Handel, Interfejs oraz DirectX 10 w Diablo 3! Data
Transkrypt
Handel, Interfejs oraz DirectX 10 w Diablo 3! Data
Handel, Interfejs oraz DirectX 10 w Diablo 3! Data publikacji : 09.01.2009 Po raz kolejny Bashiok, Community Manager trzymający pieczę nad społecznością fanów Diablo 3 dość wylewnie odpowiada na ciągle nurtujące pytania userów oficjalnego forum Battle.net. Tym razem Bashiok wypowiada się na bardzo ważne tematy związane z Handlem w grze oraz wykorzystaniem bibliotek DirectX 10 jak i samego Interfejsu oraz ikonek użytych w Diablo 3. Zacznijmy zatem od pierwszego tematu jakim jest system domów aukcyjnych i możliwość wykorzystania go w Diabełku… Jak dotychczas wiadomo Blizzard nie zajął oficjalnego stanowisko odnoszącego się do sporego problemu jakim jest handel w Diablo 3. Bashiok wspomina o swojej niechęci do znanego wszystkim graczom z poprzednich części Diablo, spamowania na trade channelu. Jest to system jaki dotychczas był znany w niniejszej serii gier, a wymiana się przedmiotami wymagała od gracza spędzenia mnóstwa czasu na „przekrzykiwaniu” się z innymi graczami, przebywającymi na tym samym kanale. Jest to metoda wprowadzająca w duże zakłopotanie nowych graczy. System domów aukcyjnych jest ciekawym rozwiązaniem i co najważniejsze pozwala graczom na dużo łatwiejsze i szybsze poznanie ekonomii panującej w grze. Daje również większą swobodę graczowi, pozwala mu na przeanalizowanie przydatności danego przedmiotu i porównanie go cenowo z innymi wystawionymi itemami. Najmocniejszym punktem przemawiającym za skutecznością domów aukcyjnych jest możliwość wystawienia przedmiotu w AH i robienia w tym czasie innych rzeczy. (Bashiok przypomina również że system domów aukcyjnych nie został wymyślony przez Developerów World of WarCraft, został on jedynie mocno podrasowany na potrzeby gry) Cóż na chwilę obecną Dev Team Diablo 3 nie podjął decyzji odnośnie systemu handlu w grze. Może być zatem tak, że pomysł z kanałami do wymiany przedmiotów jakie znane nam były z Diablo 2 zostanie wdrożony do trzeciej odsłony Diablo. Blizzard ma wiele ciekawych pomysłów, jednak wszystko się może jeszcze wydarzyć. Następnie Bashiok wypowiada się na temat zastosowanego Interfejsu oraz ikonek w Diablo 3, gdyż jeden z użytkowników oficjalnego forum porównywał jak wiele rzeczy zostało przeniesionych z World of WarCraft do Diablo 3… Jak się jednak okazuje, cały interfejs oraz ikonki zostały stworzone przez team odpowiedzialny za Diablo 3. Żadne obrazki nie zostały zaczerpnięte z innych gier i wszystko zostało stworzone na potrzeby właśnie Diablo 3. Wiele części Interfejsu poddanych zostało gruntownym zmianom i śmiem twierdzić że nie przypominają tego co przyszło nam zobaczyć na filmikach z chociażby tegorocznego BlizzConu. Na zakończenie krótka wypowiedź Bashioka na temat bibliotek DirectX 10 oraz OpenGL 3.0: Obecnie nie używamy żadnych bibliotek DirectX 10 w Diablo 3. W przyszłości może się to oczywiście zmienić, jednak na tę chwilę nie mamy żadnych planów aby gra wymagała DX10. Autor: Dominik "BeLial" Misiak Data publikacji : 09.01.2009 Data modyfikacji : 09.01.2009 Liczba wyświetleń tekstu: 3445 Tagi: POWRÓT DRUKUJ PDF POLEĆ ZNAJOMEMU Komentarz (1) dodaj komentarz I dzięki bogu że nie ma dx 10 . Na całe szczęście blizz robi gry niesamowicie wciągające i przy tym dostępne dla większości graczy , a nie tylko tych z "wypaśnym" sprzętem. Hack`n Slash`e nie należą do gier które mają powalać grafiką ,a grywalnością i tego się po diablo 3 oczekuje :)~gracz 2009/01/10 01:00 dodaj komentarz