Wymagania systemowe i sprzętowe Instalacja
Transkrypt
Wymagania systemowe i sprzętowe Instalacja
Wymagania systemowe i sprzętowe
Wymagania minimalne
System operacyjny:
Procesor:
Pamięć:
Dysk twardy:
Napęd DVD-ROM:
Karta graficzna:
Karta dźwiękowa:
DirectX®:
Windows® Vista SP2 / Windows® 7
Intel Core 2 Duo 1,8 GHz lub AMD Athlon X2 64 2,0 GHz
2 GB RAM
8 GB wolnego miejsca
Wymagany w przypadku instalacji z płyty
ATI HD3650 z 256 MB lub lepsza, NVIDIA 8800 GT z 256 MB lub lepsza, Intel HD 3000 lub
lepsza karta zintegrowana
Kompatybilna z DirectX® 9.0c
DirectX® 11
Wymagania zalecane
System operacyjny:
Procesor:
Pamięć:
Dysk twardy:
Napęd DVD-ROM:
Karta graficzna:
Karta dźwiękowa:
DirectX®:
Windows® Vista SP2 / Windows® 7
Czterordzeniowy procesor 1,8 GHz
4 GB RAM
8 GB wolnego miejsca
Wymagany w przypadku instalacji z płyty
ATI z serii HD5000 lub lepsza (albo ATI z serii R9 do obsługi Mantle), NVIDIA z serii GT400
lub lepsza, Intel Ivy Bridge lub lepsza karta zintegrowana
Kompatybilna z DirectX® 9.0c
DirectX® 11 lub Mantle (w przypadku odpowiedniej karty graficznej)
Obsługiwane systemy operacyjne
Windows® 7
Windows® Vista
Service Pack 2 lub nowszy
Instalacja
Zależnie od sposobu zakupu Civilization: Beyond Earth istnieją dwie metody zainstalowania gry.
INSTALACJA Z NOŚNIKA
Jeśli dysponujesz fizycznym nośnikiem z grą Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth, umieść płytę w
napędzie DVD-ROM. Przed rozpoczęciem instalacji musisz najpierw wybrać język.
Podczas instalacji program poprosi o zainstalowanie klienta usługi Steam, jeśli nie zostanie on znaleziony
na dysku, a następnie o zalogowanie się na istniejące konto Steam. Postępuj zgodnie z wyświetlanymi
poleceniami, aby zakończyć proces instalacji.
INSTALACJA PRZEZ USŁUGĘ STEAM
Jeśli Twoja wersja została zakupiona za pośrednictwem usługi Steam, gra zostanie automatycznie
dodana do listy gier. Kliknij tytuł Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth, aby wyświetlić stronę gry.
Kliknij przycisk instalacji w górnej części strony, aby rozpocząć instalację.
Możesz również dodać zakupioną w sklepie pudełkową wersję Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth do
swojego konta Steam. Aby to zrobić, w menu Gry kliknij opcję aktywacji produktu w usłudze Steam i
wyraź zgodę na warunki usługi. Następnie wprowadź klucz produktu w przeznaczonym do tego miejscu i
kliknij Dalej. Teraz możesz pobrać swoją kopię gry Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth i grać w nią tak,
jakby została zakupiona w usłudze Steam.
POŁĄCZENIE INTERNETOWE
Podczas pierwszego uruchomienia Civilization: Beyond Earth będzie Ci potrzebne połączenie
internetowe. Później nie będzie ono w żadnym momencie konieczne, o ile oczywiście nie zechcesz
zagrać w trybie wieloosobowym.
Jeśli Twoja gra została zakupiona za pośrednictwem usługi Steam, połączenie z Internetem będzie
potrzebne do pobrania plików instalacyjnych gry.
Choć nie jest konieczne do gry, połączenie internetowe potrzebne jest też w przypadku pobierania
oficjalnych dodatków do gry lub podczas poszukiwania modyfikacji stworzonych przez graczy.
Steam
Civilization: Beyond Earth korzysta z usługi Steam, sieciowej platformy do obsługi i dystrybucji gier.
Steam pozwala na zautomatyzowane uaktualnianie, zapewnia łatwy dostęp do dodatków i umożliwia
szybkie łączenie się ze znajomymi w grach wieloosobowych.
Klient usługi Steam jest wymagany do gry w Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth, a połączenie z
Internetem jest niezbędne tylko podczas pierwszego uruchomienia gry. Więcej informacji znajduje się w
dziale poświęconym instalacji oraz na stronie http://store.steampowered.com/.
INSTALACJA
Aby uzyskać informacje na temat instalacji gry Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth przez usługę Steam,
udaj się do sekcji Instalacja.
INNE WYMAGANIA I WSPARCIE
Początkowa instalacja wymaga jednorazowego połączenia z Internetem w celu uwierzytelnienia w
usłudze Steam oraz aktualizacji platformy dla Windows Vista (wymagane 971644 KB miejsca na DirectX
11 tylko w systemie Windows Vista).
STRONA GRY
Dane na temat Civilization: Beyond Earth można znaleźć w usłudze Steam, otwierając Bibliotekę gier i
klikając pozycję Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth na liście gier. Strona gry zawiera informacje o niej,
a także linki do forów internetowych i pomocy technicznej Steam (jeśli natrafisz na jakieś trudności).
Będzie tam również lista Twoich znajomych, którzy także nabyli tę grę, i wszystkie odblokowane przez
Ciebie osiągnięcia.
Kliknij przycisk Graj w górnej części strony, aby uruchomić grę.
ŁATKI, AKTUALIZACJE I DLC
Steam będzie wyszukiwał uaktualnienia i automatycznie implementował je do Twojej gry – nie musisz
już polować na łatki po całym Internecie! Poprzez Steam możesz też zakupić oficjalne DLC
(downloadable content – zawartość do pobrania). Jak najczęściej sprawdzaj najświeższe doniesienia o
dostępnych mapach, modyfikacjach, scenariuszach i nowych popularnych materiałach.
NAKŁADKA
W trakcie gry możesz przywołać nakładkę Steam (Steam Overlay), naciskając klawisze Shift+Tab.
Przewodniki po grze
Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth wykorzystuje kilka metod uczenia gracza sposobu rozgrywki. W
chwili rozpoczynania nowej gry pojawi się możliwość włączenia ich, co spowoduje uruchomienie
rozgrywki w Civilization: Beyond Earth na stworzonej uprzednio mapie o z góry ustalonych ustawieniach
(pominięty jest etap konfiguracji rozgrywki). Na całym ekranie pojawiać będą się samouczki zawierające
zrzuty ekranu zgodne z mapą gry. Pierwszy z samouczków wyświetli się od razu po wczytaniu gry.
EKRANY SAMOUCZKA
Ekrany samouczka skupiają się na konkretnych elementach gry i przeprowadzają Cię przez nie krok po
kroku. Mają formę okien pojawiających się na głównym ekranie gry, który na czas wyświetlania ich ulega
dezaktywacji. Większość samouczków przybiera formę „opisu zrzutów ekranu”: znajduje się na nich zrzut
ekranu przedstawiający omawiany element gry, zaś obok niego wyświetlony jest tekst opisujący
mechanikę gry. Gracz klika przycisk, by przejść do kolejnej części tekstu. Okno samouczka można też w
dowolnej chwili zamknąć – gra będzie kontynuowana.
WIADOMOŚCI OD DORADCY
Wiadomości od doradcy mają służyć za pomoc dla początkujących graczy w Civilization: Beyond Earth,
zarówno tych, którzy nie znają jeszcze gier z serii, jak i dawnych jej fanów. Niektóre z wiadomości
zawierają przycisk wiążący je z samouczkiem, do którego możesz zajrzeć, gdy będzie Ci potrzebna
pomoc.
ZADANIA
Choć zadania koncentrują się na rozgrywce, nie zaś nauczaniu, wiele z nich pozwoli Ci zapoznać się z
nowymi elementami gry. Stanowią one przez to wprowadzenie krok po kroku dla nowych graczy, a dla
weteranów znany sposób na zdobywanie rozmaitych nagród. Na początku gry na przykład otrzymasz
zadanie, którego celem jest budowa placówki. Zawiera ono szczegółowe instrukcje, dzięki czemu każdy
może zaznajomić się z zasadami rządzącymi tworzeniem placówek. W podobny sposób zapoznasz się
dzięki zadaniom z tymi elementami Civilization: Beyond Earth, które mogą być Ci jeszcze obce.
Ogólne problemy ze sprzętem
Optymalizacja rozgrywki na słabszych komputerach
Jeśli gra działa na Twoim komputerze powoli, zmniejsz poziom szczegółów wszystkich opcji graficznych do
minimum. Następnie możesz je pojedynczo modyfikować w celu znalezienia złotego środka między wyglądem gry a
płynnością jej działania. Modyfikacji opcji graficznych można dokonać w podmenu opcji w menu głównym.
Problemy graficzne
Windows 7N
Jeśli pojawiają się problemy z oglądaniem filmu wprowadzającego (zamiast niego widoczny jest tylko czarny ekran),
a Twój system operacyjny to Windows 7N, przemyśl zainstalowanie programu Windows Media Player.
Ogólne problemy z obrazem
Wiele problemów spowodowanych jest nieaktualnymi lub nieodpowiednimi sterownikami karty graficznej. Przed
skontaktowaniem się z działem pomocy technicznej upewnij się, że korzystasz z najnowszych sterowników dla
Twojej karty graficznej.
ATI Technologies
Intel
NVIDIA
Problemy z grą wieloosobową
Zalecane jest szerokopasmowe połączenie z Internetem / usługą Steam.
Jeśli napotkasz problemy z synchronizacją (OOS) z powodu graczy rezygnujących z gry lub dołączających do niej w
miejsce tych prowadzonych przez SI, poproś hosta o zapisanie stanu gry i uruchomienie jej ponownie z menu
głównego.
Jeśli któryś z graczy straci połączenie internetowe, lepiej dla wszystkich uczestników rozgrywki będzie poczekać na
koniec jego tury niż grać dalej i pozwolić, by gracz połączył się ponownie w przypadkowym momencie.
Choć gry wieloosobowe mogą pomieścić nawet 16 graczy, zalecaną ilością maksymalną jest liczba 8 uczestników.
Zapisane stany gry
Zapisane stany gry są przechowywane w specjalnym folderze w „Moich dokumentach” bieżącego użytkownika.
Folder ten można znaleźć, przechodząc do katalogu „Moje dokumenty”, wybierając „Moje gry”, a następnie
otwierając folder „Sid Meier’s Civilization Beyond Earth”.
Zapisane stany gry Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth mają rozszerzenie „.CivBESave”, zaś zapisy z programu
Worldbuilder można rozpoznać po rozszerzeniu „.CivBEMap”. Pliki te można swobodnie kopiować lub usuwać, tak
jak wszystkie inne. Nie zaleca się jednak zmiany nazw zapisów, ponieważ gra rozpoznaje wyłącznie nazwy plików
stworzone według konkretnego schematu.
Dwukrotne kliknięcie pliku zapisu spowoduje uruchomienie gry.
Plik INI
Zaawansowani użytkownicy mogą zmieniać niektóre ustawienia i opcje gry Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth
poprzez edycję pliku INI. Aby odnaleźć plik INI, przejdź do folderu „Moje dokumenty”, „Moje gry”, „Sid Meier’s
Civilization Beyond Earth” i otwórz plik „config.ini”.
Jest to standardowy plik tekstowy, który można otworzyć za pomocą Notatnika (program dołączony do systemu
Windows®). Dostępne są także pliki INI z ustawieniami graficznymi dla bibliotek DirectX 11. Te pliki również można
edytować.
Strona internetowa 2K Games
Aby dowiedzieć się wszystkiego o swojej nowej grze, odwiedź stronę http://www.2kgames.com/.
Wsparcie techniczne
Najnowsze informacje o pomocy z problemami technicznymi i najbardziej aktualny plik FAQ znajdziesz na stronie
support.2k.com.
OGRANICZONA GWARANCJA NA OPROGRAMOWANIE I UMOWA LICENCYJNA
Niniejsza ograniczona gwarancja na oprogramowanie i umowa licencyjna (niniejsza „Umowa") może
podlegać okresowym aktualizacjom – aktualna wersja znajduje się na stronie www.take2games.com/eula
(w „Witrynie"). Dalsze korzystanie z Programu po zamieszczeniu aktualnej wersji Umowy oznacza zgodę
na jej postanowienia.
„PROGRAM" OBEJMUJE CAŁE OPROGRAMOWANIE OBJĘTE NINIEJSZĄ UMOWĄ, DOŁĄCZONE
DO NIEGO INSTRUKCJE, OPAKOWANIE ORAZ MATERIAŁY LUB DOKUMENTACJĘ DOSTĘPNE W
FORMIE DRUKOWANEJ, ELEKTRONICZNEJ LUB ZAMIESZCZONE W INTERNECIE, A TAKŻE
WSZYSTKIE, BEZ WYJĄTKU, KOPIE TAKIEGO PROGRAMU I DOTYCZĄCE GO MATERIAŁY.
NINIEJSZY PROGRAM NIE JEST PRZEDMIOTEM SPRZEDAŻY, LECZ LICENCJI. URUCHOMIENIE,
POBRANIE, ZAINSTALOWANIE I/LUB KOPIOWANIE ALBO INNE FORMY KORZYSTANIA Z
PROGRAMU ORAZ WSZELKICH DOŁĄCZONYCH DO NIEGO MATERIAŁÓW OZNACZAJĄ, ŻE
UŻYTKOWNIK ZGADZA SIĘ PODLEGAĆ WARUNKOM NINIEJSZEJ UMOWY Z AMERYKAŃSKĄ
SPÓŁKĄ TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC. („LICENCJODAWCĄ"), POSTANOWIENIOM
POLITYKI PRYWATNOŚCI DOSTĘPNYM NA STRONIE www.take2games.com/privacy ORAZ
WARUNKOM UŻYTKOWANIA DOSTĘPNYM NA STRONIE www.take2games.com/legal.
PROSIMY DOKŁADNIE ZAPOZNAĆ SIĘ Z NINIEJSZĄ UMOWĄ. W PRZYPADKU, GDY NIE
WYRAŻAJĄ PAŃSTWO ZGODY NA PRZESTRZEGANIE WARUNKÓW NINIEJSZEJ UMOWY,
ZABRANIA SIĘ URUCHAMIANIA, POBIERANIA, INSTALOWANIA, KOPIOWANIA ORAZ UŻYWANIA
PROGRAMU.
LICENCJA
Z zastrzeżeniem warunków i postanowień określonych w Umowie, Licencjodawca udziela użytkownikowi
niewyłącznego, niezbywalnego, odwołalnego i ograniczonego prawa oraz licencji na użytkowanie jednego
egzemplarza Programu do gry, w celach prywatnych, niekomercyjnych, na pojedynczej platformie do gier
(np. komputerze, konsoli, urządzeniu przenośnym), z zastrzeżeniem odmiennych zapisów w
dokumentacji Programu. Prawa licencjobiorcy są zależne od przestrzegania postanowień Umowy.
Licencja wynikająca z tej Umowy obowiązuje od dnia zainstalowania lub użycia w inny sposób Programu,
a kończy się z chwilą usunięcia Programu lub rozwiązania Umowy, w zależności od tego, które z tych
zdarzeń wystąpi wcześniej (zob. poniżej).
Użytkownikowi zostaje udzielona licencja na Program i nie jest on przedmiotem sprzedaży, przy czym
Użytkownik niniejszym potwierdza, że nie otrzymuje żadnych tytułów ani praw własności do
przedmiotowego Programu, a niniejszej Umowy nie powinno się interpretować jako sprzedaży
jakichkolwiek praw do Programu. Licencjodawca zachowuje wszystkie prawa i tytuły prawne odnoszące
się do Programu, w tym wszystkie prawa autorskie, znaki towarowe, tajemnice handlowe, nazwy
handlowe, prawa własności, patenty, tytuły, kod komputerowy, efekty audiowizualne, motywy, postacie,
nazwy postaci, wątki, dialogi, miejsca, obrazy, efekty dźwiękowe, utwory muzyczne i autorskie prawa
osobiste. Program jest chroniony przez prawo autorskie i handlowe Stanów Zjednoczonych oraz inne
posiadające zastosowanie prawa i porozumienia. Zabrania się kopiowania, powielania i
rozpowszechniania Programu w jakikolwiek sposób i na jakimkolwiek nośniku, w całości lub części, bez
uzyskania wcześniej pisemnej zgody Licencjodawcy. Osoba, która będzie kopiować, powielać,
rozpowszechniać całość lub część niniejszego Programu, w jakikolwiek sposób i na jakimkolwiek nośniku,
winna będzie umyślnego naruszenia praw autorskich i może podlegać sankcjom cywilnym lub karnym w
USA lub kraju zamieszkania. Informujemy, że ustawowa kara za każde naruszenie praw autorskich w
USA wynosi do 150 000 USD. Program zawiera określone licencjonowane materiały i podmioty, które
udzieliły licencji Licencjodawcy mogą również dochodzić własnych praw w przypadku naruszenia
jakiegokolwiek z postanowień niniejszej Umowy. Wszelkie prawa, które w Umowie nie zostały udzielone
w sposób wyraźny, zastrzeżone są przez Licencjodawcę, lub, jeżeli dotyczy, podmioty udzielające licencji
Licencjodawcy.
WARUNKI LICENCJI
Użytkownik zgadza się, że nie będzie:
• wykorzystywać Programu w celach komercyjnych;
• rozpowszechniać, dzierżawić, udzielać licencji, sprzedawać, wypożyczać, konwertować na
wirtualną walutę lub w inny sposób przenosić lub dokonywać cesji Programu lub jego kopii, w tym
Wirtualnych dóbr lub Wirtualnej waluty (zdefiniowanych poniżej), bez otrzymania wcześniejszej
pisemnej zgody Licencjodawcy lub o ile nie jest to w sposób wyraźny określone w niniejszej
Umowie;
• tworzyć kopii Programu lub jego części (innych niż tu wymienione);
• udostępniać kopii Programu w sieci do użytku lub pobrania przez innych użytkowników;
• używać lub instalować Programu (lub udzielać na to zgody innym osobom) w sieci, do użytku
online lub na więcej niż jednym komputerze lub jednostce przeznaczonej do grania w tym samym
czasie, wyłączając odmienne przypadki w sposób wyraźny określone przez Program lub Umowę;
• kopiować Programu na dysk twardy lub inne urządzenie do zapisu w celu obejścia wymogu
uruchamiania Programu za pomocą załączonego dysku CD lub DVD (ograniczenie nie dotyczy
kopii lub jej części wykonanych przez Program podczas procesu instalacji w celu sprawniejszego
funkcjonowania);
• używać lub kopiować Programu w centrach gier komputerowych lub innym miejscu tego typu o
określonej lokalizacji, chyba że na podstawie otrzymanego od Licencjodawcy osobnego
porozumienia licencyjnego określającego warunki użycia Programu w celach komercyjnych;
• odtwarzać kodu źródłowego, dekompilować, dezasemblować, wyświetlać, odtwarzać, tworzyć
dzieł pochodnych lub w jakikolwiek sposób modyfikować Programu, w całości lub części;
• usuwać lub modyfikować informacji o prawach własności, znaków, etykiet znajdujących się na lub
w Programie;
• ograniczać lub uniemożliwiać innym użytkownikom korzystanie z funkcji sieciowych Programu;
• oszukiwać lub wykorzystywać jakiekolwiek niedozwolone oprogramowanie typu robot, pająk lub
też niedozwolone oprogramowanie innego rodzaju podczas korzystania z funkcji sieciowych
Programu;
• naruszać jakichkolwiek postanowień warunków użytkowania, licencji lub kodeksu postępowania
podczas korzystania z funkcji sieciowych Programu; lub
• transportować, eksportować i reeksportować (bezpośrednio i pośrednio) Programu do krajów,
które zostały objęte zakazem otrzymywania Programu przez prawo lub regulacje eksportowe
USA i sankcje ekonomiczne rządu USA, a także nie będzie w inny sposób, dokonywać
naruszenia przepisów lub regulacji prawnych, w tym przepisów kraju, w którym nabyto Program,
mogących podlegać okresowym zmianom.
DOSTĘP DO SPECJALNYCH FUNKCJI I/LUB USŁUG, WŁĄCZNIE Z KOPIAMI CYFROWYMI: W celu
aktywacji Programu, uzyskania dostępu do dodatkowych kopii Programu, określonej treści online
(dostępnej do odblokowania, pobrania lub też innej treści), usług i/lub funkcji (określanych zbiorczo jako
„Funkcje specjalne"), może być konieczne pobranie Programu, wykorzystanie unikatowego kodu
seryjnego, rejestracja Programu, a także zapisanie się do usług oferowanych przez firmy zewnętrzne i/lub
Licencjodawcę (które mogą wymagać zgody na związane z tym warunki i ustalenia). Dostęp do Funkcji
specjalnych jest ograniczony do jednego konta użytkownika (zdefiniowanego poniżej) przypisanego do
jednego kodu seryjnego; dostęp do Specjalnych funkcji nie może być przeniesiony, wydzierżawiony,
licencjonowany, wypożyczony, konwertowany na wirtualną walutę czy ponownie zarejestrowany lub
odsprzedany innemu użytkownikowi, chyba że podano inaczej. Postanowienia niniejszego paragrafu są
nadrzędne względem pozostałych zapisów Umowy.
LICENCJA NA PRZEKAZANIE PIERWOTNEJ KOPII PROGRAMU: Użytkownik może przekazać
pierwotny egzemplarz Programu i dołączoną do niego dokumentację na stałe innej osobie pod
warunkiem, że nie zatrzyma żadnej kopii (wliczając w to kopie archiwalne i zapasowe) Programu,
dołączonej do niego dokumentacji, ani żadnej ich części lub komponentu, a odbiorca zgodzi się
przestrzegać warunków Umowy. Przekazanie kopii programu może wymagać podjęcia określonych
działań sprecyzowanych w dokumentacji dołączonej do Programu. Użytkownik nie może bez
wcześniejszej pisemnej zgody Licencjodawcy, lub jeśli nie jest to dozwolone postanowieniami Umowy,
przenosić, odsprzedawać, dzierżawić, udzielać licencji, wypożyczać, zamieniać na wirtualne formy
płatności Wirtualnej waluty lub Wirtualnych dóbr. Funkcje specjalne, łącznie z treścią dostępną jedynie po
wykorzystaniu jednorazowego kodu seryjnego, nie mogą w żadnym wypadku zostać przekazane innej
osobie. Funkcje specjalne mogą przestać działać, jeśli oryginalna kopia instalacyjna Programu zostanie
usunięta lub jeśli użytkownik utraci dostęp do pierwotnej kopii. Program jest przeznaczony wyłącznie do
użytku prywatnego. NIEZALEŻNIE OD POWYŻSZEGO UŻYTKOWNIK NIE MOŻE PRZEKAZYWAĆ
ŻADNYCH PRZEDPREMIEROWYCH KOPII PRZEDMIOTOWEGO PROGRAMU.
ZABEZPIECZENIA TECHNICZNE: Program może zawierać środki kontroli dostępu do niego, środki
kontroli określonych funkcji i treści lub też środki zabezpieczające przed nieuprawnionym kopiowaniem,
jak też środki mające zabezpieczać go przed naruszeniem ograniczonych praw i licencji nadanych na
podstawie niniejszej Umowy. W zakres tych zabezpieczeń może wchodzić: zarządzanie licencją,
aktywacja produktu i inne środki technologiczne zawarte w Programie i monitorujące jego wykorzystanie,
w tym czas, datę, sposób dostępu oraz inne mechanizmy kontrolne, liczniki, numery seryjne, i/lub
urządzenia zabezpieczające przed nieuprawnionym dostępem, wykorzystaniem i kopiowaniem całości
Programu albo jego części lub komponentów oraz naruszaniem postanowień Umowy. Licencjodawca
zastrzega sobie prawo do monitorowania sposobu wykorzystania Programu w dowolnym czasie.
Użytkownikowi nie wolno wpływać na działanie tego typu środków kontroli dostępu ani podejmować prób
ich wyłączenia lub obejścia. Podobne próby mogą spowodować nieprawidłowe działanie Programu. Jeśli
Program umożliwia dostęp do Funkcji specjalnych, w tym samym momencie może z nich korzystać tylko
jedna kopia Programu. Dostęp do usług sieciowych lub pobierania aktualizacji Programu może wymagać
spełnienia dodatkowych warunków i rejestracji. Korzystanie z usług sieciowych, w tym pobieranie
aktualizacji oraz elementów uzupełniających, jest dostępne tylko dla posiadaczy Programu objętego
ważną licencją. Z wyjątkiem przypadków określonych przez odpowiednie przepisy, Licencjodawca może
w każdym momencie bez powiadomienia dowolnie ograniczyć, zawiesić lub odebrać licencję zawartą w
tym dokumencie oraz dostęp do Programu, w tym powiązanych z nim usług i produktów.
TREŚCI TWORZONE PRZEZ UŻYTKOWNIKA: Program może umożliwiać użytkownikowi tworzenie
własnej treści, w tym map poziomów, scenariuszy, zrzutów ekranu, projektów samochodów, przedmiotów
i filmów przedstawiających rozgrywkę. W zamian za użytkowanie Programu i tylko w zakresie, w którym w
wyniku tego użytkowania powstanie materiał mogący być objęty prawem autorskim, użytkownik udziela
Licencjodawcy wyłącznego, wieczystego, nieodwołalnego, zbywalnego, podlegającego możliwości
przeniesienia i udzielenia sublicencji prawa dysponowania tym materiałem obowiązującego na całym
świecie oraz udziela licencji na użytkowanie stworzonego przez siebie materiału w dowolny sposób i dla
dowolnych celów w nawiązaniu do Programu i związanych z nim dóbr i usług, wliczając w to prawo do
powielania, kopiowania, przystosowywania, modyfikowania, odtwarzania, wyświetlania, publikowania,
rozpowszechniania, transmitowania lub udostępniania tego materiału publiczności w jakikolwiek sposób,
znany lub nieznany w tej chwili, oraz rozpowszechniania tego materiału bez dalszego informowania o tym
i bez rekompensaty przez cały okres ochrony praw własności intelektualnej ustalony przez obowiązujące
przepisy prawa i konwencje międzynarodowe. Niniejszym użytkownik zrzeka się i zgadza się nigdy nie
dochodzić wszelkich autorskich praw osobistych związanych z autorstwem, wydawaniem, opinią lub
uprawnieniami w odniesieniu do Licencjodawcy oraz użytkowaniem tego typu materiałów przez innych
graczy w nawiązaniu do Programu i związanych z nim dóbr i usług zgodnie z odpowiednimi przepisami
prawa. Niniejsza nadana Licencjodawcy licencja oraz powyższe postanowienia dotyczące wszelkich
mających zastosowanie autorskich praw osobistych będą obowiązywać również po rozwiązaniu niniejszej
Umowy.
POŁĄCZENIE Z INTERNETEM: Aby Program mógł uzyskać dostęp do funkcji sieciowych, uwierzytelnić
kopię Programu lub wykonywać inne funkcje, może być wymagane połączenie z Internetem.
KONTA UŻYTKOWNIKA: Aby korzystać z Programu lub jego funkcji i aby działały one poprawnie, może
być wymagane posiadanie aktywnego konta użytkownika powiązanego z usługą sieciową, platformą gier
lub usługą społecznościową firm zewnętrznych („Konto firmy zewnętrznej"), lub konta powiązanego z
Licencjodawcą lub jego podmiotami stowarzyszonymi zgodnie z zapisami dokumentacji dołączonej do
Programu. W przypadku, gdy Użytkownik nie posiada odpowiedniego konta, niektóre funkcje Programu
mogą nie działać prawidłowo lub mogą przestać działać prawidłowo, w całości lub części. Program może
także wymagać założenia powiązanego z Programem konta użytkownika w usłudze Licencjodawcy lub
podmiotu z nim powiązanego („Konto użytkownika") w celu uzyskania dostępu do funkcji oraz
funkcjonalności Programu. Logowanie do Konta użytkownika może być powiązane z Kontem firmy
zewnętrznej. Użytkownik ponosi odpowiedzialność za wykorzystanie i bezpieczeństwo swojego Konta
użytkownika oraz jakichkolwiek Kont firm zewnętrznych, które wykorzystuje w celu uzyskania dostępu lub
użytkowania Programu.
WIRTUALNA WALUTA I WIRTUALNE DOBRA
W przypadku, gdy Program umożliwia zakup i/lub zdobycie podczas rozgrywki licencji na używanie
Wirtualnej waluty lub Wirtualnych dóbr, zastosowanie posiadały będą następujące dodatkowe zapisy
zawarte w niniejszym ustępie.
WIRTUALNA WALUTA I WIRTUALNE DOBRA: Program może zawierać funkcje umożliwiające
użytkownikowi (i) korzystanie z fikcyjnej wirtualnej waluty jako środka płatniczego wyłącznie w obrębie
Programu („Wirtualna waluta" lub „WW") oraz (ii) uzyskanie dostępu do wirtualnych dóbr (oraz
ograniczonego prawa dysponowania nimi) wyłącznie w obrębie Programu („Wirtualne dobra" lub „WD").
Bez względu na przyjętą nazwę, WW i WD funkcjonują na zasadzie ograniczonej licencji określonej w
niniejszej Umowie. Z zastrzeżeniem warunków i zasad określonych w niniejszej Umowie, Licencjodawca
niniejszym udziela użytkownikowi niewyłącznego, niezbywalnego, bez możliwości udzielania dalszych
licencji, ograniczonego prawa oraz licencji na niekomercyjne wykorzystanie na użytek osobisty, wyłącznie
w obrębie Programu, WW i WD nabytych przez użytkownika. Poza sytuacjami, w których zabraniają tego
odnośne przepisy, WW i WD nabyte przez użytkownika są do niego przypisane na zasadzie licencji i
niniejszym potwierdza on, że nie otrzymuje żadnych praw własności do WW i WD. Niniejsza Umowa nie
powinna być interpretowana jako sprzedaż jakichkolwiek praw do WW i WD.
WW i WD nie mają ekwiwalentnej wartości w rzeczywistych środkach płatniczych i nie mogą służyć do
zastępowania rzeczywistych środków płatniczych. Użytkownik niniejszym potwierdza i zgadza się, że
Licencjodawca może w dowolnym momencie zmienić lub podjąć działania, które wpłyną na postrzeganą
wartość lub cenę zakupu Wirtualnej waluty i/lub Wirtualnych dóbr, z wyjątkiem przypadków określonych
obowiązującymi przepisami prawa. WW i WD nie powodują naliczenia opłat, jeśli nie zostaną
wykorzystane, przy czym licencja powiązana z WW i WD może wygasnąć na podstawie postanowień
Umowy i dokumentacji dołączonej do Programu, jeśli Licencjodawca zaprzestanie rozpowszechniania
Programu lub Umowa zostanie rozwiązana w inny sposób. Licencjodawca zastrzega sobie wyłączne do
prawo naliczania opłat za dostęp do i korzystanie z Wirtualnej waluty i Wirtualnych dóbr i/lub może
rozpowszechniać Wirtualną walutę lub Wirtualne dobra za opłatą lub bezpłatnie.
POZYSKIWANIE WiRTUALNEJ WALUTY I WIRTUALNYCH DÓBR: Program może oferować możliwość
pozyskania od Licencjodawcy WW w zamian za wykonanie określonych zadań lub za osiągnięcia w
obrębie Programu. Licencjodawca może na przykład przekazać użytkownikom określoną ilość WW i/lub
WD za wykonanie w grze wskazanych działań, np. osiągnięcie nowego poziomu w obrębie Programu,
wypełnienie zadania lub stworzenie nowej treści. Uzyskane WW i WD zostaną przypisane do
odpowiedniego Konta użytkownika. WW i WD można kupować wyłącznie w obrębie Programu lub w
Internecie za pośrednictwem stowarzyszonych firm zewnętrznych i sklepów z oprogramowaniem
autoryzowanych przez Licencjodawcę („Sklep z oprogramowaniem"). Zakup i korzystanie z przedmiotów
w grze lub waluty za pośrednictwem Sklepu z oprogramowaniem podlega dokumentom nadrzędnym
Sklepu z oprogramowaniem, w tym jego Warunkom świadczenia usług i Umowie użytkownika.
Użytkownik niniejszym otrzymuje od Sklepu z oprogramowaniem podlicencję na tę usługę sieciową.
Podczas zakupu WW Licencjodawca może oferować rabaty oraz promocje, które w dowolnym momencie
mogą ulec zmianom lub zakończeniu przez Licencjodawcę bez powiadomienia. Po zakończeniu
autoryzowanego zakupu WW ze Sklepu z oprogramowaniem, zakupiona WW zostanie dodana do Konta
użytkownika. Licencjodawca ustala maksymalną ilość WW, jaką użytkownik może zakupić podczas jednej
transakcji i/lub jednego dnia, która to wartość może się różnić w zależności od używanego Programu.
Licencjodawca może dowolnie nakładać dodatkowe ograniczenia na ilość WW, jaką można zakupić lub
wykorzystać, oraz maksymalny poziom WW, jaki można przypisać do Konta użytkownika. Użytkownik
ponosi wyłączną odpowiedzialność za zakupy WW dokonane za pomocą Konta użytkownika, niezależnie
od tego, czy użytkownik autoryzował zakup.
OBLICZANIE SALDA: WW oraz WD dostępne na koncie Użytkownika można zobaczyć po zalogowaniu
do Konta użytkownika. Licencjodawca zastrzega sobie wyłączne prawo do wykonywania obliczeń
dotyczących WW i WD dostępnych z poziomu Konta użytkownika. Licencjodawca zastrzega sobie także
wyłączne prawo do określania ilości WW i WD, jakie trafiają na Konto użytkownika lub są z niego
odejmowane po dokonaniu zakupu WD lub też w innych sytuacjach. Licencjodawca dąży do tego, aby
wszystkie tego typu obliczenia były dokonywane w sposób konsekwentny i zasadny, zaś użytkownik
niniejszym potwierdza i zgadza się, że ustalenia Licencjodawcy w kwestii ilości WW i WD dostępnych z
poziomu Konta użytkownika są ostateczne, chyba że zostanie udokumentowane, że wykonane obliczenia
celowo były lub są wykonywane niepoprawnie.
KORZYSTANIE Z WIRTUALNEJ WALUTY I WIRTUALNYCH DÓBR: Wszelka zakupiona podczas gry
Wirtualna Waluta i/lub Wirtualne Dobra mogą zostać zużyte bądź utracone przez graczy w toku gry,
zgodnie z zasadami gry obowiązującymi względem waluty i dóbr, które to zasady mogą różnić się w
zależności od używanego Programu. WW i WD mogą być wykorzystane jedynie w obrębie Programu, a
Licencjodawca może ograniczyć możliwość wykorzystania WW i WD do jednej gry. Autoryzowany sposób
wykorzystania WW i WD może ulec zmianie w dowolnym momencie. Ilość dostępnej WW i/lub
dostępnych WD widoczna z poziomu Konta użytkownika będzie się zmniejszać za każdym razem, gdy
WW i/lub WD zostaną wykorzystane w obrębie Programu. Każdy sposób wykorzystania WW i/lub WD
oznacza obciążenie salda WW i/lub WD dostępnego na Koncie użytkownika. Aby dokonać transakcji w
obrębie Programu, użytkownik musi posiadać odpowiednią ilość WW i/lub WD przypisaną do Konta
użytkownika. Działania użytkownika w obrębie Programu mogą bez uprzedzenia spowodować
zmniejszenie ilości WW i/lub WD, jakie są przypisane do Konta użytkownika – na przykład porażka lub
śmierć postaci użytkownika może prowadzić do zmniejszenia ilości posiadanej WW lub posiadanych WD.
Użytkownik ponosi odpowiedzialność za wykorzystanie WW i/lub WD za pośrednictwem Konta
użytkownika, niezależnie od tego, czy działanie było autoryzowane przez użytkownika. Jeśli użytkownik
odkryje, że za pośrednictwem jego Konta użytkownika dokonano nieautoryzowanego wykorzystania WW
i/lub WD, musi on niezwłocznie powiadomić o tym fakcie Licencjodawcę, dokonując zgłoszenia na stronie
www.take2games.com/support.
NIEWYMIENIALNOŚĆ: WW i WD można wymienić jedynie na dostępne w grze dobra i usługi.
Użytkownik nie może sprzedawać, użyczać, nadawać licencji ani wypożyczać WW ani WD, ani też
wymieniać ich na wymienialną WW. WW i WD mogą być wymieniane wyłącznie na przedmioty lub usługi
w grze i nie są wymienialne na rzeczywiste środki płatnicze lub inne dobra pochodzące od Licencjodawcy
ani innych osób oraz podmiotów, z wyjątkiem przypadków wyraźnie określonych w Umowie lub
wymaganych na podstawie obowiązujących przepisów prawa. WW i WD nie mają żadnej wartości
pieniężnej i ani Licencjodawca, ani inne osoby czy też podmioty nie są zobowiązane do wymiany WW lub
WD użytkownika na inne dobra posiadające realną wartość, w tym rzeczywiste środki płatnicze.
BRAK ZWROTÓW: Wszelkie zakupy WW i WD są ostateczne i w żadnym wypadku nie mogą podlegać
zwrotom pieniężnym; są niezbywalne i niewymienialne. Za wyjątkiem przypadków zakazanych
obowiązującymi przepisami prawa, Licencjodawca będzie posiadał wyłączne prawo regulacji, kontroli,
modyfikacji WW i/lub WD i/lub dowolnego zarządzania nimi, zawieszania i usuwania ich. Licencjodawca
nie ponosi z tego tytułu odpowiedzialności wobec użytkownika ani też żadnych innych osób.
NIEZBYWALNOŚĆ: Przenoszenie, handel, sprzedaż lub wymiana WW i WD na rzecz jakiejkolwiek
osoby, poza sytuacjami autoryzowanymi przez Licencjodawcę w sposób wyraźny w obrębie Programu
(„Nieautoryzowane transakcje"), w tym m.in. dokonywanie w/w transakcji z innymi użytkownikami, nie jest
przez Licencjodawcę sankcjonowane i jest w sposób wyraźny zakazane. Licencjodawca zastrzega sobie
wyłączne prawo do anulowania, zawieszania oraz modyfikacji Konta użytkownika oraz przypisanych do
niego WW i WD, a także anulowania Umowy, jeśli użytkownik weźmie udział albo pomoże w
przeprowadzeniu Nieautoryzowanych transakcji lub też zgłosi zamiar dokonania takiej transakcji.
Użytkownicy biorący udział w takich działaniach czynią to na własne ryzyko i niniejszym zgadzają się
zabezpieczyć i zwolnić z odpowiedzialności związanej pośrednio lub bezpośrednio z tymi działaniami
Licencjodawcę, jego partnerów, licencjodawców, podwykonawców, pracowników i przedstawicieli oraz
podmioty stowarzyszone. Użytkownik zgadza się, że Licencjodawca może wystąpić do danego Sklepu z
oprogramowaniem o zatrzymanie, zawieszenie, anulowanie, przerwanie lub odwrócenie wszelkich
Nieautoryzowanych transakcji, niezależnie od tego, kiedy wystąpiły (lub kiedy mają wystąpić), jeśli
podejrzewa on lub posiada dowody na popełnienie oszustwa, naruszenie postanowień Umowy,
naruszenie obowiązujących przepisów i regulacji lub inne działanie umyślne mające na celu lub mogące
posiadać niepożądany wpływ na funkcjonowanie Programu. Użytkownik zgadza się, że jeśli
Licencjodawca stwierdzi, że użytkownik uczestniczył lub mógł uczestniczyć w Nieautoryzowanej
transakcji, Licencjodawca może ograniczyć użytkownikowi dostęp do WW i WD przypisanych do Konta
użytkownika lub anulować albo zawiesić Konto użytkownika wraz z przysługującym prawem do
dysponowania WW, WD i innymi elementami przypisanymi do Konta użytkownika.
LOKALIZACJA: WW dostępna jest jedynie dla klientów znajdujących się w określonych lokalizacjach. W
przypadku, gdy Użytkownik nie znajduje się w jednej z zatwierdzonych lokalizacji, nie może nabywać WW
ani też z niej korzystać.
WARUNKI KORZYSTANIA ZE SKLEPU Z OPROGRAMOWANIEM
Niniejsza Umowa, a także przekazanie Programu za pośrednictwem któregokolwiek Sklepu z
oprogramowaniem (w tym zakup WW lub WD), podlegają dodatkowym warunkom i postanowieniom
określonym lub wymaganym przez dany Sklep z oprogramowaniem, przy czym wszelkie takie
obowiązujące warunki i postanowienia włączone zostają niniejszym do treści niniejszej Umowy.
Licencjodawca nie jest odpowiedzialny ani nie ponosi odpowiedzialności za dokonane przez użytkownika
opłaty z tytułu płatności kartą kredytową, czy też inne opłaty bankowe ani też żadne inne obciążenia lub
opłaty związane z transakcjami zakupu dokonanymi w obrębie Programu lub poprzez Sklep z
oprogramowaniem. Wszelkie tego typu transakcje obsługiwane są przez Sklep z oprogramowaniem, nie
zaś Licencjodawcę. Licencjodawca w sposób wyraźny wyłącza swoją odpowiedzialność z tytułu takich
transakcji, zaś użytkownik zgadza się, że wyłącznym przysługującym mu środkiem zaradczym w
odniesieniu do wszelkich transakcji będzie dochodzenie roszczeń od Sklepu z oprogramowaniem lub też
za jego pośrednictwem.
Niniejsza Umowa jest zawarta wyłącznie pomiędzy użytkownikiem i Licencjodawcą, a nie żadnym
Sklepem z oprogramowaniem. Użytkownik zgadza się, że Sklep z oprogramowaniem nie ma obowiązku
świadczenia użytkownikowi usług pomocy technicznej związanej z Programem. Z wyjątkiem powyższego
przypadku Sklep z oprogramowaniem, w najszerszym możliwym zakresie obowiązujących przepisów, nie
będzie posiadać żadnych innych zobowiązań gwarancyjnych w odniesieniu do Programu. Wszelkie
roszczenia związane z Programem, dotyczące odpowiedzialności za produkt, czy też niespełnienia
odpowiednich wymagań przepisów prawa, roszczenia wynikające z przepisów ustawy o ochronie
konsumenta lub podobnych przepisów oraz przypadki naruszenia własności intelektualnej, podlegają
zapisom Umowy, a Sklep z oprogramowaniem nie może być stroną tych roszczeń. Użytkownik ma
obowiązek przestrzegać Warunków korzystania z usługi Sklepu z oprogramowaniem i wszelkich innych
mających zastosowanie warunków i postanowień Sklepu z oprogramowaniem. Licencja na Program jest
niezbywalna i pozwala na korzystanie z Programu jedynie na stosownym posiadanym lub kontrolowanym
urządzeniu. Użytkownik oświadcza, że nie znajduje się w kraju lub na obszarze, na który rząd USA
nałożył embargo, na liście podmiotów objętych sankcjami sporządzonej przez Departament Skarbu
Stanów Zjednoczonych, ani na liście podmiotów i osób wykluczonych Departamentu Handlu Stanów
Zjednoczonych. Sklep z oprogramowaniem jest beneficjentem niniejszej Umowy będącym osobą trzecią,
przy czym może on stosować jej zapisy w stosunku do użytkownika.
GROMADZENIE I WYKORZYSTYWANIE INFORMACJI
Poprzez zainstalowanie i używanie Programu, użytkownik wyraża zgodę na gromadzenie informacji oraz
warunki ich wykorzystywania, określone w Polityce Prywatności Licencjodawcy, w tym (jeżeli dotyczy) (i)
przekazywanie jakichkolwiek danych osobowych na rzecz Licencjodawcy, podmiotów z nim
stowarzyszonych, dostawców, partnerów biznesowych i określonych osób trzecich, takich jak organy
rządowe USA oraz innych krajów znajdujących się poza Europą lub też w kraju macierzystym
Użytkownika, w tym krajów o niższych standardach ochrony prywatności; (ii) publiczne wyświetlanie
danych użytkownika, takich jak dane identyfikacyjne treści stworzonych przez użytkownika lub też jego
wyników w grze, rankingów, osiągnięć i innych danych o rozgrywce, na stronie internetowej i innych
platformach; (iii) udostępnianie danych o rozgrywce producentom sprzętu komputerowego, właścicielom
platform i partnerom marketingowym Licencjodawcy; (iv) inne wykorzystanie i upublicznianie danych
użytkownika, w tym osobistych, na potrzeby określone w wyżej wymienionej Polityce Prywatności, która
to polityka może ulegać okresowym zmianom. Jeśli użytkownik nie wyraża zgody na wykorzystanie
informacji i udostępnianie ich w takim zakresie, nie powinien on korzystać z Programu.
W kwestiach dotyczących prywatności danych, w tym gromadzenia, wykorzystywania, ujawniania i
przekazywania danych osobowych oraz innych informacji dotyczących użytkownika, Polityka Prywatności
dostępna na stronie www.take2games.com/privacy, podlegająca okresowym zmianom, będzie
dokumentem nadrzędnym w stosunku do jakichkolwiek innych zapisów Umowy.
GWARANCJA
OGRANICZONA GWARANCJA: Licencjodawca udziela użytkownikowi (jeśli jest on pierwszym i
oryginalnym nabywcą Programu, lecz nie w przypadku, gdy oryginalny nośnik został odkupiony wraz z
załączoną dokumentacją od pierwotnego nabywcy) gwarancji na okres 90 dni od dnia zakupu, z
zastrzeżeniem normalnego korzystania z Programu, iż oryginalny nośnik Programu wolny będzie od wad
materiałowych lub produkcyjnych. Licencjodawca gwarantuje, że Program jest kompatybilny z
komputerem osobistym spełniającym minimalne wymagania sprzętowe podane w dokumentacji
Programu lub został zatwierdzony przez producenta urządzenia do gry jako zgodny z tym, dla którego
został wydany. Jednak z uwagi na różnice sprzętowe, programowe, różnice w połączeniach
internetowych oraz wynikające z użytkowania, Licencjodawca nie gwarantuje działania tego Programu na
konkretnym komputerze lub jednostce do grania. Licencjodawca nie gwarantuje braku zakłóceń w
użytkowaniu Programu; tego, że Program spełni wymagania użytkownika; że będzie działać w sposób
ciągły, bezbłędny lub będzie zgodny z oprogramowaniem lub sprzętem firm zewnętrznych, ani że
jakiekolwiek błędy Programu zostaną naprawione. Żadne ustne lub pisemne informacje udzielone przez
Licencjodawcę lub jego autoryzowanego przedstawiciela nie będą stanowiły gwarancji. Ponieważ z racji
tego, iż niektóre jurysdykcje nie zezwalają na wyłączenie lub ograniczenie gwarancji dorozumianych lub
ograniczenie mających zastosowanie ustawowych praw konsumenta, niektóre z powyższych wyjątków i
ograniczeń mogą nie mieć zastosowania do użytkownika.
W przypadku, gdy w okresie trwania gwarancji użytkownik stwierdzi jakąkolwiek wadę nośnika lub
Programu, Licencjodawca zgadza się bezpłatnie wymienić Program, który okazał się wadliwy w okresie
obowiązywania gwarancji, o ile jest on nadal przez niego produkowany. Jeśli Program nie jest dostępny,
Licencjodawca zastrzega sobie prawo wymiany na podobny Program o takiej samej lub większej
wartości. Gwarancja ta obejmuje jedynie nośnik oprogramowania oryginalnie dostarczony przez
Licencjodawcę i nie ma zastosowania do normalnego zużycia nośnika spowodowanego jego
użytkowaniem. Gwarancja ta jest nieważna i nie będzie obowiązywać, jeżeli wada jest wynikiem
niewłaściwego użytkowania, postępowania lub zaniedbania. Jakiekolwiek dorozumiane gwarancje
określone przez prawo są wyraźnie ograniczone do w/w okresu 90 dni.
Z wyjątkiem warunków przedstawionych powyżej, niniejsza gwarancja zastępuje wszystkie inne
gwarancje, ustne lub pisemne, wyraźne lub dorozumiane, w tym wszelkie gwarancje zdolności do
sprzedaży, zgodności z przeznaczeniem, przydatności do określonego celu lub nienaruszalności, przy
czym żadne inne oświadczenia ani gwarancje jakiegokolwiek rodzaju nie będą dla Licencjodawcy
wiążące.
Przy zwrocie Programu podlegającego powyższej ograniczonej gwarancji na adres Licencjodawcy
podany niżej należy wysłać tylko oryginalny Program i podać: swoje imię i nazwisko, adres zwrotny, ksero
z datą rachunku sprzedaży oraz krótki opis defektu i systemu, na którym Program był uruchamiany.
ZABEZPIECZENIE
Użytkownik zgadza się zabezpieczać i chronić Licencjodawcę, jego partnerów, licencjodawców, firmy
powiązane, wykonawców, urzędników, dyrektorów, pracowników oraz przedstawicieli przed wszelkimi
szkodami, stratami i kosztami wynikającymi bezpośrednio lub pośrednio z jego działań i zaniechania
związanego z użytkowaniem Programu zgodnym z warunkami tej Umowy.
W ŻADNYM PRZYPADKU LICENCJODAWCA NIE PONOSI ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY
SPECJALNE, PRZYPADKOWE LUB WYNIKOWE POWSTAŁE WSKUTEK POSIADANIA,
UŻYTKOWANIA LUB NIEPRAWIDŁOWEGO DZIAŁANIA TEGO PROGRAMU, W TYM M.IN.
USZKODZENIA MIENIA, UTRATY REPUTACJI, AWARII LUB NIEPRAWIDŁOWEGO DZIAŁANIA
KOMPUTERA ORAZ, W ZAKRESIE DOZWOLONYM PRZEZ PRAWO, URAZÓW CIAŁA,
USZKODZENIA MIENIA, UTRATY ZYSKÓW LUB ODSZKODOWANIA KARNEGO NA SKUTEK
DZIAŁAŃ ZWIĄZANYCH Z NINIEJSZĄ UMOWĄ LUB PROGRAMEM, WYNIKAJĄCYCH Z CZYNÓW
NIEDOZWOLONYCH (WLICZAJĄC W TO ZANIEDBANIA), UMOWY, CAŁKOWITEJ
ODPOWIEDZIALNOŚCI LUB INNEJ, NIEZALEŻNIE OD TEGO, CZY LICENCJODAWCA BYŁ
POINFORMOWANY O MOŻLIWOŚCI POWSTANIA TAKICH SZKÓD. W ŻADNYM PRZYPADKU
ZAKRES ODPOWIEDZIALNOŚCI LICENCJODAWCY ZA WSZELKIE SZKODY (ZA WYJĄTKIEM TYCH
OKREŚLONYCH PRZEZ OBOWIĄZUJĄCE PRZEPISY PRAWA) NIE MOŻE PRZEKROCZYĆ KWOTY
FAKTYCZNIE ZAPŁACONEJ ZA UŻYTKOWANIE PRZEDMIOTOWEGO PROGRAMU.
W ŻADNYM PRZYPADKU ŁĄCZNY ZAKRES ODPOWIEDZIALNOŚCI LICENCJODAWCY Z TYTUŁU
WSZELKICH ROSZCZEŃ ZGŁOSZONYCH NA PODSTAWIE NINIEJSZEJ UMOWY PRZEZ
UŻYTKOWNIKA, BEZ WZGLĘDU NA FORMĘ ZGŁOSZENIA PRZEDMIOTOWYCH ROSZCZEŃ, NIE
BĘDZIE W ŻADNYM PRZYPADKU PRZEKRACZAŁ WIĘKSZEJ Z DWÓCH NASTĘPUJĄCYCH
WIELKOŚCI: OPŁAT ZAPŁACONYCH PRZEZ UŻYTKOWNIKA NA RZECZ LICENCJODAWCY W
OKRESIE OSTATNICH DWUNASTU (12) MIESIĘCY ZA JAKIEKOLWIEK ELEMENTY ZWIĄZANE Z
PROGRAMEM LUB 200 DOLARÓW AMERYKAŃSKICH.
Z RACJI TEGO, IŻ NIEKTÓRE STANY/KRAJE NIE ZEZWALAJĄ NA OGRANICZENIE TRWANIA
DOROZUMIANEJ GWARANCJI I/LUB WYŁĄCZENIE LUB OGRANICZENIE SZKÓD
PRZYPADKOWYCH LUB WYNIKOWYCH, ŚMIERCI I URAZÓW CIAŁA WYNIKAJĄCYCH Z
ZANIEDBANIA, OSZUSTWA LUB UMYŚLNEGO DZIAŁANIA, POWYŻSZE OGRANICZENIA I/LUB
WYŁĄCZENIA ALBO JAKIEKOLWIEK OGRANICZENIA CZY WYŁĄCZENIA WYNIKAJĄCE Z
POWYŻSZEGO OGRANICZENIA MOGĄ NIE DOTYCZYĆ UŻYTKOWNIKA. GWARANCJA JEST
NIEWAŻNA WYŁĄCZNIE W TAKIM ZAKRESIE, W JAKIM OKREŚLONY WARUNEK TEJ GWARANCJI
JEST ZAKAZANY PRZEZ JAKIEKOLWIEK PRZEPISY PRAWA FEDERALNEGO, STANOWEGO LUB
SAMORZĄDOWEGO. NINIEJSZA GWARANCJA NADAJE UŻYTKOWNIKOWI OKREŚLONE PRAWA, A
PONADTO MOŻE ON MIEĆ RÓWNIEŻ INNE PRAWA, KTÓRE RÓŻNIĄ SIĘ W ZALEŻNOŚCI OD
JURYSDYKCJI.
LICENCJODAWCA NIE KONTROLUJE I NIE POSIADA MOŻLIWOŚCI KONTROLOWANIA
PRZEPŁYWU DANYCH DO I Z SIECI KOMPUTEROWEJ UŻYTKOWNIKA ORAZ INNYCH CZĘŚCI
INTERNETU, SIECI BEZPRZEWODOWYCH LUB SIECI OSÓB TRZECICH. PRZEPŁYW DANYCH
JEST W DUŻYM STOPNIU UZALEŻNIONY OD DZIAŁANIA USŁUG INTERNETOWYCH ORAZ
POŁĄCZEŃ BEZPRZEWODOWYCH ZAPEWNIANYCH LUB KONTROLOWANYCH PRZEZ OSOBY
TRZECIE. W NIEKTÓRYCH PRZYPADKACH DZIAŁANIA LUB ZANIECHANIA OSÓB TRZECICH
MOGĄ NEGATYWNIE WPŁYNĄĆ NA JAKOŚĆ POŁĄCZEŃ INTERNETOWYCH, USŁUG
BEZPRZEWODOWYCH LUB ICH CZĘŚCI LUB TEŻ NA UŻYTKOWANIE PROGRAMU ORAZ
POWIĄZANYCH Z NIM USŁUG I PRODUKTÓW. NIE MOŻEMY ZAGWARANTOWAĆ, ŻE TAKIE
SYTUACJE NIE WYSTĄPIĄ.
ROZWIĄZANIE UMOWY
Niniejsza Umowa pozostanie obowiązująca do chwili wypowiedzenia jej przez użytkownika lub
Licencjodawcę. Niniejsza Umowa ulega rozwiązaniu automatycznie, gdy Licencjodawca zaprzestanie
obsługi serwerów Programów (dotyczy gier obsługiwanych sieciowo), lub też w przypadku, gdy
Licencjodawca uzna, że wykorzystanie Programu przez użytkownika miało związek z oszustwem,
praniem pieniędzy lub naruszeniem postanowień Umowy, w tym licencyjnych. Użytkownik może w
dowolnym momencie wypowiedzieć Umowę: (i) zgłaszając się do Licencjodawcy z prośbą o anulowanie i
usunięcie Konta użytkownika używanego do dostępu oraz korzystania z Programu przy użyciu metody
określonej w Warunkach korzystania lub (ii) niszcząc i/lub usuwając wszystkie posiadane kopie Programu
znajdujące się w jego posiadaniu lub pod jego kontrolą. Usunięcie Programu z platformy do gier nie
usunie informacji powiązanych z Kontem użytkownika, w tym WW i WD z nim powiązanych. Ponowna
instalacja Programu za pomocą tego samego Konta użytkownika może spowodować wznowienie dostępu
do informacji o tym Koncie użytkownika, w tym WW i WD z nim powiązanych. Jednakże za wyjątkiem
przypadków uregulowanych w sposób odmienny przez obowiązujące przepisy prawa, w przypadku gdy
Konto użytkownika zostaje usunięte z chwilą rozwiązania Umowy z jakiegokolwiek powodu, WW i/lub WD
powiązane z Kontem użytkownika także ulegają usunięciu, a użytkownik traci możliwość korzystania z
Programu oraz możliwość dostępu do WW i WD powiązanych z Kontem użytkownika. Jeśli Umowa
zostaje rozwiązana z powodu naruszenia postanowień Umowy przez użytkownika, Licencjodawca może
zablokować użytkownikowi możliwość ponownej rejestracji i dostępu do Programu. Z chwilą rozwiązania
Umowy, użytkownik jest zobowiązany zniszczyć lub zwrócić nośnik z Programem do Licencjodawcy oraz
na stałe zniszczyć wszystkie kopie Programu, dołączoną do niego dokumentację oraz powiązane
materiały ze wszystkich urządzeń posiadanych lub kontrolowanych przez użytkownika, w tym serwerów,
komputerów, urządzeń przeznaczonych do grania i urządzeń przenośnych. Z chwilą rozwiązania Umowy
prawa użytkownika do korzystania z Programu, w tym WW i WD powiązanych z Kontem użytkownika,
także ulegają wygaśnięciu, a użytkownik winien natychmiast zaprzestać korzystania z Programu.
Rozwiązanie Umowy nie wpływa na prawa Licencjodawcy i zobowiązania użytkownika wynikające z
zapisów Umowy.
OGRANICZONE PRAWA RZĄDU USA
Program i dokumentacja zostały opracowane wyłącznie z prywatnych środków finansowych i są
rozpowszechniane jako „komercyjny program komputerowy" lub „ograniczony program komputerowy".
Użytkowanie, powielanie lub ujawnienie przez rząd USA lub podwykonawcę rządu USA podlega
ograniczeniom zapisanym w podpunkcie (c)(1)(ii) klauzul Rights in Technical Data and Computer
Software in DFARS 252.227-7013 lub mającym zastosowanie podpunkcie (c)(1) i (2) klauzul Commercial
Computer Software Restricted Rights w FAR 52.227-19. Kontrahentem/Producentem jest Licencjodawca,
którego siedziba znajduje się w miejscu podanym niżej.
GODZIWE ODSZKODOWANIE
Użytkownik zgadza się, iż w przypadku nieprzestrzegania warunków niniejszej Umowy, Licencjodawca
poniósłby nieodwracalne szkody i dlatego też wyraża zgodę na to, by Licencjodawca miał prawo, bez
zabezpieczeń lub dowodów szkód, do właściwych i słusznych środków zaradczych związanych z
przestrzeganiem postanowień niniejszej Umowy, w tym, poza wszelkimi innymi dostępnymi środkami
zaradczymi, do tymczasowego oraz trwałego zabezpieczenia roszczeń w drodze nakazu sądowego.
OPODATKOWANIE I PONOSZONE KOSZTY
Użytkownik będzie odpowiedzialny za oraz opłaci wszelkie podatki, cła oraz opłaty wszelkiego rodzaju
nałożone przez jakikolwiek organ państwowy w związku z prowadzaniem transakcji uwzględnionych w
Umowie, w tym odsetki i kary pieniężne (z wyłączeniem podatku dochodowego Licencjodawcy),
niezależnie od tego, czy zostały zawarte w fakturze wydanej przez Licencjodawcę użytkownikowi, przy
czym Użytkownik zgadza się zabezpieczać i chronić Licencjodawcę, jego firmy powiązane, dyrektorów i
pracowników przed powyższymi opłatami. W przypadku, gdy użytkownikowi przysługuje zwolnienie z
jakichkolwiek opłat, powinien on przedstawić Licencjodawcy kopię odpowiedniej dokumentacji.
Użytkownik ponosi pełną odpowiedzialność za wszelkie wydatki i koszty ponoszone przez użytkownika w
związku z działalnością uwzględnioną w Umowie. Użytkownikowi nie przysługuje zwrot kosztów ze strony
Licencjodawcy z tytułu poniesionych kosztów i Użytkownik zgadza się odstąpić od roszczeń wobec
Licencjodawcy wynikających z tytułu ponoszonych kosztów.
WARUNKI ŚWIADCZENIA USŁUG
Zasady dostępu do Programu i jego użytkowania podlegają postanowieniom Umowy, odpowiednim
zapisom w dokumentacji Programu, zapisom Warunków Świadczenia Usług Licencjodawcy oraz Polityce
Prywatności Licencjodawcy. Zapisy te stanowią integralną część Umowy. Umowy te stanowią całość
postanowień umownych pomiędzy użytkownikiem i Licencjodawcą w odniesieniu do korzystania z
Programu i powiązanych z nim usług oraz produktów i zastępują wszelkie wcześniejsze porozumienia,
ustne i pisemne, zawarte między użytkownikiem i Licencjodawcą. W przypadku jakichkolwiek
rozbieżności pomiędzy niniejszą Umową a Warunkami korzystania, zastosowanie posiadały będą zapisy
Umowy.
POSTANOWIENIA KOŃCOWE
W przypadku, gdy z jakiegokolwiek powodu, jakiekolwiek postanowienie niniejszej Umowy nie będzie
mogło zostać wprowadzone w życie, postanowienie takie winno zostać zmienione wyłącznie w zakresie
umożliwiającym wprowadzenie go w życie, przy czym powyższe pozostanie bez wpływu na treść
pozostałych postanowień niniejszej Umowy.
PRAWO WŁAŚCIWE
Niniejsza Umowa interpretowana będzie (bez względu na konflikty lub wybór zasad prawnych) zgodnie z
prawem stanu Nowy Jork, które to prawo jest prawem właściwym dla umów zawieranych przez
mieszkańców stanu Nowy Jork oraz zawartych i wykonywanych w stanie Nowy Jork, za wyjątkiem
przypadków, gdy prawem właściwym będzie prawo federalne. Za wyjątkiem konkretnych przypadków
wyraźnego zrzeczenia się na piśmie przez Licencjodawcę lub jeżeli będzie to w sprzeczności z prawem
miejscowym, wyłącznym miejscem właściwym dla wszczęcia postępowania sądowego związanego z
przedmiotem niniejszej Umowy będą sądy stanowe lub federalne znajdujące się w głównym miejscu
prowadzenia działalności przez Licencjodawcę (hrabstwo Nowy Jork, stan Nowy Jork, USA). Użytkownik i
Licencjodawca wyrażają zgodę na jurysdykcję tych sądów i zgadzają się, że pisma sądowe mogą być
doręczane w sposób opisany w niniejszej Umowie dla doręczania zawiadomień lub w inny sposób
dozwolony przez prawo stanowe stanu Nowy Jork lub federalne. Strony zgadzają się, że Konwencja
Narodów Zjednoczonych o umowach międzynarodowej sprzedaży towarów (Wiedeń, 1980) nie będzie
posiadała zastosowania w przypadku tej Umowy ani też przy rozstrzyganiu wszelkich sporów lub
transakcji związanych z tą Umową.
W PRZYPADKU JAKICHKOLWIEK PYTAŃ DOTYCZĄCYCH NINIEJSZEJ UMOWY, NALEŻY
PISEMNIE SKONTAKTOWAĆ SIĘ Z NASZĄ FIRMĄ POD ADRESEM: TAKE-TWO INTERACTIVE
SOFTWARE, INC., 622 BROADWAY, NEW YORK, NY 10012. 09102013v1
Dodatkowe warunki licencji Apple App Store
Niniejsze warunki licencji są dodatkiem do wszelkich pozostałych warunków Ograniczonej Gwarancji na
Oprogramowanie; Umowy Licencyjnej oraz Przepisów Wykorzystania Informacji. Jeśli jakiekolwiek
oprogramowanie jest dostarczone Użytkownikowi przez App Store firmy Apple Inc. ("Apple), obowiązują
też dodatkowe warunki i zasady, zamieszczone wyłącznie w tym ustępie. Umowa obowiązuje wyłącznie
pomiędzy Użytkownikiem a Licencjodawcą, bez zaangażowania Apple. Użytkownik przyjmuje do
wiadomości, że Apple nie jest zobowiązane do zapewnienia Użytkownikowi żadnych usług obsługi lub
wsparcia w związku z Oprogramowaniem. W przypadku niezgodności Oprogramowania z Ograniczoną
Gwarancją, zawartą w niniejszej Umowie, użytkownik może poinformować Apple, a Apple zwróci koszt
zakupu Oprogramowania. Z wyjątkiem zapisów powyższych, do maksymalnego stopnia dozwolonego
prawem, Apple nie ma żadnych zobowiązań gwarancyjnych w związku z Oprogramowaniem. Wszelkie
roszczenia związane z Oprogramowaniem, dotyczące odpowiedzialności za produkt, nie dostosowanie
go do stosownych przepisów prawnych i rozporządzeń, roszczenia co do ochrony konsumenta lub
podobne naruszenia własności legislacyjnej lub intelektualnej, są opisane w niniejszej Umowie, a Apple
nie ma z takimi roszczeniami żadnego związku. Użytkownik musi postępować zgodnie z Warunkami
Świadczenia Usługi App Store, włącznie z Warunkami Korzystania. Licencja na Oprogramowanie nie
podlega przeniesieniu i zezwala na użytkowanie Oprogramowania wyłącznie na iPhone lub iPod touch,
które są własnością Użytkownika i pozostają pod jego kontrolą. Użytkownik oświadcza, że nie przebywa
w krajach, na które Stany Zjednoczone nałożyły embargo i że nie znajduje się na specjalnej liście osób i
podmiotów objętych zakazem eksportowym, prowadzonej przez Departament Skarbu lub Departament
Handlu Stanów Zjednoczonych Ameryki („List of Specially Designated Nationals or the U.S. Department
of Commerce Denied Person’s List or Entity List”). Apple jest zewnętrznym beneficjentem niniejszej
Umowy i może egzekwować jej postanowienia w odniesieniu do Użytkownika.
Wszelkie pozostałe warunki i zasady EULA obowiązują w odniesieniu do używania Oprogramowania
przez Użytkownika.