Program nauczania przedmiotu: Informatyka – poziom podstawowy

Transkrypt

Program nauczania przedmiotu: Informatyka – poziom podstawowy
Program nauczania przedmiotu:
Informatyka – poziom podstawowy
Opracowany na podstawie programu:
„Okrywamy na nowo” - OPERON
Nr w szkolnym zestawie programów nauczania: ZS-Ip-2015/16
Zaopiniowany pozytywnie przez zespół przedmiotów matematyczno-fizyczno-informatycznych.
Realizowany w klasach pierwszych I Liceum Ogólnokształcącego i Technikum Nr 1 w Zespole Szkól Nr 1 w Działdowie.
Program dostosowany do możliwości edukacyjnych uczniów i warunków szkoły.
Zatwierdzony do realizacji przez dyrektora szkoły.
Cele kształcenia – wymagania ogólne
Cele kształcenia - wymagania ogólne
I.
Bezpieczne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem, wykorzystanie sieci komputerowej; komunikowanie się za pomocą
komputera i technologii informacyjno -komunikacyjnych.
II.
Wyszukiwanie, gromadzenie i przetwarzanie informacji z różnych źródeł; opracowywanie za pomocą komputera: rysunków, tekstów, danych
liczbowych, motywów, animacji, prezentacji multimedialnych.
III. Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera, z zastosowaniem podejścia algorytmicznego.
IV. Wykorzystanie komputera oraz programów i gier edukacyjnych do poszerzania wiedzy i umiejętności z różnych dziedzin oraz do rozwijania
zainteresowań.
V. Ocena zagrożeń i ograniczeń, docenianie społecznych aspektów rozwoju i zastosowań informatyki.
Treści nauczania - wymagania szczegółowe
1. Bezpieczne posługiwanie się komputerem, jego oprogramowaniem i korzystanie z sieci komputerowej. Uczeń:
1)
opisuje podstawowe elementy komputera, jego urządzenia zewnętrzne i towarzyszące (np. aparat cyfrowy) i ich działanie w
zależności od wartości ich podstawowych parametrów, wyjaśnia współdziałanie tych elementów;
2)
projektuje zestaw komputera sieciowego, dobierając parametry jego elementów, odpowiednio do swoich potrzeb;
3)
korzysta z podstawowych usług w sieci komputerowej, lokalnej i rozległej, związanych z dostępem do informacji, wymianą
informacji i komunikacją, przestrzega przy tym zasad n-etykiety i norm prawnych, dotyczących bezpiecznego korzystania i
ochrony informacji oraz danych w komputerach w sieciach komputerowych.
2. Wyszukiwanie, gromadzenie, selekcjonowanie, przetwarzanie i wykorzystywanie informacji, współtworzenie zasobów w sieci, korzystanie z
różnych źródeł i sposobów zdobywania informacji. Uczeń:
1)
znajduje dokumenty i informacje w udostępnianych w Internecie bazach danych (np. bibliotecznych, statystycznych, w sklepach
internetowych), ocenia ich przydatność i wiarygodność i gromadzi je na potrzeby realizowanych projektów z różnych dziedzin;
2)
3)
tworzy zasoby sieciowe związane ze swoim kształceniem i zainteresowaniami;
dobiera odpowiednie formaty plików do rodzaju i przeznaczenia zapisanych w nich informacji.
3. Uczeń wykorzystuje technologie komunikacyjno-informacyjne do komunikacji i współpracy z nauczycielami i innymi uczniami, a także z
innymi osobami, jak również w swoich działaniach kreatywnych.
4. Opracowywanie informacji za pomocą komputera, w tym: rysunków, tekstów, danych liczbowych, animacji, prezentacji multimedialnych i
filmów. Uczeń:
1)
edytuje obrazy w grafice rastrowej i wektorowej, dostrzega i wykorzystuje różnice między tymi typami obrazów;
2)
przekształca pliki graficzne, z uwzględnieniem wielkości plików i ewentualnej utraty jakości obrazów;
3)
opracowuje obrazy i filmy pochodzące z różnych źródeł, tworzy albumy zdjęć;
4)
opracowuje wielostronicowe dokumenty o rozbudowanej strukturze, stosuje style i szablony, tworzy spis treści;
5)
gromadzi w tabeli arkusza kalkulacyjnego dane pochodzące np. z Internetu, stosuje zaawansowane formatowanie tabeli arkusza,
dobiera odpowiednie wykresy do zaprezentowania danych;
6)
tworzy bazę danych, posługuje się formularzami, porządkuje dane, wyszukuje informacje, stosując filtrowanie;
7)
wykonuje podstawowe operacje modyfikowania i wyszukiwania informacji na relacyjnej bazie danych;
8)
tworzy rozbudowaną prezentację multimedialną na podstawie konspektu i przygotowuje ją do pokazu, przenosi prezentację do
dokumentu i na stronę internetową, prowadzi wystąpienie wspomagane prezentacją;
9) projektuje i tworzy stronę internetową, posługując się stylami, szablonami i elementami programowania.
5. Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera, stosowanie podejścia algorytmicznego. Uczeń:
1)
prowadzi dyskusje nad sytuacjami problemowymi;
2)
formułuje specyfikacje dla wybranych sytuacji problemowych;
3)
projektuje rozwiązanie: wybiera metodę rozwiązania, odpowiednio dobiera narzędzia komputerowe, tworzy projekt rozwiązania;
4)
realizuje rozwiązanie na komputerze za pomocą oprogramowania aplikacyjnego lub języka programowania;
5)
testuje otrzymane rozwiązanie, ocenia jego własności, w tym efektywność działania oraz zgodność ze specyfikacją;
6)
przeprowadza prezentację i omawia zastosowania rozwiązania.
6. Wykorzystywanie komputera oraz programów edukacyjnych do poszerzania wiedzy i umiejętności z różnych dziedzin. Uczeń:
1)
wykorzystuje oprogramowanie dydaktyczne i technologie informacyjno- komunikacyjne w pracy twórczej i przy rozwiązywaniu
zadań i problemów szkolnych;
2)
korzysta, odpowiednio do swoich zainteresowań i potrzeb, z zasobów edukacyjnych udostępnianych na portalach przeznaczonych
do kształcenia na odległość.
7. Wykorzystywanie komputera i technologii informacyjno-komunikacyjnych do rozwijania zainteresowań, opisywanie zastosowań
informatyki, ocena zagrożeń i ograniczeń, aspekty społeczne rozwoju i zastosowań informatyki. Uczeń:
1)
opisuje szanse i zagrożenia dla rozwoju społeczeństwa, wynikające z rozwoju technologii informacyjno-komunikacyjnych;
2)
3)
omawia normy prawne odnoszące się do stosowania technologii informacyjno -komunikacyjnych, dotyczące m.in.
rozpowszechniania programów komputerowych, przestępczości komputerowej, poufności, bezpieczeństwa i ochrony danych oraz
informacji w komputerze i w sieciach komputerowych;
zapoznaje się z możliwościami nowych urządzeń i programów związanych z technologiami informacyjno-komuniakcyjnymi,
zgodnie ze swoimi zainteresowaniami i potrzebami edukacyjnymi.
Roczny plan dydaktyczny przedmiotu informatyka w zakresie podstawowym
dla szkoły ponadgimnazjalnej, uwzględniający założenia podstawy programowej
Temat
(rozumiany jako
lekcja)
Liczba
godzin
Dział 1. Usługi internetowe
1.1.
1
Przeszukiwanie
zasobów
internetowych –
ćwiczenia
praktyczne
Treści
podstawy
programowej
1.3.
2.1.
1.2. Dzielenie się
danymi
1
1.3.
7.1.
7.2.
1.3. Szkolenia elearningowe
1
6.2.
Cele ogólne
Kształcone umiejętności
– korzystanie z
podstawowych usług w sieci
komputerowej
– wyszukiwanie informacji w
internetowych bazach danych
Uczeń:
– wyszukuje informacje
tekstowe i multimedialne
– tłumaczy słowa i wyrażenia
w językach obcych
– planuje trasę przejazdu z
wykorzystaniem map
elektronicznych i transportu
publicznego
– porównuje ceny towarów
na aukcjach i w sklepach
Uczeń:
– wysyła i odbiera
wiadomości e-mail
– udostępnia i pobiera pliki w
sieci lokalnej oraz z
wykorzystaniem ftp i dysków
wirtualnych
– zarządza prawami dostępu
do udostępnianych zasobów
– korzystanie z
podstawowych usług w sieci
komputerowej (e-mail, ftp)
oraz z sieci lokalnej w celu
wymiany informacji
– przestrzeganie netykiety i
norm prawnych
– zachowanie bezpieczeństwa
podczas korzystania z sieci
komputerowych
– korzystanie z zasobów
portali kształcenia na
odległość
Uczeń:
– wyszukuje lekcje elearningu na dany temat
Propozycje
metod
nauczania
– pokaz
– zajęcia
praktyczne
Propozycje
środków
dydaktycznych
– stanowisko
komputerowe z
dostępem do
internetu i sieci
lokalnej
– tablica
multimedialna lub
rzutnik
Uwagi
Dział 2. Budowa komputera
2.1. Podzespoły i
1
1.1.
peryferia
7.3.
komputerowe
2.2.
Projektowanie
komputera
sieciowego
1
1.2.
7.3.
Dział 3. Grafika i multimedia
3.1. Obróbka
1
2.3.
zdjęć
4.1.
4.2.
– wykorzystanie gier
edukacyjnych
– aktywnie korzysta z
zasobów portali kształcenia
na odległość
– testuje wybrany bezpłatny
kurs lub szkolenie
– opisywanie podstawowych
elementów komputera,
urządzeń zewnętrznych i ich
działania
– zapoznanie się z
możliwościami nowych
urządzeń i programów
Uczeń:
– rozróżnia podzespoły
komputerowe, urządzenia
peryferyjne i pamięci masowe
– określa zadania
poszczególnych podzespołów
komputerowych
– porównuje zastosowanie
urządzeń peryferyjnych i
pamięci masowych
– ocenia podstawowe
parametry drukarek,
skanerów, monitorów itp.
Uczeń:
– dobiera podzespoły
komputera sieciowego, z
uwzględnieniem ich
kompatybilności, wydajności i
kosztów
– wymienia mocne i słabe
strony (zalety i wady)
zaprojektowanego zestawu
komputerowego
– projektowanie zestawu
komputera sieciowego
– zapoznanie się z
możliwościami nowych
urządzeń i programów
– dobieranie odpowiednich
formatów plików
– edytowanie obrazów w
Uczeń:
– charakteryzuje kompresję
stratną i bezstratną
– wykład
– dyskusja
– elementy i
podzespoły
komputerowe (np.
wymontowane z
używanych
komputerów)
– modele lub
zdjęcia elementów
i podzespołów
najnowszych
technologicznie lub
o znacznej wartości
– metoda
projektu
– stanowisko
komputerowe z
dostępem do
internetu
– pokaz
– zajęcia
praktyczne
– stanowisko
komputerowe z
Irfanview i
3.2. Tworzenie
grafiki
wektorowej
3.3. Montaż
filmów
1
1
4.3.
grafice rastrowej
– przekształcanie plików
graficznych z uwzględnieniem
wielkości plików i
ewentualnej utraty jakości
obrazów
– tworzenie albumów zdjęć
2.3.
4.1.
4.2.
– dobieranie odpowiednich
formatów plików
– edytowanie obrazów w
grafice wektorowej
– przekształcanie plików
graficznych z uwzględnieniem
wielkości plików i
ewentualnej utraty jakości
obrazów
2.2.
2.3.
4.3.
7.2.
– tworzenie zasobów
sieciowych
– dobieranie odpowiednich
formatów plików
– opracowanie filmów
pochodzących z różnych
źródeł
– opisuje cechy formatów
graficznych
– wykonuje podstawowe
operacje na grafice rastrowej
(kadrowanie, zmiana
rozmiaru, obracanie)
– przekształca obrazy grafiki
rastrowej, wykorzystując
efekty
– tworzy albumy internetowe
– dokonuje masowej zmiany
rozdzielczości i rozmiaru zdjęć
Uczeń:
– omawia wady i zalety grafiki
wektorowej
– tworzy obiekty (linie, figury)
i formatuje je (np. rozmiar,
styl i kolor obramowania, styl
i kolor wypełnienia)
– ustala zależności między
obiektami (np. położenie,
wyrównanie)
– wykorzystuje narzędzia
zwiększające efektywność
(kopiowanie, klonowanie,
grupowanie itp.)
Uczeń:
– opisuje cechy formatów
wideo, z uwzględnieniem
jakości i rozmiaru pliku
– przeprowadza montaż filmu
– stosuje efekty i przejścia
– umieszcza w filmie napisy
szerokopasmowym
dostępem do
internetu
– stanowisko
komputerowe z
OpenOffice
– stanowisko
komputerowe z
Windows Live
Movie Maker i
szerokopasmowym
dostępem do
internetu
– przestrzeganie netykiety i
norm prawnych
Dział 4. Zaawansowana edycja tekstu
4.1.
1
4.4.
Automatyzacja
2.3.
czynności w
edytorze tekstu
– opracowywanie
wielostronicowych
dokumentów
– stosowanie stylów
– tworzenie spisu treści
– dobieranie odpowiednich
formatów plików
4.2. Opracowanie
szablonu
dokumentu
1
4.4.
2.3.
– opracowywanie
wielostronicowych
dokumentów
– stosowanie szablonów
– dobieranie odpowiednich
formatów plików
4.3.
Tworzenie
dokumentów
seryjnych
1
4.4.
– opracowywanie
wielostronicowych
dokumentów o
rozbudowanej strukturze
– dodaje do filmu ścieżkę
dźwiękową
– konwertuje filmy pomiędzy
różnymi formatami
– udostępnia filmy w
internecie
– tworzy filmową reklamę
społeczną według własnego
scenariusza
Uczeń:
– tworzy i edytuje listę
wielopoziomową
– stosuje w dokumencie
wbudowane style
– tworzy i edytuje własne
style
– stosuje podpisy i spisy
(treści, obiektów itp.)
Uczeń:
- tworzy dokument na
podstawie gotowych
szablonów
- tworzy własny szablon
dokumentu (w tym
zawierający pola)
Uczeń:
– tworzy dokument na
podstawie gotowych
szablonów (np. koperta,
etykiety)
– scala i drukuje dokumenty
– stanowisko
komputerowe z MS
Word 2010
– pokaz
– zajęcia
praktyczne
– stanowisko
komputerowe z MS
Office 2010
4.4.
Współpraca
podczas edycji
tekstu
1
Dział 5. Arkusz kalkulacyjny
5.1.
1
Formatowanie
danych w
komórkach
arkusza
kalkulacyjnego
4.4.
1.3.
2.2.
3.
4.5.
2.3.
– opracowywanie
wielostronicowych
dokumentów
– korzystanie z
podstawowych usług w sieci
związanych z dostępem do
informacji, wymianą
informacji
– korzystanie z danych w
komputerach w sieciach
komputerowych
– tworzenie zasobów
sieciowych
– wykorzystywanie
technologii komunikacyjnoinformacyjnych do
współpracy z innymi
– gromadzenie w tabeli
arkusza kalkulacyjnego
danych pochodzących z
innych źródeł
– stosowanie
zaawansowanego
formatowania
– dobieranie odpowiednich
formatów plików
– łączy dokument z
zewnętrzną bazą danych (np.
Excel, Access)
– wstawia i formatuje pola
korespondencji seryjnej (w
tym stosuje reguły)
Uczeń:
– tworzy zasoby sieciowe w
chmurze (np. GoogleDocs,
live.com)
– tworzy i udostępnia
dokument tekstowy
– współdziała podczas edycji
dokumentu on-line
– tworzy i edytuje dokumenty
z wykorzystaniem recenzji
Uczeń:
– importuje dane z plików
.csv, .txt
– kopiuje dane z plików HTML
– tworzy formatowanie
warunkowe
– stanowisko
komputerowe z MS
Word 2010 oraz z
dostępem do
internetu i sieci
lokalnej
– pokaz
– zajęcia
praktyczne
– stanowisko
komputerowe z MS
Excel 2010
5.2. Tworzenie i
formatowanie
wykresów
1
4.5.
6.1.
– dobieranie odpowiednich
wykresów do
zaprezentowania danych
– wykorzystywanie arkusza
kalkulacyjnego w pracy
twórczej i przy rozwiązywaniu
zadań i problemów szkolnych
5.3.
Arkusz
kalkulacyjny w
chmurze i w sieci
lokalnej
1
4.5.
1.3.
2.2.
3.
– gromadzenie w tabeli
arkusza kalkulacyjnego
danych pochodzących z
innych źródeł
– dobieranie odpowiednich
wykresów do
zaprezentowania danych
– korzystanie z
podstawowych usług w sieci
związanych z dostępem do
informacji, wymianą
informacji
– korzystanie z danych w
komputerach w sieciach
komputerowych
Uczeń:
– rozróżnia elementy wykresu
(np. seria danych, oś, obszar
kreślenia, znacznik itp.)
– tworzy wykresy
kolumnowe, liniowe,
punktowe i kołowe
– dostosowuje wygląd (style
linii, kolory wypełnień, style
czcionek) do własnych
potrzeb
– tworzy wykresy zawierające
wiele serii danych
– stosuje skalę logarytmiczną
oraz wykres o dwóch osiach
pionowych
– umieszcza na wykresie linie
trendu wraz z równaniem
Uczeń:
– tworzy zasoby sieciowe w
chmurze (np. GoogleDocs,
live.com)
– tworzy on-line i udostępnia
arkusz kalkulacyjny
– współdziała podczas edycji
dokumentu on-line
– udostępnia arkusz w sieci
lokalnej
– współdziała podczas edycji
arkusza w sieci lokalnej
– zarządza prawami dostępu
– stanowisko
komputerowe z MS
Excel 2010 oraz z
dostępem do
internetu i sieci
lokalnej
5.4. Sortowanie,
filtrowanie i
analiza danych
1
4.5.
4.6.
Sprawdzian
1
praktyczny z
arkusza
kalkulacyjnego
Dział 6. Relacyjne bazy danych
6.1.
1
4.6.
Projektowanie
tabel i formularzy
– tworzenie zasobów
sieciowych
– wykorzystywanie
technologii komunikacyjnoinformacyjnych do
współpracy z innymi
– gromadzenie w tabeli
arkusza kalkulacyjnego
danych pochodzących z
innych źródeł
– porządkowanie danych
– wyszukiwanie informacji z
zastosowaniem filtrowania
– tworzenie bazy danych
– posługiwanie się
formularzami
Uczeń:
– sortuje dane tekstowe i
liczbowe
– filtruje dane, uwzględniając
wiele warunków (koniunkcja i
alternatywa)
– tworzy tabelę przestawną
– analizuje dane w
zaawansowanej tabeli
przestawnej
(wielowymiarowej, z
filtrowaniem, grupowaniem,
wieloma wartościami)
Uczeń:
– tworzy tabelę w bazie
danych (z uwzględnieniem
typów danych)
– wypełnia tabelę danymi
– importuje dane do tabeli
– projektuje i edytuje
formularze elektroniczne
– projektuje bazę danych w
– stanowisko
komputerowe z MS
Excel 2010
– pokaz
– zajęcia
praktyczne
– stanowisko
komputerowe z
OpenOffice
6.2. Zależności
między tabelami
1
4.6.
4.7.
– tworzenie relacyjnej bazy
danych
– wykonanie podstawowych
operacji modyfikowania
informacji w bazie danych
6.3. Kwerendy
wybierające i
podsumowujące
1
4.7.
– wykonanie podstawowych
operacji modyfikowania i
wyszukiwania informacji w
relacyjnej bazie danych
6.4. Kwerendy
funkcjonalne w
praktyce
1
4.7.
– wykonanie podstawowych
operacji modyfikowania i
wyszukiwania informacji w
relacyjnej bazie danych
Dział 7. Prezentowanie danych
OpenOffice Base
Uczeń:
– charakteryzuje relacje:
jeden-do-jednego, jeden-dowielu, wiele-do-wielu
– wyjaśnia różnicę pomiędzy
kluczem podstawowym a
obcym
– tworzy bazę danych
zawierającą powiązania
jeden-do-jednego, jeden-dowielu oraz wiele-do-wielu
Uczeń:
– charakteryzuje operacje
logiczne i funkcje agregujące
– tworzy kwerendę
wybierającą
– sortuje i filtruje dane w
kwerendzie
– stosuje alternatywę i
koniunkcję warunków
– tworzy kwerendę
podsumowującą (skróconą)
Uczeń:
– projektuje kwerendę
tworzącą tabele
– projektuje kwerendę
dołączającą
– projektuje kwerendę
aktualizującą
– projektuje kwerendę
usuwającą
– stanowisko
komputerowe z MS
Access 2010
7.1. Prezentacje
multimedialne
1
4.8.
– tworzenie rozbudowanej
prezentacji multimedialnej
– przygotowanie prezentacji
do pokazu
– prowadzenie wystąpienia
wspomaganego prezentacją
7.2. Zapisywanie
prezentacji w
różnych
formatach
1
2.3.
4.8.
– dobieranie odpowiednich
formatów plików
– eksportowanie prezentacji
do dokumentu i na stronę
internetową
7.3. Strony
internetowe –
rozdzielanie
wyglądu od treści
1
4.9.
6.1.
3.
– projektowanie i tworzenie
strony internetowej
(posługiwanie się stylami i
szablonami)
Uczeń:
– tworzy prezentację według
konspektu
– umieszcza w prezentacji
grafikę i tekst
– zarządza przejściami
slajdów i chronometrażem
– umieszcza i dostosowuje
ścieżkę dźwiękową do
prezentacji
– kompresuje multimedia
– stosuje animacje obiektów
– przygotowuje prezentację
wielomonitorową na zadany
temat
Uczeń:
– zapisuje prezentacje jako
.ppsx, .ppt, .pdf
– konwertuje prezentacje
pomiędzy .odp a .pptx (i
odwrotnie)
– zapisuje prezentację w
postaci spakowanej na
zewnętrznym nośniku
– przeprowadza emisję
pokazu slajdów
– tworzy prezentację w
postaci filmu wideo i
udostępnia ją w internecie
Uczeń:
– łączy plik .html z .css
– ustala podstawowe
parametry czcionek,
– pokaz
– zajęcia
praktyczne
– stanowisko
komputerowe z MS
PowerPoint 2010
– stanowisko
komputerowe z
notatnikiem i
przeglądarką
7.4. Skrypty na
stronach www
1
4.9.
Sprawdzian
1
praktyczny –
tworzenie stron
internetowych
Dział 8. Algorytmy i programowanie
8.1. Schematy
1
5.1.
blokowe
5.2.
– wykorzystanie
oprogramowania
dydaktycznego i technologii
informacyjno-komunikacyjnej
w pracy twórczej i przy
rozwiązywaniu zadań i
problemów szkolnych
– wykorzystanie technologii
komunikacyjno-informacyjnej
do współpracy z innymi
– projektowanie i tworzenie
strony internetowej
(posługiwanie się elementami
programowania)
akapitów, grafik
– wykorzystuje w stylach CSS
klasy i pseudoklasy
– umiejętność rozwiązywania
sytuacji problemowych
Uczeń:
– charakteryzuje elementy
internetową
Uczeń:
– wstawia skrypt do
dokumentu .html
– stosuje document.write do
wyświetlenia tekstu i kodu
HTML
– stosuje operatory
arytmetyczne
– korzysta z funkcji
– obsługuje okna dialogowe
– stosuje funkcję warunkową
– korzysta z operatorów
porównań
– tworzy formularze
elektroniczne z obsługą
zdarzeń (np. onClick)
– wykład
–
– rzutnik lub tablica
multimedialna
5.3.
poprzez dyskusję
– formułowanie specyfikacji
dla wybranych sytuacji
problemowych
– projektowanie rozwiązania:
wybieranie metody
rozwiązania, dobieranie
odpowiednich narzędzi
komputerowych, tworzenie
projektu rozwiązania
– umiejętność rozwiązywania
sytuacji problemowych
poprzez dyskusję
– formułowanie specyfikacji
dla wybranych sytuacji
problemowych
– projektowanie rozwiązania:
wybieranie metody
rozwiązania, dobieranie
odpowiedniego narzędzia
komputerowego, tworzenie
projektu rozwiązania
– realizowanie rozwiązania na
komputerze za pomocą
oprogramowania
aplikacyjnego lub języka
programowania
– testowanie otrzymanego
rozwiązania, ocenianie jego
własności, w tym
efektywności działania oraz
zgodności ze specyfikacją
8.2. Algorytmy
rozgałęzione
1
5.1.
5.2.
5.3.
8.3. Scratch –
przykładowy
program
1
5.4.
5.5.
5.6.
schematu blokowego
– formułuje specyfikację
algorytmu
– określa wynik działania
algorytmu
– tworzy prosty algorytm
liniowy i zapisuje go w postaci
schematu blokowego i listy
kroków
– stosuje instrukcję
warunkową w algorytmie
Uczeń:
– charakteryzuje
poszczególne rodzaje pętli
– określa wynik działania
rozgałęzionego algorytmu
– tworzy rozgałęzione
algorytmy zawierające pętle i
zapisuje je w postaci
schematu blokowego i listy
kroków
– dobiera rodzaj pętli do
treści zadania
Uczeń:
– tworzy skrypty zawierające
instrukcje czytaj/pisz
– inicjalizuje zmienne
– stosuje instrukcję
przypisania
– używa operatorów
arytmetycznych
– używa operatorów
logicznych
prezentacja
– praca w
grupach
– stanowisko
komputerowe z
programem Scratch
– wykład
– pokaz
– zajęcia
praktyczne
8.4. Przykład
1
5.4.
– przeprowadzanie
prezentacji i omawianie
zastosowanego rozwiązania
– gry edukacyjne
– tworzy skrypty zawierające
instrukcję warunkową (w tym
wielokrotnie zagnieżdżoną)
– tworzy skrypty zawierające
pętle
– określa wynik działania
skryptu
– realizowanie rozwiązania na
Uczeń:
– stanowisko
programowania w
Pascalu
5.5.
5.6.
komputerze za pomocą
oprogramowania
aplikacyjnego lub języka
programowania
– testowanie otrzymanego
rozwiązania, ocenianie jego
własności, w tym
efektywności działania oraz
zgodności ze specyfikacją
– przeprowadzanie
prezentacji i omawianie
zastosowanego rozwiązania
Dział 9. Projekty międzyprzedmiotowe (tematy alternatywne)
9.1. Założenia
1
3.
– wykorzystanie technologii
ogólne i przydział
komunikacyjno-informacyjnej
6.1.
zadań
do współpracy z innymi
– wykorzystanie
oprogramowania
dydaktycznego i technologii
informacyjno-komunikacyjnej
w pracy twórczej i przy
rozwiązywaniu zadań i
problemów szkolnych
9.2. Czy internet
jest szansą czy
zagrożeniem dla
człowieka i
społeczeństwa?
1
3.
7.1.
7.2.
– wykorzystanie technologii
komunikacyjno-informacyjnej
do współpracy z innymi
– opisywanie szans i zagrożeń
dla rozwoju społeczeństwa
(związane z rozwojem TI)
– omawianie norm prawnych
odnoszących się do
– charakteryzuje typy danych
Pascala
– tworzy programy
zawierające instrukcje
czytaj/pisz
– inicjalizuje zmienne
– stosuje instrukcję
przypisania
– używa operatorów
arytmetycznych
– tworzy programy
zawierające instrukcję
warunkową
Uczeń:
– wykorzystuje technologie
komunikacyjno-informacyjne
do współpracy z innymi
– wykorzystuje
oprogramowanie
dydaktyczne i technologie
informacyjno-komunikacyjne
w pracy twórczej i przy
rozwiązywaniu zadań i
problemów szkolnych
Uczeń:
– wykorzystuje technologie
komunikacyjno-informacyjne
do współpracy z innymi
– opisuje szanse i zagrożenia
dla rozwoju społeczeństwa
(związane z rozwojem TI)
– omawia normy prawne
komputerowe z
FreePascalem
– rzutnik lub tablica
multimedialna
– metoda
projektu
– zgodnie z
potrzebami
projektu
stosowania technologii
informacyjno-komunikacyjnej
9.3. Wykresy
funkcji
matematycznych
9.4. Dzień z
historii mojego
miasta (regionu,
Polski)
3.
6.1.
4.5.
2.2.
2.1.
3.
6.1.
4.3.
4.9.
– wykorzystywanie
technologii komunikacyjnoinformacyjnej do współpracy
z innymi
– wykorzystywanie
oprogramowania
dydaktycznego i technologii
informacyjno-komunikacyjnej
w pracy twórczej i przy
rozwiązywaniu zadań i
problemów szkolnych
– gromadzenie w tabeli
arkusza kalkulacyjnego
danych
– dobieranie odpowiednich
wykresów do
zaprezentowania danych
– tworzenie zasobów
sieciowych związanych z
edukacją i zainteresowaniami
ucznia
– znajdywanie dokumentów i
informacji w internetowych
bazach danych i gromadzenie
ich na potrzeby
realizowanych projektów z
różnych dziedzin
– wykorzystywanie
technologii komunikacyjnoinformacyjnych do
odnoszące się do stosowania
technologii informacyjnokomunikacyjnych
Uczeń:
– wykorzystuje technologie
komunikacyjno-informacyjne
do współpracy z innymi
– wykorzystuje
oprogramowanie
dydaktyczne i technologie
informacyjno-komunikacyjne
w pracy twórczej i przy
rozwiązywaniu zadań i
problemów szkolnych
– gromadzi w tabeli arkusza
kalkulacyjnego dane
– dobiera odpowiednie
wykresy do zaprezentowania
danych
Uczeń:
– tworzy zasoby sieciowe
związane z jego edukacją i
zainteresowaniami
– znajduje dokumenty i
informacje w internetowych
bazach danych i gromadzi je
na potrzeby realizowanych
projektów z różnych dziedzin
– wykorzystuje technologie
komunikacyjno-informacyjne
do współpracy z innymi
– wykorzystuje
współpracy z innymi
– wykorzystywanie
oprogramowania
dydaktycznego i technologii
informacyjno-komunikacyjnej
w pracy twórczej i przy
rozwiązywaniu zadań i
problemów szkolnych
– opracowywanie obrazów i
filmów pochodzących z
różnych źródeł
– tworzenie albumów zdjęć –
projektowanie i tworzenie
strony internetowej,
posługiwanie się stylami,
szablonami i elementami
programowania
oprogramowanie
dydaktyczne i technologie
informacyjno-komunikacyjne
w pracy twórczej i przy
rozwiązywaniu zadań i
problemów szkolnych
– opracowuje obrazy i filmy
pochodzące z różnych źródeł
– tworzy albumy zdjęć
– projektuje i tworzy stronę
internetową, posługując się
stylami, szablonami i
elementami programowania
Plan wynikowy z wymaganiami edukacyjnymi przedmiotu informatyka w zakresie podstawowym
dla klasy pierwszej szkoły ponadgimnazjalnej
Temat (rozumiany jako
Ocena dopuszczająca
lekcja)
Dział 1. Usługi internetowe
1.1.
Uczeń:
Przeszukiwanie
– wymienia adresy
zasobów internetowych ogólnoświatowych
– ćwiczenia praktyczne wyszukiwarek
– podaje adresy stron o
charakterze
encyklopedycznym lub
słownikowym
– określa usługi
dostępne dla cyfrowych
map i atlasów
– wymienia strony
internetowe z
rozkładem jazdy
różnorodnych środków
transportu publicznego
– podaje przykłady
internetowych baz
danych
1.2. Dzielenie się
Uczeń:
Ocena dostateczna
Ocena dobra
Ocena bardzo dobra
Ocena celująca
Uczeń:
– rozróżnia pojęcia:
wyszukiwarka i
przeglądarka
– wyjaśnia pojęcie
słowa kluczowego
– odszukuje plany miast
wraz z widokiem
satelitarnym lub
widokiem ulicy
– wyświetla godziny
odjazdu autobusu,
tramwaju, pociągu z
konkretnego miejsca
– charakteryzuje zasady
korzystania z
internetowych baz
danych
Uczeń:
– wyszukuje informacje
tekstowe i
multimedialne na
podstawie podanego
słowa kluczowego
– tłumaczy pojedyncze
słowa w języku obcym
– planuje trasę
przejazdu z
wykorzystaniem map
elektronicznych
– planuje trasę podróży
z wykorzystaniem
transportu publicznego
– porównuje ceny
towarów na aukcjach i
w sklepach
Uczeń:
– aktywnie uczestniczy
w życiu Wikipedii lub
projektów o zbliżonej
koncepcji
– opracowuje trasy
wielodniowych
wycieczek (również
zagranicznych) z
uwzględnieniem
geolokalizacji GPS oraz
map
wielowarstwowych (np.
utrudnienia w ruchu,
natężenie ruchu,
zdjęcia i filmy innych
użytkowników, artykuły
z Wikipedii)
– rzetelnie pełni rolę
szkolnego eksperta od
e-zakupów
Uczeń:
Uczeń:
Uczeń:
– dobiera słowa
kluczowe
– tłumaczy wyrażenia i
idiomy na wiele
języków
– korzysta z nowych
usług
implementowanych w
wyszukiwarce (np.
kalkulator,
wyszukiwanie
graficzne)
– planuje trasę podróży
z uwzględnieniem
alternatywnych dróg,
transportu publicznego
oraz obiektów godnych
zwiedzenia
– po wieloaspektowej
analizie (parametry,
cena, koszty
transportu, zaufanie do
sprzedawcy) dokonuje
zakupów on-line
Uczeń:
Uczeń:
danymi
– podaje budowę
adresu e-mail
– określa zasady
netykiety
– rozwija skrót FTP
- podaje przykład
klienta FTP
– wymienia rodzaje
uprawnień do
udostępnionych plików
– tworzy kontakty i
grupy kontaktów
– wyjaśnia pojęcie:
ukryta kopia
– opisuje różnice
pomiędzy „odpowiedz”
a „odpowiedz
wszystkim”
– wysyła i odbiera
wiadomości e-mail
– wyjaśnia działanie
usługi FTP
– charakteryzuje
sposoby łączenia się z
udziałem sieciowym
(lokalnym)
– łączy się z serwerem
FTP
– pobiera i wysyła dane
FTP
– pobiera i wysyła dane
na wirtualne dyski
– pobiera dane z
udziałów sieciowych
(lokalnych)
– udostępnia dane z
wirtualnych dysków
– udostępnia pliki i
foldery w sieci lokalnej
– konfiguruje
udostępnianie plików w
sieci lokalnej
– mapuje dyski i udziały
sieciowe
1.3. Szkolenia elearningowe
Uczeń:
– podaje przykłady elearningu
Uczeń:
– omawia wady i zalety
e-learningu
Uczeń:
– wyszukuje lekcje elearningu na dany
temat
– aktywnie korzysta z elekcji
Uczeń:
– planuje swój rozwój i
zdobywanie wiedzy z
wykorzystaniem elearningu
Uczeń:
– rozróżnia podzespoły
komputerowe
– rozpoznaje
urządzenia peryferyjne
i pamięci masowe
Uczeń:
– określa zadania
poszczególnych
podzespołów
komputerowych
– porównuje
Uczeń:
– porównuje
podstawowe parametry
użytkowe procesorów,
pamięci RAM, pamięci
masowych, zasilaczy,
Dział 2. Budowa komputera
2.1. Podzespoły i
Uczeń:
peryferia komputerowe – wymienia podzespoły
komputerowe
– wymienia urządzenia
peryferyjne
– wylicza rodzaje
– eksportuje /
importuje kontakty z
wykorzystaniem plików
CSV, wizytówek vCard,
telefonu komórkowego
– konfiguruje czytnik
poczty (z
wykorzystaniem POP3,
SMTP, SSL)
– zarządza serwerem
FTP (instaluje serwer,
tworzy konta, nadaje
uprawnienia)
– ustala szczegółowe
prawa dostępu do
plików z
wykorzystaniem
uprawnień NTFS
Uczeń:
– administruje
platformą elearningową
– tworzy materiały
szkoleniowe i
umieszcza je w serwisie
e-learningowym
Uczeń:
– opiniuje przyszłość
technologii
komputerowej, wizje,
kierunki oraz problemy
i ograniczenia rozwoju
pamięci masowych
2.2. Projektowanie
komputera sieciowego
Uczeń:
– wymienia podzespoły
niezbędne do złożenia
komputera sieciowego
Dział 3. Grafika i multimedia
3.1. Obróbka zdjęć
Uczeń:
– wylicza rodzaje
kompresji
– wymienia formaty
plików graficznych
– podaje przykłady
edytorów grafiki
rastrowej
3.2. Tworzenie grafiki
wektorowej
Uczeń:
– podaje przykłady
edytorów grafiki
wektorowej
zastosowanie urządzeń
peryferyjnych i pamięci
masowych
Uczeń:
– wyjaśnia potrzebę
zastosowania
podzespołów w
projekcie komputera
sieciowego
Uczeń:
– dobiera podzespoły
komputera sieciowego
z uwzględnieniem ich
kompatybilności
– dobiera podzespoły
komputera sieciowego
z uwzględnieniem
potrzeb i kosztów
Uczeń:
– wyjaśnia pojęcia:
grafika rastrowa,
bitmapa, rozdzielczość,
głębia kolorów
– charakteryzuje
kompresję stratną i
bezstratną
– opisuje cechy
formatów graficznych
Uczeń:
– wykonuje
podstawowe operacje
na grafice rastrowej
(kadrowanie, zmiana
rozmiaru, obracanie)
– przekształca obrazy
grafiki rastrowej,
wykorzystując efekty
– tworzy albumy
internetowe
Uczeń:
– tworzy proste obiekty
(linie, figury)
– formatuje obiekty
graficzne (np. rozmiar,
styl i kolor
obramowania, styl i
Uczeń:
– omawia wady i zalety
grafiki wektorowej
– wyjaśnia sposób
tworzenia grafiki
wektorowej
kart graficznych i
sieciowych
– ocenia podstawowe
parametry drukarek,
skanerów, monitorów
Uczeń:
– analizuje projekty
komputera sieciowego
(podaje ich mocne i
słabe strony)
Uczeń:
– opracowuje projekt
komputera sieciowego
z uwzględnieniem jego
rozbudowy w
przyszłości
Uczeń:
– dokonuje masowej
zmiany rozdzielczości,
rozmiaru, konwersji
między formatami
Uczeń:
– dokonuje
zaawansowanych
przekształceń zdjęć, z
wykorzystaniem np.
masek i warstw
Uczeń:
– planuje prace
projektowe z
uwzględnieniem
wykorzystania narzędzi
zwiększających
efektywność
Uczeń:
– projektuje materiały
(logo, plakaty, ulotki
itp.) na potrzeby szkoły
3.3. Montaż filmów
Uczeń:
– wymienia formaty
plików wideo
– podaje przykłady
programów do obróbki
wideo
Dział 4. Zaawansowana edycja tekstu
4.1. Automatyzacja
Uczeń:
czynności w edytorze
– określa zalety
tekstu
stosowania list
wielopoziomowych
– wymienia właściwości
stylu
– wylicza rodzaje
odwołań i spisów
4.2. Opracowanie
szablonu dokumentu
4.3.
Uczeń:
– definiuje pojęcie
szablonu
– podaje typowe
przykłady dokumentów
tworzonych na
podstawie szablonu
Uczeń:
kolor wypełnienia)
- ustala zależności
między obiektami (np.
położenie,
wyrównanie)
Uczeń:
Uczeń:
– opisuje cechy
– przeprowadza
formatów wideo
montaż filmu
– wyjaśnia pojęcie
– stosuje efekty i
rozdzielczości
przejścia
– wyjaśnia związek
– umieszcza w filmie
pomiędzy jakością filmu napisy
a jego rozmiarem
– dodaje do filmu
ścieżkę dźwiękową
(kopiowanie,
klonowanie,
grupowanie itp.)
Uczeń:
– konwertuje filmy
pomiędzy różnymi
formatami
– udostępnia filmy w
internecie
Uczeń:
– tworzy scenariusz i
reżyseruje film
dydaktyczny
Uczeń:
– rozpoznaje listy:
numerowaną,
punktowaną i
wielopoziomową
– uzasadnia stosowanie
stylów w dokumentach
– uzasadnia używanie
odwołań i spisów
Uczeń:
– konfiguruje własną
listę wielopoziomową
– tworzy i edytuje
własne style
– dostosowuje podpisy
i spisy do swoich
potrzeb
Uczeń:
– planuje wygląd
zaawansowanego
dokumentu
– projektuje wygląd i
właściwości list, stylów,
odwołań i spisów
Uczeń:
– tworzy własny
szablon dokumentu
(np. dyplom, list, papier
firmowy)
– tworzy szablony
zawierające pola
Uczeń:
Uczeń:
– projektuje, tworzy i
udostępnia szablony
druków szkolnych (ta
sama szata graficzna)
Uczeń:
– omawia wady i zalety
korzystania z
szablonów
Uczeń:
– tworzy i edytuje listę
wielopoziomową
(korzystając z
gotowego szablonu)
– stosuje w
dokumencie
wbudowane style
– stosuje podpisy i spisy
(treści, obiektów itp.)
Uczeń:
– tworzy dokument na
podstawie gotowego
szablonu
Uczeń:
Uczeń:
Uczeń:
Tworzenie
dokumentów seryjnych
– definiuje
korespondencję seryjną
– wymienia kolejne
kroki tworzenia
korespondencji seryjnej
– określa rodzaje
dokumentów
tworzonych tą metodą
– tworzy dokument na
podstawie gotowych
szablonów (koperta,
etykiety, lista
adresatów MS Word)
– scala i drukuje
dokumenty
– łączy dokument z
zewnętrzną bazą
danych (np. Excel,
Access)
– wstawia i formatuje
pola korespondencji
seryjnej
– tworzy dokument,
korzystając z reguł
Uczeń:
– wymienia przykłady
stron z edytorami online
– wylicza dostępne
rodzaje usług
(edytorów)
Dział 5. Arkusz kalkulacyjny
5.1.
Uczeń:
Formatowanie danych
– wymienia sposoby
w komórkach arkusza
importowania danych
kalkulacyjnego
– wylicza typy reguł
formatowania
warunkowego
dostępne w MS Excel
Uczeń:
– omawia różnice i
podobieństwa
pomiędzy wersją
desktopową a online’ową pakietu
biurowego
Uczeń:
– tworzy i udostępnia
dokument tekstowy
– współdziała podczas
edycji dokumentu online
Uczeń:
– tworzy i edytuje
dokumenty z
wykorzystaniem
recenzji
Uczeń:
– omawia budowę pliku
CSV
– wyjaśnia różnice
pomiędzy
poszczególnymi typami
reguł formatowania
warunkowego
Uczeń:
– importuje dane z
plików CSV
– tworzy formatowanie
warunkowe z jedną
regułą
5.2. Tworzenie i
formatowanie
wykresów
Uczeń:
– wyjaśnia różnicę
pomiędzy
poszczególnymi typami
wykresów
– rozróżnia elementy
wykresu (np. seria
Uczeń:
– tworzy wykresy
kolumnowe, liniowe,
punktowe i kołowe
– dostosowuje wygląd
(style linii, kolory
wypełnień, style
Uczeń:
– importuje dane z
plików TXT
– kopiuje dane z plików
HTML
– tworzy
zaawansowane
formatowanie z
wieloma regułami
Uczeń:
– tworzy wykresy
zawierające wiele serii
danych
– stosuje skalę
logarytmiczną oraz
wykres o dwóch osiach
4.4.
Współpraca podczas
edycji tekstu
Uczeń:
– wymienia typy
wykresów dostępne w
MS Excel
– projektuje
uniwersalny dokument
korespondencji seryjnej
(np. zaproszenie) wraz
z bazą danych
– w projekcie
przewiduje przyszłe,
wielokrotne użycie
dokumentu
Uczeń:
– redaguje i zarządza
szkolną gazetką
internetową
– tworzy, udostępnia i
edytuje dokumenty,
wykorzystując smartfon
Uczeń:
– eksportuje dane z
innych aplikacji
– analizuje i poprawia
pliki tekstowe z
uwzględnieniem ich
późniejszego importu
do arkusza
kalkulacyjnego
Uczeń:
– tworzy
niestandardowe typy
wykresów (np.
skumulowany,
giełdowy, bąbelkowy)
danych, oś, obszar
kreślenia, znacznik itp.)
5.3.
Arkusz kalkulacyjny w
chmurze i w sieci
lokalnej
Uczeń:
– wymienia przykłady
stron z arkuszami online
5.4. Sortowanie,
filtrowanie i analiza
danych
Uczeń:
– określa rodzaje
operacji bazodanowych
dostępnych w Excelu
Sprawdzian praktyczny jw.
z arkusza
kalkulacyjnego.
Dział 6. Relacyjne bazy danych
6.1. Projektowanie
Uczeń:
czcionek) do własnych
potrzeb
Uczeń:
– omawia różnice i
podobieństwa
pomiędzy wersją
desktopową a online’ową arkusza
kalkulacyjnego
Uczeń:
– tworzy on-line i
udostępnia arkusz
kalkulacyjny
– współdziała podczas
edycji dokumentu online
– udostępnia arkusz w
sieci lokalnej
– współdziała podczas
edycji arkusza w sieci
lokalnej
Uczeń:
Uczeń:
– wyjaśnia pojęcia:
– sortuje dane
sortowanie, filtrowanie, tekstowe i liczbowe
tabela przestawna
– filtruje dane według
jednego warunku
– tworzy tabelę
przestawną
pionowych
– umieszcza na
wykresie linie trendu
wraz z równaniem
Uczeń:
– zarządza prawami
dostępu
– rozwiązuje konflikty
jednoczesnego dostępu
Uczeń:
– tworzy, udostępnia i
edytuje arkusze,
wykorzystując smartfon
Uczeń:
– filtruje dane,
uwzględniając wiele
warunków (koniunkcja i
alternatywa)
– analizuje dane w
zaawansowanej tabeli
przestawnej
(wielowymiarowej, z
filtrowaniem,
grupowaniem, wieloma
wartościami)
Uczeń:
– tworzy arkusz ze
sprawdzaniem
poprawności danych
– analizuje dane,
wykorzystując sumy
częściowe
jw.
jw.
jw.
jw.
Uczeń:
Uczeń:
Uczeń:
Uczeń:
tabel i formularzy
– wylicza obiekty baz
danych
– wymienia typy
danych
– charakteryzuje:
tabelę, rekord, pole
– porównuje typy
danych
– tworzy tabelę w bazie
danych
– wypełnia tabelę
danymi
– importuje dane do
tabeli
– projektuje i edytuje
formularze
elektroniczne
– optymalizuje projekt
tabeli (właściwości pól,
typy danych,
skalowalność i
uniwersalność tabeli,
minimalizacja użytej
pamięci itp.)
– projektuje intuicyjne
formularze
elektroniczne z
uwzględnieniem
maksymalnej
funkcjonalności
Uczeń:
– opracowuje raporty
(na podstawie tabel)
6.2. Zależności między
tabelami
Uczeń:
– wymienia rodzaje
relacji
– określa rodzaje kluczy
w relacjach
Uczeń:
– tworzy bazę danych
zawierającą powiązania
jeden-do-jednego oraz
jeden-do-wielu
Uczeń:
– tworzy bazę danych
zawierającą powiązania
wiele-do-wielu
6.3. Kwerendy
wybierające i
podsumowujące
Uczeń:
– wymienia rodzaje
kwerend
– wylicza operacje
logiczne
– określa funkcje
agregujące
Uczeń:
– tworzy kwerendę
wybierającą
– sortuje i filtruje dane
w kwerendzie
– stosuje alternatywę i
koniunkcję warunków
Uczeń:
– tworzy kwerendę
podsumowującą
(skróconą)
Uczeń:
– opracowuje raporty
(na podstawie tabel i
kwerend)
– tworzy zapytania do
baz danych w SQL
6.4. Kwerendy
funkcjonalne w
praktyce
Uczeń:
– wymienia typy
kwerend
Uczeń:
– charakteryzuje
relacje: jeden-dojednego, jeden-dowielu, wiele-do-wielu
– wyjaśnia różnicę
pomiędzy kluczem
podstawowym a obcym
Uczeń:
– charakteryzuje
kwerendę szczegółową
(wybierającą) i
podsumowującą
– wyjaśnia różnicę
pomiędzy sumą a
iloczynem logicznym
warunków
Uczeń:
– charakteryzuje
kwerendę tworzącą
Uczeń:
– projektuje kwerendę
tworzącą tabele
Uczeń:
– projektuje kwerendy
funkcjonalne
Uczeń:
– tworzy zapytania do
baz danych w SQL
funkcjonalnych
Dział 7. Prezentowanie danych
7.1. Prezentacje
Uczeń:
multimedialne
– określa zasady
tworzenie prezentacji
multimedialnych
– wylicza nazwy
programów
wspomagających
tworzenie prezentacji
7.2. Zapisywanie
prezentacji w różnych
formatach
Uczeń:
– wymienia
rozszerzenia
wyeksportowanych
plików
7.3. Strony internetowe
– rozdzielanie wyglądu
od treści
Uczeń:
– wymienia sposoby
łączenia (osadzania)
stylów CSS
– podaje przykład
selektora i jego cechy
tabele, dołączającą,
usuwającą,
aktualizującą
- projektuje kwerendę
dołączającą
wprowadzające
nieodwracalne zmiany
(aktualizującą,
usuwającą)
Uczeń:
– wyjaśnia pojęcia:
slajd, konspekt,
przejście slajdu,
chronometraż
Uczeń:
– tworzy prezentację
według konspektu
– umieszcza w
prezentacji grafikę i
tekst
– zarządza przejściami
slajdów i
chronometrażem
Uczeń:
– zapisuje prezentacje
jako .ppsx, .ppt, .pdf
– konwertuje
prezentacje pomiędzy
.odp a .pptx (i
odwrotnie)
Uczeń:
– umieszcza i
dostosowuje ścieżkę
dźwiękową do
prezentacji
– kompresuje
multimedia
– stosuje animacje
obiektów
Uczeń:
– zapisuje prezentację
w postaci spakowanej
na zewnętrznym
nośniku
– przeprowadza emisję
pokazu slajdów
Uczeń:
– przygotowuje
prezentację
wielomonitorową
Uczeń:
– łączy plik .html z .css
– ustala podstawowe
parametry czcionek,
akapitów, grafik
Uczeń:
– wykorzystuje w
stylach CSS klasy i
pseudoklasy
Uczeń
– tworzy i edytuje
skomplikowane
struktury plików .css
(np. z wykorzystaniem
dziedziczenia i warstw
div)
– zmienia (tworzy
Uczeń:
– rozpoznaje
rozszerzenia plików i
kojarzy je z
odpowiednią aplikacją
– wyjaśnia różnicę
pomiędzy .ppsx a .pptx
– charakteryzuje
formaty zapisu plików
w różnych wersjach
PowerPointa
Uczeń:
– wyjaśnia pojęcia: CSS,
selektor, cecha,
wartość
– charakteryzuje zalety
użycia CSS
Uczeń:
– tworzy prezentację w
postaci filmu wideo i
udostępnia ją w
internecie
7.4. Skrypty na
stronach www
Uczeń:
– wymienia cechy
JavaScript
– podaje przykłady
zdarzeń
Uczeń:
– wyjaśnia pojęcie:
interpreter
– rozróżnia zdarzenia
(np. onClick,
onMouseOver itp.)
Uczeń:
– wstawia skrypt do
dokumentu .html
– stosuje
document.write do
wyświetlenia tekstu i
kodu HTML
– stosuje operatory
arytmetyczne
– korzysta z funkcji
– obsługuje okna
dialogowe
jw.
Uczeń:
– stosuje funkcję
warunkową
– korzysta z
operatorów porównań
– tworzy formularze
elektroniczne z obsługą
zdarzeń (np. onClick)
jw.
jw.
Uczeń:
– tworzy prosty
algorytm liniowy i
zapisuje go w postaci
schematu blokowego i
listy kroków
– stosuje instrukcję
warunkową w
algorytmie
Uczeń:
– tworzy rozgałęzione
algorytmy zawierające
pętle i zapisuje je w
postaci schematu
blokowego i listy
Uczeń:
– analizuje działania
algorytmów (ocenia ich
złożoność)
– porównuje dwa
alternatywne
rozwiązania zadania i
udowadnia wyższość
jednego z nich
Uczeń:
– analizuje działania
algorytmów (ocenia ich
złożoność)
– porównuje dwa
alternatywne
Sprawdzian praktyczny jw.
– tworzenie stron
internetowych
Dział 8. Algorytmy i programowanie
8.1. Schematy blokowe Uczeń:
– wymienia elementy
schematu blokowego
– wylicza operatory
(przypisania,
porównań)
jw.
Uczeń:
– rozpoznaje elementy
schematu blokowego
– charakteryzuje
elementy schematu
blokowego
Uczeń:
– formułuje
specyfikację algorytmu
– określa wynik
działania algorytmu
8.2. Algorytmy
rozgałęzione
Uczeń:
– charakteryzuje
poszczególne rodzaje
pętli
– wyjaśnia pojęcia:
inkrementacja,
Uczeń:
– formułuje
specyfikację algorytmu
– określa wynik
działania
rozgałęzionego
Uczeń:
– wymienia rodzaje
pętli
– podaje sposoby
zatrzymywania
działania pętli
własne) .css w
systemach CMS
Uczeń:
– projektuje i publikuje
zaawansowane skrypty
zawierające pętle,
tablice, obiekty
8.3. Scratch –
przykładowy program
Uczeń:
– uruchamia aplikację
– tworzy najprostszy
skrypt
– uruchamia skrypt
8.4. Przykład
programowania w
języku C++
Uczeń:
– wymienia cechy
języka C++
– uruchamia edytor C++
– tworzy najprostszy
program
– kompiluje programy
–uruchamia programy
dekrementacja,
inicjalizacja zmiennej
algorytmu
Uczeń:
– tworzy skrypty
zawierające instrukcje
czytaj/pisz
– inicjalizuje zmienne
– stosuje instrukcję
przypisania
– używa operatorów
arytmetycznych
Uczeń:
– tworzy skrypty
zawierające instrukcję
warunkową
– używa operatorów
logicznych
Uczeń:
– charakteryzuje typy
danych C++
– tworzy programy
zawierające instrukcje
czytaj/pisz
– inicjalizuje zmienne
– stosuje instrukcję
przypisania
– używa operatorów
arytmetycznych
Dział 9. Projekty międzyprzedmiotowe (tematy alternatywne)
9.1. Założenia ogólne i
Uczeń:
Uczeń:
przydział zadań
– zaangażował się w
– zaangażował się w
prace tylko w
prace w stopniu
niewielkim zakresie
średnim
– posiada wiedzę i
– posiada pobieżną
kroków
– dobiera rodzaj pętli
odpowiednio do treści
zadania
Uczeń:
– stosuje wielokrotnie
zagnieżdżoną instrukcję
warunkową
– tworzy skrypty
zawierające pętle
– określa wynik
działania skryptu
Uczeń:
– tworzy programy
zawierające instrukcję
warunkową
– efektywnie korzysta z
informacji kompilatora
(poprawia błędy w
kodzie)
Uczeń:
– stosuje wielokrotnie
zagnieżdżoną instrukcję
warunkową
– tworzy programy
zawierające pętle
– określa wynik
działania programu
Uczeń:
– zaangażował się w
prace w stopniu
wysokim
– posiada ogólną
Uczeń:
– zaangażował się w
prace w stopniu bardzo
wysokim
– posiada ogromną
rozwiązania zadania i
udowadnia wyższość
jednego z nich
Uczeń:
– tworzy w pełni
funkcjonalne skrypty
według własnego
projektu
– porównuje dwa
alternatywne
rozwiązania zadania i
udowadnia wyższość
jednego z nich
Uczeń:
– tworzy w pełni
funkcjonalne programy
według własnego
projektu
– porównuje dwa
alternatywne
rozwiązania zadania i
udowadnia wyższość
jednego z nich
Uczeń:
– był liderem i
koordynatorem
projektu
– był kreatywnym
9.2. Czy Internet jest
szansą czy zagrożeniem
dla człowieka i
społeczeństwa?
9.3. Wykresy funkcji
matematycznych
9.4. Dzień z historii
mojego miasta
(regionu, Polski)
umiejętności wyłącznie
na tematy przez siebie
opracowane
– nie uczestniczył w
prezentacji efektów
pracy
wiedzę ze wszystkich
działów tematu
– uczestniczył w
prezentacji efektów
pracy
wiedzę ze wszystkich
działów tematu
– aktywnie uczestniczył
w prezentacji efektów
pracy
wiedzę i umiejętności
ze wszystkich działów
tematu
– był wysoce
zaangażowany w
prezentację efektów
pracy
inicjatorem
ewentualnych zmian
– wspomagał innych
– opracował od strony
merytorycznej
najtrudniejsze części
projektu
– posiada ogromną
wiedzę i umiejętności
ze wszystkich działów
tematu
– był wysoce
zaangażowany w
prezentację efektów
pracy
Przedmiotowe zasady oceniania
§1. Oceniane formy aktywności uczniów:
1) wypowiedzi uczniów na lekcjach;
2) wykonanie czynności poleconych przez nauczyciela;
3) aktywność na lekcjach (zaangażowanie w zajęcia prowadzone metodą dramy, ćwiczenia, dyskusję - ocena pod względem poprawności
działania, logiki argumentacji, oryginalności i przydatności proponowanych rozwiązań);
4) wytwory pracy uczniów (ćwiczenia, schematy, wykresy, algorytmy, katalogi itp.);
5) projekty, prace klasowe, sprawdziany i kartkówki;
6) zachowanie w trakcie zajęć - obserwacja uczestnicząca (głównie w sferze postaw) są poddawane systematycznej ocenie oraz planowej
kontroli.
§2. Kryteria oceniania:
Wymagania na poszczególne oceny określa plan wynikowy zawarty w w/w programie nauczania.
Ocenie podlegają w/w formy aktywności uczniów;
Poprawianie ocen oraz przekazywania prac pisemnych odbywa się zgodnie ze statutem szkoły.
Procedury komisyjno-odwoławcze oraz formy informowania rodziców (prawnych opiekunów) o postępach ich dzieci przebiegają zgodnie
ze statutem szkoły.
5) Rozkład materiału, kryteria ocen i pozostałe informacje dotyczące realizacji przedmiotu opublikowane są stronie internetowej szkoły.
6) Tryb i terminy nadrabiania zaległości z powodu nieobecności ucznia na zajęciach realizowane są zgodnie ze statutem szkoły lub w
uzgodnieniu z nauczycielem.
7) Przestrzeganie przedstawionych kryteriów oceniania dotyczy wszystkich bez wyjątku i na równych prawach.
1)
2)
3)
4)
§3. Ocenianie pisemnych prac:
Oceny z prac pisemnych ustala się w skali stopni szkolnych od 6 do 1 na podstawie następujących progów procentowych:
celujący (6)
- 100% - 97%
bardzo dobry (5) - 96% - 88%
dobry (4)
- 87% - 72%
dostateczny (3)
- 71% - 58%
dopuszczający (2) - 57% - 40%
niedostateczną (1) - 0% - 39 %
§4. Formy kontroli:
a) ćwiczenia wykonywane na lekcji, wymagane w podstawie programowej i opisane w tematyce zajęć,
b) projekty w zakresie programowania i multimediów – dłuższa forma ćwiczeniowa,
c) kartkówka – niezapowiedziana pisemna forma wypowiedzi, sprawdzająca stopień opanowania materiału w zakresie nie większym niż trzy
ostatnie lekcje, trwająca do 15 minut.
d) ćwiczeniowe prace domowe opisane w tematyce zajęć i przesłane na adres elektroniczny nauczyciela w wyznaczonym terminie.
Każde ćwiczenie domowe lub sprawdzian muszą zostać zaliczone w formie i terminie ustalonej z nauczycielem. Brak zaliczenia pracy pisemnej
nauczyciel oznacza wpisując w rubrykę ocen „0”. Po upływie dwóch tygodni, od pojawienia się takiego wpisu w dzienniku i/lub powrotu ucznia po dłuższej
nieobecności do szkoły, nauczyciel wpisuje w miejsce „0” ocenę ndst.
Odmowa odpowiedzi ustnej lub brak aktywnej pracy ćwiczeniowej na lekcji przez ucznia jest równoznaczna z wystawieniem mu oceny ndst.
§5. Zasady ustalania ocen klasyfikacyjnych:
Oceny klasyfikacyjne z zajęć edukacyjnych ustala się na podstawie średniej ważonej ocen cząstkowych, zwanej dalej „średnią ważoną”.
Przyjmuje się następujący jednolity system wag obowiązujący w szkole:
a) ćwiczenia na lekcji – waga 1;
b) prace projektowe – waga 2;
c) odpowiedź ustna i kartkówka – waga 1;
d) prezentacja – waga 1; /* (praca dodatkowa)
e) ćwiczenia wykonane w domu – waga 1.
Obowiązują następujące progi „średniej ważonej”:
stopień celujący
5,5 ≤ x ≤ 6.0
stopień bardzo dobry 4,5 ≤ x< 5,5
stopień dobry
3,7 ≤ x< 4,5
stopień dostateczny
2,7 ≤ x< 3,7
stopień dopuszczający 1,7 ≤ x< 2,7
stopień niedostateczny 0 ≤ x< 1,7
Ocenę śródroczną dla przedmiotu, który nie kończy się na danym etapie nauki lub przedmiotu realizowanego przez jeden rok szkolny
ustala się na podstawie średniej ważonej ocen cząstkowych z pierwszego półrocza,
Ocenę końcoworoczną dla przedmiotu, który nie koczy się na danym etapie nauki lub ocenę końcową dla przedmiotu realizowanego przez
jeden rok szkolny ustala się na podstawie średniej ważonej ocen cząstkowych uzyskanych przez ucznia w drugim semestrze, z których średnia
musi spełnić warunek oceny przynajmniej dopuszczającej. Po spełnieniu w/w warunku do ocen uzyskanych w drugim okresie dolicza ocenę
śródroczną z wagą 1,5 i oblicza średnią ocenę końcoworoczną.
W przypadku gdy średnia ocen cząstkowych w drugim semestrze nie spełnia warunku przynajmniej oceny dopuszczającej nauczyciel
wystawia ocenę końcoworoczną niedostateczną.
Nauczyciel może podwyższyć ocenę końcową, jeżeli uczeń w ostatnim okresie nauki wykazał się znaczącą poprawą wyników nauczania
lub został laureatem olimpiady / konkursu na szczeblu ponadpowiatowym,
Nauczyciel może obniżyć ocenę końcową, jeżeli uczeń wykazał się lekceważącym stosunkiem do nauki.
§6. Pozostałe sprawy i sprawy sporne rozstrzygane są zgodnie ze statutem szkoły lub decyzją dyrektora szkoły zgodnie z prawem oświatowym.