„Od pejzażu do krainy absurdu”, czyli artysta w
Transkrypt
„Od pejzażu do krainy absurdu”, czyli artysta w
„Od pejzażu do krainy absurdu”, czyli artysta w poszukiwaniu natchnienia Cele: • Rozwijanie wiedzy na temat gatunków malarstwa. • Poszerzenie świadomości na temat źródeł sztuki. • Rozwijanie ekspresji plastycznej przy wykorzystaniu różnych gatunków i technik malarskich. • Rozwijanie wrażliwości estetycznej i rozpoznanie własnych preferencji jako autora i odbiorcy dzieła sztuki. 1. Jak powstało twoje dzieło? Po przyjściu do przedszkola dzieci znajdują w szatni swoją pracę plastyczną (rysunek dowolny), z doczepioną karteczką: Jak powstało twoje dzieło? Podczas zabawy porannej dzieci rozmawiają z nauczycielem na temat swoich prac. Oprócz opowiadania o technicznej strony pracy, próbują dociec skąd wzięły pomysł na pracę, oglądają też prace kolegów i komentują je. 2. Czy istnieje przepis na dzieło sztuki? • Dzieci znajdują pudełko lub skrzynkę z napisem: „NIEZBĘDNIK ARTYSTY MALARZA”. Przed otwarciem skrzynki nauczyciel zbiera opinie dzieci na temat tego, co ich zdaniem jest potrzebne do namalowania obrazu, po czym spisuje wszystkie pomysły. Co oprócz materiałów i akcesoriów potrzebne jest do stworzenia dzieła: Co jest niezbędne, a tego nie widać? Naprowadza dzieci na abstrakcyjne składniki sztuki, takie jak: pomysł (natchnienie, inspiracja). • Nauczyciel pokazuje dzieciom kartkę, na której spisana jest zawartość skrzynki (1. farby, 2. pędzel, 3. kartka lub płótno, 4. woda, 5. natchnienie). Jeśli jest na to czas, można poszerzyć rozmowę o pytanie, co moglibyśmy zrobić, gdybyśmy mieli pomysł/natchnienie, a nie mieli pędzla albo kartki itd. Taka rozmowa będzie dobrym wstępem do poszukiwania oryginalnych technik malarskich, co może być przedmiotem kolejnych zajęć. • Po otwarciu skrzynki dzieci znajdują w niej podstawowe akcesoria malarskie oraz „niewidzialne natchnienie”. Nauczyciel zachęca dzieci do wskazania miejsca, w którym rodzą się pomysły (serce, umysł) oraz do próby odpowiedzi na pytanie, co sprawia, że pojawiają się pomysły. 3. Natchnienie, czyli co? Nauczyciel prezentuje dzieciom reprodukcje trzech wyraźnie różniących się stylem i gatunkiem obrazów. Może to być: • martwa natura Cezanne’a „Jabłka i pomarańcze” • pejzaż J.M.W. Turnera „Wielki Kanał w Wenecji” • surrealistyczny obraz P. Magritta „Mężczyzna w meloniku” Zachęca dzieci do wyrażenia opinii na temat tego, skąd artyści czerpali pomysły do swoich obrazów (skąd w ich głowie pojawił się pomysł na obraz), co mogło ich zachęcić, zainspirować do namalowania obrazu. 4. Na tropie natchnienia, czyli wizyta w malarskim atelier • Przed przystąpienie do zabawy warto w ciekawy sposób zaaranżować wystrój sali (najlepiej przed przyjściem dzieci do przedszkola). Odpowiednio przygotowaną przestrzeń można oddzielić od reszty sali parawanem lub zasłoną. • Proponujemy podzielić przestrzeń na trzy części (za pomocą sznurka zawieszonego na pewnej wysokości, taśmy malarskiej przyklejonej na podłodze czy przenośnych parawaników). Każda część może mieć swoją nazwę i stanowić odrębne malarskie atelier. PRACOWNIA NR 1 - „Owoce i kwiaty” – atelier miłośnika martwej natury • Dzieci wchodzą do „pomieszczenia”, w którym znajdują się porozkładane owoce, sztuczne lub żywe kwiaty, naczynia (obiekty będące motywami martwej natury). Nauczyciel wyjaśnia, że twórców tzw. „martwej natury” fascynowało często to, co z pozoru zwykłe i codzienne. • Nauczyciel proponuje dzieciom wejście w rolę artysty malarza, który czerpie natchnienie z obserwacji przedmiotów - zachęca dzieci do znalezienia w sali jednego przedmiotu (nie zabawki), który wydaje im się szczególnie ciekawy. • Podążając za wskazówkami nauczyciela, dzieci obserwują wybrany przez siebie przedmiot z różnych perspektyw: z przodu, z tyłu, z boku, z góry, z dołu, z daleka i z bliska, badają z zamkniętymi oczami, sprawdzają, jak wygląda do góry nogami. Dodatkowo można użyć szkła powiększającego. • Jeśli jest na to czas, nauczyciel zasłania zgromadzone przedmioty, a dzieci mają za zadanie jak najdokładniej opisać słowami przedmiot, nie wymieniając jego nazwy. Jeśli grupa jest liczna, dzieci mogą opowiadać o swoich przedmiotach w parach. Nauczyciel zachęca dzieci, by opowiedziały zwłaszcza o tym, czego nie było widać na pierwszy rzut oka. Dzieci podejmują decyzję, z jakiej perspektywy chcą obserwować przedmiot (blisko, daleko, z góry, itp.) i przystępują do rysowania przedmiotu za pomocą węgla. Mają do dyspozycji kilka kartek, aby możliwe było wykonanie kilku szkiców. II część scenariusza najlepiej zrealizować w porze spaceru. PRACOWNIA NR 2 „Wędrowiec w morzu mgły” - w atelier znawcy pejzażu • Dzieci wchodzą do pracowni pejzażysty. Odnajdują tam buty, pelerynę, lornetkę, plecak wypełniony materiałami plastycznymi i kartkę z napisem: „Wrócę wieczorem”. Nauczyciel zachęca do rozmowy na temat tego, skąd pracujący tu artysta czerpie pomysły, „natchnienie”, inspiracje dla swoich dzieł. www.kula.gov.pl Scenariusz przeznaczony dla dzieci 6-letnich • Dzieci przygotowują się do wyjścia w plener – burza mózgów na temat tego, co ze sobą zabrać, żeby malowanie lub rysowanie było możliwe. Dzieci szukają oryginalnych rozwiązań następujących problemów praktycznych: - Co zrobić, żeby wiatr nie porwał kartki? - Na czym usiądziemy, jeśli trawa będzie mokra? - Jak to zrobić, żeby się zanadto nie pobrudzić? - Co zrobić, gdy nie można umyć pędzla? - A co, jeśli zacznie padać deszcz? - Jak zabrać ze sobą pracę, która jeszcze nie wyschła? • Dzieci wyruszają na spacer, żeby w plenerze znaleźć artystyczne natchnienie. Nauczyciel proponuje, by każde dziecko usiadło w takim miejscu, z którego ma najciekawszy widok (zachęca dzieci do twórczej eksploracji terenu – w zasięgu wzroku nauczyciela). • Nauczyciel prosi dzieci, żeby wskazały, który widok będą malować, po czym fotografuje wskazane miejsce. • Warto ponownie dać dzieciom wybór techniki tworzenia: akwarele, pastele. III część scenariusza można zrealizować w porze poobiedniego odpoczynku PRACOWNIA NR 3 „Drzewa w kształcie parasola” – w krainie snów, marzeń i absurdu • Dzieci wchodzą do kolejnej Pracowni, w której niektóre rzeczy ustawione są do góry nogami. Ponadto znajduje się tam poduszka, kocyk i książka. Jeśli jest na to czas, można przygotować śpiącą sylwetkę malarza. Nauczyciel zachęca dzieci do dyskusji, skąd artysta pracujący w tym atelier bierze swoje pomysły. • Nauczyciel zachęca dzieci do odpoczynku, sugerując, że jeśli zamkną oczy i uruchomią wyobraźnię, z pewnością przyjdzie do nich natchnienie. • Aby uatrakcyjnić dzieciom odpoczynek, można odpowiednio dobrać lekturę. Do pobudzenia wyobraźni młodszych przedszkolaków może posłużyć książka C. Riddella W Krainie Absurdii, opowiadająca o niezwykłych przygodach, jakie mały chłopiec przeżywa we śnie. W tytułowej Absurdii rosną drzewa-parasole, a z wielkiego jajka podanego na obiad wykluwa się smok. Inspirację dla starszych przedszkolaków mogą stanowić przygody Alicji w krainie czarów J. Carrola lub wiersz J. Tuwima Cuda i dziwy. - jeśli najlepiej czuli się w krainie fantazji. „Od wazonu do krainy absurdu” – wystawa prac Następnego dnia można zaaranżować wystawę prac. Jeśli pogoda na to pozwala, pejzaże można wywiesić na ogrodzeniu przedszkola. Obrazy z martwą naturą najlepiej zawiesić w pobliżu przedmiotów, które przedstawiają, a obrazy „absurdalne” w niecodziennych miejscach lub do góry nogami, na sznurku zwisającym z lampy itp. Dodatkowym urozmaiceniem wystawy może być dołączenie do pejzaży fotografii miejsc wybranych przez dzieci. Porównywanie pejzaży ze zdjęciami może sprowokować ciekawe dyskusje na temat sztuki malarskiej. Materiały: • Reprodukcje obrazów (P. Cezanne „Jabłka i pomarańcze”, Turner: Wielki Kanał w Wenecji”, P. Magritte „Mężczyzna w meloniku”); • Skrzynka opisana jako „NIEZBĘDNIK MALARZA”; • Kartka z „przepisem” na dzieło sztuki; • Taśma malarska lub sznurek; • Kartki z nazwami pracowni malarskich; • Kilka prawdziwych lub sztucznych owoców i kwiatów, wazon, dowolne naczynia; • Kurtki przeciwdeszczowe, plecaki; • Lornetka; • Lupa; • Poduszki, koce; • Aparat fotograficzny; • Węgiel do rysowania; • Bloki rysunkowe w formacie A3 i A4; • Pastele; • Akwarele; • Farby plakatowe; • Pędzle, pojemniki na wodę. Przydatna literatura: Moja pierwsza encyklopedia sztuki, R. Dickens, Oficyna Wydawnicza Delta, Warszawa W krainie Absurdii, C. Riddell, Świat Książki, Warszawa Alicja w Krainie Czarów, J. Caroll, Nasza Księgarnia, Warszawa 5. W którym atelier czułem/czułam się najlepiej? Na zakończenie dnia nauczyciel zachęca dzieci do podzielenia się swoimi odczuciami i do wyrażenia opinii, w której pracowni czuli się najlepiej i dlaczego. Dzieci mogą dokonać „symbolicznego wyboru” gatunku malarstwa, który im odpowiada. Wybierają lupę - jeśli najbardziej podobało im się uważne przyglądanie się przedmiotom i precyzyjne ich malowanie, lornetkę - jeśli preferują malowanie w plenerze, krzywe zwierciadło lub skrzydła (lub inny dostępny symbol) www.kula.gov.pl • Dalszą propozycję można modyfikować w zależności od wieku dzieci. Najmłodszym dzieciom można zaproponować namalowanie Absurdii, starsze przedszkolaki mogą natomiast opowiedzieć, a następnie namalować farbami plakatowymi swój najdziwniejszy sen.