Przedmiot: Grafika i dźwięk w urządzeniach mobilnych Rok: 4
Transkrypt
Przedmiot: Grafika i dźwięk w urządzeniach mobilnych Rok: 4
Biuro Projektu: ul. Nadbystrzycka 36A, 20-618 Lublin tel. (+48 81) 538 47 21 tel. (+48 81) 538 42 91 Przedmiot: Grafika i dźwięk w urządzeniach mobilnych Rok: 4 fax (+48 81) 538 4580 [email protected] www.kwalifikacje.pollub.pl Semestr: VII Rodzaj zajęć i liczba godzin: Studia stacjonarne Wykład Ćwiczenia Laboratorium Projekt Studia niestacjonarne 14 0 0 0 Liczba punktów ECTS: 2 Cel przedmiotu C1 C2 C3 C4 Znajomość zagadnień z zakresu przechowywania, przetwarzania i odtwarzania dźwięku Znajomość zagadnień z zakresu przechowywania i przetwarzania grafiki Umiejętność przetwarzania multimediów na potrzeby urządzeń mobilnych Rozumienie potrzeby ciągłego uaktualniania i doskonalenia swojej wiedzy z zakresu multimediów Wymagania wstępne w zakresie wiedzy, umiejętności i innych kompetencji 1 2 Teoria obwodów i sygnałów Algorytmy i struktury danych Efekty kształcenia W zakresie wiedzy: Ma szczegółową, uporządkowaną, podbudowaną teoretycznie wiedzę z zakresu grafiki komputerowej Ma szczegółową, uporządkowaną, podbudowaną teoretycznie wiedzę z zakresu przetwarzania EK2 i obróbki dźwięku oraz wideo EK 1 W zakresie umiejętności: EK 3 Potrafi odpowiednio dobierać i wykonywać operacje na danych multimedialnych W zakresie kompetencji społecznych EK 4 Rozumie potrzebę pogłębienia wiedzy o multimediach Treści programowe przedmiotu Forma zajęć – wykłady Treści programowe W1 W2 W3 W4 W5 W6 W7 Podstawy grafiki komputerowej Sygnały dźwiękowe Dźwięk – zapis, przekształcenia, odtwarzanie Rozpoznawanie mowy, cyfrowa synteza dźwięku Film - zapis, przekształcenia, odtwarzanie Kompresja danych multimedialnych, korzystanie z multimediów na urządzeniach mobilnych Formaty plików multimedialnych, kompatybilność formatów z platformami mobilnymi Suma godzin: Liczba godzin Studia stacjonarne Liczba godzin Studia niestacjonarne 2 2 2 2 2 2 2 14 Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Biuro Projektu: ul. Nadbystrzycka 36A, 20-618 Lublin tel. (+48 81) 538 47 21 tel. (+48 81) 538 42 91 fax (+48 81) 538 4580 [email protected] www.kwalifikacje.pollub.pl Forma zajęć – laboratoria Treści programowe Liczba godzin Suma godzin: 0 Narzędzia dydaktyczne 1 2 Projektor multimedialny Prezentacje multimedialne, na poszczególne bloki programowe Sposoby oceny Ocena formująca F1 Ocena podsumowująca P1 Pisemnego egzaminu obejmującego materiał wykładowy (pytania otwarte)– 100% Obciążenie pracą studenta Średnia liczba godzin na zrealizowanie aktywności na studiach stacjonarnych Forma aktywności [Godziny kontaktowe z wykładowcą, realizowane w formie zajęć dydaktycznych – łączna liczba godzin w semestrze] [Godziny kontaktowe z wykładowcą, realizowane w formie np. konsultacji w odniesieniu – łączna liczba godzin w semestrze] [Przygotowanie się do laboratorium – łączna liczba godzin w semestrze] [Przygotowanie się do zajęć – łączna liczba godzin w semestrze] [Wykonanie samodzielnie projektów – łączna liczba godzin w semestrze] Suma Sumaryczna liczba punktów ECTS dla przedmiotu Średnia liczba godzin na zrealizowanie aktywności na studiach niestacjonarnych 14 2 34 50 2 Literatura podstawowa i uzupełniająca 1 2 3 Andrzej Czyżewski, Dźwięk cyfrowy. Wybrane zagadnienia teoretyczne, technologia, EXIT J. Zabrodzki i inni, Grafika komputerowa, metody i narzędzia, WNT 1994 M. Jankowski, Elementy grafiki komputerowej, WNT 1990 Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Biuro Projektu: ul. Nadbystrzycka 36A, 20-618 Lublin tel. (+48 81) 538 47 21 tel. (+48 81) 538 42 91 fax (+48 81) 538 4580 [email protected] www.kwalifikacje.pollub.pl Macierz efektów kształcenia Efekt kształcenia EK 1 - Ma szczegółową, uporządkowaną, podbudowaną teoretycznie wiedzę z zakresu grafiki komputerowej EK 2 - Ma szczegółową, uporządkowaną, podbudowaną teoretycznie wiedzę z zakresu przetwarzania i obróbki dźwięku oraz wideo EK 3 - Potrafi odpowiednio dobierać i wykonywać operacje na danych multimedialnych EK 4 - Rozumie potrzebę pogłębienia wiedzy o multimediach Odniesienie danego efektu kształcenia do efektów zdefiniowanych dla całego programu (PEK) Cele przedmiotu Treści programowe Narzędzia dydaktyczne Sposób oceny I1A_W04 C2 W1,W5,W7 1,2 P1 I1A_W10, I1A_U01 C1 W2, W3, W4, W5, W6, W7 1,2 P1 I1A_U16 C1,C2,C3 W1, W2, W3, W5 1,2 P1 I1A_K01 C4 W1, W3, W4, W7 1,2 P1 Formy oceny – szczegóły Na ocenę 2 (ndst) EK 1 EK 2 Na ocenę 3 (dst) Nie posiada wiedzy z zakresu grafiki komputerowej Posiada ogólną, podbudowaną teoretycznie wiedzę z zakresu grafiki komputerowej Nie posiada wiedzy z zakresu przetwarzania i obróbki dźwięku oraz wideo Posiada ogólną, podbudowaną teoretycznie wiedzę z zakresu przetwarzania i obróbki dźwięku oraz wideo Na ocenę 4 (db) Posiada niezbyt szczegółową, uporządkowaną, podbudowaną teoretycznie wiedzę z zakresu grafiki komputerowej Posiada niezbyt szczegółową, uporządkowaną, podbudowaną teoretycznie wiedzę z zakresu przetwarzania i obróbki dźwięku Na ocenę 5 (bdb) Posiada szczegółową, uporządkowaną, podbudowaną teoretycznie wiedzę z zakresu grafiki komputerowej Posiada szczegółową, uporządkowaną, podbudowaną teoretycznie wiedzę z zakresu przetwarzania i obróbki dźwięku oraz wideo Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Biuro Projektu: ul. Nadbystrzycka 36A, 20-618 Lublin tel. (+48 81) 538 47 21 tel. (+48 81) 538 42 91 EK 3 EK 4 Nie potrafi odpowiednio dobierać i wykonywać operacji na danych multimedialnych Potrafi wykonywać wybrane operacje na danych multimedialnych Nie rozumie potrzeby pogłębienia wiedzy o multimediach W podstawowym stopniu rozumie potrzebę pogłębienia wiedzy o multimediach Autor programu: Adres e-mail: Jednostka organizacyjna: fax (+48 81) 538 4580 oraz wideo Potrafi odpowiednio dobierać i wykonywać wybrane operacje na danych multimedialnych Rozumie potrzebę pogłębienia wiedzy o multimediach [email protected] www.kwalifikacje.pollub.pl Potrafi odpowiednio dobierać i wykonywać operacje na danych multimedialnych Doskonale rozumie i potrzebę pogłębienia wiedzy o multimediach i ją stosuje Dr inż. Grzegorz Kozieł [email protected] Instytut Informatyki, Wydział Elektrotechniki i Informatyki Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego