1. Termin: 25.10. 2016 Przegląd programów do tworzenia i obróbki

Transkrypt

1. Termin: 25.10. 2016 Przegląd programów do tworzenia i obróbki
1. Termin: 25.10. 2016
Przegląd programów do tworzenia i obróbki filmów
(postprocessing - dodawanie muzyki, narracji, napisów,
efektów), kodeki , (uwzględnić różne platformy )
A.Wisniowski, K.Nowak
2.Termin: 15.11.2016
Przegląd programów służących do generowania grafiki.
3D
Blender przegląd możliwości, Blender – tworzenie gier
Blender wtyczki M.Jaroszyńska
3.Termin: 29.11. 2016
Silniki graficzne, Unity, export obiektów z Blendera do
Unity J.Serafin, T.Słoczyński
4. Termin: 6.12.2017
Techniki animacji : motion caption, rigging
Sprzęt wspomagający grafikę (karty graficzne, monitory,
wyświetlacze…. aktualności) D.Jurek. K.Grzeskowiak
5. Termin: 13.12.2016
Przegląd programów służących do generowania grafiki
2D( Gimp, Inscape)
(rastrowa, wektorowa, formaty plików, metody
kompresji obrazu)
K.Nowak, K.Skowron
6. Termin: 10.01.2017
Grafika 3D a urządzenia mobilne
UWAGA !!! 17.01.2017 ( ew 24.01.2017 – zajecia z
czwartku, lub 26,27)
Prezentacja animacji godz. 16.20
31.01.2017 UWAGA !!!!
Egzamin godz. 16.20
Zajęcia trwają od 1.10.2016 - 27.01 2017
Terminy zajęć lab:
Wtorek 18.00-19.30
Środa 14.40-16.10