Przedmiot: Grafika i dźwięk w urządzeniach mobilnych Rok: 4

Transkrypt

Przedmiot: Grafika i dźwięk w urządzeniach mobilnych Rok: 4
Biuro Projektu:
ul. Nadbystrzycka 36A, 20-618 Lublin
tel. (+48 81) 538 47 21
tel. (+48 81) 538 42 91
Przedmiot: Grafika i dźwięk w
urządzeniach mobilnych
Rok: 4
fax (+48 81) 538 4580
[email protected]
www.kwalifikacje.pollub.pl
Semestr: VII
Rodzaj zajęć i liczba
godzin:
Studia stacjonarne
Wykład
Ćwiczenia
Laboratorium
Projekt
Studia niestacjonarne
14
0
0
0
Liczba punktów ECTS:
2
Cel przedmiotu
C1
C2
C3
C4
Znajomość zagadnień z zakresu przechowywania, przetwarzania i odtwarzania dźwięku
Znajomość zagadnień z zakresu przechowywania i przetwarzania grafiki
Umiejętność przetwarzania multimediów na potrzeby urządzeń mobilnych
Rozumienie potrzeby ciągłego uaktualniania i doskonalenia swojej wiedzy z zakresu multimediów
Wymagania wstępne w zakresie wiedzy, umiejętności i innych kompetencji
1
2
Teoria obwodów i sygnałów
Algorytmy i struktury danych
Efekty kształcenia
W zakresie wiedzy:
Ma szczegółową, uporządkowaną, podbudowaną teoretycznie wiedzę z zakresu grafiki
komputerowej
Ma szczegółową, uporządkowaną, podbudowaną teoretycznie wiedzę z zakresu przetwarzania
EK2
i obróbki dźwięku oraz wideo
EK
1
W zakresie umiejętności:
EK
3
Potrafi odpowiednio dobierać i wykonywać operacje na danych multimedialnych
W zakresie kompetencji społecznych
EK
4
Rozumie potrzebę pogłębienia wiedzy o multimediach
Treści programowe przedmiotu
Forma zajęć – wykłady
Treści programowe
W1
W2
W3
W4
W5
W6
W7
Podstawy grafiki komputerowej
Sygnały dźwiękowe
Dźwięk – zapis, przekształcenia, odtwarzanie
Rozpoznawanie mowy, cyfrowa synteza dźwięku
Film - zapis, przekształcenia, odtwarzanie
Kompresja danych multimedialnych, korzystanie z
multimediów na urządzeniach mobilnych
Formaty plików multimedialnych, kompatybilność
formatów z platformami mobilnymi
Suma godzin:
Liczba godzin
Studia
stacjonarne
Liczba godzin
Studia
niestacjonarne
2
2
2
2
2
2
2
14
Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
Biuro Projektu:
ul. Nadbystrzycka 36A, 20-618 Lublin
tel. (+48 81) 538 47 21
tel. (+48 81) 538 42 91
fax (+48 81) 538 4580
[email protected]
www.kwalifikacje.pollub.pl
Forma zajęć – laboratoria
Treści programowe
Liczba godzin
Suma godzin:
0
Narzędzia dydaktyczne
1
2
Projektor multimedialny
Prezentacje multimedialne, na poszczególne bloki programowe
Sposoby oceny
Ocena formująca
F1
Ocena podsumowująca
P1
Pisemnego egzaminu obejmującego materiał wykładowy (pytania otwarte)– 100%
Obciążenie pracą studenta
Średnia liczba godzin na
zrealizowanie aktywności na
studiach stacjonarnych
Forma aktywności
[Godziny kontaktowe z
wykładowcą, realizowane w
formie zajęć dydaktycznych –
łączna liczba godzin w
semestrze]
[Godziny kontaktowe z
wykładowcą, realizowane w
formie np. konsultacji w
odniesieniu – łączna liczba
godzin w semestrze]
[Przygotowanie się do
laboratorium – łączna liczba
godzin w semestrze]
[Przygotowanie się do zajęć –
łączna liczba godzin w
semestrze]
[Wykonanie samodzielnie
projektów – łączna liczba godzin
w semestrze]
Suma
Sumaryczna liczba punktów
ECTS dla przedmiotu
Średnia liczba godzin na
zrealizowanie aktywności na
studiach niestacjonarnych
14
2
34
50
2
Literatura podstawowa i uzupełniająca
1
2
3
Andrzej Czyżewski, Dźwięk cyfrowy. Wybrane zagadnienia teoretyczne, technologia, EXIT
J. Zabrodzki i inni, Grafika komputerowa, metody i narzędzia, WNT 1994
M. Jankowski, Elementy grafiki komputerowej, WNT 1990
Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
Biuro Projektu:
ul. Nadbystrzycka 36A, 20-618 Lublin
tel. (+48 81) 538 47 21
tel. (+48 81) 538 42 91
fax (+48 81) 538 4580
[email protected]
www.kwalifikacje.pollub.pl
Macierz efektów kształcenia
Efekt
kształcenia
EK 1 - Ma
szczegółową,
uporządkowaną,
podbudowaną
teoretycznie
wiedzę z zakresu
grafiki
komputerowej
EK 2 - Ma
szczegółową,
uporządkowaną,
podbudowaną
teoretycznie
wiedzę z zakresu
przetwarzania i
obróbki dźwięku
oraz wideo
EK 3 - Potrafi
odpowiednio
dobierać i
wykonywać
operacje na
danych
multimedialnych
EK 4 - Rozumie
potrzebę
pogłębienia
wiedzy o
multimediach
Odniesienie danego
efektu kształcenia do
efektów zdefiniowanych
dla całego programu
(PEK)
Cele
przedmiotu
Treści
programowe
Narzędzia
dydaktyczne
Sposób
oceny
I1A_W04
C2
W1,W5,W7
1,2
P1
I1A_W10,
I1A_U01
C1
W2, W3, W4,
W5, W6, W7
1,2
P1
I1A_U16
C1,C2,C3
W1, W2, W3,
W5
1,2
P1
I1A_K01
C4
W1, W3, W4,
W7
1,2
P1
Formy oceny – szczegóły
Na ocenę 2 (ndst)
EK 1
EK 2
Na ocenę 3 (dst)
Nie posiada wiedzy z
zakresu grafiki
komputerowej
Posiada ogólną,
podbudowaną
teoretycznie wiedzę z
zakresu grafiki
komputerowej
Nie posiada wiedzy z
zakresu przetwarzania
i obróbki dźwięku oraz
wideo
Posiada ogólną,
podbudowaną
teoretycznie wiedzę z
zakresu
przetwarzania i
obróbki dźwięku
oraz wideo
Na ocenę 4 (db)
Posiada niezbyt
szczegółową,
uporządkowaną,
podbudowaną
teoretycznie wiedzę
z zakresu grafiki
komputerowej
Posiada niezbyt
szczegółową,
uporządkowaną,
podbudowaną
teoretycznie wiedzę
z zakresu
przetwarzania i
obróbki dźwięku
Na ocenę 5 (bdb)
Posiada szczegółową,
uporządkowaną,
podbudowaną
teoretycznie wiedzę z
zakresu grafiki
komputerowej
Posiada szczegółową,
uporządkowaną,
podbudowaną
teoretycznie wiedzę z
zakresu
przetwarzania i
obróbki dźwięku oraz
wideo
Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
Biuro Projektu:
ul. Nadbystrzycka 36A, 20-618 Lublin
tel. (+48 81) 538 47 21
tel. (+48 81) 538 42 91
EK 3
EK 4
Nie potrafi
odpowiednio dobierać
i wykonywać operacji
na danych
multimedialnych
Potrafi wykonywać
wybrane operacje na
danych
multimedialnych
Nie rozumie potrzeby
pogłębienia wiedzy o
multimediach
W podstawowym
stopniu rozumie
potrzebę pogłębienia
wiedzy o
multimediach
Autor programu:
Adres e-mail:
Jednostka
organizacyjna:
fax (+48 81) 538 4580
oraz wideo
Potrafi odpowiednio
dobierać i
wykonywać
wybrane operacje na
danych
multimedialnych
Rozumie potrzebę
pogłębienia wiedzy
o multimediach
[email protected]
www.kwalifikacje.pollub.pl
Potrafi odpowiednio
dobierać i wykonywać
operacje na danych
multimedialnych
Doskonale rozumie i
potrzebę pogłębienia
wiedzy o
multimediach i ją
stosuje
Dr inż. Grzegorz Kozieł
[email protected]
Instytut Informatyki, Wydział Elektrotechniki i Informatyki
Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego