1. Termin: 25.10. 2016 Przegląd programów do tworzenia i obróbki
Transkrypt
1. Termin: 25.10. 2016 Przegląd programów do tworzenia i obróbki
1. Termin: 25.10. 2016 Przegląd programów do tworzenia i obróbki filmów (postprocessing - dodawanie muzyki, narracji, napisów, efektów), kodeki , (uwzględnić różne platformy ) A.Wisniowski, K.Nowak 2.Termin: 15.11.2016 Przegląd programów służących do generowania grafiki. 3D Blender przegląd możliwości, Blender – tworzenie gier Blender wtyczki M.Jaroszyńska 3.Termin: 29.11. 2016 Silniki graficzne, Unity, export obiektów z Blendera do Unity J.Serafin, T.Słoczyński 4. Termin: 6.12.2017 Techniki animacji : motion caption, rigging Sprzęt wspomagający grafikę (karty graficzne, monitory, wyświetlacze…. aktualności) D.Jurek. K.Grzeskowiak 5. Termin: 13.12.2016 Przegląd programów służących do generowania grafiki 2D( Gimp, Inscape) (rastrowa, wektorowa, formaty plików, metody kompresji obrazu) K.Nowak, K.Skowron 6. Termin: 10.01.2017 Grafika 3D a urządzenia mobilne UWAGA !!! 17.01.2017 ( ew 24.01.2017 – zajecia z czwartku, lub 26,27) Prezentacja animacji godz. 16.20 31.01.2017 UWAGA !!!! Egzamin godz. 16.20 Zajęcia trwają od 1.10.2016 - 27.01 2017 Terminy zajęć lab: Wtorek 18.00-19.30 Środa 14.40-16.10