Deweloperzy Diablo III żałują wprowadzenia domu

Transkrypt

Deweloperzy Diablo III żałują wprowadzenia domu
Deweloperzy Diablo III żałują wprowadzenia domu aukcyjnego
Data publikacji : 07.04.2013
Za nami impreza Game Developers Conference, na której pojawił się Jay Wilson - były, główny projektant
Diablo III. W swoim wystąpieniu przedstawił stanowisko Blizzarda w stosunku do systemu domu aukcyjnego,
jaki został zaimplementowany do najnowszej odsłony gry. Po raz pierwszy twórcy podjęli odważną decyzję, by
przyznać się do popełnionego błędu podczas produkcji Diablo III. Mowa tu oczywiście o domu aukcyjnym
opartym na prawdziwej walucie oraz złocie. "Wprowadzenie domu aukcyjnego było błędem" - mówi Jay podczas
prezentacji. Pomysł zaimplementowania systemu znanego z World of WarCraft przyczynił się w dużej mierze do
porażki gry. Początkowo deweloperzy sądzili, iż dom aukcyjny ograniczy nielegalny handel z jakim spotkali się
gracze w poprzedniej odsłonie Diablo. Faktem jest, że istnienie stron internetowych oferujących kupno
przedmiotów za prawdziwą walutę zostało w jakimś stopniu ograniczone dzięki RMAH oraz GAH, jednak wpływ
domu akcyjnego odbił się negatywnie na idei jaką była zabawa z szukania przedmiotów.
Gracze szybko odczuli znużenie nie tylko za sprawą kiepskiego lootu, ale również przez możliwość zakupu
dowolnego przedmiotu za prawdziwe pieniądze czy też złoto. Twórcy nie wzięli pod uwagę jednej istotnej rzeczy,
o której dyskutowano już wielokrotnie na oficjalnych forach. Nie wszyscy w Diablo II korzystali z możliwości jaką
dawały strony internetowe oferujące przedmioty za prawdziwą walutę.
Inną kwestią jest wrzucanie przez graczy do domu aukcyjnego dosłownie wszystkiego, nawet tych najbardziej
bezużytecznych przedmiotów. Robią tak dlatego, ponieważ Blizzard na to pozwala i nikt nie widzi w tym nic
złego.
Owszem, można zignorować dom aukcyjny w Diablo III, jednak jest to jedna z opcji, jaką oddał do dyspozycji
sam Blizzard. Wielu zapewne zadaje sobie jedno podstawowe pytanie. Co by było, gdyby twórcy postanowili
wyłączyć dom aukcyjny w Diablo III? Na to pytanie Jay Wilson nie potrafił odpowiedzieć twierdząc, iż gdyby
podjęcie takiej decyzji było łatwe, z pewnością by to uczynili. Podstawy gry zostały stworzone tak, by każdy już
wdrożony system kooperował z innym elementami produkcji. Zatem wyłączenie domu aukcyjnego musiałoby
pociągnąć za sobą pewne konsekwencje, jedną z nich, jest przyzwyczajenie się graczy do domu aukcyjnego. Czy
po odcięciu usługi fora nie zostałyby zalane żalem w stosunku do deweloperów?
Od redakcji: Osobiście uważamy, iż sytuacji takiej można by uniknąć poprawiając znacznie jakość przedmiotów,
które sami gracze mogą znaleźć podczas zabawy solo lub z przyjaciółmi. Bo przecież nie ma nic fajniejszego od
znalezienia naprawdę potężnego przedmiotu. Niestety Blizzard przez niemal rok dorastał do przyznania się do
błędu.
Na szczęście przygotowywane konwersje Diablo III na konsole PS3 oraz PS4 będą pozbawione domu
aukcyjnego, a sam loot zostanie w znacznym stopniu poprawiony. Niestety jakiekolwiek decyzje w stosunku do
PCtowej wersji nie zostały do tej pory podjęte. Deweloperzy debatują tydzień za tygodniem, jak poprawić
aktualną sytuację w grze i co zrobić z domem aukcyjnym, który tak negatywnie wpływa na kondycję Diablo III.
Ponadto za pośrednictwem oficjalnego forum, Community Manager Vaeflare podzielił się z graczami
wiadomością na temat domu aukcyjnego w przeglądarkach oraz urządzeniach mobilnych. Otóż na chwilę obecną
zespół deweloperów nie zaimplementuje takiego rozwiązania, gdyż wpłynęłoby to negatywnie na doświadczenie
graczy.
Źródło: polygon.com. gram.pl
Autor: BeLial
Data publikacji : 07.04.2013
Data modyfikacji : 07.04.2013
Liczba wyświetleń tekstu: 7842
Tagi: Jay Wilson, GDC, dom aukcyjny
POWRÓT
DRUKUJ
PDF
POLEĆ ZNAJOMEMU
Komentarz (31)
dodaj komentarz
Czy aby ten news nie ma już z 2 tyg ?~ZurinArctus
2013/04/07 15:13
Szkoda, że Blizzard North już nie ma... to była kiedyś tak fajna firma.~J1n
2013/04/07 15:14
~ZurinArctus: U nas newsa o tym nie było. :)~BeLial
Battlenet Network
2013/04/07 15:16
Dla mnie jednym z ciekawszych pomysłów jest:
- wprowadzenie potężnych unikatów które byłyby przypisane do postaci, nawet nie do kąta. Pytanie: czy
znajdywanie takiego przedmiotu miałoby rację bytu? Ależ owszem! Pociąga to jednak ze sobą pewne nowe
wyzwania dla twórców gry.
- w połączeniu z tym, że unikaty tego typu wypadałyby tylko po zabiciu określonego potwora unikatowego
mamy do czynienia z szeregiem możliwości! W końcu wszystkie akty byłyby wielokrotne przeszukiwane!
- dołóżmy do tego występowanie endless dungeons, cała frajda zaczyna się rozbić jeszcze większa. Mało?
Dodajmy endless dungeons, które będą pojawiały się losowo!
- po wyłączeniu AH należałoby wprowadzić nowe możliwości chatu. Ale już Blizz robi mały kroczek w tym
kierunku.~valdek1990
2013/04/07 16:15
Co za bzdury, co ma AH do całościowej jakości gry? Drop i generator jest skopany, przez to gra jest kiepska,
skoro gram barbem na 100paragonie i dalej nic nie leci to mi nic więcej nie potrzeba do wysuwania
wniosków. Gram na mp10 i czasem nic nie leci... Znowu to mydlenie oczu i odwracanie uwagi od
prawdziwego problemu. Drop jest główną bolączką tej gry, a nie AH, nie ma musu by z niego korzystać. Jeśli
by coś na pare gier leciało normalnego to każdy w końcu by ubrał postać bez kupna. Czy to takie trudne?~
tankrider-2
2013/04/07 17:17
~tankrider-2 - swego czasu chyba sam Wilson albo inny wysoki niebieszczak przyznał, że drop jest związany
z AH.
Btw, Jay teraz robi przy Titanie. Ciekawe co z tego wyniknie ;p~RaQ-HPL
2013/04/07 17:28
Nie usuneli domu aukcyjnego bo z tego maja kasa, proste. Choc ja juz bym wolal placic miesieczny
abonament jak np: w wowie.
I wtedy blizz by mial kase z abonamentu, a dom aukcyjny wogle by nie istnial.~Lazek
2013/04/07 17:52
Heh. A to psikus. Negatywny wpływ AH był powtarzany przez wielu użytkowników na tej stronie, lecz zawsze
zjawiał się tzw. "krzyżowiec" z misją nawracania wszystkich na właściwą ścieżkę ;)
"Blizz wie co robi", "Nie widzę w tym nic złego", "Nie chcesz to nie korzystaj" ........ bla, bla, bla.
Może oficjalna wypowiedź z samej góry da coś do zrozumienia.
~RaQ-HPL
Odkąd JW odkleił się od D3 wszystko powoli wraca do normy. Może nie wszystko jeszcze poprawnie działa,
ale np. przyznają się do błędów tak jak teraz.
Mam nadzieję, że Jay już nigdy nie będzie miał tych swoich "fun" pomysłów i nie skopie kolejnej gry.~
Constantine
2013/04/07 18:19
@up
Nie przyznaja sie do bledow, tylko blednie wyliczyli profity z AH i RMAH przy projekcie gry, widocznie
shit$$ard nie zarabia na tym tyle ile by chcial, a widzac rosnacy hate na AH i RMAH marketingowo przyznaje,
ze to byl blad, dzieki temu promojue i zacheca do kupna konsolowego "d3", "na ps3/4 ah nie bedzie
dostepny".
Gdyby AH i RMAH przynosil im tyle korzysci ile wyliczyli lub tyle co moglby dawac micro abonament,
komentarzy "z gory" w ogole by nie bylo, albo byly by o 180 w druga strone!
Wydaje mi sie, ze shit$$ard bierze pod uwage wprowadzenie micro abonamenru do "d3" i zrobienie z niego
pseudo MMO, jezeli wow przedwczesnie zacznie zdychac.
To jedyne rozwiazanie, ktore by moglo uratowac tego gniota!
Chociaz sam juz nie wiem... przy takim tempie prac i takiej polityce to tego gniota chyba nic juz nie uratuje,
nawet 10 dodatek ;)~K0stucH
2013/04/07 18:52
Dla mnie zupełnie niepojęte jest jak można tyle lat było dopracowywać grę która okazała się totalnie
niedopracowana, balans leżał np. inferno pierwsze imba trudne od 2 aktu, itemizacja skopana i 1 legenda na
pół roku jak było? ślepi tam byli czy co? Nastawili się na AH bo liczyli, ze hordy ludzi wydawać będą kasę, tak
się nie stało i obudzili się z ręką w nocniku. Teraz od kilku miesięcy wzięli się do roboty i łatają co się da ;/ ich
tempo pracy jest masakrycznie wolne.~tankrider-2
2013/04/07 19:01
~tankrider-2
Skoro wbiłeś aż 100 paragonów to znaczy, ze musiała Cię ta gra wciągnąć na dobre. Nie rozumiem skąd
Twoje niezadowolenie odnośnie stanu gry.
Co do AH, to na bank nie będzie go w dodatku, mozecie byc tego pewni. Tutaj nie mogą usunąć AH bo byłby
hejt, ze Jasio sobie kupil super imba bron a ja już nie moge, to niesprawiedliwe. W dodatku wyjda nowe itemy,
nowe ulepszenia itd. i obecnie posiadane przedmioty będą do niczego, wiec wtedy zwyczajnie usuną AH.
Byliby skonczonymi kretynami przyznając się do błędu i nie robiąc nic w kierunku jego naprawy.
Tworcy nie wzieli pod uwage, ze wiele graczy nie korzystalo z innych stron, aby kupywac itemy. Onis ie
urwali z choinki? Przeciez tylko lamerzy szli na skroty, ta normalna czesc graczy nie odwiedzala tego typu
stron.~Drasao
2013/04/07 19:34
Wiesz ja jako fan gry długo ślepo wierzyłem, że to kwestia czasu i wyprostują to, minął prawie rok i mamy to
co było praktycznie, bo dodanie craftu to kosmetyka. Liczyłem, że parogony mają jakiś wpływ na drop, a jak
leciały śmiecie tak lecą. Czy gram na mp5 czy mp10 leci to samo, gdzie tu sens, każdy może w końcu się
zniechęcić. Co z tego, że czasem coś znajdę, czas co do efektu jest beznadziejny.. to jest problem, gra nie
potrafi nagrodzić poświęconego jej czasu.~tankrider-2
2013/04/07 19:49
~tankrider-2 dlatego ja i paru kolegow przeszlismy na hc, dzis ubilem diablo inferno hc, nie twierdze przy
obecnym stanie gry jest to jakis wyczyn, ale daje naprawde radosc=] nie ochodza nas paragony czy
cokolwiek. do dropu tez podchodizmy z zasasa moze dzisiaj poleci epik yay! A nie jak wiekszosc ludzi "urwa i
znow nic " Gra tak jak mowisz wymaga jeszcze wiele, wiele pathy. Ja bym powiedzialze poki co mamy bete=]
Bedize dobrze, ja wciaz w to wierze i bede wierzyc=]~kosciarz
2013/04/07 20:47
No to dodam coś od siebie. Też podchodzę jak kolega wyżej do dropu legend i raczej cieszę się jak już jakaś
rzadko wypadnie niż narzekam, że znowu nic... Dziś też się ucieszyłem, podmieniłem z moją broń, aby
zobaczyć jak będzie wyglądać... A potem przez pomyłkę rozłożyłem na materiały swoją właściwą a nie ten
znaleziony crap!!! Załamałem się po prostu... Ale w ciągu 5 min kupilem na AH nieco słabszy zamiennik. I co?
Gdyby nie AH to zapewne przestałbym grać na długo, bo nie miałbym ochoty widzieć takiego zacofania.
Czasami ma swoje plusy takie rozwiązanie.~Vendeur
2013/04/07 21:11
AH to niestety konieczność przy itemizacji tego typu.~SzRaPnEL
2013/04/07 21:20
@tankrider-2
Odnośnie Twojego postu:
"Co za bzdury, co ma AH do całościowej jakości gry? Drop i generator jest skopany, przez to gra jest kiepska,
skoro gram barbem na 100paragonie i dalej nic nie leci to mi nic więcej nie potrzeba do wysuwania
wniosków. Gram na mp10 i czasem nic nie leci..."
AH/RMAH zniszczył Diablo 3 i jest to jedyna duża przyczyna całego najeżdżania na tą grę. Wyobraź sobie, że
Blizzard poprawił by loot tak jak mówisz tzn aby co parę gier leciało coś fajnego. Jak sobie wyobrażasz wtedy
sytuację w AH? Te wszystkie fajne rzeczy znalazły by się tam a więc wszystkie gorsze (miliony różnych
przedmiotów) by staniały. Skoro one by staniały to te fajne po chwili też by zaczęły tanieć gdyż po chwili
pojawiły by się kolejne "fajniejsze" rzeczy i tak w koło. Po miesiącu byś narzekał bo nic nie leci fajnego bo już
wymieniłeś cały ekwipunek na ten "fajny" lub "fajniejszy", który już nie jest tak "fajny" jak byś chciał. Błędne
koło. Osobiście czekam na wersję na PS3 bez AH.~crux
2013/04/07 21:51
Dlatego usunięcie AH, dodanie gry typu "Targowisko" gdzie wchodzi 40 osób naraz i sobie handluje +
dodanie resetów laddera jak w D2 i wtedy mogłyby często lecieć fajne przedmioty bo reset załatwiłby sprawę
z przesycaniem się rynku.~Sok
2013/04/07 22:20
Ja osobiście nie narzekam, może dlatego że nie jestem aż tak wymagający. Mam nadzieję, że resetu nigdy
nie wprowadzą, nie po to koksze postać i zbieram coraz to lepsze rzeczy żeby potem mi to wszystko zniknęło
i gra od nowa. Dla mnie było by to tylko marnowanie czasu, no ale dla każdego co innego. Resety to niech
sobie w D2 zostaną, D3 proszę do tego nie mieszać i tyle.~FrozenFire
2013/04/07 22:52
RMAH mnie nie interesuje, nie korzystam z niego więc nie przeszkadza mi on w cieszeniu się z gry. AH było
dla mnie dobrą formą zarobku, dzięki AH zdobyłem sprzęt żeby w miare swobodnie iść przez IF a że nie
jestem fanem wielotygodniowej farmy jest to dla mnie in plus. Cieszy mnie natomiast zapowiadana w 1.08
poprawa itemizacji, mam nadzieję że wreszczie dojdzie do tego żeby for fun farma vs AH wynosiło po 50% na
każdą z opcji~Gieszu
2013/04/07 23:36
J. Wilson jest typem człowieka który pierw wykonuje a potem myśli :-). Osobiście nie chowam do nich żadnej
urazy. Bez czy z domem aukcyjnym i tak będę się świetnie bawił, kosząc hordy potworów które nawijać się
będą na jakże mój tępo zaostrzony toporek :->..~micio500
2013/04/08 08:18
Co do resetu postaci, to mogliby zrobić jak w D2, czyli dorzucić opcję gry rankinowej...
god dammit teraz dopiero widzę jakie D2 było poteżne względem D3 :P~SzRaPnEL
2013/04/08 08:26
Dla mnie likwidacja AH to kiepski pomysł. Stanowczo wolę sam sobie wszystko załatwić, poprzebierać w
przedmiotach, wybrać najlepszy wg własnego uznania. Spamowanie na czacie, gry N/O, czy nawet
targowisko nie zastąpi AH.
Problem leży w dropie. Ludzie powinni się zdecydować czy chcą mieć fajne itemy czy zarabiać kokosy na AH.
Jeśli fajne itemy. to podkręcają drop tak, żeby można było wydropić highendową EF samemu. Wtedy fala
dobrych itemów zalała by rynek (ale po co korzystać z ah, skoro sam możesz zdobyć?), a gracze by dążyli do
perf itemów. przykładowo, żeby taka EF miała 1250 dps 0.25AS 100cd sox zamiast 1250 dps 0,24 89 sox.
Czy nie o te małe cyferki chodziło w diablo2 gdzie był fun?!
Druga opcja, ludzie chcą zdzierać kokosy na AH, zostaje tak jak jest teraz, dobry drop graniczy z cudem, pro
itemy tylko za eurasy. A grono malkontentów narzeka, że nigdy nie widzieli mempa z cc jak runy zod w
diablo 2, a inni widzieli więc JA TEŻ CHCĘ, a jak ja nie dostanę to jemu wykasujcie.
Serwer rankingowy poniekąd nie różniłby się od resetu. Większość przeniosłaby się na Ladder, więc co z tego,
że masz kox postać na NLD skoro nie masz z kim pograć. Tak czy siak trzeba zaczynać od nowa.
~Gieszu, żebyś nie był niemile zaskoczony to informuję, że w patchu 1.0.8 nie będzie zmiany w itemizacji.
Pozdrawiam~Cin3k
2013/04/08 13:06
Jak dla mnie niepojętym jest mieć taki hit i nie dokładać do niego co jakiś czas np miesiac dwa nowych
legend itemów questów pobocznych itd. NUDA wieje w sanktuarium bo wszytsko juz bylo i to po 1000 razy
dla większości graczy (non stop te same questy pobocznie i do bolu identyczny rozmiar rozklad wiekszosci
plansz). Prace nad pachami ida "pełna parą" a ja mam wrazenie, że z blizza ktoś parę spuścił. Panowie
tracicie graczy, zostaja tylko najwierniejsi fanatycy, a wystarczy odrobina wyobrazni i checi i znów moze nas
biegac te pare milionów po swiecie D3. Na patcha czeka się kwartał albo dłużnej, a jak już wejdzie to zmiany
są tak kosmetyczne, że nie wiadomo czy śmiać się czy płakać - wiecej rozmachu wiecej polotu w końcu ta
gra miała być epicka, a wyszła hmmm nowelka.~sobik243
2013/04/08 15:06
Przydałoby się trochę polotu i finezji w tej smutnej jak pi..... grze ;P~Constantine
2013/04/08 16:02
Twierdzenie że AH jest problemem gry to bzdura
Problemami są
* Brak endgame
* Brak gold/item sinków
* Kiepska itemizacja
AH sam nie jest problemem. Jest objawem problemu, nie przyczyną. Tylko z powodu powyższego tak
wygląda.
"Nie wszyscy w Diablo II korzystali z możliwości jaką dawały strony internetowe oferujące przedmioty za
prawdziwą walutę."
Nie wszyscy w D3 używają [RM]AH albo są flipperami. tyle jeżeli chodzi o ten argument
Jay zauważył ze się rozminął z oczekiwaniami graczy i teraz ściemnia ludziom, to co chcą słyszeć. Wątpię by
w to co mówi tutaj wierzył, bo wtedy byłby faktycznie idiotą. Tak samo jak ci co uważają że usunięcie AH
naprawi grę~Nishrek
2013/04/08 16:58
~Nishrek: Proszę Cię, prawie wszyscy gracze korzystają z AH, ponieważ jest to jedna z opcji jaką udostępnia
Blizzard. Mylisz się w swoim argumencie.~BeLial
Battlenet Network
2013/04/08 17:16
@Belial
Mylę się ze korzystają, czy że przyczyna problemu leży gdzie indziej niz w AH? Sprecyzuj proszę
W D2 też był obecny handel [barter był obecny w grze, i udostępniony przez Blizzarda], a jakoś nikt nie
narzekał. O eBay i D2jsp nie wspomnę~Nishrek
2013/04/08 17:54
Troszkę info o 1.08
http://www.diablofans.com/news/1667-whimsyshire-also-to-benefit-from-density-changes-idea-for-the-treasu
re-goblin-alert-community-commentary-public-enemy-1-tokios-tri-gen-palm-monk/
A tu nowa partia odpowiedzi:
http://www.diablofans.com/blizz-tracker/topic/258457-ask-the-devs-round-2-itemization-answers-part-2/~
RaQ-HPL
2013/04/08 19:14
~sobik243
Takie "argumenty" uwielbiam... Te same questy poboczne... W D3 są jakiekolwiek i naprawdę urozmaicają,
do tej pory na Beludnych Piaskach trafiłem tylko RAZ na pewien quest, pomimo że wiele razy tam
biegałem... W D2 nie było questów i nikt nie narzekał, teraz są i biadolenie...~Vendeur
2013/04/08 19:25
@Vendeur
lubie od czasu do czasu wejsc na ta strone i poczytac sobie komentarze. ale nie rozumiem po co Ty sie w
ogole wypowiadasz i tak wiadomo co napiszesz nie trzeba czytac. bronisz to diablo tak jakbys byl
zatrudniony w blizzie albo jakby byla to Twoja dziewczyna.
dla blizza jestes idealnym graczem, 0 wymogow. jakby wszyscy byli tacy jak ty to ta gra by nie ruszyla o krok
na glupie paragony pewnie bysmy czekali jeszcze z 3 miechy. zdejmij rozowe okulary, krytyka tez jest dobra.
z Twojego pierdolenia nic nie wynika.
a co do ekonomii w grze pomyslalem ze potrzebny jest jakis sposob na "odplyw" itemow z gry. przerabianie
na siarke jest malo efektywne.
moim pomyslem byloby dodanie stalej wytrzymalosci bez mozliwosci naprawy np. legandarow. zywotnosi
starczaloby na powiedzmy 150 godzin grania. wtedy pod koniec zywotnosci ktos pozbywalby sie tego za
mniejsza cene zolte by byly bardziej cenione ze wzgledu na mozliwosc naprawy. mysle ze to ciekawa opcja.
@Vendeur
a co do questow pobocznych - co z tego ze sa jak nic z nich nie wynika? nagroda w postaci zlota i expa to jak
dla mnie wielki krok w tyl w porownaniu z D2 gdzie znalo sie wszystkie questy na pamiec. tu robisz te
zadania i nie wiadomo wlasciwie po co.~stricker10
2013/04/09 17:37
Gram w Diablo od listopada 2012. Od grudnia zacząłem handlować na AH. Tzn kupując i sprzedając
przedmioty mając 10-25% zysku na itemie. Początki nie były łatwe. Ale obserwacja Ah przez pierwszy
miesiąc dała rezultaty.
Dlaczego zacząłem handlować na AH?
- po zaliczeniu ok 100 godz. gry i zidentyfikowaniu dziesiątek tysięcy przedmiotów. A sądzę że jest to nie
mało. Stwierdziłem, że ni hu.a we wsi. Drop jest tak skopany że nigdy nie uda mi się zebrać tych itemów,
które bym chętnie założył. Tak że 98% przedmiotów można śmiało wyrzucić na samym starcie. Np. różdżka z
dużym DPS (czyli item stricte dla maga) ma staty dające do siły czy zręczności.
Ale do czego pije?
Dzięki obrotom na AH mogłem ubierać najlepsze itemy.
Handel pozwalał mi na zyski około 500zl na miesiąc poświęcając 30min dzienie na AH.
Obecnie przestałem handlować ze względu na spadek cen od listopada spadły ok 10-20x. Sytuacje tą wiąże z
ogromną ilością botów i brakiem jakiejkolwiek interwencji ze strony Blizzardu ...~determined
2013/04/10 08:07
dodaj komentarz