treść scenariusza nr 2
Transkrypt
treść scenariusza nr 2
Dagmara Oleksy SCENARIUSZ ZAJĘĆ ŚWIETLICOWYCH DLA I ETAPU EDUKACYJNEGO (KL. I-III) Temat: TAJEMNICZY PAN FOLKLOR, CZYLI CZEGO DOTYCZY WIEDZA LUDZI ZAWARTA W TRADYCJACH LUDOWYCH Scenariusz powstał na potrzeby programu "EtnoLog – zaloguj się na ludowo" realizowanego przez Centrum Edukacji Obywatelskiej w Warszawie i jest dostępny (z pewnymi modyfikacjami) wraz z sześcioma innymi scenariuszami na stronie internetowej CEO: https://www.ceo.org.pl/pl/etnolog/news/scenariusze-lekcji-0 Struktura scenariusza jest zgodna ze standardami CEO i zawiera elementy wynikające z systemu oceniania kształtującego. Obszar nauczania: scenariusz przeznaczony dla I etapu edukacyjnego (kl. 1–3 szkoły podstawowej) do realizacji podczas zajęć zintegrowanych lub zajęć świetlicowych Treści nauczania zgodne z podstawą programową: 1) w zakresie edukacji polonistycznej − korzystanie z informacji poprzez uważne słuchanie wypowiedzi, − uczestnictwo w rozmowach: zadawanie pytań, udzielanie odpowiedzi i prezentacja własnego zdania, poszerzanie zakresu słownictwa i struktur składniowych 2) w zakresie edukacji społecznej − kształtowanie ciekawości poznawczej, − kształtowaie postawy poszanowania tradycji i kultury własnego narodu Pytanie kluczowe: Czego dotyczy wiedza ludzi zawarta w folklorze? Cele: Uczeń: − zna pochodzenie i znaczenie słowa "folklor", − odróżnia wiedzę zawartą w folklorze od wiedzy naukowej, a przede wszystkim sposób jej przekazywania, − potrafi swoimi słowami wyjaśnić pojęcie folkloru NaCoBeZu (czyli "na co będę zwracać uwagę"): − na Twój aktywny udział w zajęciach, − na wiedzę o świecie, którą już posiadasz i potrafisz wykorzystać, − na to, jak trafne są Twoje skojarzenia Czas: ok. 1 godziny (60 minut) Metody i formy pracy: głównie aktywizujące − logogryf − zgadywanka z rekwizytami − rozmowa kierowana − metoda zdań podsumowujących Pomoce dydaktyczne: arkusz szarego papieru z diagramem logogryfu, kolorowe markery do pisania, drewniana skrzynia, walizka lub pudełko kartonowe z rekwizytami i kolorowymi fotografiami przedstawiającymi poszczególne zjawiska składające się na folklor (np. strój ludowy, biżuteria, dom mieszkalny, narzędzie, naczynie, taniec, śpiew, obrzęd, zwyczaj, legenda, zabobon itp.), arkusz szarego papieru z wypisanym na środku słowem FOLKLOR Szczegółowy przebieg zajęć: 1. Zapisz na tablicy/arkuszu papieru temat zajęć w następujący sposób: "Tajemniczy Pan.........................". 2. Aby dowiedzieć się, kto będzie bohaterem zajęć, dzieci muszą rozwiązać logogryf (załącznik nr 1 - LOGOGRYF). Diagram przygotuj na arkuszu szarego papieru, który można przyczepić do tablicy, tak, aby był widoczny dla wszystkich uczniów. Odczytuj głośno kolejne hasła logogryfu. Dziecko, które odgadnie hasło, podchodzi do diagramu i zapisuje je. Po rozwiązaniu logogryfu dzieci odczytują hasło – "imię" tajemniczego pana. Ty uzupełniasz temat na tablicy/arkuszu papieru. 3. Zapytaj dzieci, czy znają słowo "folklor", czy już je kiedyś słyszały. Jeśli tak, poproś, aby podały znaczenie tego słowa. Jeśli nie, zachęć dzieci, aby uruchomiły wyobraźnię i spróbowały podać pojęcia, które im się ze słowem folklor kojarzą. 4. "Co kryje kufer?" Zaprezentuj uczniom "kufer" tajemniczego bohatera zajęć. W "kufrze" ukryte są skarby – ilustracje lub rzeczywiste przedmioty wiążące się z poszczególnymi elementami, które folklor obejmuje. W widocznym miejscu wywieś/połóż arkusz szarego papieru z wypisanym na środku słowem FOLKLOR. Dzieci kolejno podchodzą do "kufra" i losują z niego jeden skarb, pokazują go wszystkim i próbują powiedzieć, co przedstawia dana ilustracja lub czym jest dany przedmiot. Jeśli dzieci mają problem z odgadnięciem, próbuj naprowadzić je na właściwe określenie. Każdy odgadnięty skarb połóż na papierze wokół słowa FOLKLOR. Po wyciągnięciu z "kufra" wszystkich skarbów poproś dzieci, aby na ich podstawie spróbowały określić, kim jest Pan Folklor. Zapisz propozycje dzieci pod tematem, a następnie podsumuj je, zmierzając do wyjaśnienia, czym jest folklor. 5. "Pan Folklor pisze do nas list" W "kufrze" naszego bohatera ukryła się jeszcze jedna koperta (przyklej ją od spodu do wieka "kufra"). Wybierz jedno z dzieci, które odnajdzie kopertę i wyjmie z niej wiadomość. Odczytaj dzieciom tę wiadomość – zawiera ona wyjaśnienie, kim tak naprawdę jest Pan Folklor. Drogie dzieci, w szkole zdobywacie wiedzę z różnych dziedzin. Na matematyce uczycie się liczyć, na języku polskim – czytać i pisać, na przyrodzie uczycie się o roślinach i zwierzętach. Wszystko, czego się nauczycie, to WIEDZA. Wiedza oznacza, że coś na jakiś temat WIECIE. Ta szkolna wiedza zapisana jest w książkach, np. w Waszych podręcznikach czy w encyklopedii. Możecie ją również znaleźć w Internecie. Istnieje też inna wiedza, taka, której nie zapisano w żadnych książkach. Ludzie mieszkający na jakimś określonym terenie (na wsi, w danym regionie albo kraju) przekazują ją sobie ustnie, z pokolenia na pokolenie, czyli rodzice opowiadają o czymś swoim dzieciom, te potem swoim dzieciom, te znów swoim itd. Ta przekazywana ustnie wiedza dotyczy też zupełnie czegoś innego niż wiedza szkolna. Dotyczy takich rzeczy jak skarby, które wyjęliście z mojego kufra, a więc dawnych zwyczajów, obrzędów, legend i opowieści, muzyki, tańca, śpiewu, instrumentów, ubrań i ozdób, rękodzieła, czyli wytworów rąk ludzkich, takich jak np. naczynia z gliny czy narzędzia. Ta wiedza ludu przekazywana ustnie z pokolenia na pokolenie to właśnie ja – FOLKLOR! Moim wielkim przyjacielem był patron Waszej szkoły, Jędrzej Cierniak. (Załącznik nr 2) Upewnij się, czy dzieci dobrze zrozumiały słowa listu. Poproś, aby spróbowały swoimi słowami powtórzyć znaczenie słowa "folklor". 6. Podsumuj krótko zajęcia, wypunktowując najważniejszej informacje, a następnie poproś dzieci, aby dokończyły zdanie "Dziś dowiedziałem się, że...". 7. W ramach utrwalenia treści zajęć zaproponuj wspólną pracę plastyczną – narysowanie tych elementów folkloru wyjętych z kufra, które spodobały się dzieciom najbardziej. Rysunki powstaną na arkuszu szarego papieru ze słowem "FOLKLOR", którego użyliśmy podczas prezentacji skarbów z kufra. Każde dziecko zagospodarowuje swoim rysunkiem jeden fragment arkusza. Powstanie w ten sposób rysunkowe wyjaśnienie pojęcia "FOLKLOR", swoista grupowa mapa mentalna. Załącznik nr 1 Logogryf 1 2 3 4 5 6 7 1. Element stroju ludowego, np. krakowskiego, nakładany na spódnicę (FARTUSZEK) 2. Wkładane pod wigilijny obrus (SIANO) 3. Przebierańcy chodzący po domach w okresie świąt Bożego Narodzenia (KOLĘDNICY) 4. Krakowianka ma go na głowie (WIANEK) 5. Z suszonych kwiatów i traw, święcona w kościele tydzień przed Wielkanocą (PALMA) 6. Na jej powitanie topimy Marzannę (WIOSNA) 7. Okrągłe paciorki nawleczone na sznurek i zawieszone na szyi, element wielu strojów ludowych (KORALE) Załącznik nr 2 Drogie Dzieci, w szkole zdobywacie wiedzę z różnych dziedzin. Na matematyce uczycie się liczyć, na języku polskim czytać i pisać, na przyrodzie uczycie się o roślinach i zwierzętach. Wszystko, czego się nauczycie, to WIEDZA. Wiedza oznacza, że coś na jakiś temat WIECIE. Ta szkolna wiedza zapisana jest w książkach, np. w Waszych podręcznikach czy w encyklopedii. Możecie ją również znaleźć w Internecie. Istnieje też inna wiedza, taka, której nie zapisano w żadnych książkach. Ludzie mieszkający na jakimś określonym terenie (na wsi, w danym regionie albo kraju) przekazują ją sobie ustnie, z pokolenia na pokolenie, czyli rodzice opowiadają o czymś swoim dzieciom, te potem swoim dzieciom, te znów swoim itd. Ta przekazywana ustnie wiedza dotyczy też zupełnie czegoś innego niż wiedza szkolna. Dotyczy takich rzeczy jak wszystkie skarby, które wyjęliście z mojego kufra, a więc dawnych zwyczajów, obrzędów, legend i opowieści, muzyki, tańca, śpiewu, instrumentów, ubrań i ozdób, rękodzieła, czyli wytworów rąk ludzkich, takich jak np. naczynia z gliny czy narzędzia. Ta wiedza ludu przekazywana ustnie z pokolenia na pokolenie to właśnie ja - FOLKLOR! Moim wielkim przyjacielem był patron Waszej szkoły, Jędrzej Cierniak. Załącznik nr 3* Legenda sądecka "Źródełko przy murach miejskich" W Nowym Sączu stał zamek. U podnóża baszty zamkowej zwanej Kowalską wybijało źródełko nigdy nie zamarzającej wody, tworzącej w ocembrowaniu biały osad o zapachu i smaku siarki. Na nowosądeckim zamku straż przy bramie pełnili młodzi, odważni rycerze. Co jakiś czas ginęli bez śladu – nikt nie mógł dojść, co się z nimi stało. Szukano tego odważnego młodzieńca, który by wyśledził, kto odciąga rycerzy od obrony zamku i dlaczego przepadają bez wieści. Znalazł się taki śmiałek. Uzbrojony w halabardę stanął nieopodal Baszty Kowalskiej na straży. Posiadał przy sobie święconą kredę oraz różaniec. Kredą zakreślił wokół siebie koło, różańcem okręcił dłoń. Gdy północ minęła, rycerz usłyszał piękny śpiew, muzykę i wyłaniające się ze źródełka pod basztą nimfy, które zapraszały go do tańca. Spostrzegł rycerz, iż to muszą być te istoty, które były zgubą dla jego poprzedników, strażników zamku. Nie wychodząc z zakreślonego święconą kredą kręgu, rzucił rycerz do źródełka różaniec. Rozprysnęła się woda ze źródełka – nimfy przedzierzgnęły się w czarownice i na ożogach odleciały w noc. A rycerz stwierdził: "Te nimfy - pannice to czarownice winne zguby rycerzy". Na pamiątkę tego wydarzenia nowosądeccy rajcowie postawili na straży pod Basztą Kowalską rycerza, który pilnuje zamku. * Treść legendy ukrytej w kufrze jako jeden ze skarbów Folkloru.