E3 i rozmieszczenie graczy w multiplayerze

Transkrypt

E3 i rozmieszczenie graczy w multiplayerze
E3 i rozmieszczenie graczy w multiplayerze
Data publikacji : 03.06.2009
Ocena: 4.6/5 (23)
Startujemy z informacją, że w grach mutliplayer w grach 2vs2 i więcej, gracze z tego samego zespołu
będą startować koło siebie, a nie jak w SC1 będą losowo porozrzucani po mapie.
Kiedy gra jest ustawiona na zespoły (czyli jest kilku graczy w zespole), zostaną oni
rozmieszczeni w pobliskich pozycjach, zamiast losowego rozmieszczenia. W grach FFA
(Free for all) pozycje będą losowe.
Komentarz Karune do ogłoszenia podczas E3 "przybliżonej" daty premiery jest taki:
Mam nadzieję, że podoba wam się info z E3. Da wam ono jakiś obraz w terminy jakie
celujemy.
Tagi: E3 Expo, multiplayer
Uprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków,
bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności
intelektualnej.
Dziękujemy: Administratorzy serwisu.
Autor: Krzysztof Baranowski
Data publikacji : 03.06.2009
Liczba wyświetleń tekstu: 3250
Komentarz (19) dodaj komentarz
Podoba mi się :) Przynajmniej nie będzie trzeba latać z drugiego końca mapy, aby komuś pomóc.~Ksen
2009/06/03 12:07
"... terminy jakie celujemy. " Heh z ich zezem to sobie mogą celować :P~Zezman
2009/06/03 13:18
czyli znowu będzie jak z warcraftem 3 ;/ robią aby zdążyć na święta dla mamonki i pod activision i znowu jak w warcrafcie
wyjdzie 25 patchy zanim można będzie sobie normalnie zagra a nie uczyć się grać pod każdego patcha ;/~Cara
2009/06/03 20:05
Chyba sie mylisz, blizz wie że z tą grą wiązane są ogromne nadzieje jeśli chodzi o e-sport, więc balans jest tutaj sprawą
priorytetową, wątpie że wyjdzie 25 patchy, zresztą będzie beta.
I nie rozumiem o co ci chodzi że spieszą się na święta? robią gre prawie 3 lata, więc o jakim pośpiechu tutaj mowa?
Święta to najlepszy okres na wypuszczenie gry z ekonomicznego punktu widzenia i wiele firm tak robi.~mrGreg
2009/06/03 21:12
@up mrGreg, a ty myślisz że ze starcraftem I nie wiązali nadzieli? warcrafta zrobili sobie dla jaj? otoż sc I miał przeszło 15
patchy, wc3 bedzie ze 25 i dopiero od 19 patcha gra była ZBALANSOWANA. obie te gry wyłączając serie diablo były robione pod
mp dla mp i o to im chodziło. ja chce tylko powiedzieć że gra gdzie 3 latka blizz dopiesza silniczek, bawi się w zmienianie nazw
a dopiero za balans bierze się w ciągu OSTATNICH miesięcy, robi w ten sposób gre medialną niż gre do grania
,
metafora taka; wg blizzarda łatwiej jest budować przez trzy lata wielką wieże z kart i patrzyć jak się co chwile wali niż zadbać o
to aby wieża była stabilna~Cara
2009/06/03 21:35
Jak mogli wiązać nadzieje z SC1 skoro wtedy nikt nie wiedział nawet co to jest e-sport? z w3 było podobnie, nikt nie spodziewał
sie że SC1 osiągnie taką popularność przede wszystkim jako gra dla profesjonalistów, poza tym zauważ że w w3 są 4 rasy co
czyni tą gre o wiele trudniejszą do zbalansowania.
SC2 od początku tworzony jest z myślą o progamingu, więc jestem przekonany że tego balansowania patchami na pewno nie
będzie tak dużo jak w przypadku poprzednich gier.
Chyba nie myślisz że oni przez 3 lata bawili sie w zmienianie nazw i dopieszczanie grafiki? zastnaów sie czemu co chwile
wywalali jakieś jednostki albo skille? to była właśnie praca nad balansem, chyba nie robili tego dla zabawy.~mrGreg
2009/06/03 22:50
Żeby wam się to w końcu znudziło! Ileż można... Takich malkontentów już dawno nie widziałem "bo Blizz wydaję trylogię, bo
wydają patche". Ludzie zastanówcie się czasami co wy piszecie, a jak już chcecie krytykować Blizz, to róbcie to w tych sferach,
w których na prawdę zawodzi (jak choćby opóźnianie premier).
Cara, wg. ciebie Blizz powinien wymyśleć ogólny zarys, potem stworzyć kilka pikseli, które reprezentują dane jednostki i zacząć
balans na nich, a następnie wydać z tego betę do dalszego balansu, a na koniec zająć się resztą? - Nie ma to jak odwracać
proces produkcji dla zasady "bo ja wiem lepiej".
Blizz wydaję tyle patchów, aby jak najlepiej zbalansować rozgrywkę. Prawda, są błędy, ale na boga spójrzcie na inne gry, która
z nich ich nie ma (po za wspaniałym Gothic 3;)? Zresztą wiele producentów tworzy niezbalansowane gry w ogóle się nimi nie
interesując. Na tle innych Blizz wypada znakomicie.
Metafora–stwórz fundamenty i połowę budynku, a potem zacznij od nowa bo zmiana planów.~Skvader
2009/06/03 22:53
No tak, niektórym nie dogodzisz choćby nie wiem co, ale z tym sie trzeba urodzic ;d~mrGreg
2009/06/03 23:00
~Cara: Ty chyba nie wiesz w ogóle jak się gry robi. Myślisz, że z SC nie było tego samego co jest z SC2? Jedyna różnica polega
na tym, że wtedy nie sypali tak informacjami, też dlatego, że nikt się tak nie interesował SC, jak teraz ludzie SC2.~Lordzik
2009/06/03 23:01
chyba nie wiecie co to metafora...~Endri-gol
2009/06/03 23:03
Metafora?
Takie coś co wyskakuje z krzaków, kopie w rzyć, a ludzie i tak jej nie rozpoznają?~KruczoCzarny
2009/06/04 00:01
SC nie był w ogóle robiony pod pro gaming a i multiplayer wtedy nie odgrywał takiej roli - więc ciężko porównywać dzisiejszą
produkcje SC2 do tamtych czasów. SC musieli dostosować do rodzącego się e-gamingu, natomiast dzisiaj SC2 robią od samego
początku pod e-gaming i nie ma szans aby produkt był jakoś znacznie neizbalansowany~oldschool
2009/06/04 00:02
spojrzcie na warhammera 40k, tam wychodzily patche po 300-900mb, ktore zmienialy wszystko, dmg hp itp. A w starcrafcie
jedynie patche ktore np: poprawily ze dropship latal szybciej itp. Wiec o czym wy gadacie ...~Lazek real
2009/06/04 00:14
Akurat patche w SC zmieniały też atak, hp oraz czas budowy, więc nie mów że tylko takie drobnostki jak szybkość dropshipa:D
Zmieniały po prostu wszystko, tak żeby było ok, no i słusznie;)~Lordzik
2009/06/04 00:42
Wiecie to jest żałosne :P nie ma gry do której nie wydano patchów (jeżeli znacie przykład to mnie oświećcie) albo chociaż
dodatku aby poprawić rozgrywkę zanim przeszło się do drugiej części. więc trochę zastanówcie się zanim coś napiszecie :)~
Tassadar
2009/06/04 07:40
@Tassadar: a moze te co na spectrum byly...? :>~embi04
2009/06/04 08:58
Lazek real --> gdzieś ty takie patche widział do DoW 2 największy chyba zajmuje 300mb który dodaje nowy ekwipunek do
kampanii, 2 nowe mapy, nowy tryb, nowe statystyki, nowe animacje, nowe AI :P od premiery gry był nowy patch co miesiąc.
SC2 też będzie multum patchów bo w życiu tego nie z balansują przed premierą :) Ale i tak mają ułatwioną sprawę tylko 3 rasy
z balansować.
Byłą już ta niespodzianka odnośnie SC2 ? :D~Fann
2009/06/04 10:41
gdzie jet Q&A naszej stronki podobno miała byc juz 2 czerwca , a tu nie ma dlaczego ?~rax
2009/06/04 17:09
Blizzard:D Get used to it:)~Asmodan
starcraft2.net.pl
2009/06/05 09:50
dodaj komentarz
08.10.2015
Kampania "Szepty o zagładzie" dostępna za darmo (0 komentarzy)
27.09.2015
Kolejni bohaterowie w trybie Sprzymierzonych Dowódców (0 komentarzy)
22.09.2015
Cyfrowe gadżety za udział w BlizzCon 2015 (0 komentarzy)
15.07.2015
Legacy of the Void dostępne w przedsprzedaży! (0 komentarzy)
17.06.2015
Informacje z E3 - prolog kampanii Legacy of the Void (0 komentarzy)
30.05.2015
WCS Europe - sobota (30 maja) 18.00 grupa G - MaNa! (0 komentarzy)
07.05.2015
DreamHack Open France 2015 - już 8 maja - MaNa! (0 komentarzy)
03.05.2015
Na wesoło: postacie E-sportu 50 (0 komentarzy)
03.05.2015
IEM Katowice 2015 - jeszcze raz! (0 komentarzy)
03.05.2015
KeSPA Cup 2015 Season 1 - live! (0 komentarzy)
26.04.2015
Proleague - Top5 gier miesiąca (0 komentarzy)
26.04.2015
CJ Entus wygrywa 2 runde Proleague! (0 komentarzy)
18.04.2015
Wersja beta Legacy of the Void – aktualizacja 2.5.1 (0 komentarzy)
18.04.2015
WCS finals 2015 - galeria (0 komentarzy)
18.04.2015
Omówienie zmian w balansie Legacy of the Void (0 komentarzy)
11.04.2015
WCS Europe kwalifikacje z Polakami - dziś (sobota) 18.00 (0 komentarzy)
11.04.2015
Aktualizacja balansu Heart of the Swarm – 9 kwietnia (0 komentarzy)
11.04.2015
GSL Season1 2015 - galeria (0 komentarzy)
11.04.2015
Zbanowane konta w StarCraft II (0 komentarzy)
04.04.2015
Red Bull Battle Grounds powraca jesienią 2015 (0 komentarzy)
(zobacz wszystkie)