Skrócony podręcznik systemu MagicQ

Transkrypt

Skrócony podręcznik systemu MagicQ
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
ChamSys
Skrócony podręcznik
systemu MagicQ
Objaśnienia dotyczące poniższego dokumentu:
Pogrubioną czcionką w nawiasach [ ] oraz wielkimi literami oznaczono wszystkie „czarne”przyciski
występujące na konsoletach oraz w oprogramowaniu MagicQ – np. [SETUP]
Pogrubioną kursywą oznaczono wszystkie przyciski typu „soft button” - np. VIEW SETTINGS
Pod pojęciem przesunięcia kursora kryje się operacja przesunięcia
podświetlenia obrysu pojedynczej komórki, kolumny lub wiersza (jak w arkuszu kalkulacyjnym).
Nie chodzi tutaj o przesunięcie wskaźnika myszy!
Wyłączny dystrybutor w Polsce:
Przedsiębiorstwo Specjalistyczne TEATR,
ul Grabowa 8, 05-501 Piaseczno,
www.teatr.com.pl , tel. 0048-22-756-26-36
Sprzedaż i wsparcie techniczne:
Technika Sceny TEES,
ul. Dziewińska 58, 60-178 Poznań,
[email protected], tel. 0048-61-8770-800
www.teatr.com.pl
1 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
Skrócony podręcznik do Systemu MagicQ
Wstęp
Dokument umożliwia rozpoczęcie pracy z oprogramowaniem MagicQ dla systemu Windows, Linux lub Mac OSX,
wprowadzając do operacji programowania MagicQ PC wraz z jego kluczowymi funkcjami. W dalszych rozdziałach
opisano funkcję Patch, zapisywania i odtwarzania Cue i Cue Stack.
Przedstawiony skrócony podręcznik nie zastępuje pełnej instrukcji do systemu MagicQ. Pełna instrukcja zawiera
szczegółowe informacje na temat wszystkich standardowych i zaawansowanych funkcji MagicQ. Podręcznik dostępny
jest wraz z instalacją oprogramowania oraz na stronie ChamSys www.chamsys.co.uk.
Instalacja MagicQ
Pobierz i zainstaluj oprogramowanie ze strony MagicQ www.chamsys.co.uk.download. Znajdziesz tam wersje dla
Windows, Linux i Mac. Istnieją wersje „stabilne” oraz „beta” zawierające najnowsze funkcje systemu, które nie były
tak często testowane jak wersje „stabilne”.
W systemie Windows, MagicQ znajduje się w Menu Start w zakładce Programy → Chamsys MagicQ PC → MagicQ
PC
W Mac OSX MagicQ znajduje się w Aplikacje → MagicQ.
W systemie Linux należy rozpakować i wyodrębnić z archiwum (unarchive) plik .tar do wybranego folderu, a
następnie uruchomić plik wykonywalny MagicQ. Jeśli ta metoda nie działa, upewnij się, że plik ma ustawiony bit
wykonywalności.
Rozpoczęcie pracy z MagicQ
Przy pierwszym uruchomieniu oprogramowania MagicQ po jego zainstalowaniu, MagicQ przedstawia do wyboru
kilka różnych możliwości uruchomienia systemu.
Opcje wyboru pozwalają załadować różne demo show lub dają bezpośredni dostęp do trybu Simple Generic Console
lub do trybu testowania urządzeń – Test Technician
Istnieje możliwość ukrycia opcji wyboru trybów uruchomienia podczas kolejnego uruchomienia systemu poprzez
wciśnięcie przycisku “Hide options next time” i jej wyłączenie. Podczas następnego uruchomienia okno opcji
uruchomienia nie będą już wyświetlanie a ostatnie show będzie kontynuowane.
www.teatr.com.pl
2 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
Simple Generic Console / Test Technician
„Simple mode” zapewnia prosty interfejs do sterowania dimerów lub do testowania pojedynczego urządzenia
inteligentnego. MagicQ w tym momencie jest w pełni uruchomiony – jedynie widok jest uproszczony. W dowolnym
momencie naciskając w górnym prawym rogu przycisk Simple/Norm można się przełączyć pomiędzy trybami pracy.
„Simple mode” daje dostęp do 48 suwaków (kanały DMX od 1 do 48) i 10 suwaków Playback.
Simple Mode (także Test Technician)
„Simple Mode” wykorzystywany jest również przez „Test Technicians”. Naciśnięcie przycisku [TEST SHOW]
pozwala użytkownikowi wybrać urządzenie do testowania. MagicQ po wybraniu urządzenia tworzy show z wybranym
urządzeniem przypisanym na adres DMX od 1 kanału. Sekwencje testowe są automatycznie zapisywane na pierwszych
10 Playbackach – zawierają one lamp on/off, locate, position test, colour test, CMY test oraz inne opcje testowania.
Pojedyncze atrybuty urządzenia mogą być testowane poprzez użycie 48 suwaków. Tabela „OUTPUTS” przedstawia
bieżące wartości na wyjściu.
www.teatr.com.pl
3 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
Tryb Normal
MagicQ w trybie „Normal” przygotowano tak aby jego wygląd przypominał układ konsolety MagicQ, ułatwiając
użytkownikowi późniejsza pracę z konsoletą. Centralne okno w MagicQ PC jest dokładnie takie samo jak w
konsolecie; różnica polega tylko na tym, że program udostępnia wirtualne enkodery, suwaki i przyciski.
Normal Mode
Istnieją dodatkowe tryby pracy, które można wybrać za pomocą przycisków w górnym prawym narożniku ekranu.
Zdjęcie powyżej prezentuje wersję „Normal Mode”, która emuluje enkodery i suwaki z konsolety MagicQ.
Tryb “Touch” został przygotowany do pracy z ekranem dotykowym jeśli podłączony jest MagicQ Wing. W tym trybie
przyciski są znacznie większe, co ułatwia ich naciśnięcie na ekranie dotykowym.
Tryb “Maxi” jest dedykowany do pracy z MagicQ MaxiWing. W tym trybie przyciski, suwaki i enkodery znajdują się
fizycznie na przystawce Wing a na ekranie wyświetlane są tylko okna MagicQ.
www.teatr.com.pl
4 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
Touch Mode
www.teatr.com.pl
5 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
Ekran & Enkodery
W MagicQ główne funkcje są kontrolowane przez okno centralne. Dookoła okna centralnego znajdują się przyciski
„soft buttons” - powyżej okna jest ich 12 oraz po 4 przyciski w pionie z lewej i prawej strony.
Przyciski określane jako „soft buttons” zmieniają swoją funkcję w zależności od aktualnie aktywnego okna. Górne
„soft buttons” służą głównie jako menu (przyciski po lewej jako VIEW, przyciski po prawej posiadają bardziej
„niebezpieczne” funkcje takie jak CLEAR ALL, QUIT itp.). Boczne „soft buttons” są głównie używane do
kontrolowania atrybutów urządzeń – na poniższym obrazku otwarte jest okno Beam Window, boczne „soft buttons”
odnoszą się do atrybutów Beam: Shutter, Iris, Focus, Prism, Gobo 1, Gobo 2, Gobo 1 Rotate i Gobo 2 Rotate. Górne
przyciski pozwalają zmienić stronę z atrybutami Beam oraz wybrać jedną z palet typu Beam.
Na konsoletach MagicQ i MaxiWing istnieją fizyczne przyciski „soft buttons” - kiedy używasz MagicQ MiniWing lub
PC Wing ich funkcje dostępne są poprzez kliknięcie przycisku na ekranie.
Funkcje enkoderów również zmieniają się w zależności do aktywnego okna, bieżąca funkcja jest wyświetlana obok
enkodera.
W prawym i lewym górnym rogu głównego okna znajdują się przyciski SHIFT i CTRL. Przyciski te zmieniają funkcje
zawarte w okienkach „soft buttons” i enkoderach, SHIFT i CTRL na klawiaturze pełnią tą samą funkcję.
www.teatr.com.pl
6 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
Okna
W centrum ekranu jest obszar, w którym wyświetlane są różne okna pozwalające na kontrolowanie funkcji i opcji
systemu. Istnieją dwa główne typy okien - okna stylu, (takie jak okno Group Window) zawierające duże prostokątne
pola oraz okna edycji w postaci arkusza kalkulacyjnego (okno Patch).
Okno otwiera się przez wybór i naciśnięcie odpowiedniego przycisku okna. Przełączanie okien nie ma wpływu na
programowanie lub odtwarzanie show.
Przyciski okien
Przycisk [SIZE] pozwala na zmianę wielkości i położenia okna, umożliwiając w ten sposób wyświetlanie jednocześnie
więcej okien różnego typu. Okno może zajmować obszar całego ekranu, jego połowy lub ćwiartki. W MagicQ nie
można przesunąć okna w dowolne miejsce na ekranie.
www.teatr.com.pl
7 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
Pełna konfiguracja widoku okien na ekranie (Layoutów) może zostać przywołana poprzez naciśnięcie przycisku CTRL
oraz jednego z górnych przycisków „soft button”. Jeśli chcesz wybrać widok Palettes (Groups, Positions, Colours and
Beams) naciśnij klawisz CTRL i pierwszy górny „soft button”.
Widoki 1, 2 i 3 (Layout 1, 2, 3) są dostępne bezpośrednio pod przyciskami w sekcji przycisków okien.
Wybierając przycisk okna staje się ono aktywnym oknem. Aktywne okno łatwo zidentyfikować poprzez podświetlony
górny pasek tytułu Jest to również okno z umieszczonym w środku kursorem.
Elementy w oknie mogą być wybrane przez przesunięcie kursora myszy nad jeden z elementów oraz kliknięcie lewym
przyciskiem myszy co potwierdzi jego wybór.
Kursor można przemieszczać w aktywnym oknie korzystając z klawiszy kursorów na klawiaturze.
Wiersz poleceń
W dolnej części ekranu są dwa małe okienka, „Status Display” i „Input Display”. „Status Display” pokazuje aktualną
datę i czas, wersje oprogramowania i inne istotne informacje.
„Input Display” pokazuje dane, które zostały obecnie wprowadzane za pomocą klawiatury. Zauważ, że dane nie są
wprowadzane do systemu, aż zostanie naciśnięty klawisz ENTER.
Po zatwierdzeniu polecenia system potwierdza, że komenda została zaakceptowana lub pokazuje wykryte błędy gdy
nie może wykonać polecenia.
www.teatr.com.pl
8 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
Sterowanie urządzeniami
Obszar w okolicy dwóch dużych enkoderów X Y, określany jest jako obszar wyboru urządzeń i wybierania
specjalnych funkcji takich jak FAN, HIGHLIGHT dla wybranej grupy urządzeń.
Obszar sterowania urządzeniami
Przyciski [NEXT HEAD] i [PREV HEAD] są używane do wyboru pojedynczych urządzeń
[LOCATE] powoduje, że wybrane urządzenia przyjmują dla swoich atrybutów wartości domyślne
[FAN] może zostać użyty do rozłożenia położenia urządzeń w przeciwnych kierunkach
[SINGLE], [ODD/EVEN] i [ALL] pozwalają na wybranie podgrupy z wybranej już grupy urządzeń
[HIGHLIGHT] umożliwia rozjaśnienie wybranego urządzenia w celu łatwiejszego pozycjonowania.
Przyciski edycyjne
Przyciski edycyjne
Przyciski edycyjne są wykorzystywane do modyfikacji zawartości programatora. Przyciski po prawej stronie służą do
modyfikowania zawartości show - [REMOVE], [MOVE], [COPY], [SET], [INCLUDE], [UPDATE] i [RECORD].
[CLEAR] służy do czyszczenia programatora.
[BLIND] pozwala na tymczasowe odcięcie wartości atrybutów zawartych w programatorze od wyjścia - dane zawarte
są w programatorze, ale nie są wysyłane na wyjście.
[RELEASE] i [SELECT] służą do wyłączania oraz wyboru Playbacków.
www.teatr.com.pl
9 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
[←] cofa komendy wprowadzone z klawiatury i usuwa ostatnie działania, podczas gdy [UNDO] cofa ostatnią
dokonaną zmianę programatorze
Playback
Pole Playbacków znajduje się bezpośrednio pod ekranem dotykowym i zawiera 10 Playbacków, każdy ma suwak i 4
przyciski ([FLASH], [GO], [STOP], [SELECT] - [S]). Obszar na ekranie powyżej każdego Playbacku dostarcza
informacji o stanie Playbacku.
Pole Playbacków
Pole Playbacków zawiera również Grand Master, Sub Master, przyciski przełączania się między stronami oraz Xfade
Playback do kontrolowania Cue Stacków.
Pole cross fade zawiera przyciski [GO] (>), [STOP] (||). [FWD] (>>), [BACK] (<<), cross fader oraz nadrzędny
przycisk [GO]. Pole cross fade kontroluje obecnie wybrany Playback (z podświetlonym przyciskiem [S]).
Przyciski [S] są używane do wyboru Playbacku, który można wtedy kontrolować przez sekcję XFADE. Naciśnięcie
przycisku [S] dwa razy w krótkim odstępie czasu otwiera okno Cue Stack związane z Playbackiem. Naciśnięcie
przycisku [S] trzy razy otwiera okno Cues Stack Options.
www.teatr.com.pl
10 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
Rozpoczęcie nowego show (New Show)
Po uruchomieniu MagicQ PC pojawia się ekran powitalny, pozwalający na rozpoczęcie nowego show lub
kontynuowanie bieżącego show. Wybierz 'Continue Show'.
MagicQ zapamiętuje wszystkie otwarte okna używane w trakcie poprzedniej pracy z MagicQ. Zamknięcie wszystkich
okien następuje przez przytrzymanie przycisku SHIFT i naciśnięcie [CLOSE].
Naciśnij [SETUP], otworzy się okno Setup Window.
www.teatr.com.pl
11 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
Nowe show rozpoczynamy przez naciśnięcie NEW SHOW. Spowoduje to usunięcie bieżącego show z pamięci – show,
które zostały wcześniej zapisane na dysku nie zostaną naruszone! Zostaniesz poproszony o potwierdzenie operacji,
wybierz „Yes”.
Istnieją cztery bazowe tryby pracy:
•
•
•
•
Normal - suwaki aktywują Stacks Cue. Podczas zapisywania wszystkie dane z programatora są zapisywane do
Cue,
Theatre non-track - suwaki kontrolują tylko poziomy. Podczas zapisywania wszystkie dane z programatora są
zapisywane do Cue,
Theatre tracking - suwaki kontrolują tylko poziomy. Podczas zapisywania tylko dane z programatora, które
zmieniły się od ostatniego zapisu są zapisywane do Cue,
Hog II warp – jak w Theatre Tracking ale z kilkoma dodatkowymi funkcjami znanymi użytkownikom Hog II
W trybach Theatre, urządzenia wysterowane za pomocą Playbacków lub programatora powracają do wartości
domyślnych. Klawiatura jest tak skonfigurowana aby móc wybierać palety za pomocą numerów palet a Cue Stack jest
domyślnie ustawiony jako kolejka pamięci, a nie jako chase.
Tryby mogą być zmienione w dowolnym momencie – poprzez użycie „soft button” Prog Mode w Setup Window.
Dodatkowo poszczególne opcje setup mogą być ustawione przez użytkownika i zapisywane w pliku konfiguracyjnym.
Rozpoczęcie show usuwa cały patch, wszystkie programy i wszystkie palety. Nie zmienia ustawień konsolety takich
jak: konfiguracja wyjść DMX lub kalibracji ekranu dotykowego.
www.teatr.com.pl
12 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
Uruchomienie wyjść DMX
Przed rozpoczęciem pracy należy odpowiednio skonfigurować wyjścia DMX (Setup Window, DMX I/O).
Aby uaktywnić wysyłanie danych, należy wybrać VIEW DMX I/O w oknie Setup. Okno to umożliwia konfigurację
wejścia i wyjścia dla 32 linii. W systemie MagicQ wszystkie 32 linie są odblokowane i nie są potrzebne żadne
dodatkowe klucze odblokowujące.
Ustawienia dla MagicDMX
Wystarczy podłączyć interfejs MagicDMX do komputera. MagicQ automatycznie ustawi wyjście Universe 1 jako
interfejs MagicDMX. Nie ma potrzeby dokonywania konfiguracji w VIEW DMX I / O. Gdy interfejs działa poprawnie
żółta dioda LED pulsuje.
Ustawienia dla MagicQ Wing
Po podłączeniu MagicQ Wing system przypisze automatycznie wyjścia dla odpowiedniej przystawki Wing, - dla
MagicQ Mini Wing Universe 1, dla MagicQ PC Wing Universe 1 i 2, dla MagicQ MaxiWing Universe 1- 4.
Istniej możliwość przypisania dowolnego universe-a do wyjść z MagicQ Wing – wybierając Universe i podając numer
wyjścia DMX.
www.teatr.com.pl
13 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
Użycie protokołów sieciowych Art-Net / ACN / Pathport.
Istnieje możliwość zmiany Output Type na Art-Net, ACN, Pathport. System pozwala na uaktywnienie wszystkich 32
Universe-ów.
Wybierz rodzaj Universe-u: Art-Net / ACN / Pathport dla każdego z wyjść, w kolumnie Out Uni. MagicQ domyślne
przypisuje Universe 1 do pierwszego Art-Net Universe (Art 0).
Korzystanie z protokołów sieciowych wymaga skonfigurowania w komputerze adresu IP oraz maski podsieci (subnet)
w przestrzeni dozwolonej dla danego protokołu sieciowego. Na przykład, dla Art-Net adres IP musi być w zakresie
2.xxx z maską podsieci 255.0.0.0.
Ustawienia sieci w MagicQ należy skonfigurować tak, aby MagicQ pracował w tej samej sieci co komputer.
W [SETUP], VIEW SETTINGS, zakładka Network ustaw adres IP i pole maski podsieci.
Entec i inne interfejsy 3rd
MagicQ obsługuje wiele różnych interfejsów 3rd, takich jak Pro Entec. Aby go uruchomić podłącz interfejs i ustaw
odpowiedni typ dla Universe 1.
Interfejsów 3rd można używać tylko dla Universe 1.
www.teatr.com.pl
14 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
Patch
Otwórz okno Patch Window naciskając przycisk [PATCH]. Okno Patch Window posiada 3 różne widoki,VIEW
HEADS, VIEW CHANS i VIEW DMX. W tej części opiszemy patch w VIEW HEADS.
Patch dzieli się na dwa kroki: pierwszy to wybór urządzenia, drugi to przypisanie urządzeniom adresów DMX.
Wybierz urządzenia które chcesz dodać naciskając „soft button” CHOOSE HEAD. Otworzy się okno z lista
producentów urządzeń. Wybierz markę oraz urządzenie przez naciśnięcie ekranu dotykowego. Możesz też poruszać się
po oknie za pomocą klawiszy kursora, naciskając ENTER potwierdzisz wybór.
Po wybraniu urządzenia nastąpi powrót do okna Patch. Naciśnij przycisk PATCH IT. Zostaniesz poproszony o
podanie liczby urządzeń do patchowania oraz adres, pod który chcesz je przypisać. Użyj @ żeby wpisać dokładny
adres.
www.teatr.com.pl
15 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
W trybie Normal lub Hog II Warp podajesz liczbę głowic do patchowania następnie po @ podajesz adres DMX. Adres
składa się z numeru Universe-u oraz numeru kanału wpisywanego po '-' lub po '.'. Na przykład aby dodać 5 x Mac250
mode 4 na Universe 2 kanał 1
5 @ 2 – 1 (ENTER)
Istnieje możliwość podania konkretnych numerów urządzeń z jakimi mają zostać przypisane do naszej listy. MagicQ
automatycznie obliczy ilość głowic do spatchowania w oparciu a zakres podanych numerów. Na przykład: patch 5
głowic, numery głowic 40 do 44 na Universe 2 kanał 1
40 > 44 @ 2 – 1 (ENTER)
W trybie Theatre Mode MagicQ używa nieco innej składni, 'Theatre Patch syntax'. Podajemy numer urządzenia a nie
ogólną liczbę urządzeń. Patchujemy głowicę numer 10 na Universe 2 kanał 1
10 @ 2 – 1
Jeśli musimy spatchować kanały dimmerowe, wystarczy wybrać CHOOSE DIMMER zamiast CHOOSE HEAD.
Następnie przeprowadzić proces opisany powyżej z tą różnicą, że dodamy dimmery.
Przeadresowywanie urządzeń
Istnieje możliwość zmiany adresu DMX urządzenia, wystarczy przesunąć kursor na pole DMX i wpisać nowy universe
i kanał. Na przykład zmieniamy adres DMX z 2-1 na 3-1:
3-1 (ENTER)
Można zmienić kilka adresów DMX w tym samym czasie. Wpierw zaznaczamy adresy w Patch Window, poprzez
przyciśnięcie przycisku SHIFT oraz przycisków kursora, następnie wpisujemy nowy adres dla pierwszego wybranego
urządzenia. MagicQ zmodyfikuje pozostałe adresy automatycznie.
W procesie przeadresowywania znak '@' nie jest używany.
Usuwanie urządzeń
Celem usunięcia urządzenia przesuń kursor na wybrane urządzenie. Następnie naciśnij przycisk [REMOVE] i
potwierdź przyciskiem ENTER. Kiedy zostaniesz poproszony o potwierdzenie, wybierz „Yes”. Możliwe jest usunięcie
kilku głowic za pomocą przycisku SHIFT i klawiszy kursora, zaznaczamy wtedy kilka urządzeń.
Numerowanie i nadawanie nazw dla urządzeń
Kiedy już spatchujemy wszystkie urządzenia możemy je następnie dowolnie ponazywać i ponumerować. Zaleca się,
aby nadać nazwę dimmerom lub innym urządzeniom w oparciu o ich lokalizację na scenie (wash front / tylna krata).
Dla dimmerów można przypisać numery filtrów lub nazwę koloru.
Numerowanie i nadawanie nazw ułatwia programowanie, umożliwiając konsolecie programowanie automatycznych
Cue.
www.teatr.com.pl
16 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
Kolumna Gel pozwala na przypisanie koloru do dimmera. Dla kolorów Lee należy wpisać numer filtra (np. 181 dla
Lee 181), dla Rosco należy wpisać numer filtra poprzedzony kropką (np. 0.14 dla Rosco 14). Przy braku koloru wpisz
0. Jeśli wolisz używać nazw kolorów zamiast numerów po prostu wpisz nazwę koloru po angielsku.
W dowolnej chwili można testować spatchowane głowice lub dimmery, naciśnij przycisk TEST MODE („soft button”
C) i urządzenie na której znajduje się kursor będzie testowane. Dla urządzeń inteligentnych będą to wartości Locate,
dla dimmerów ustawi się wartość intensywności 100% (można ją regulować). Wyłączenie TEST MODE odbywa się
przez ponowne naciśnięcie „soft button” C.
Naciśnij Auto Group aby automatycznie stworzyć grupy urządzeń w oparciu i przypisane nazwy i kolory.
www.teatr.com.pl
17 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
Grupy
MagicQ automatycznie tworzy grupy, gdy urządzenia są spatchowane - dla każdego typu urządzeń. Ponadto możliwe
jest automatyczne generowanie dalszych grup za pomocą funkcji Auto Group w oknie Patch.
Wybranie grupy powoduje zaznaczenie wszystkich urządzeń w wybranej grupie. Pozostałe urządzenia będą
odznaczone. Na pasku tytułowym okna GROUP widzimy wybrane urządzenia - w tym przypadku są to Spot1200 nr
55,56,57 i 58.
Domyślnie, gdy zaznaczana jest nowa grupa poprzedni wybór jest odznaczony. W celu wybrania kilku grup użyj
klawisza SHIFT. Istnieje też możliwość ustawienia tak MagicQ aby zawsze pozwalał wybrać kilka grup naraz - ustaw
opcję Select Multiple Groups w oknie Setup, VIEW SETTINGS, Prog.
Zapisywanie Grup
Wybierz urządzenia które chcesz mieć w grupie, używając klawiatury lub widoku VIEW HEADS w oknie Group.
Powróć do widoku VIEW GROUPS
Naciśnij [RECORD] wybierz pole grupy pod którą chcesz zapisać swój wybór.
Nazwy Grup
Jeśli wpiszesz nazwę przed dotknięciem ekranu dotykowego (lub naciśnięciem klawisza ENTER), podczas
zapisywania grupy, to zostanie ona przypisana do zapisywanej grupy.
Nazwę grupy możesz zmienić w dowolnym momencie - wpisz nazwę z klawiatury, naciśnij przycisk [SET] i wskaż
grupę.
www.teatr.com.pl
18 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
Kontrolowanie urządzeń
Obsługa inteligentnych wymaga wyboru urządzeń, które mają być użyte. Konsoleta MagicQ śledzi aktualnie wybrane
urządzenia, aby ustalić dla których urządzeń wprowadzić zmiany. Aktualnie wybrane urządzenia są wyświetlane na
pasku tytułowym okien Group, Position, Colour i Beam..
Wybór urządzeń z klawiatury
W trybie "Hog Wrap" lub jeśli ustawimy opcje "Keypad always selects head” w oknie Setup urządzenia można wybrać
z klawiatury stosując składnię - na przykład, aby wybrać głowice od 1 do 4.
1 THRU 4 ENTER
W pozostałych trybach wybór urządzeń odbywa się wg poniższej składni:
1 THRU 4 @@
Włączanie/ wyłączenie żarówek (Lamp On / Off)
Włączenie żarówki w kliku urządzeniach jednocześnie polega na wybraniu grupy urządzeń, następnie należy nacisnąć
klawiszy SHIFT i [LOCATE]. MagicQ uruchomi makro „lamp on” dla wybranych urządzeń. Istnieje możliwość
wyboru kilku grup jednocześnie.
Włączenie żarówek może być dokonane we wszystkich urządzeniach jednocześnie przez poprzez – naciśnięcie Lamp
On All w oknie Macro.
Wyłączenie żarówki w kliku urządzeniach jednocześnie polega na wybraniu grupy urządzeń, następnie nacisnąć
klawiszy SHIFT+CTRL + [LOCATE]. MagicQ uruchomi makro „lamp off” dla wybranych urządzeń. Wyłączenie
żarówek może być dokonane we wszystkich urządzeniach jednocześnie przez poprzez – naciśnięcie Lamp Off All w
oknie Macro.
Wywołanie funkcji „reset” urządzenia można dokonać poprzez - wybór urządzenia a następnie naciśnięcie CTRL oraz
[LOCATE], lub poprzez wybór urządzenia/grupy urządzeń i naciśniecie przycisku [MACRO] → Head Macros i
wybranie funkcji „reset”.
Locate
Wybór urządzenie lub grupy urządzeń a następnie naciśnięcie przycisk [LOCATE] powoduje wpisanie do
programatora wartości domyślnych dla poszczególnych atrybutów z parametrem intensywności równym 100%.
W trybie „Theatre” oraz „Hog” atrybuty automatycznie powracają do wartości domyślnych kiedy nie są używane przez
programator lub playbacki – urządzenia ruchome wracają do 50% wartości dla PAN i TILT. W trybie „Normal”
atrybuty pozostają z ostatnio zadaną wartością dopóki nie zostaną ponownie użyte. Ustawienie to można zmienić w
[SETUP] → VIEW SETTINGS → Prog → Unused Chans Return to Defaults.
www.teatr.com.pl
19 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
Modyfikacja atrybutów
Urządzenia inteligentne mają kilka różnych funkcji określanych atrybutami, zazwyczaj należą do nich pan i tilt, kolor,
gobo, iris itp.. Poszczególne atrybuty przypisano do czterech kategorii - Intensity (intensywność), Position (pozycja),
Colour (kolor) i Beam (gobo, shutter, focus, iris itd.). Konsoleta MagicQ w trakcie adresowania urządzeń
automatycznie przypisuje atrybuty do poszczególnych kategorii, tak aby ułatwić do nich dostęp.
W MagicQ dla każdej kategorii istnieje osobne okno. Wybierz urządzenia w oknie Group, a następnie otwórz dowolne
okno korzystając z przycisków [POS], [COL], [BEAM].
Możliwe jest szybkie otwarcie wszystkich okien (POS, COL, BEAM) poprzez przytrzymanie przycisku CTRL i
wciśnięcie przycisku „soft button” oznaczonego jako Palettes – otworzy się wtedy okno pokazane na poniższej
ilustracji.
Konsola posiada specjalny przycisk [Layout 1], który bezpośrednio otwiera widok palet (Layout 1).
Atrybuty z podświetlonego okna możesz kontrolować poprzez „soft buttons” oraz enkodery. W każdym z okien
enkodery X i Y sterują najważniejszymi atrybutami – Pan i Tilt w oknie Position, Col Wheel 1 i Col Wheel 2 w oknie
Colour oraz GoboWheel 1 i GoboWheel 2 w oknie Beam. W oknie Beam można sterować więcej niż ośmioma
atrybutami – dostęp do nich uzyskuje się przez strony enkoderów – naciśnij przyciski „soft button” od PAGE 1 do
PAGE 5.
www.teatr.com.pl
20 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
Każdy z dostępnych atrybutów jest wyświetlany wokół głównego okna i może być modyfikowany za pomocą
przypisanych przycisków „soft button” lub za pomocą odpowiedniego enkodera.
Konsolety MagicQ i Wingi posiadają fizyczne enkodery. W MagicQ PC są one wyświetlane po bokach ekranu
głównego jako obrazek w postaci połowy enkodera. Kliknięcie na górnej połowie enkodera odpowiada obrotowi w
prawo (zwiększenia wartości), kliknięcie dolnej połowy odpowiada obrotowi enkodera w lewo (zmniejszanie
wartości). Naciśnięcie i przytrzymanie górnej lub dolnej części enkodera spowoduje szybką zmianę wartości atrybutu.
Wciśnięcie przycisku „soft button” powiązanego z atrybutem powoduje przeskakiwanie przez kolejne wartości
związane z tym atrybutem – dla Gobo będą to różne gobo. Przytrzymanie przycisku SHIFT oraz naciśnięcie „soft
button” powoduje powrót do poprzedniej wartości. W MagicQ PC te same funkcje uzyskamy klikając na dolnej części
(do przodu) wirtualnego przycisku „soft button” oraz na górnej połowie (wstecz), np. dla Gobo2 z powyższej ilustracji
klikamy odpowiednio obszar nad i pod ikoną trójkąta.
www.teatr.com.pl
21 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
W oknie Colour Window naciśnij COL MIX / COL ATTRIBS umożliwi to wybór koloru z pełnej gamy barw za
pomocą kursora. Naciśnij przycisk COL TYP aby wybierać kolory standardowe, Lee lub Rosco.
Naciśnij przycisk [CLEAR] aby wyczyścić zawartość programatora. Wybierz na nowo urządzenia i atrybuty.
www.teatr.com.pl
22 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
Palety
Okna Position, Beam i Colour zawierają wszystkie palety powiązane z position, beam i colour. W trakcie adresowania
urządzeń (patch) system automatycznie generuje palety dla każdego typu atrybutów. Można zapisać nowe palety lub
modyfikować istniejące według własnych potrzeb.
Istnieje możliwość podejrzenia zawartości palety - przesuń kursor do wybranej palety a następnie naciśnij „soft button”
VIEW PALETTE.
Zapisywanie Palet
Jeśli chcesz zapisać wybraną kombinację atrybutów jako paletę (np. obracający się trójkąt z pryzmatem dla MAC500).
Wpierw zmodyfikuj wartości atrybutów, które chcesz zapisać. Następnie wciśnij [RECORD] i wskaż paletę którą
chcesz zapisać. W domyślnych ustawieniach tylko wybrane urządzenia zostaną zapisane w palecie. Można to zmienić
naciskając [SETUP] → VIEW SETTINGS → Prog → Recording to Palettes i wybrać odpowiednie ustawienie.
Domyślnie tylko odpowiednie atrybuty są zapisywane do palet - na przykład tylko atrybuty pozycji są zapisywane w
paletach pozycji. Można to zmodyfikować za pomocą kombinacji SHIFT +[RECORD] i zaznaczenie wymaganych
atrybutów. W prawym górnym rogu palety widzimy, które atrybuty są zapisane w palecie (IPCB).
W celu nadania nazwy palecie należy wpisać nazwę na klawiaturze zewnętrznej, wcisnąć przycisk [SET] i wskazać
paletę, którą chcemy nazwać. Wykorzystanie klawiatury ekranowej jest możliwe gdy wpierw przesuniesz kursor nad
pole palety, a następnie przyciśniesz [SET], po czym wprowadzisz nazwę na klawiaturze i zatwierdzisz przyciskiem
ENTER.
www.teatr.com.pl
23 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
Ustawianie poziomów dimmerów
MagicQ traktuje dimmery jak urządzenia inteligentne z jednym atrybutem – intensywność (Intensity).
Z klawiatury numerycznej możesz wprowadzić takie komendy jak:
1 @ 50 ENTER
1 THRU 4 @ FULL ENTER
Można to również zrobić z poziomu okna Intensity, które otwieramy poprzez wciśnięcie przycisku [INT]. Okno to
wyświetla suwaki (fadery) dla każdego dimmera i urządzenia wpisanego w oknie Patch. Odpowiedni poziom można
ustawić przez naciśnięcie ruchomej części suwaka. Gdy na suwaku ustawiona jest wartość większa niż 0 kanał w
programatorze jest aktywny, a kolor suwaka zmienia się na czerwony.
Okno Intensity ma dwa rodzaje podglądu, VIEW PROG i VIEW PRESETS. Suwaki ustawione w VIEW PROG
zmieniają intensywność poziomów w programatorze i mogą być zapisane do Cue. Suwaki ustawione w VIEW
PRESETS działają jak tradycyjne, predefiniowane suwaki „one per channel” (jeden suwak do jednego kanału),
używane w starszych konsoletach. Umożliwia to ustawianie poziomów kanałów bez skutku w programatorze.
Odpowiednikiem w innych konsoletach jest „Park”.
„Soft button” SQUARE OFF pozwala na szybsze programowanie intensywności. Na ekranie dotykowym należy
wybrać kanały, które chcesz ustawić na poziom „full” i „zero”. Nie trzeba jednak być bardzo dokładnym przy ich
ustawianiu. Wciśnięcie SQUARE OFF spowoduje ustawienie „0” na wszystkich kanałach ustawionych poniżej 50%
oraz „full” na kanałach ustawionych powyżej 50%.
Zmiana poziomu wszystkich kanałów następuje przez użycie przycisków ALL TO FULL i ALL TO ZERO.
Wciśnij przycisk [CLEAR] aby wyczyścić zawartość programatora.
www.teatr.com.pl
24 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
Dodawanie efektów (FX)
Jeśli chcesz dodać efekt dla wybranych urządzeń, zaznacz urządzenia, następnie w oknie Group lub Prog naciśnij „soft
button” ADD FX, po czym wybierz efekt, który chcesz dodać.
MagicQ ma dwa rodzaje efektów – takie, które są zaprojektowane dla konkretnych atrybutów - na przykład koło jest
zawsze stosowane dla PAN i TILT, oraz funkcje FX, które mogą być stosowane dla dowolnego atrybutu – np. Ramp,
Sine, Cosine są one wyświetlane z *. Użytkownik zostanie poproszony o wybór parametru dla którego zastosować
efekt.
Po wybraniu FX powrócisz do okna Prog. Za pomocą enkoderów możesz zmodyfikować parametry efektu takie jak
prędkość, wielkość i rozłożenie między urządzeniami (spread).
Istnieje możliwość dodania kilku efektów dla jednego urządzenia, pod warunkiem, że dane efekty używają innych
atrybutów, np. można połączyć Pan Sine z Tilt Sine.
Jeśli chcesz usunąć efekt naciśnij „soft button” REMOVE FX.
www.teatr.com.pl
25 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
Zapisywanie
Zapisywanie Cue
Zapisanie sceny jako Cue: ustaw scenę, wciśnij [RECORD], a następnie przycisk wyboru Playbacku [S], do którego
ma zostać zapisane Cue.
Sprawdzenie zapisanego Cue: wyczyść programator korzystając z [CLEAR], a następnie przesuń suwak Playbacku w
górę lub wciśnij przycisk [flash].
Należy pamiętać, że zapisywanie Cue na Playbacku tworzy Cue Stack z pojedynczym Cue.
Jeśli chcesz wyświetlić zapisane Cue wciśnij przycisk [S] na Playbacku a następnie przycisk CUE, w celu otwarcia
okna Cue.
Opcje zapisu dostępne są przez wciśnięcie przycisku SHIFT + [RECORD]. Wybierz wymagane opcje i wciśnij
przycisk [S] Playbacku.
Zapisywanie Cue Stack (Chase lub Theatre Stack)
Zapisywanie Cue Stack odbywa się tak samo jak zapisywanie Cue – wystarczy zapisać kilka Cue na wybranym
Playbacku i powstanie Cue Stack.
Na przykład, zapisanie listy dwóch scen, pierwsza – żółte kropki, druga – niebieskie trójkąty:
•
•
•
•
przygotuj scenę z żółtymi kropkami,
wciśnij przycisk [RECORD] i przycisk [S] pierwszego Playbacku,
przygotuj scenę z niebieskimi trójkątami,
wciśnij przycisk [RECORD] i przycisk [S] pierwszego Playbacku.
Jeśli chcesz testować Cue, wyczyścić programator wciskając przycisk [CLEAR], a następnie podnieść suwak
Playbacku lub wciśnij przycisk [flash].
Gdy chcesz zobaczyć zawartość Cue Stack wciśnij przycisk [S] Playbacku a następnie wciśnij [CUE STACK] otworzy się okno Cue Stack
Jeśli zapiszesz więcej niż jedno Cue do jednego Playbacku w oknie Cue Stack kontrolowane jest przejście pomiędzy
jednym a drugim Cue. W trybie „NORMAL” Cue Stack działa jako CHASE, każde CUE jest aktywowane z czasem
„Chase Speed” określonym dla całego Cue Stack.
W trybie „Theatre i Hog II Warp” Cue Stack jest odtwarzany jako kolejka Cue (Cue Timing) – posiada indywidualne
czasy przejścia dla każdego kroku Cue, wyzwalanego przyciskiem [GO].
www.teatr.com.pl
26 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
Tryby pracy Cue Stack można zmieniać. Otwórz okno Cue Stack, korzystając z przycisków „soft button” CUE
TIMING i CHASE TIMING wybierz tryb odtwarzania.
Odtwarzanie show
Teraz masz zapisane pamięci Cue i kolejki Cue Stack, możesz je odtwarzać za pomocą Playbacków i przycisków.
Możesz również ustawić w Cue Stack Options jak każdy Cue Stack ma działać – na przykład możesz ustawić tak aby
suwak kontrolował kanały LTP lub wielkość i szybkość efektów (FX).
Upewnij się że suwak master jest podniesiony!
www.teatr.com.pl
27 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
Zapisywanie show
Do zapisywanie Show, MagicQ wykorzystuje twardy dysk, który pozwala na zapisanie teoretycznie nieskończonej
liczby show. Gdy programujesz show jest ono przechowywane w pamięci aby zapisać je na twardy dysk w oknie Setup
Window wciśnij „soft button” SAVE SHOW.
W czasie programowania rekomendowane jest zapisywanie show systematycznie aby w przypadku braku napięcia lub
innej awarii nie stracić show. Zapisując show możesz wybrać dowolna nazwę, MagicQ automatycznie nada jej
rozszerzenie .shw.
Konsola standardowo co jakiś czas zapisuje show na dysku, używa w tym celu tej samej nazwy show ale zmienia
rozszerzenie na .sbk .
Dobry rozwiązaniem jest zapisywanie swojego show pod różnymi nazwami, na przykład kiedy zapiszesz show jako
„mojeshow.shw” to po zakończeniu programowania możesz zapisać je jako „mojeshow-gotowe.shw”.
Kiedy wyłączasz MagicQ za pomocą przycisku QUIT w oknie Setup, MagicQ automatycznie wykonuje kopię
zapasową show na dysku twardym z rozszerzeniem .sbk. Gwarantuje to, że MagicQ uruchomi się dokładnie w tym
samym momencie programowania w którym został wciśnięty przycisk QUIT.
Dostęp do plików z show
MagicQ zapisuje pliki show w:
c:\Program Files\ChamSys Ltd\MagicQ PC\show.
W przypadku gdy korzystasz z Windows 7 lub Vista i masz uprawnienia użytkownika to pliki show będą zapisywane
w poniższej lokalizacji:
c:\users\username\AppData\Local\VirtualStore\Program
PC\show
www.teatr.com.pl
28 of 46
Files\ChamSys
Ltd\MagicQ
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
Rozwiązywanie problemów
Jeśli MagicQ nie działa zgodnie z oczekiwaniami naciśnij przycisk [OUT], otworzy się okno Output gdzie będziesz
mógł ustalić jakie dane są na wyjściu MagicQ. Widok VIEW HEADS dane wyjściowe podzielone według atrybutów.
Podgląd rzeczywistych wartości sygnału DMX na wyjściu (z użyciem krzywych dla dimmerów, invert itd..) zobaczysz
poprzez wybranie VIEW CHANS, VIEW DMX.
Brak sygnału na wyjściach
Sprawdź czy MagicQ działa prawidłowo otwierając okno Output, VIEW Heads. Jeśli kanały nie mają prawidłowych
wartości sprawdź:
•
•
•
•
•
Czy Grand Master i Playback Master (Sub Master) są podniesione?
Czy suwaki Playbacków są podniesione?
Czy dane o kanałach są zapisane w Cue na playbackach (przytrzymaj przycisk [S] Playbacku i naciśnij przycisk
CUE)?
Czy nie jesteś w trybie BLIND, wciśnięty przycisk [BLIND]?
Czy głowy i dimery są przypisane do właściwych universe-ów w oknie Patch?
Jeśli w oknie Outputs wyświetlane są prawidłowe wartości sprawdź czy wyjścia są prawidłowo skonfigurowane w
VIEW DMX I/O w oknie Setup. Sprawdź:
•
•
Konfigurację wyjść
Czy wyjścia są włączone (Należy pamiętać, że domyślnie Universe 1 jest przypisany do MagicDMX. W MagicQ
Wing lub konsoli MagicQ Universe 1 do 4 są przypisane do wyjść bezpośrednich niezależnie od tego czy są
włączone w oknie VIEW DMX I/O)
Jeśli korzystasz konwertera Ethernet sprawdź czy odbierane dane są poprawne.
•
•
•
Adres TCP/IP i maska sub net mask są ustawione poprawnie ([SETUP] → VIEW SETTINGS → Network).
Typowy adres IP address to 2.0.0.20, maska podsieci (sub net mask) to 255.0.0.0.
Konwerter Ethernet jest zasilony i prawidłowo podłączony do MagicQ PC.
Konwerter Ethernet jest prawidłowo skonfigurowany (typowe ustawienie to ArtNet Universe 0-0)
MagicQ Wing nie działa
Sprawdź diody LED na tylnym panelu (w Mini Wingu z boku). Jeśli dioda zasilania nie świeci się, sprawdź zasilacz.
Wingi MagicQ wymagają zasalania 12V DC, 1-2 A.
Kiedy Wing jest podłączony poprawnie do PC to żółte diody RX i RX migają co kilka sekund. Jeżeli diody nie migają
to należy zmienić zasilanie dla Wing.
System Windows powinien pokazywać wykryte Wingi jako “Chamsys Wing” w Menadżerze Urządzeń w Panelu
Sterowania. Jeśli Windows nie wykrywa Winga to może być problem w przewodem USB lub złączem USB w
komputerze lub w Wingu.
www.teatr.com.pl
29 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
Jeśli system Windows wykryje urządzenie jako "Nieznane urządzenie" lub jako "urządzenie FTDI" to został
załadowany niepoprawny sterownik. Usuń sterownik i wskaż sterownik z
Program Files\ChamSys
Ltd\MagicQ PC \Magicq Wing Drivers.
Upewnij się, że w opcjach MagicQ w [SETUP] → VIEW SETTINGS → Ports dla „MagicQ Wings and Interfaces”
jest ustawione “Yes” lub “Yes – auto DMX”.
MagicQ nie odpowiada
Sprawdź czy w oknie MagicQ aktualna godzina ulega zmianie? Jeśli godzina nie zmienia się to trzeba wykonać reset.
Użyj CTRL, ALT, DEL, aby wyłączyć MagicQ PC. Jeśli czas się zmienia, to oprogramowanie działa prawidłowo.
Sprawdź:
•
•
•
•
•
Czy suwaki Master są podniesione?
Czy jest wybrana prawidłowa strona z playbackami?
Czy na Playbacku jest zapisane Cue?
Czy konsoleta nie jest zablokowana (CTRL i górny lewy przycisk “soft button”)
Czy nie jest włączony tryb Test? (przytrzymaj lewy górny SHIFT i naciśnij prawy górny SHIFT)
Jeśli po podłączeniu MagicQ Wing wszystkie przyciski [S] pulsują na niebiesko oznacza to, że Wing nie komunikuje
się prawidłowo z systemem. Spróbuj wyłączyć i załączyć ponownie zasilanie MagicQ Wing.
Dziwne działanie przycisków, nieoczekiwane zmiany okien
Podczas korzystania z Winga lub konsolety MagicQ istnieje możliwość sprawdzenie prawidłowej pracy wszystkich
elementów sprzętowych w trybie testowym (board test).
Tryb testowy pozwala na diagnozę co działa nieprawidłowo. Dla MagicQ PC wpisz „test” (bez naciśnięcia ENTER) a
następnie naciśnij CTRL i naciśnij SHIFT. W konsoletach MagicQ przytrzymaj lewy górny SHIFT i naciśnij następnie
prawy górny SHIFT.
•
•
Sprawdź czy żaden przycisk nie zablokował się w pozycji wciśniętej
Sprawdź czy nic nie opiera się o przyciski lub klawiaturę
Wyjście z trybu testowego: użyj tych samych przycisków, których użyłeś aby wejść w ten tryb.
W MagicQ PC przytrzymaj CTRL i naciśnij SHIFT. W konsolecie MagicQ przytrzymaj lewy górny SHIFT i naciśnij
następnie prawy górny SHIFT.
www.teatr.com.pl
30 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
Kopia zapasowa, archiwum
MagicQ standardowo przechowuje automatycznie wykonane co 15 minut kopie zapasowe show dla ostatnich 24h oraz
kopię zapasową dla każdego dnia z ostatniego tygodnia.
Dzięki temu użytkownik może przywrócić poprzednie kopie swojego show.
Kopie zapasowe są wykonywane tylko gdy auto zapis jest włączony – w przeciwnym wypadku żaden plik archiwum
nie zostanie zapisany. Dla aktywnej opcji “auto save on changes” kopie zapasowe są wykonywane tylko w przypadku
wprowadzanych zmian w show. Celem przywrócenia zapisanego pliku kopii zapasowej przytrzymaj przycisk SHIFT i
naciśnij przycisk LOAD BACKUP w oknie Setup.
Archiwizowane pliki są zapisywane w specjalnym katalogu, który nie powinien być modyfikowany przez
użytkownika. Gdy użytkownik załaduje plik kopii zapasowej zostanie on zapisany w standardowym katalogu systemu.
Pliki archiwum nazywają się np. “backup0530.sbk” oznacza to, że plik został zapisany tuż przed godz. 5:30. Dzienne
pliki archiwum – to np. “backupfri.sbk” co oznacza, że plik został zapisany na początku piątku. Pliki archiwum są
zastępowane co 24 godziny, z wyjątkiem dziennych plików, które są zastępowane co 7 dni.
Zgłaszanie problemów
MagicQ zapisuje informacje diagnostyczne o naciskanych przyciskach, dziwnych zdarzeniach i resecie w plikach 'log'.
Jeśli zauważysz problem wyślij do nas swój plik z show oraz plik 'log' gdy pojawił się problem, a my zbadamy
problem i postaramy się go rozwiązać w następnej wersji oprogramowania.
W celu skrócenia czasu odpowiedzi prosimy zgłosić problem wraz ze szczegółowym opisem bezpośrednio do naszego
systemu rozwiązywania problemów pod adresem http://download.magicq.co.uk . Prosimy załączyć swój plik show
oraz plik 'log'. Należy pamiętać, że załączone pliki będą widoczne tylko dla Ciebie i pracowników Chamsys więc plik
show nie będzie ogólnodostępny.
Pliki 'log' są przechowywane w folderze 'log' i są nazwane według daty i godziny – nowy plik 'log' jest tworzony za
każdym ponownym uruchomieniem MagicQ. Godzina i data pliku informują o czasie zakończenia pracy systemu.
Na wszelkie pytania odpowiemy pod adresem [email protected]. (j. ang) lub [email protected] (j. pol)
Aktualizacja oprogramowania MagicQ PC
Aby zaktualizować MagicQ PC w systemie Windows należy wpierw usunąć starą wersję oprogramowania (Panel
Sterowania → Dodaj/Usuń Programy) i dopiero wtedy zainstalować nową wersję. Twoje pliki show podczas tej
operacji nie zostaną usunięte, jednak zawsze warto posiadać kopie zapasowe istotnych plików na innym nośniku.
W systemie Mac OS/X, instalator powinien nadpisać poprzednią wersję MagicQ.
W systemie Linux może rozpakować pliki z archiwum i nadpisać na zainstalowane już pliki.
www.teatr.com.pl
31 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
Tutorial 1 : Okna & Przyciski
Ten tutorial jest wprowadzeniem do pracy z MagicQ, pokaże jak otwierać i zamykać okna i wykonywać proste
czynności przy użyciu interfejsu MagicQ. Wykorzystano show, capture.shw, które jest dołączone do MagicQ.
•
Uruchom MagicQ. Powinno się pokazać okno „Welcome to MagicQ”. Wybierz „Lighting demo”.
•
Jeśli nie otworzy się okno „Welcome to MagicQ” naciśnij przycisk [SETUP] (w prawym górnym rogu). Następnie
naciśnij „soft button” VIEW SETTINGS. Teraz naciśnij „soft button” LOAD SHOW i potwierdź „Yes” gdy
zostaniesz zapytany o usunięcie obecnego show z pamięci (nie z dysku!). Wybierz show Capture.shw.
•
Naciśnij przycisk [CLOSE] wielokrotnie aby zamknąć wszystkie okna
•
Naciśnij przycisk [GROUP] otworzy się okno Group.
•
Rozmiar i położenie okien MagicQ jest ustawiane przez użycie przycisku [SIZE]. Naciśnij kilka razy przycisk
[SIZE], będziesz zmienić położenie i rozmiar okna Group w centralnym oknie MagicQ
•
Zamknij okno Group ponownie naciskając przycisk [CLOSE]
•
MagicQ udostępnia różne widoki okien poprzez przytrzymanie przycisku CTRL. Kiedy przytrzymasz przycisk
CTRL na klawiaturze wtedy na górnych przyciskach „soft button” pokażą się dostępne widoki od Layout 1 do
Layout 12. Przedstawione demo posiada 5 zapisanych widoków - Palettes, Prog, Cue Stacks, Outputs i Ext
Palettes.
www.teatr.com.pl
32 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
•
Przytrzymaj CTRL i naciśnij Palettes w celu wybrania widoku palet. Okna grup, pozycji, koloru i beam powinny
się otworzyć – każdy na 1/4 powierzchni ekranu.
•
Użyj przycisków skrótu [LAYOUT 1], [LAYOUT 2], [LAYOUT 3] co pozwala szybko zmienić widok.
•
Przytrzymaj SHIFT i naciśnij [CLOSE] aby zamknąć wszystkie okna.
•
Jeśli chcesz wyjść z MagicQ, naciśnij przycisk [SETUP] aby otworzyć okno Setup, następnie wybierz VIEW
SETTINGS i naciśnij QUIT. Potwierdź „Yes” - aplikacja się zamknie.
www.teatr.com.pl
33 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
Tutorial 1b : Podłączenie wizualizera
Ten tutorial wyjaśnia jak połączyć ze sobą MagicQ z wizualizerem Capture. Procedura ta różni się nieznacznie
pomiędzy Windows i Mac. Capture jest wizualizerem firmy www.capturesweden.com – nie jest to produkt ChamSys.
System Windows
Użytkownicy systemu Windows powinni pobrać ze strony ChamSys www.download.magicq.co.uk plik tutorial.exe.
Ten plik zawiera wszystko co jest potrzebne do wykonania połączenia.
Kliknij go dwukrotnie, plik otworzy się. Gdy Capture się uruchomi zobaczysz widok 2D sceny. Kliknij prawym
przyciskiem myszy na zielonym kluczu w prawym dolnym rogu ekrany. Wybierz „Live”. Kliknij ponownie klucz i
wybierz „Perspective”. Widok sceny powinien się zmienić na 3D.
.
Użytkownicy Mac
Użytkownicy systemów Mac powinni ściągnąć pełną instalację Capture dla Mac z www.capturesweden.com . Będzie
również potrzebny plik tutorial.c2p ze strony ChamSys www.download.magicq.co.uk .
Zainstaluj i uruchom Capture na swoim Macu. Po uruchomieniu Capture otwórz i wybierz plik tutorial.c2p, który
pobrałeś ze strony ChamSys.
Kiedy Capture otworzy plik zobaczysz ekran podzielony na 4 części. Zmaksymalizuj górne prawe okno oznaczone
jako „Beta View”. Powinieneś zobaczyć widok sceny 3D. Jeśli widzisz plan 2D sceny, kliknij prawym przyciskiem na
zielonym kluczu w prawym dolnym rogu ekrany. Wybierz „Live”. Kliknij ponownie klucz i wybierz „Perspective”.
www.teatr.com.pl
34 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
Połączenie Capture z MagicQ
Uruchom MagicQ i otwórz Lighting Demo.
Naciśnij [SETUP] w celu otwarcia okna Setup, następnie wybierz VIEW DMX I/O, zobaczysz listę universe-ów.
Przesuń kursor do kolumny wizualizera dla Universe 1 i naciskając ENTER wybierz Capture (same PC). Powtórz
czynność dla universe-ów 2 i 3.
Żadne inne zmiany nie są wymagane – universe może zostać z ustawieniem jako „Disabled”.
Naciśnij VIEW SETTINGS aby powrócić do normalnego widoku okna Setup.
MagicQ powinien teraz być połączony z Capture.
Podnoszenie i opuszczanie suwaków potwierdzi, że połączenie działa i urządzenia w wizualizerze są kontrolowane
przez MagicQ.
www.teatr.com.pl
35 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
Tutorial 2 : Soft Buttony & Enkodery
Ta część wyjaśnia jak działają „Soft buttony” i enkodery umieszczone wokół głównego okna MagicQ.
Zamieszczone poniżej instrukcje najlepiej użyć z zastosowaniem tutoriala dla wizualizera.
•
Kliknij na grupie „All Mac 250” w oknie Group, wybierzesz wszystkie główice Mac250. Zauważ, że na pasku
tytułowym okna Group pokażą się, które głowice są aktualnie zaznaczone.
•
Podświetlone aktualnie okno jest kontrolowane przez „soft buttony” dookoła okna – 12 górnych przycisków są
zazwyczaj wykorzystane jako menu – podczas gdy 4 przyciski po lewej i 4 po prawej stronie ekranu kontrolują
parametry przypisane enkoderom.
•
Naciśnij „soft button” LOCATE aby załadować do programatora wszystkie atrybuty dla Mac250 z wartością
domyślną oraz intensywnością 100%. Zauważ, że w oknie status pojawił się komunikat „Heads Located”
•
Kliknij paletę pozycji „Floor” – głowy Mac250 przesuną promień świetlny na podłogę.
•
Kliknij paletę „Cone” w oknie Beam. Okno Beam podświetli się teraz i enkodery przejmą kontrolę nad innym
parametrami dotyczącymi Mac250. Będzie to „Shutter”, „Gobo”, „Rotate”, „Prism”, oraz „Focus”.
www.teatr.com.pl
36 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
•
Zwróć uwagę, że okno Beam posiada 5 różnych stron z wykorzystaniem enkoderów, które mogą być przełączane
poprzez górne „soft butony” - strona 1 posiada najczęściej wykorzystywane atrybuty, natomiast na stronach 2-5
znajdują się bardziej zaawansowane atrybuty typu Beam.
•
Kliknij na górnej części enkodera X tak aby zwiększyć wartość parametru i wybierać kolejne goba – klikając dolną
część koła zmniejszysz wartość.
•
Można również kliknąć okno z opisem enkodera – kliknięcie w dolną jego część powoduje przejście do kolejnego
gobo, kliknięcie powyżej ikony gobo powoduje powrót do poprzedniego.
•
Kliknięcie i przytrzymanie ikony gobo (lub przycisku „soft button”) wyświetli listę z gobo – możesz wybrać jedno
z nich.
•
Teraz otwórz okno Outputs przez naciśnięcie przycisku [OUT]
•
Okno Outputs pokazuje parametry, które są w programatorze na czerwono. Zauważ, że intensywność Mac250s jest
ustawiona na 100%.
•
Naciśnij przycisk [CLEAR] aby wyczyścić programator, zauważ, że w oknie Outputs intensywność Mac250s
wynosi teraz 0%.
www.teatr.com.pl
37 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
Tutorial 3 : Rozpoczęcie nowego Show z ruchomymi głowami
Ten tutorial przedstawia rozpoczęcie nowego Show oraz patchowanie głowic Martin Mac 500. Będziemy używać
czterech Martin Mac 500s w trybie 4 (mode 4) przypisanych do adresów DMX 274, 290, 306, 322 na Universe 2.
•
Zamknij wszystkie okna przytrzymując SHIFT i naciskając [CLOSE]
•
Otwórz okno Setup naciskając przycisk [SETUP]
•
Zmień widok na VIEW SETTINGS używając pierwszego górnego „soft buttonu”
•
Naciśnij NEW SHOW
•
Zostaniesz poproszony o potwierdzenie usunięcia show z pamięci. Operacja ta nie usuwa żadnego show, które
wcześniej zostało zapisane na dysku – usuwa tylko bieżące show z pamięci tymczasowej. Potwierdź usunięcie
klikając „YES”.
•
Teraz zostaniesz poproszony o wybór trybu pracy. Użytkownicy korzystający z Hog II, III powinni wybrać tryb
Hog II Warp. Wszyscy pozostali powinni wybrać tryb Normal.
•
Wszystkie dane Show i patch zostaną wyczyszczone, ustawienia nowego Show będą zgodne z wybranym trybem.
Różne tryby pracy oferują nieco inne standardowe ustawienia. Wszystkie funkcje MagicQ są dostępne dla każdego
z trybów.
•
Otwórz okno Patch naciskając przycisk [PATCH]. Okno powinno być puste gdyż nic nie zostało spatchowane.
www.teatr.com.pl
38 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
•
Patchowanie ruchomych urządzeń składa się z dwóch etapów – pierwszy to wybór urządzeń, drugi to ich
przypisanie do kanałów i linii DMX (patch). Naciśnij CHOOSE HEAD. MagicQ otworzy listę producentów
urządzeń. Użyj Page Up, Page Down lub „Scroll Window” aby poruszać się po widocznej liście.
•
Wybierz Martin. Teraz MagicQ pokaże listę urządzeń danej marki. Wybierz Mac 500. MagicQ pokaże możliwe do
wyboru tryby pracy urządzenia. Wybierz Mode 4. MagicQ powróci do okna Patch – zwróć uwagę, że w pasku
tytułowym okna pojawiła się nazwa wybranego urządzenia – w tym wypadku: Martin Mac 500 Mode 4.
•
Kliknij PATCH IT. MagicQ poprosi o wpisanie liczby urządzeń oraz adresu DMX. W tym przypadku dodamy 4
lampy zaczynając od adresu DMX 2-274, wpisz 4@2-274 i naciśnij ENTER. MagicQ spatchuje 4 lampy, jedną po
drugiej.
•
Naciśnij przycisk [LAYOUT 1] – zobaczysz, że MagicQ automatycznie stworzył grupę dla dodanych urządzeń
oraz dodał palety kolorów, pozycji i beam.
www.teatr.com.pl
39 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
Tutorial 4 : Rozpoczęcie nowego Show z użyciem dimerów
Teraz zobaczysz jak rozpocząć nowe show i dodać 44 kanały dimerowe.
•
Zamknij wszystkie okna przytrzymując SHIFT i naciskając [CLOSE]
•
Otwórz okno Setup naciskając przycisk [SETUP]
•
Zmień widok na VIEW SETTINGS używając pierwszego górnego „soft buttonu”
•
Naciśnij NEW SHOW
•
Zostaniesz poproszony o potwierdzenie usunięcia show z pamięci. Operacja ta nie usuwa żadnego show, które
wcześniej zostało zapisane na dysku – usuwa tylko bieżące show z pamięci tymczasowej. Potwierdź usunięcie
klikając „YES”.
•
Teraz zostaniesz poproszony o wybór trybu pracy. Użytkownicy korzystający z Hog II, III powinni wybrać tryb
Hog II Warp. Wszyscy pozostali powinni wybrać tryb Normal.
•
Wszystkie dane Show i patch zostaną wyczyszczone, ustawienia nowego Show będą zgodne z wybranym trybem.
Różne tryby pracy oferują nieco inne standardowe ustawienia. Wszystkie funkcje MagicQ są dostępne dla każdego
z trybów.
•
Otwórz okno Patch naciskając przycisk [PATCH]. Okno powinno być puste gdyż nic nie zostało spatchowane.
www.teatr.com.pl
40 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
•
Patchowanie kanałów dimerowych składa się z dwóch etapów – pierwszy to wybór dimerów, drugi to ich
przypisanie do kanałów i linii DMX (patch). Naciśnij CHOOSE DIMMER. MagicQ wybierze bibliotekę Generic
Dimmer. Zauważ, że w pasku tytułowym okna wyświetlane jest Generic Dimmer.
•
Kliknij PATCH IT. MagicQ poprosi o wpisanie liczby urządzeń oraz adresu DMX. W tym przypadku dodamy 44
dimery zaczynając od adresu DMX 1-1, wpisz 44@1-1 i naciśnij ENTER. MagicQ spatchuje 44 dimery, jeden po
drugim.
•
Naciśnij Head Test. MagicQ sprawdzi kanał dimerowy na którym znajduje się kursor. Użyj strzałek
nawigacyjnych „Góra”, „Dół” aby poruszać się po liście i testować kolejne kanały dimerowe. Kiedy zakończysz
sprawdzanie naciśnij [CLEAR].
www.teatr.com.pl
41 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
Tutorial 5 : Wykorzystanie trybu testowego Technician
Ta część pokazuje jak sprawdzić urządzenie w trybie testowym Technician. Będziemy testować Varilite VL3500 Spot.
•
Uruchom MagicQ. Powinno się pokazać okno „Welcome to MagicQ”. Wybierz „Technician Test Fixture”.
•
Jeśli nie otworzy się okno „Welcome to MagicQ” naciśnij w prawym górnym rogu ekranu przycisk „Simple” system przełączy się w tryb Simple, który pozwala na podstawowe testowanie urządzeń.
•
Naciśnij przycisk [TEST SHOW]. MagicQ wyświetli listę producentów urządzeń.
www.teatr.com.pl
42 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
•
Użyj przycisków Page Up i Page Down aby poruszać się po widocznej liście. Wybierz Varilite. MagicQ wyświetli
teraz listę urządzeń. Wybierz VL3500 Spot.
•
MagicQ stworzy teraz nowe show z tylko jedną lampą VL3500 Spot, przypisaną do adresu DMX 1. MagicQ
automatycznie stworzy do 10 Playbacków z użytecznymi funkcjami testującymi ruch urządzenia, kolory,
parametry typu Beam oraz Lamp On, Locate.
www.teatr.com.pl
43 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
•
48 górnych suwaków steruje pojedynczymi kanałami urządzenia. Przytrzymaj przycisk SHIFT jeśli chcesz uzyskać
większą precyzję na suwakach. Wartości wyjściowe są wyświetlane w tabeli Outputs. Naciśnij [CLEAR] aby
wyczyścić wszystkie zmiany wprowadzone z użyciem suwaków.
•
Jeśli posiadasz Chamsys MagicDMX możesz kontrolować urządzenie bezpośrednio.
•
Jeśli korzystasz z interfejsu DMX 3rd musisz zmienić widok na tryb Normal, naciskając przycisk Norm w górnym
prawym rogu ekranu. Następnie w oknie Setup kliknąć VIEW DMX I/O gdzie należy ustawić odpowiedni rodzaj
urządzenia wyjściowego dla Universe 1 oraz go aktywować (w kolumnie 'Status' ustawić 'enable').
www.teatr.com.pl
44 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
Tutorial 6 : Zapisywanie Cue i Cue Stack
Ten tutorial pokaże jak zapisać Cue oraz Cue Stack (Sequence – kolejkę kilku Cue).
•
Uruchom MagicQ. Powinno się pokazać okno „Welcome to MagicQ”. Wybierz „Lighting demo”.
•
Jeśli nie otworzy się okno „Welcome to MagicQ” naciśnij przycisk [SETUP] (w prawym górnym rogu). Następnie
naciśnij „soft button” VIEW SETTINGS. Teraz naciśnij „soft button” LOAD SHOW i potwierdź „Yes” gdy
zostaniesz zapytany o usunięcie obecnego show z pamięci (nie z dysku!). Wybierz show Capture.shw..
•
Wpierw stworzymy podstawowy widok. Naciśnij [LAYOUT 1], otworzą się okna Group, Position, Colour i Beam.
•
W oknie Group wybierz grupę „All Mac250”.
•
W oknie Colour wybierz „Yellow”, w oknie Position wybierz „Down”.
•
Przed zaprogramowaniem nowego Cue musimy znaleźć stronę z wolnymi Playbackami. Naciskaj [Page Up] /
[Page Down] (po lewej stronie sekcji Playback) i przejdź do strony 3 (Page 3). Numer aktualnej strony jest
pokazywany po lewej stronie zegara.
•
Jeśli chcesz zapisać Cue naciśnij przycisk [REC] (znajduje się po lewej stronie konsolety) a następnie przycisk [S]
nad pierszym Playbackiem (PB1)
•
MagicQ zapisuje Cue na Playbacki. Jeśli Playback był pusty, MagicQ automatycznie stworzy Cue Stack z
pojedynczym Cue. To Cue otrzyma Cue ID 1.00 w tym Cue Stack.
www.teatr.com.pl
45 of 46
[email protected]
www.chamsys.co.uk
Skrócony podręcznik MagicQ
•
Początkowo Cue Stack nie ma nazwy – MagicQ wyświetla powyżej suwaka numer Cue Stack (tutaj CS38). Liczba
w prawym górnym rogu informuje o liczbie zapisanych kroków – tutaj (1).
•
Jeśli chcesz nazwać Cue Stack naciśnij [SET] i następnie przycisk [S] wybranego Playbacku. MagicQ wyświetli
klawiaturę gdzie będziesz mógł wpisać swoją nazwę. W tym przykładzie Cue Stack nazwano „Test”.
•
Teraz stworzymy nową scenę – wybierz kolor „Magenta” i pozycję „Up”.
•
Zapisz drugie Cue na Playbacku naciskając [REC] i następnie przycisk [S] nad suwakiem.
•
Teraz Cue Stack pokazuje w prawym górnym rogu (2) co wskazuje, że masz zapisane dwa Cue. W oknie nad [S]
dodatkowo pojawił się identyfikator bieżącego Cue (1.00) oraz następnego Cue (2.00)
•
Naciśnij [CLEAR] aby wyczyścić Programator. Podnieś suwak Playbacku – Cue Stack zacznie działać. Jeśli
pracujesz w trybie „normal” domyślnie będzie to Chase. Jeśli pracujesz w trybie Hog II Wrap to domyślnie będzie
to kolejka Cue (Cue Timing). Celem przejścia do kolejnego Cue musisz nacisnąć przycisk [GO (>)].
•
Dwukrotne naciśnięcie przycisku [S] otworzy okno Cue Stack dla wybranego Playbacku.
•
Istnieje możliwość przełączenia się pomiędzy działaniem Cue Stacka jako Chase i jako Cue Timing. W tym celu w
oknie Cue Stack naciśnij „soft button” CHASE TIMING lub CUE TIMING.
•
Jeśli chcesz nadać nazwy poszczególnym krokom (Cue) kliknij na polu „Cue Text” i wpisz swoją nazwę.
www.teatr.com.pl
46 of 46
[email protected]