Model innowacji Padmora et al.

Transkrypt

Model innowacji Padmora et al.
2011
Popytowe podejście do innowacji
- charakterystyka koncepcji
Elżbieta Wojnicka
Plan prezentacji
• Ewolucja modeli procesu innowacyjnego
• Otwarte innowacje
• Popytowe podejście – Głos Konsumenta i Przewodnictwo
Konsumenta
• Strategia innowacyjna według popytowego podejścia
• Design Thinking
Schumpeter
• Pierwszy etap rozwoju teorii innowacji zapoczątkowany przez
Schumpetera koncentruje się na tezie mówiącej, że innowatorem
jest przedsiębiorca.
• W klasycznym rozumieniu jest to osoba zakładająca nowe
przedsiębiorstwo w oparciu o nową ideę. Przedsiębiorcy występują
również w ramach wielkich firm, ale nie są nimi osoby zakładające
nowe przedsiębiorstwo w tradycyjnym przemyśle, bez nowych
produktów, struktury organizacyjnej czy procesów produkcyjnych.
Takie osoby to biznesmeni nie przedsiębiorcy.
• Dominacja takiego spojrzenia na innowacje to okres od schyłku XIX
wieku po lata 30-te XX wieku.
Postęp techniczny
• W drugim etapie tzw. technologicznym uznawano technologię i jej
rozwój za główne stymulanty innowacyjności i determinanty
wzrostu gospodarczego. Postrzeganie innowacji głównie przez
perspektywę technologii przypada na okres od lat 30-tych do
kooca lat sześddziesiątych.
Paradygmat strategiczny w
teorii innowacji
• Bazuje on na następujących założeniach: a) przedsiębiorstwa
opierają się na rynkach i zasobach, b) patrzą w przyszłośd, c)
zastanawiają się jak przetrwad. Strategia jest deklaracją
określonego zachowania firmy uwzględniającą wszystkie zasoby i
zewnętrzne uwarunkowania . Strategiczne teorie innowacji są
zorientowane na rynek - skupiają się na potrzebach klientów i
popycie jako siłach stymulujących innowacje. Przejawem tego
podejścia jest między innymi rozwój marketingu jako dziedziny
nauki. Przedsiębiorstwa chcące byd konkurencyjne muszą posiadad
przyszłościową strategię działania, natomiast innowacje to główny
czynnik rozwoju firm.
Modele innowacji – ewolucja
Neely A., Hii J. (1998)
• Model liniowy, podażowy – „technology push” – innowacje są
pochodną rozwoju nauki (lata 50-te do połowy 60-tych).
• Model popytowy „market pull” - innowacje są odpowiedzią na
zapotrzebowanie rynku (lata 60-te i 70-te), rozwój marketingu i
koncepcji zarządzania jakością dla spełnienia wymogów klientów
• Modele popytowo-podażowe, do których można zaliczyd model
łaocuchowy- rozszerzający dotychczasowe postrzeganie innowacji o
występowanie sprzężeo zwrotnych między poszczególnymi etapami
procesu innowacyjnego i uwzględnienie wpływu zarówno rynku jak i
istniejącego stanu wiedzy na innowacyjnośd firm (połowa lat 70tych do wczesnych 80-tych).
Modele innowacji – ewolucja
Neely A., Hii J. (1998)
• Modele zintegrowane – uwzględniające wskazania
wcześniejszych modeli opartych o sekwencyjny przepływ
informacji i rozszerzone o wskazania płynące z japooskiej
praktyki innowacyjnej. Japooska praktyka rozwoju produktu
bazuje na funkcjonalnej integracji i jednoczesności różnych
funkcji, osiąganej dzięki dzieleniu się informacją podczas
wspólnych spotkao. Prowadzi to do bardziej efektywnego
przetwarzania informacji, dzięki czemu japooskie
przedsiębiorstwa uzyskały przewagę konkurencyjną nad
wieloma firmami europejskimi czy amerykaoskimi,
szczególnie w branży samochodowej i elektronice (połowa
lat 80-tych - lata 90-te).
Modele innowacji – ewolucja
Neely A., Hii J. (1998)
• Modele zintegrowanych systemów i sieciowania - modele
uwzględniające wskazania koncepcji systemu innowacyjnego
i znaczenia sieciowania dla innowacyjności firm. Sieciowanie
i tworzenie systemów jest dziś łatwiejsze ze względu na
istniejące elektroniczne oprzyrządowanie obejmujące
komputerowe, symulacyjne modelowanie, wspólny rozwój
firm czy departamentów firmy przy wykorzystaniu systemów
CAD/CAM (Computer Aided Design/Modelling). Ponadto
internet zwiększył efektywnośd połączeo firm ze światem
zewnętrznym. Modele te analizują też znaczenie lokalizacji
dla efektywności sieciowania – np. diament Portera.
Model liniowy
• model linearny, gdzie działalnośd innowacyjna przebiega w
wyraźnie zdefiniowanym liniowym ciągu zdarzeo 1) badania 2)
rozwój 3) projektowanie, oprzyrządowanie 4) produkcja 5)
marketing.
• Model ten ma charakter statyczny i nie uwzględnia sprzężeo
zwrotnych
między
poszczególnymi
etapami
procesu
innowacyjnego, a więc jego dynamiki i skomplikowania.
Model łaocuchowy
• model łaocuchowy Kline’a i Rosenberga - dla sukcesu
innowacyjnego konieczne jest ciągłe oddziaływanie i
sprzężenia zwrotne szczególnie pomiędzy etapem marketingu
oraz etapem opracowania wynalazku (projektowania
analitycznego wyrobu). Na powstanie innowacji ma wpływ nie
tylko działalnośd B+R („technology push czy science push”),
ale także pojawia się zjawisko odwrotne tj. działalnośd B+R
jest kształtowana przez proces innowacyjny („market pull”)
(GUS 1999). Model łaocuchowy pokazuje, że badania
stosowane mogą prowadzid do odkryd podstawowych.
Model innowacji Padmora et al.– firma w
systemie innowacyjnym
• Model obejmuje poszczególne rodzaje działalności w firmie związane z
rozwojem produktu, które są powiązane poprzez dwustronne
przepływy wiedzy z systemem innowacyjnym, do którego należy
zarówno firma (częśd powiązao to powiązania między różnymi
działami firmy) jak i zewnętrzni partnerzy na poziomie sektora/klastra
według diamentu Portera (powiązania z lokalnymi/zewnętrznymi
rynkami,
regionalną
infrastrukturą
narodowego systemu innowacyjnego
naukowo-techniczną)
oraz
Model innowacji Padmora et al.
• Poszczególne rodzaje działalności w firmie odzwierciedlają różne typy
nakładów na działalnośd innowacyjną. W systemie innowacyjnym można
wyróżnid wiedzę „bliższą” działalności firmy, która bezpośrednio je
wspiera i może byd aplikowana tj. wiedza technologiczna,
marketingowa, zarządcza oraz wiedzę „dalszą”, będąca źródłem odkryd
w firmie, jak nauki społeczne i naturalne, badania stosowane i częśd
rozwoju eksperymentalnego. System innowacyjny jest tu definiowany
przez interakcje firmy i ma taki zasięg jak one. Może, więc byd dla
niektórych firm całym światem, chod w wypadku wielu przedsiębiorstw
ogranicza się do narodowego, a często regionalnego systemu
innowacyjnego.
Model innowacji Padmora et al.
• Wśród zewnętrznych partnerów w systemie innowacyjnym będących
źródłem informacji dla innowacji w firmie, autorzy modelu wymieniają
inne działy firmy, dostawców, firmy podobne – np. konkurenci, klientówodbiorców oraz sektor publiczny. Inne działy firmy mogą tworzyd
kompleksowy system innowacyjny – obejmujący wystarczającą liczbę
partnerów w dużej wielooddziałowej firmie. Firmy zyskują przewagę
konkurencyjną nabywając innowacyjne półprodukty i materiały od
dostawców. W rzeczywistości firmy często bezpośrednio współpracują z
kluczowymi dostawcami w ramach aliansów strategicznych. Współpraca
między podobnymi firmami jest coraz ważniejszym źródłem informacji
dla innowacji. Firmy uczą się od konkurentów poprzez podglądanie ich
oraz kopiowanie i ulepszanie ich produktów i praktyk, a także handel
know-how.
Model innowacji Padmora et al.
• Konsumenci są najważniejszym źródłem informacji dla innowacji
dla firm, głównie przez określanie, jakie funkcje produkt powinien
spełniad. Powiązania z sektorem publicznym w ujęciu moadelu
obejmują
różne
formy:
poprzez
biblioteki
techniczne
czy
laboratoria badawcze, wydarzenia takie jak konferencje czy przez
różne agencje rządowe. Obecnie występuje tendencja do
urozmaicania i większej elastyczności tych typów powiązao.
W kierunku rozproszonego modelu
innowacyjnego (Hobcraft 2011)
• W jaki sposób uwolnid potencjał menadżerów wyższego i średniego
szczebla oraz całej siły roboczej dla innowacji? Większośd
organizacji nie tworzy szans by personel mógł się zaangażowad w
innowacyjnośd. Otwarte innowacje zmieniają nie tylko pogląd na
otoczenie, ale także zmieniają organizacje wewnątrz.
• Krytyczne dla sukcesu otwartych innowacji jest zaufanie,
zachowania i relacje, które są kluczowe przy większym otwarciu w
myśleniu o innowacjach.
W kierunku rozproszonego modelu
innowacyjnego (Hobcraft 2011)
• Konieczne jest odejście od podejścia „dziel i rządź’ tak by zachęcid
do bardziej rozproszonego dzielenia się wiedzą i wymiany, co
pozwoli lepiej sprostad wymogom szybko zmieniającego się
otoczenia.
• Konieczna jest zmiana myślenia o innowacjach – formalnie
zatrudnieni menadżerowie nie są w stanie przeżyd bez poklasku
otoczenia, co widad w wielu organizacjach. Bardziej rozproszona
struktura przywództwa – kierownicza oparta o indywidualności
mające umiejętności oddziaływania na innych osiągnie
prawdopodobnie większy sukces w zakresie organizowania i
inspirowania procesu innowacyjnego – w tym celu można np.
zatrudniad mistrzów pasjonatów
do koordynacji procesów
innowacyjnych.
W kierunku rozproszonego modelu
innowacyjnego (Hobcraft 2011)
• Model rozproszony wymaga przepływów wiedzy. Innowacja w
tym modelu to głównie robienie nowych rzeczy oraz ulepszanie
istniejących tak by stworzyd większą wartośd. By to osiągnąd
należy stworzyd sprawny system przepływu wiedzy. Pozwolid
ludziom widzied i angażowad się . Szczęście sprzyja połączonym
wysiłkom nie odważnym jednostkom.
Wiedza z zewnątrz/
innowacje z zewnątrz
Kluczowe zdolności absorpcyjne
Zdolnośd tworzenia
sieci
Zdolnośd
„zakotwiczenia”
Tworzenie
nowej wiedzy
Eksploatacja
nowej wiedzy
Nowa wartośd
Źródło: Hobcraft 2011
Zdolnośd
„rozpraszania”
-
Kreowanie wiedzy
Zastosowanie
wiedzy
Zdolnośd do absorpcji
-
Zdolnośd do rozwoju
Źródło: Hobcraft 2011
-
Dostęp do wiedzy z
zewnątrz
Zakorzenienie wiedzy z
zewnątrz
Dyfuzja wiedzy
Wiedza z
zewnątrz
Otwarte innowacje
• Koncepcja open innovation oznacza szeroką współpracę podmiotów
zewnętrznych z firmą, jak i wykorzystanie wielu ścieżek
wprowadzania innowacji na rynek oraz w koocu integrowanie
zewnętrznej i wewnętrznej wiedzy. Niezwykle istotną rolę dla firm
wykorzystujących w swoich strategiach tą koncepcję pełni dostęp do
najlepszych źródeł wiedzy.
• Model innowacji otwartej nie zakłada całkowitej rezygnacji z
prowadzenia przez przedsiębiorstwa innowacyjne badao własnych.
Jego zadaniem nie jest likwidacja wewnętrznych działów badawczorozwojowych, lecz wspieranie poprzez jak najlepsze wykorzystanie
źródeł innowacyjności, polegające na włączeniu ich do procesów
tworzenia innowacji
Otwarte innowacje
• Współczesne przełomowe technologie są tak bardzo złożone, że
poszczególne firmy samodzielnie nie byłyby w stanie ich opracowad.
Ich złożonośd powoduje, że nie możliwe jest zrozumienie ich
wszystkich detali przez pojedynczego eksperta, a także wiedza na ten
temat nie może byd wyczerpująco i szczegółowo przekazana innym
osobom. Menadżerowie wielu odnoszących sukcesy firm często
wstydzą się przyznad, że nie są w stanie zrozumied przyczyn sukcesu
ich firm. Zazwyczaj są to jednak firmy działające w dużym stopniu w
oparciu o różnorakie sieci powiązao. W przypadku złożonych
technologii sied obejmuje zazwyczaj kilkanaście firm i różne agencje
rządowe, a także organizacje z sektora non-profit jak uniwersytety.
Ponadto sied taka, integrująca różne umiejętności, nie może byd
statyczna. Innowacyjne sieci nieustannie się zmieniają. Podobnie
poszczególne ich elementy ciągle podlegają wspólnemu procesowi
uczenia się.
Ekosystem innowacji
• Ekosystemy innowacji, czyli formy współpracy, w ramach których
firmy łączą swoje indywidualne oferty w spójne, gotowe do użytku
przez konsumenta rozwiązania. Dobrze funkcjonujące środowiska
pozwalają organizacjom wykreowad wartośd, której nie byłaby w
stanie wygenerowad żadna pojedyncza firma. Zalety tych systemów
mają realny wymiar. Jednak dla wielu firm próba stworzenia
ekosystemu innowacji okazała się kosztowną porażką. Stało się tak
dlatego, że oprócz nowych możliwości niosą one ze sobą nowe
czynniki ryzyka, które mogą w brutalny sposób zniweczyd najlepsze
inicjatywy.
• Firmy, które nauczą się oceniad ryzyko ekosystemu w sposób
całościowy i systematyczny, będą w stanie określad realne
oczekiwania, tworzyd bardziej szczegółowe listy środowiskowych
zagrożeo i wypracowywad skuteczniejsze strategie urynkowienia
innowacji. W sumie powyższe działania zaowocują efektywniejszą
implementacją i zyskowniejszymi innowacjami.
Popytowe podejście do innowacji –
od 2005 roku
• Popytowe podejście do innowacji, opiera się na lepszym
zrozumieniu i poznaniu jawnych oraz ukrytych wymagao /potrzeb/
oczekiwao konsumentów, poprzez wykorzystanie informacji
płynących od konsumentów, a także bardzo często przez
wykorzystanie ich pomysłów i gotowych rozwiązao. User-Driven
Innovation to proces wykorzystania wiedzy użytkowników w celu
rozwijania nowych produktów, usług oraz koncepcji, który bazuje na
prawdziwym zrozumieniu potrzeb użytkowników i systematycznie
angażuje użytkowników w proces rozwoju przedsiębiorstwa.
Popytowe podejście
• By podtrzymad przewagę konkurencyjną firmy powinny śledzid
doświadczenia użytkowników tj. w jaki sposób produkt/usługa
zaspokaja ich potrzeby. Ważne są nie tylko opinie formułowane w
tradycyjnych badaniach rynku, lecz raczej zestaw utajonych potrzeb
konsumentów. Innowacje pochodzące od użytkowników to
inicjowane przez nich idee, koncepcje i rozwiązania projektowe
dotyczące produktów, uzyskiwane podczas interaktywnej
identyfikacji
potrzeb
konsumentów
i
praktycznego
wykorzystywania produktów/usług.
• Innowacje kreowane przez użytkowników mogą dotyczyd zarówno
produktów materialnych jak usług, organizacji procesów,
technologii, zarówno produktów koocowych jak i narzędzi,
surowców, czy infrastruktury. Użytkownicy to nie tylko konsumenci
indywidualni, ale również przedsiębiorstwa i instytucje. Ponadto
źródłem inicjatyw innowacyjnych może byd personel.
Dwa nurty
•
Metoda „głosu nabywcy” - podejście dotychczasowe, w którym cały
ciężar innowacji ponosi organizacja gospodarcza/przedsiębiorstwo a
nabywca jest opiniodawcą.
•
Koncepcja „wiodącego prym użytkownika”. Według niej rola
użytkownika nie ogranicza się do zgłaszania opinii na temat
projektów wykonanych przez specjalistów działających w firmie, lecz
ewoluuje w kierunku rozwijania własnych pomysłów innowacji,
samodzielnie lub we współpracy z przedsiębiorstwem.
Cel i miejsce
IPU
Metoda “głosu
nabywcy”
identyfikacja potrzeb i
oczekiwao
Cel procesów
użytkowników
Miejsce
powstawania
Źródło: IBRKK 2007
w organizacji, często
ze wsparciem
zewnętrznym
Metoda „użytkownika
wiodącego prym”
identyfikacja
rozwiązao
na zewnątrz
organizacji
Pozycje użytkownika i jego relacje
do firmy
• użytkownik (indywidualny lub organizacyjny) wprowadza innowacje
na własny użytek, np. modyfikując produkt lub jego zastosowanie;
czyni to we własnym zakresie, bez kontaktów z innymi
użytkownikami ani firmami;
• użytkownik przekazuje nieodpłatnie swoje pomysły innym
użytkownikom;
• użytkownik przekazuje odpłatnie swoje pomysły innym
użytkownikom;
• użytkownik uruchamia procedurę patentową na swój pomysł;
• użytkownik przekazuje swój pomysł innowacji nieodpłatnie
przedsiębiorstwu, które może go skomercjalizowad;
Pozycje użytkownika i jego relacje
do firmy
• użytkownik przekazuje organizacji gospodarczej wytwarzającej dany
rodzaj produktu swoje idee innowacyjne odpłatnie – spontanicznie
lub w ramach programu współpracy;
• użytkownik generuje projekt w ścisłej współpracy z firmą, korzystając
z jego narzędzi, materiałów, programów komputerowych i przekazuje
jej do komercjalizacji - firma przestaje dokładad starao zmierzających
do poznania potrzeb klientów. Zamiast tego wyposaża ich w specjalne
narzędzia, umożliwiające im tworzenie i rozwijanie własnych
produktów – od drobnych zmian po wielkie innowacje.
• użytkownik podlega obserwacji przy wykonywaniu określonych
działao.
Metody „głos klienta”
• Metody typu „głos klienta” różnią się od tradycyjnych badao rynku
tym, że skupiają się na zbieraniu pomysłów ulepszenia lub zmiany
cech produktów/usług.
• Stosuje się tu takie instrumenty jak obserwacja, burza mózgów
lub zogniskowane wywiady grupowe,
warsztaty kreatywne
ukierunkowane na tworzenie alternatywnych prototypów,
testowanie projektowanych przez użytkowników rozwiązao,
tworzenie przez konsumentów projektów i pomysłów
powstających w trakcie użytkowania produktów.
Metody „przewodnictwo
konsumenta”
• Metody typu „przewodnictwo konsumenta”
polegają na
identyfikowaniu rozwiązao tworzonych przez użytkowników.
Przedsiębiorstwo dostarcza opracowane zestawy narzędzi i
przekazuje je użytkownikom tak by rozwijali innowacyjny produkt,
czy usługę. To konsumenci opracowują pomysły i prototypy.
Następnie dokonuje się przeglądu i testuje projekty lub same
pomysły. Stosowane są tu m.in. techniki dyskusji grupowych, jak też
badania jakościowe i ilościowe, które pozwolą wskazad pomysł
dający największe prawdopodobieostwo sukcesu rynkowego
Przykłady
• Popytowe podejście do innowacji może byd stosowane zarówno w
przemyśle, jak i usługach.
• Podejście to wykorzystywane jest m.in. w krajach skandynawskich
w opiece medycznej jako strategiczny kierunek rozwoju sektora.
Potrzeby i oczekiwania pacjentów odkrywa się poprzez tworzenie
grup dyskusyjnych, obserwację, wywiady czy stowarzyszenia
pacjentów. Następnie na podstawie otrzymanych wyników
opracowywane są wspólnie z pacjentami innowacyjne rozwiązania i
określane obszary potencjalnych przyszłych modyfikacji.
Przykłady
• Jeden z liderów sektora telekomunikacyjnego prezentuje swoje
nowe rozwiązania przed wdrożeniem na rynek na portalu
internetowym i zachęca użytkowników do wyrażania opinii na
temat tych rozwiązao.
• Stosowaną techniką jest również zatrudnianie na stanowiskach
osób odpowiedzialnych za tworzenie nowych gier komputerowych
wyłącznie aktywnych graczy, którzy sami wiedzą, jakich innowacji
oczekiwaliby w przyszłych produktach.
Farmacja
• Przykładem wykorzystywania współpracy firm i klientów nad
innowacjami jest opracowanie przez
jeden z koncernów
farmaceutycznych marketingu preparatu w oparciu o pomysły z
badania opinii 1000 współpracujących lekarzy i pielęgniarek. Przez
3 tygodnie uczestnicy anonimowo opiniowali zaproponowane
przez firmę rozwiązania i proponowali własne. Po wprowadzeniu
zaproponowanych rozwiązao znacznie wzrosła sprzedaż preparatu
Rowery górskie to UDI
• Wyłącznie z inicjatywy użytkowników rowerów powstały też
pierwsze tzw. rowery górskie. Amatorzy kolarstwa zaczęli
udoskonalad klasyczne rowery wzmacniając ich ramy, montując
opony terenowe i mocniejsze hamulce.
• Wciąż około 20 proc. rowerzystów „poprawia” swoje rowery
górskie i zgłasza pomysły do firm je produkujących. Podobnie coraz
więcej krajowych firm zachęca użytkowników swoich produktów do
przedstawiania pomysłów na nowe produkty i ulepszenia
istniejących poprzez stronę Internetową.
Polskie MSP ICT
• Małe przedsiębiorstwo produkujące syntezator mowy z Pomorza
współpracuje w jego opracowaniu z osobami niedowidzącymi.
• Rozwiązania średniej firmy z Gdyni produkującej oprogramowanie dla
sektora komunalnego są współtworzone przez klientów. Czasem sami
klienci inicjują spotkania z firmą i proponują nowe moduły
oprogramowania. Firma też organizuje panele z klientami. Ponadto
konsumenci są źródłem ulepszeo programów komputerowych. Firma
podpisuje z klientami długofalowe umowy obejmujące likwidację
usterek i szkolenia w zakresie oprogramowania. Przedsiębiorstwo
wprowadza też dla klientów zmiany w systemach jak zmieniają się np.
uwarunkowania prawne.
Polskie MSP przemysłowe
• Małe przedsiębiorstwo produkujące oklejarki do mebli z Ostródy
wprowadza na życzenie klientów dodatkowe funkcje do
produkowanych maszyn. W rezultacie posiada ono stale
współpracujących użytkowników i w przeciwieostwie do firmy
produkującej podobne produkty z Gdyni, które wdrożyło w ciągu
dziesięciu lat jedynie jedną drobną innowację opracowaną bez
współpracy, czy chodby konsultacji z
użytkownikami,
przedsiębiorstwo z Ostródy ma dobre wyniki finansowe.
Strategia innowacyjna wg UDI
• 1. Systematyczna obserwacja klienta - istotnym elementem jest
odróżnienie rozpoznanych potrzeb konsumentów od tych
nierozpoznanych (ukrytych) a także sprawdzenie, czy konkurenci nie
oferują już podobnych produktów, a jeśli to czy możemy
zaproponowad istotne udoskonalenia;
• 2. Projektowanie możliwych rozwiązao, które byłyby w stanie
zaspokoid nowe potrzeby klienta. Kreatywnośd i poszukiwanie
nowych rozwiązao są na tym etapie kluczowymi obszarami działao.
Nowe pomysły i idee mogą dotyczyd rozwoju produktów, procesów,
działalności marketingowej, struktur organizacyjnych lub byd
kombinacją tych elementów. Realizacja drugiego kroku stanowi
przede wszystkim wyzwanie dla pracowników i ich umiejętności oraz
kreatywności.
Strategia innowacyjna wg UDI
• 3. Oszacowanie i analiza potencjału technologicznego i możliwości
produkcyjnych oraz wstępnym szacowaniu kosztu wprowadzanych
innowacji (a w rezultacie oszacowania ostatecznej ceny za
przygotowany produkt).
• 4. Oszacowanie chłonności rynku - zwykle przy korzystaniu z firm
konsultingowych
Strategia innowacyjna wg UDI
• 5. Projektowanie strategii innowacji jako strategii komercjalizacji tak
by w skuteczniej wdrażad nowy produkt na rynek i zapewnid jego
dystrybucję.
• 6. Wdrażanie – wprowadzenie nowego produktu na rynek; w
dalszym ciągu konieczne jest monitorowanie popytu i oceny
użyteczności produktu przez konsumentów.
• Powyższe kroki powinny byd wpisane w mechanizmy działania
przedsiębiorstwa i w jego strategię jako kierunek poszukiwania
nowych rozwiązao i ich implementacji po oszacowaniu szans
sukcesu rynkowego
Wdrażanie
Projektowanie
strategii
innowacji
Oszacowanie
możliwości
rynkowych
Zdolności i
możliwości
technologiczne
Projektowanie
rozwiązao,
kreowanie nowych
pomysłów
Obserwacje
konsumentów
Źródło: CASE-Doradcy 2008
Zastosowanie technik rozwoju
równoległego
Źródło: UNIDO
Źródło: UNIDO
Źródło: UNIDO
Design Thinking
• Design Thinking to metodologia, która czerpie ze szczególnej
wrażliwości projektanta i jego metod pracy, łączy potrzeby i
pragnienia ludzi z tym, co jest technologicznie wykonalne, tworząc
strategię, która realizuje wartości istotne dla klienta oraz kreuje
nowe szanse rynkowe.
• Myślenie projektowe pomaga rozwijad produkty i usługi,
usprawniad procesy, tworzyd strategie i dbad o odpowiednią ich
komunikację.
Design Thinking
• Design Thinking jest podejściem kreującym innowacyjnośd jako
sposób na zdecydowane wyróżnianie się i tworzenie przewag
konkurencyjnych w celu tworzenia nowych idei, a nie tylko
usprawnianie tych istniejących.
• Innowacyjnośd można osiągnąd, jedynie koncentrując się na
problemach człowieka i szukaniu sposobów na ich rozwiązanie w
sposób kreatywny, interaktywny i praktyczny, znajdując najlepsze
idee i ostateczne rozwiązania.
Design thinking
• Design Thinking jest sposobem rozwiązywania problemów
pozwalającym zbilansowad potrzebę stabilności, efektywności i
przewidywalności
z
wymaganiami
spontaniczności
i
eksperymentowania.
• Cykl tworzenia rozwiązao według Desing Thinking obejmuje
generowanie idei, przewidywanie konsekwencji, testowanie idei
– eksperymentowanie i generalizację. Strategie biznesowe w
Design Thinking tworzą wartośd zarówno ekonomiczną jak i dla
ludzi.
Trzy podstawowe siły napędzające modele
biznesowe według Design Thinking
• Głębokie zrozumienie użytkownika – czyli dokładne rozpoznanie
otoczenia organizacji tak by spojrzed na nią oczami klienta i z tej
perspektywy przeformułowad przedsiębiorstwo.
• Wizualizacja koncepcji – przy lepszym zrozumieniu postrzegania
organizacji i z szerszym zestawem kryteriów dla innowacji można
rozpocząd proces kreatywny w kierunku stworzenia wielu
prototypów, najlepiej razem z użytkownikami. Konieczne jest
patrzenie ponad to co jest, pobudzając wyobraźnię tak by
wygenerowad rozwiązania nowe w skali świata.
Trzy podstawowe siły napędzające modele
biznesowe według Design Thinking
• Strategiczne wzornictwo biznesowe – posiadając dobrze
zdefiniowane, zainspirowane przez użytkowników rozwiązania należy
wskazad co będzie motorem sukcesu tych rozwiązao, należy określid
priorytetowe działania jakie organizacja musi podjąd by zrealizowad
strategie, opisad strategiczne relacje na poziomie operacyjnym i w
ujęciu ekonomicznym oraz oszacowad efekty netto nowych modeli
biznesowych.
Literatura
•
•
•
•
•
•
CASE Doradcy „Zwiększanie świadomości przedsiębiorców
z zakresu korzyści płynących z popytowego podejścia do innowacji (UserDriven Innovation)” Warszawa 2008
IBRKK, Zwiększanie świadomości przedsiębiorców w zakresie korzyści
płynących z popytowego podejścia do innowacji, Warszawa 2007
Olivier Serrat, Design Thinking, Knowledge Solutions, March 2010;
Poul Hobcraft Moving Towards a Distributed Innovation Model, 2011,
http://www.business-strategy-innovation.com
W.Pander Współczesne koncepcje wspierania innowacji i innowacyjności –
istota i źródła nowoczesnych innowacji w: W. Pander, M. Stawicki (red.)
„Przegląd kierunków i opracowanie metod oceny wspierania
innowacyjności ze środków UE”, Warszawa, 2010
E.Wojnicka „System innowacyjny Polski z perspektywy przedsiębiorstw”,
IBnGR, Gdaosk, 2004
DZIĘKUJĘ ZA UWAGĘ