e-sport, więc balans jest tutaj sprawą priorytetową, wątpie że wyjdzie 25 patchy, zresztą będzie beta. I nie rozumiem o co ci chodzi że spieszą się na święta? robią gre prawie 3 lata, więc o jakim pośpiechu tutaj mowa? Święta to najlepszy okres na wypuszczenie gry z ekonomicznego punktu widzenia i wiele firm tak robi.~mrGreg 2009/06/03 21:12 @up mrGreg, a ty myślisz że ze starcraftem I nie wiązali nadzieli? warcrafta zrobili sobie dla jaj? otoż sc I miał przeszło 15 patchy, wc3 bedzie ze 25 i dopiero od 19 patcha gra była ZBALANSOWANA. obie te gry wyłączając serie diablo były robione pod mp dla mp i o to im chodziło. ja chce tylko powiedzieć że gra gdzie 3 latka blizz dopiesza silniczek, bawi się w zmienianie nazw a dopiero za balans bierze się w ciągu OSTATNICH miesięcy, robi w ten sposób gre medialną niż gre do grania , metafora taka; wg blizzarda łatwiej jest budować przez trzy lata wielką wieże z kart i patrzyć jak się co chwile wali niż zadbać o to aby wieża była stabilna~Cara 2009/06/03 21:35 Jak mogli wiązać nadzieje z SC1 skoro wtedy nikt nie wiedział nawet co to jest e-sport? z w3 było podobnie, nikt nie spodziewał sie że SC1 osiągnie taką popularność przede wszystkim jako gra dla profesjonalistów, poza tym zauważ że w w3 są 4 rasy co czyni tą gre o wiele trudniejszą do zbalansowania. SC2 od początku tworzony jest z myślą o progamingu, więc jestem przekonany że tego balansowania patchami na pewno nie będzie tak dużo jak w przypadku poprzednich gier. Chyba nie myślisz że oni przez 3 lata bawili sie w zmienianie nazw i dopieszczanie grafiki? zastnaów sie czemu co chwile wywalali jakieś jednostki albo skille? to była właśnie praca nad balansem, chyba nie robili tego dla zabawy.~mrGreg 2009/06/03 22:50 Żeby wam się to w końcu znudziło! Ileż można... Takich malkontentów już dawno nie widziałem "bo Blizz wydaję trylogię, bo wydają patche". Ludzie zastanówcie się czasami co wy piszecie, a jak już chcecie krytykować Blizz, to róbcie to w tych sferach, w których na prawdę zawodzi (jak choćby opóźnianie premier). Cara, wg. ciebie Blizz powinien wymyśleć ogólny zarys, potem stworzyć kilka pikseli, które reprezentują dane jednostki i zacząć balans na nich, a następnie wydać z tego betę do dalszego balansu, a na koniec zająć się resztą? - Nie ma to jak odwracać proces produkcji dla zasady "bo ja wiem lepiej". Blizz wydaję tyle patchów, aby jak najlepiej zbalansować rozgrywkę. Prawda, są błędy, ale na boga spójrzcie na inne gry, która z nich ich nie ma (po za wspaniałym Gothic 3;)? Zresztą wiele producentów tworzy niezbalansowane gry w ogóle się nimi nie interesując. Na tle innych Blizz wypada znakomicie. Metafora–stwórz fundamenty i połowę budynku, a potem zacznij od nowa bo zmiana planów.~Skvader 2009/06/03 22:53 No tak, niektórym nie dogodzisz choćby nie wiem co, ale z tym sie trzeba urodzic ;d~mrGreg 2009/06/03 23:00 ~Cara: Ty chyba nie wiesz w ogóle jak się gry robi. Myślisz, że z SC nie było tego samego co jest z SC2? Jedyna różnica polega na tym, że wtedy nie sypali tak informacjami, też dlatego, że nikt się tak nie interesował SC, jak teraz ludzie SC2.~Lordzik 2009/06/03 23:01 chyba nie wiecie co to metafora...~Endri-gol 2009/06/03 23:03 Metafora? Takie coś co wyskakuje z krzaków, kopie w rzyć, a ludzie i tak jej nie rozpoznają?~KruczoCzarny 2009/06/04 00:01 SC nie był w ogóle robiony pod pro gaming a i multiplayer wtedy nie odgrywał takiej roli - więc ciężko porównywać dzisiejszą produkcje SC2 do tamtych czasów. SC musieli dostosować do rodzącego się e-gamingu, natomiast dzisiaj SC2 robią od samego początku pod e-gaming i nie ma szans aby produkt był jakoś znacznie neizbalansowany~oldschool 2009/06/04 00:02 spojrzcie na warhammera 40k, tam wychodzily patche po 300-900mb, ktore zmienialy wszystko, dmg hp itp. A w starcrafcie jedynie patche ktore np: poprawily ze dropship latal szybciej itp. Wiec o czym wy gadacie ...~Lazek real 2009/06/04 00:14 Akurat patche w SC zmieniały też atak, hp oraz czas budowy, więc nie mów że tylko takie drobnostki jak szybkość dropshipa:D Zmieniały po prostu wszystko, tak żeby było ok, no i słusznie;)~Lordzik 2009/06/04 00:42 Wiecie to jest żałosne :P nie ma gry do której nie wydano patchów (jeżeli znacie przykład to mnie oświećcie) albo chociaż dodatku aby poprawić rozgrywkę zanim przeszło się do drugiej części. więc trochę zastanówcie się zanim coś napiszecie :)~ Tassadar 2009/06/04 07:40 @Tassadar: a moze te co na spectrum byly...? :>~embi04 2009/06/04 08:58 Lazek real --> gdzieś ty takie patche widział do DoW 2 największy chyba zajmuje 300mb który dodaje nowy ekwipunek do kampanii, 2 nowe mapy, nowy tryb, nowe statystyki, nowe animacje, nowe AI :P od premiery gry był nowy patch co miesiąc. SC2 też będzie multum patchów bo w życiu tego nie z balansują przed premierą :) Ale i tak mają ułatwioną sprawę tylko 3 rasy z balansować. Byłą już ta niespodzianka odnośnie SC2 ? :D~Fann 2009/06/04 10:41 gdzie jet Q&A naszej stronki podobno miała byc juz 2 czerwca , a tu nie ma dlaczego ?~rax 2009/06/04 17:09 Blizzard:D Get used to it:)~Asmodan starcraft2.net.pl 2009/06/05 09:50 dodaj komentarz 08.10.2015 Kampania "Szepty o zagładzie" dostępna za darmo (0 komentarzy) 27.09.2015 Kolejni bohaterowie w trybie Sprzymierzonych Dowódców (0 komentarzy) 22.09.2015 Cyfrowe gadżety za udział w BlizzCon 2015 (0 komentarzy) 15.07.2015 Legacy of the Void dostępne w przedsprzedaży! (0 komentarzy) 17.06.2015 Informacje z E3 - prolog kampanii Legacy of the Void (0 komentarzy) 30.05.2015 WCS Europe - sobota (30 maja) 18.00 grupa G - MaNa! (0 komentarzy) 07.05.2015 DreamHack Open France 2015 - już 8 maja - MaNa! (0 komentarzy) 03.05.2015 Na wesoło: postacie E-sportu 50 (0 komentarzy) 03.05.2015 IEM Katowice 2015 - jeszcze raz! (0 komentarzy) 03.05.2015 KeSPA Cup 2015 Season 1 - live! (0 komentarzy) 26.04.2015 Proleague - Top5 gier miesiąca (0 komentarzy) 26.04.2015 CJ Entus wygrywa 2 runde Proleague! (0 komentarzy) 18.04.2015 Wersja beta Legacy of the Void – aktualizacja 2.5.1 (0 komentarzy) 18.04.2015 WCS finals 2015 - galeria (0 komentarzy) 18.04.2015 Omówienie zmian w balansie Legacy of the Void (0 komentarzy) 11.04.2015 WCS Europe kwalifikacje z Polakami - dziś (sobota) 18.00 (0 komentarzy) 11.04.2015 Aktualizacja balansu Heart of the Swarm – 9 kwietnia (0 komentarzy) 11.04.2015 GSL Season1 2015 - galeria (0 komentarzy) 11.04.2015 Zbanowane konta w StarCraft II (0 komentarzy) 04.04.2015 Red Bull Battle Grounds powraca jesienią 2015 (0 komentarzy) (zobacz wszystkie)