Twitter - umiejętności, cechy, atrybuty Data publikacji

Transkrypt

Twitter - umiejętności, cechy, atrybuty Data publikacji
Twitter - umiejętności, cechy, atrybuty
Data publikacji : 12.05.2011
Po dłuższej przerwie Twitter wraca do życia przynosząc nam garść nowych informacji o Diablo III. Zapraszamy!
Jaki były podstawowe atrybuty w Diablo III?
Atak, Precyzja, Obrona, Witalność, Siła Woli.
Jaka jest maksymalna liczna punktów cech, która pozwoli nam osiągnąć maksymalny poziom?
Dajemy je co 3 poziomy, pierwszy z nich otrzymasz na 3 poziomie, zatem 19 punktów cech
dostępne będzie po osiągnięciu poziomu 60.
Wiem że współczynnik obrony obniża obrażenia. Czy redukuje on również ataki magiczne? Czy odporności
odgrywają jakąś w tym rolę?
Obrona zwiększa szansę na blok, uniki, oraz redukuje otrzymane obrażenia, istnieją poza tym
odporności pochodzące od żywiołów.
Czy legendarne przedmioty ciągle są fioletowe? Dajcie spokój, przywróćcie kolor złoty, tak jak to było w
poprzednich dwóch częściach gry, rzadkie przedmioty mogą być fioletowe…
Legendarne przedmioty są teraz pomarańczowe. Rzadkie są żółte. Magiczne, niebieskie. Runy,
fioletowe. Przedmioty questowe są zielone.
Czy kamienie szlachetne będą działać w różny sposób, w zależności od tego w jaki przedmiot zostaną włożone?
Tak. Bronie, Hełmy, wszystko pozostałe.
Na zakończenie…
Wszystkie umiejętności i cechy są przyznawane wyłącznie przy zdobywaniu poziomu.
Oznacza to, że prawdopodobnie nie będzie zadań podobnych to tych z drugiej odsłony Diablo, gdzie w nagrodę
otrzymywaliśmy punkty umiejętności, czy atrybutów do rozdysponowania u naszej postaci.
Autor: Dominik "BeLial" Misiak
Data publikacji : 12.05.2011
Liczba wyświetleń tekstu: 4446
Tagi: umiejętności, twitter, atrybuty, kamienie szlachetne, cechy
POWRÓT
DRUKUJ
PDF
POLEĆ ZNAJOMEMU
Komentarz (31)
dodaj komentarz
Jak dla mnie slabo...Zadania po ktorych dostawalismy punkty umiejetnosci lub statystyk byly jednymi z
najbardziej porzadanych. Pozatym tylko 19 punktow do rozdania na cala gre? Odnosze wrazenie ze Blizz
coraz bardziej upraszcza gre traktujac nas jak bezmozgow~Archi3
2011/05/12 10:53
Z drugiej strony tylko te 19 pkt będzie bardzo istotnymi do dyspozycji (przypomina mi sie gra Arx Fatalis co
nie zmienia faktu ze mało statsow pewnie z legendary itemow beda dawać ).
Jedna z rzeczy która mi się nie podoba od początku to brak złotych kolorów w przedmiotach to był po prostu
Unique Item epickie i tyle a te legendarne to powinni być super boskie I kilkanascie sztuk.Powinniśmy
petycje do nich wysłać hehe~taykun
2011/05/12 11:05
19 pkt do rozdania to nie uproszecznie tylko cholerne utrudnienie bo nie bedziesz do konca wiedzial co dla
ciebie lepsze a skutek co poziom ma byc podobno odczuwalny. A kolory to drobnostka, dla mnie epiki moga
byc nawet sraczkowane bylyby wydali juz ta gre!!!~Zen
2011/05/12 11:28
Jak dla mnie to wielka szkoda że zrezygnowali z koloru złotego, wywoływał jednak ciary jak wypadł jakiś
unikat - a pomarańczowe to są runy i crafting items...~cabal512
2011/05/12 11:37
Liczba pkt do rozdania jest mniej ważna niż to jak będą one istotne. Zeby nie bylo 2-3 buildow rozdania
statystyk, ale duzo wiecej, do tego rozne hybrydy itp.. No i te kolory.. hehe taka drobnostaka a tyle szumugre robia chyba profesjonalisci, do tego testy.. o takie pierdoly mozna byc spokojnym;0~Pedroxx
2011/05/12 11:52
19 punktów to jest do rozdania na traitsy a nie na cechy. Umiejetnosci bedziesz dostawal co poziom. Google
translate bardzo szkodzi serwisom takim jak ten.~Marek12345
2011/05/12 12:24
Ja tam większej wagi do kolorów nie przywiązuje:) myślę, że po kilku dniach każdy się przyzwyczai. Co do
traitsów również uważam, że 19 punktów nie daje zbyt dużego pola do popisu, buildy pod tym względem
pewnie nie będą bardzo zróżnicowane. Aczkolwiek każdy dodany punkt na pewno w zauważalny sposób
wzmocni naszą postać.~Majqel
2011/05/12 14:33
~Marek12345: Ziomuś... Nie osłabiaj mnie. Traits to są pasywne cechy w Diablo III (każda z pięciu klas ma
swoje unikalne).
Masz coś głupiego do powiedzenia, to lepiej nic nie pisz.~BeLial
Battlenet Network
2011/05/12 14:43
@Belial - *ba dum dish*
:)~Raum
2011/05/12 14:57
~Raum; Dokładnie :P~BeLial
Battlenet Network
2011/05/12 15:09
Bardzo szkoda, ze unikaty nie beda juz mialy zlotego koloru. Tylko, zeeee... to juz nie beda unikaty, a
przedmioty legendarne. Osobiscie wolalbym przywrocenie instytucji unikatow o kolorze zlotym. Sa pewne
detaliczki i niuansiczki, ktore tworza klimat gry i lacza wszystkie czesci produkcji w spojna klamre.. uczac
bawia, bawiac ucza.. Kazdy charakterystyczny dzwiek wypadajacego z mobka urobku juz sam w sobie
sprawial, ze mogly puscic zawory - wyglad unikatowego przedmiotu sprawial, ze chcielismy go adoptowac i
zmieniac mu pieluszki, oraz karmic za wlasne pieniadze, a kolor zloty byl taka wisienka spoczywajaca na
bitej smietanie, ktora usmarowano dorodny cycuszek.
Kolory pomaranczowe u legendarow, to taka obiednica jebliwej sraczki. Tylko co nam po obietnicy, skoro juz
wczesniejsze dwa produkty dawaly jej gwarant?
"A wiec dalej... w paszcze zla..." >:[~mess
2011/05/12 15:27
@Raum
Aaaahahaha... Idealnie wpasowane :) prawie spadłem z krzesła :)~borus1987
2011/05/12 17:00
dla mnie bomba ..,~czyzy
2011/05/12 17:02
Legendarne przedmioty są teraz pomarańczowe. Rzadkie są żółte. Magiczne, niebieskie. Runy, fioletowe.
Przedmioty questowe są zielone.
<Lubi to>
Jeszcze ciekawe jaki kolor będą miały części setów, bo zielony nalezy do questowych.
Pozdro maniacy rodacy~RaseRy
2011/05/12 17:29
Zgadzam sie . diablo 3 coraz bardziej przypomina WOW-a jesli chodzi o postac i jej rozwoj~Lesiu111
klf
2011/05/12 17:52
Witam, z tego co widzę to 90% ludzi ciągle narzeka że to kolory złe,że do wowa podobne itd, zagramy trochę
te wszystkie drobne zmiany odejdą w zapomnienie tak ze nie ma tu nad czym płakać wkońcu niczym
dziwnym nie jest korzystanie z dobrych sprawdzonych pomysłów.~starydiablo
2011/05/12 18:06
Nie wiem czy fake czy prawdziwe, ale na oficjalnym forum też jest temat i dyskusja o tym:
http://www.youtube.com/watch?v=JdJasi2QS80&hd=1~Goraath
2011/05/12 18:09
a ja polecam 'Battle of the immortals' - MMO lepsze od diablo : )
server oczywiście: Aquarius~irokezu
2011/05/12 18:11
To co oni robią z tą grą bardzo mi się podoba i nie mam żadnych zastrzeżeń. Kolory... każdy się przyzwyczai,
dla mnie nie robi różnicy. W końcu D3 nie ma być w 100% podobne do D2. I tak kupicie D3 i tak będziecie w
nie grać, więc po co te narzekania na wszystko.~FrozenFire
2011/05/12 18:12
na tym trailerze (wreszcie cos nowego) wyglada na to ze merce to bedzie bardzo wazny element gry: oprocz
swoich itemkow maja swoje mini drzewka skilli~Pedroxx
2011/05/12 18:31
na filmiku Goraath w 20 sek cos widać czyżby waypoint?:P~Mogrin
2011/05/12 18:51
Pedroxx
Ya, "przypominaja" talent tree peta hunta z wow`a. Wielu narzeka ze gra coraz bardziej przypomina wow`a,
ale ja osobiscie nie mam nic przeciwko temu. Gra i tak bedzie genialna i tyle w temacie;]~kosciarz
2011/05/12 18:51
super filmik, jeżeli to fake to ktoś się narobił, ale obstawiam, że zaczyna się pokazywanie systemów, które
mają być pokazane przed betą...~Rogal
2011/05/12 19:05
Fake, nie fake, ale jakoś nie zachwycają mnie Ci najemnicy, tylko Scoundrel mi się spodobał. Z Demon
Hunterem w duecie. ;)~budaz
2011/05/12 19:08
a beta, żeby to miało sens powinna wystartować lipiec/sierpień, żeby dzieciaki i studenciaki miały czas
przysiąść i potestować :)
super Ci followersi właśnie i jak sobie popauzujecie to np. ta czarodziejka ma amplify damage, lower
resistance itp.
a zachwycać nie będą, bo te filmiki mają tylko podjudzać - nie zachwycać :)~Rogal
2011/05/12 19:12
Kolorki przy nazwach przedmiotów mogą być, mnie to nie przeszkadza, co do tych punktów cech to mi się
tak zadaje ze blizz nie chce widzieć masowych bulidow na koks postać, to będzie mądre wybieranie skilli dla
postaci co tez wprowadzi taka mała "unikalność".~WscibskiHeniu
2011/05/13 07:37
A mnie za to nurtuje jedno. Patrząc na punkty = max 60 lev postaci czyli tak jak w podstawce WoW . Dodatki
do gry i zwiększanie max levela. Czyli możemy spodziewać się nie jednego dodatku do D3 ale raczej kilku.~
Thorn76
2011/05/13 11:13
~BeLial, akurat tu ~Marek12345 ma racje. Te 19 punktow, o ktorych tu mowa, to punkty do rozdania
wylacznie na traitsy.
W oryginale, ten wpis wyglada tak:
What is the max number of Trait points that we get once we reach the level cap?—Spiri7walker
We give them out every 3 levels, the first one at level 3, so 19 trait points are available to spend at level
60.—Diablo
And will there be any quests, which are not required for main story progression, that will award you
additional trait/skill points?—Spiri7walker
Currently all skill and trait points are metered out purely through gaining levels.—Diablo
Przydaloby sie to sprostowac, bo widze tu wpisy ludzi, ktorzy juz panikuja, ze dostana 1 skilla na 3 lvle...
Link do artykulu o tym: http://diablo.incgamers.com/blog/comments/diablo-on-fewer-traits-and-trait-points/~
RaQ-HPL
2011/05/13 19:26
~RaQ-HPL: Traits = Cechy
Nie mylcie tego z atrybutami, czy umiejętnościami. Od początku kiedy pojawiło się coś takiego jak Traits, na
naszym portalu tłumaczymy to jako cechy.
Więcej informacji: http://diablo3.net.pl/portal/d3/1/580/Cechy__nowy_system_w_Diablo_III.html~BeLial
Battlenet Network
2011/05/13 22:26
No ja to wiem, ale czytajac komentarze widac, ze wiekszosc ludzi jednak tego nie wie, wiec mozna by to
jakos zaznaczyc. I o to mi chodzilo.~RaQ-HPL
2011/05/13 23:50
~RaQ-HPL: W takim razie mam nadzieję że teraz wszystkie wątpliwości zostały rozwiane! :)~BeLial
Battlenet Network
2011/05/14 08:24
dodaj komentarz