Gumisie - Hufiec Kraków

Transkrypt

Gumisie - Hufiec Kraków
PLAN
KOLONII
ZUCHOWEJ
Szczep Orogen
Hufiec Kraków - Nowa Huta
Charakterystyka kolonii:
Organizator kolonii:
Termin kolonii:
Miejsce kolonii:
Charakterystyka kadry:
o
o
o
Wielki Gum - Komendantka kolonii –
Gummi Gwizd - Oboźny kolonii –
Opiekunowie
Grafi –
Tami Kabi –
Sani Zami –
Toadi Bunia -
Charakterystyka uczestników:
W kolonii zuchowej wezmą udział zuchy ze Szczepu ….., naleŜące na co dzień do gromad zuchowych:
…. . W większości zuchy dobrze się znają, poniewaŜ w ciągu roku często spotykały się na róŜnych
imprezach. Przed kolonią wszystkie zuchy spotkają się na biwaku, aby nowe zuchy miały moŜliwość
poznania reszty. Większość zuchów jedzie na kolonię po raz kolejny, ale są i dzieci, które pierwszy raz
wyjeŜdŜają bez rodziców.
Cele programowo – wychowawcze
zapewnienie radosnego i bezpiecznego wypoczynku
zapoznanie dzieci z tradycjami związanymi z Ŝyciem marynarzy i leśników: chęć pomocy innym,
poznawanie nowych miejsc i rzeczy, poprawianie swojej sprawności fizycznej, rozwijanie
spostrzegawczości, uczynności oraz Ŝyczliwości. Wynikające stąd ideały i zasady będziemy się starać
powiązać z Prawem Zucha i pokazać, Ŝe Ŝycie zgodne z nim jest waŜne i moŜliwe w kaŜdej sytuacji
przyczynienie się do rozwoju indywidualnego dzieci, dzięki zdobywaniu sprawności i gwiazdek
zuchowych
ćwiczenie zaradności i umiejętności zadbania o siebie (pranie, utrzymanie porządku wokół siebie i nie
tylko, zacerowanie mniejszych dziurek)
ćwiczenie dyscypliny oraz umiejętności pracy w grupie,
kształtowanie odpowiedzialnej postawy wobec siebie i innych, nauka wspólnego rozwiązywania
problemów, między innymi poprzez aktywne uczestnictwo w Kręgu Rady oraz współzawodnictwo
zespołowe i indywidualne
Fabuła kolonii
Kolonia przyjmie nazwę „Gumisie z GumiGlen”. Cała baza obozowa będzie lasem Dunwyn, w
którym Ŝyją nie tylko Gumisie ale i ludzie, zwierzęta oraz Ogry.
Na początku kolonii odnajdziemy StaroŜytny Medalion oraz Wielka Księgę Gumisiów, które będą
nam pomagać w poszukiwaniach Wielkich Gumisiów. Po poznaniu okolicy oraz codziennego Ŝycia
Gumisiów, wybierzemy się w podróŜ po śladach naszych barbarzyńskich braci i postaramy się naprawić ich
złe czyny.
W trakcie podróŜy spotkamy leśnika, i trochę u niego zabawimy, aby poznać jego Ŝycie, las, oraz
zwierzątka i przyrodę.
Po powrocie z podróŜy postaramy się sprowadzić Wielkie Gumisie, aby zajęły nasze miejsce i dalej
pełniły straŜ w razie powrotu barbarzyńskich braci.
Na koniec kolonii dostaniemy Medaliony Gumisiów, abyśmy pamiętali, Ŝe zawsze i wszędzie naleŜy
być pomocnym i uczynnym. I Ŝebyśmy pamiętali, Ŝe barbarzyńskie Gumisie mogą pojawić się takŜe w
naszych domach…
Obrzędowość kolonii
Sprawności zdobywane zespołowo: przyjaciel gumisiów, marynarz, leśnik,
Sprawności, które zuchy będą mogły zdobywać indywidualnie: bajarz, dama, dekorator, dŜentelmen,
fryzjer, gimnastyk, higienista, lekkoatleta, meteorolog, mistrz kometki, piłkarz, pływak, pomocna dłoń,
porządnicki, ptasi opiekun, sobieradek, śpiewak, zielarz, złota rączka.
Tryb zdobywania: W czasie instytucji kolonijnych, kaŜdy opiekun będzie prowadził zabawy, zajęcia oraz
wymyślał z zuchami zadania do wybranych przez zuchy sprawności. KaŜdy zuch będzie miał moŜliwość
zdobycia tylu sprawności ile tylko będzie chciał.
Elementy obrzędowości:
- Nazewnictwo kolonijne - Kolonia – Mieszkańcy Gummi Glen, Miejsce kolonijne - Gummi Glen,
Stołówka – , Latryna – , Tablica informacyjna – Gumisiowe Wieści
- nazwy szóstek – będą wymyślane przez zuchy na kolonii, ale musza być powiązane z postaciami
opiekunów poszczególnych szóstek czyli Tami, Grafi, Sani i Kabi. KaŜda szóstka wykona na kolonii swój
totem.
- budzenie i powitanie dnia – obrzędowe Gumisiowe
- gimnastyka zuchowa – codziennie Gumisie będą się budzić i witać nowy dzień skacząc i harcując.
Codziennie będzie inna gimnastyka nawiązująca do tematyki rozpoczynającego się dnia.
- piosenka kolonii – piosenka z bajki Gumisie: Misie harcują po lesie szarŜują….
- współzawodnictwo szóstek - kaŜda szóstka będzie miała swój pojemnik na gummisok, do którego
codziennie będziemy odmierzać odpowiednią ilość soku. W punktacji będą brane pod uwagę:
• ład i porządek w ciągu dnia
• sprawność stawania na zbiórkach
• zachowanie zuchów w ciągu dnia
• inicjatywa zuchów i wykazanie pomysłowości
• aktywność i udział w róŜnych zadaniach
• osobno punktowane będzie zachowanie na posiłkach
• warty:
w czasie instytucji kolonijnych szóstka wartownicza pilnuje kto wychodzi i wchodzi
do naszej kolonii
o szóstka porządkowa w kolonii – będzie odpowiadać za porządek na terenie
kolonii, oraz za przyczepienie do tablicy Gumisiowych Wieści nowego
harmonogramu, piosenki itp.
o szóstka kronikarska –w czasie instytucji kolonijnych, będzie opisywać pod okiem
opiekuna, wcześniejszy dzień
- punktacja indywidualna - zuchy będą zbierać gummi jagody w róŜnych kolorach, odpowiednią ilość
kolorów będą mogły zamienić na flakoniki z gumisokiem. Jagody będą przyznawane m.in. za: ładnie
pościelone łóŜka i porządek, zdobycie sprawności, wygranie konkursu,
- flaga – Codziennie rano najgrzeczniejszy Gumiś poprzedniego dnia będzie wyciągał flagę na maszt, a
wieczorem ją ściągał.
- szyfr – będzie znany tylko Gumisiom z Gummi Glen dlatego nie moŜemy zdradzić. Będziemy pisać nim
wszystkie informacje, które nie będą mogły być znane dla ludzi a szczególnie Ogrów.
- lista spraw – będzie to wielki Gumiś Zami, z którego rąk zrobimy wagę. Zuchy będą zapisywały swoje
sprawy na karteczkach, obwijały naokoło kamyczka i kładły odpowiednio dobre sprawy i złe na szalce.
Wieczorem będziemy porównywać, których było więcej i co z tym fantem zrobić.
- kronika – Wielka Księga Gumisów - na początku kolonii znajdziemy tam zapis o Wielkich Gumisiach.
Podczas kolejnych dni będą się w niej pojawiać kolejne informacje i zadania. Prócz Wielkiej Księgi kaŜda
szóstka codziennie będzie wypełniać jedną kartę, która będziemy dołączać do Wielkiej Księgi na pamiątkę
naszych poczynań.
- imiona zuchów – będą to normalne imiona zuchów ale z odpowiednią końcówką np. Ania – Ani.
- okrzyk kolonii – gumisiowy pląs
- podsumowanie i poŜegnanie dnia
- rozpoczynając podsumowanie dnia najlepszy Gumie poprzedniego dnia będzie przekazywał
noszony przez siebie medalion gumisiów Zamiemu, który dzięki niemu otwiorzy Wielką Księgę
Gumisów. W Księdze tej będziemy codziennie zapisywać WaŜne sprawy lub odczytywać róŜne
informacje.
- kaŜdy zuch będzie mógł wypowiedzieć się na temat danego dnia, podsumować
- buławą będzie pióro Zamiego
- codziennie zuchy będą miały dokończyć zdanie typu: Dzisiaj dowiedziałem się... , Postaram się...,
Chciałbym...
- odśpiewanie piosenki na poŜegnanie Dobranoc
- kaŜda szóstka będzie kolejno gasić swoją latarenkę a Bunia będzie przykrywać ich kocykiem
danej szóstki. W ciągu dnia kocyki będą wisieć w widocznym miejscu i zuchy z danej szóstki będą
mogły zapisywać na nich waŜne dla
750
Pobudka, czas na siku
siebie rzeczy
800
815
powitanie dnia, gimnastyka
- poczta – będzie działać nie tylko w
kolonii, ale i na terenie całego obozu ☺
- pieczęć – będziemy nią obijać listy,
waŜne informacje, mapki itp.
- apel – będzie takŜe obrzędowy
gumisiowy
- tablicy informacyjnej (np. piosenka
dnia, hasło dnia, ramowy rozkład dnia,
harmonogram dnia, zegar gumisiowy,
regulaminy) będą to rozmieszczone w
Gummi Glen wielkie misie z wykładziny,
na których będziemy przyczepiać róŜne
informacje
Ramowy plan dnia:
815
830
900
940
1000
1300
1320
1400
-
830
900
940
1000
1300
1320
1400
1440
-
1440
-
1550
-
-
1550
1800
1830
1915
2115
2140
2200
800
-
00
16
1800
1830
1915
2115
2140
2200
Mycie buziek, wietrzenie pościeli
śniadanie
kończenie porządków
apel
zajęcia programowe
przygotowanie do obiadu
obiad
cisza poobiednia
Czas wolny + instytucje kolonijne
(sprawności indywidualne, szycie, pranie,
uzupełnianie kroniki)
podwieczorek
zajęcia programowe
kolacja
wieczorne porządki (segregacja ubrań itd.)
zajęcia wieczorne
Ścielenie łóŜek, mycie ząbków
Krąg Rady, poŜegnanie dnia
cisza nocna
Dla zuchów będzie wywieszony specjalny wierszykowany plan dnia. Będzie on zamontowany na
zegarze, tak Ŝe o danej godzicie zuchy będą wiedziały na co jest teraz pora. Harmonogram moŜe się
przesunąć w zaleŜności od czasów posiłków.
Praca z kadra
PoniewaŜ w większości kadra koloni jest młoda chcemy pracować takŜe nad własnym rozwojem. Na
kolonii będzie moŜliwość wykonania zadań ze swoich prób, zdobyć sprawności. Cała kadra kolonii
weźmie udział w biegu harcerskim, aby sprawdzić swoje umiejętności.
W czasie zajęć instruktorzy, którzy nie będą prowadzić zajęć będą przydzieleni do pomocy do
szóstek. Przed kolonią kaŜda osoba z kadry na przydzielony element obrzędowości oraz zajęcia, które ma
wykonać i przeprowadzić, w ten sposób kaŜdy będzie mógł się sprawdzić w roli wodza zuchowego.
Codziennie wieczorem będziemy podsumowywać dzień, jego przebieg, co nam wyszło a co nie, co
było fajne itp. oraz będziemy omawiać dzień następny.
Harmonogram kolonii:
3 dzień
12.07
Wtorek
4 dzień
13.07
Środa
5 dzień
14.07
Czwartek
I tak się zaczęło
Urządzamy
siedzibę Gumisiów
Wyruszamy do
Dunwyn
2 dzień
11.07
poniedziałek
Codzienne Ŝycie
Gumisiów
1 dzień
10.07
niedziela
Temat
dnia
Dzień gumisiowych
przygód
Data, dzień
tygodnia
PORA DNIA
Zajęcia
DO
POŁUDNIA
Dojazd na bazę, podział w domkach,
rozlokowanie, rozpakowywanie,
PO
POŁUDNIU
Wizyta w zamku Dynwyn
16 – Msza Św.
WIECZÓR
odnajdujemy Księgę Gumisiów, amulet
pomaga nam ja otworzyć, postanawiamy
zostać Gumisiami i osiedlić się w Gumi Glen
DO
POŁUDNIA
Urządzamy Gummi Glen
PO
POŁUDNIU
Poznajemy Gumisie
WIECZÓR
Światło niesie moc - odnajdujemy
gumiskop, próbujemy pierwszy raz
skontaktować się z innymi Gumisiami,
DO
POŁUDNIA
Wyprawa w celu poznania najbliŜszego
otoczenia
PO
POŁUDNIU
Pierwsze spotkanie z mieszkańcami Dunwyn
WIECZÓR
Poznajemy mieszkańców Dunwyn
DO
POŁUDNIA
Bunia zaprasza do siebie nowego Gumisia,
który w rzeczywistości okazuje się Elfem
Gospodarowaliśmy w kuchni Buni Majsterka i róŜne pyszności, zasady przy
kucharzeniu, herbata na ogniu…
PO
POŁUDNIU
WIECZÓR
Uczymy się przygotowywać sok z Gumijagód
- dzięki poznaniu tajemnicy przepisu na
gumisok, moŜemy zamienić nasze zdobyte
gumijagody na flakoniki i kociołki
DO
POŁUDNIA
Karmazynowy Mściciel - Kabi staje się
zamaskowanym mścicielem na terenie
Dunwym i spieszy z pomocą potrzebującym.
PO
POŁUDNIU
Zamieniamy się w karmazynowych mścicieli
i staramy pomóc się potrzebującym
WIECZÓR
Odnajdujemy ślady Barbarzyńskich
Gumisiów -
Skrócony opis zajęć
*poznanie bazy
*w czasie wędrówki znajdujemy amulet Wielkich
Gumisiów
*znalezienie księgi gumisiów
*podjęcie decyzji o zabawie w Gumisie
*ozdobienie naszej kolonii: pionierka kolonijna, brama,
ogrodzenie, tablica ogłoszeń, montowanie obrzędowości
*podział na szóstki
* test, w czym jestem najlepszy, do której szóstki się
nadaję, przydział do gumisiowych domków
*oglądanie i poznawanie mapy nieba (w razie brzydkiej
pogody, oglądamy na sucho w ksiąŜkach a obserwacje
przekładamy na najbliŜszy ładny dzień)
*przydział do szóstek, nadanie imion gumisiowych
*poznanie Czernicy - zwiad - po drodze szukamy śladów
magicznego działania księgi nie tylko w Gumi Glen i
Dunwyn ale takŜe poza granicami,
*zebranie materiałów na totemy
*powstanie projektów i rozpoczęcie budowy totemów
*zakończenie budowy totemów szóstek
*apel całości
*ognisko całości
*poznanie innych pod obozów
*przedstawienie naszej kolonii
Odpowiedzialny
Kabi Grafi
*w pociągu
regulaminy
kolonijne
*sprawdzić
jedzenie z
podróŜy
Tami
Wielki Gummi
Toadi
Zami Sani
Dogadać miejsce
ogniskowe!!!
Wielki Gummi
Dogadać miejsce
ogniskowe!!!
*chrzest gumisiowy
*zuchowe obozownictwo (nauka zbierania drewna,
układanie i rozpalanie ogniska)
*ugotowanie herbatki na ognisku, placki na kiju
Bunia
*przedstawienie zuchom punktacji indywidualnej i
zespołowej
Bunia + Wielki
Gummi
*elementy terenoznawstwa: mapa, strony świata,
*dobry uczynek
*maski z rajtek
* odnajdujemy ślady barbarzyńskich gumisiów
* Wyruszamy na ratunek potrzebującym
*elementy samarytanki
*kolejne ślady barbarzyńskich gumisiów
*postanawiamy wyruszyć trasa barbarzyńskich
gumisiów, naprawić ich złe czyny i być moŜe namówić
barbarzyńskie gumisie do dobrej działalności
*podjęcie decyzji o zabawie w marynarzy
Pamiętać o…..
Grafi Kabi
10 dzień
19.07
wtorek
11 dzień
20.07
środa
12 dzień
21.07
czwartek
Olimpiada Sportowa
Marynarska
Szkoła
Zajęcia na
brzegu
Wyprawa
nad morze
9 dzień
18.07
poniedziałek
Morska przygoda
8 dzień
17.07
niedziela
Poznajemy
las
7 dzień
16.07
sobota
Budujemy
leśniczówki
6 dzień
15.07
Piątek
DO
POŁUDNIA
Ćwiczenia przed wyprawą za barbarzyńskimi
gumisiami.
WODNA OLIMPIADA SPORTOWA
PO
POŁUDNIU
Za pomocą zaklęcia Zamiego Tami staje się
najszybszym Gumisiem. Jednak ta szybkość
go przeraŜa
WODNA OLIMPIADA SPORTOWA
WIECZÓR
Powrót Karmazynowego Mściciel - Toadi
odnajduje przebranie Karmazynowego
Mściciela i postanawia stać się
zamaskowanym mścicielem.
podchody
Szkoła marynarska Wodnych Gumisiów
*poznanie węzłów, sygnalizacji, najwaŜniejszych mórz i
portów, rodzaje statków, z czego składa się statek,
czemu statek pływa
DO
POŁUDNIA
PO
POŁUDNIU
WIECZÓR
Morskie Opowieści - Wieczór baśni i legend
morskich
DO
POŁUDNIA
Budujemy Gumiport
PO
POŁUDNIU
dokańczamy Gumiport
16 - Msza
WIECZÓR
Chrzest Gumifloty i wodowanie
*wielkie uroczyste wodowanie łodzi
Wycieczka Gumisiów nad morze
*wizyta na statku, rejs statkiem, rozmowa z
marynarzem, zwiad po okolicy o marynarzach
DO
POŁUDNIA
PO
POŁUDNIU
WIECZÓR
Odpoczynek po wyprawie
DO
POŁUDNIA
Tami i Grafi wybierają się na przejaŜdŜkę
łodzią zrobioną przez Tamiego. Efektem
takiej przejaŜdŜki jest znalezienie się na
wyspie pułapce oraz spotkanie z Gumisiem
artystą - Gustem.
PO
POŁUDNIU
wielkie porządki w Gummi Glen
WIECZÓR
Egzamin Marynarski
Gumisie zdobywają marynarskie stopnie
DO
POŁUDNIA
Spotkanie z leśnikiem - Opowiadanie o
pracy leśnika
PO
POŁUDNIU
Opieka nad szkółką leśną
WIECZÓR
Wyprawa w poszukiwaniu „kwiatu paproci”
DO
POŁUDNIA
*magiczne opowieści o marynarzach z przeszłości
*wędrówki Odyna, spotkanie z jego potworami
Wielki Gummi
Toadi
Załatwić liny
Wielki Gummi
Kabi
Bunia Grafi
*załatwić młotki,
sznurek itp
*Urządzamy port i zakładamy gumiflotę
*budujemy tratwy pojedyncze a takŜe szóstek
Zami Sani
*dokańczanie tratw szóstek
Bunia
*podsumowanie zwiadu i zadań z wycieczki
*łódki, kajaki
*zagadki, rebusy i quizy
*wyspa pułapka
*zawody w łowieniu
*maskowanie (malowanie twarzy i ciała)
Kabi Tami
Po południe porządków
*spotkanie z Gusto, którzy przeprowadza egzamin
marynarski
*poznanie pracy leśnika
*poszukiwania tajemnego miejsca szóstkami)
*Roślinki,
*mapa do tajemniczego miejsca
*ziemia moim ciałem…
Wielki Gummi
Bunia
*gra
*budujemy leśniczówki w tajemniczych miejscach
Budujemy zuchową leśniczówkę
Grafi
PO
POŁUDNIU
WIECZÓR
Leśna uczta
Dogadać
regulamin i
przedstawić do
wieczorem
zuchom
Dogadać się z
leśnikiem albo
patrolem
przyrodniczym
15 dzień
24.07
niedziela
16 dzień
25.07
poniedziałek
Wycieczka
w las
Dzień
Szczepu
Dzień
Głupca w
Dunwyn
14 dzień
23.07
sobota
Dzień Lasu
13 dzień
22.07
piątek
DO
POŁUDNIA
PO
POŁUDNIU
Patrolujemy wydzielony obszar lasu Tropienie zwierząt, podpatrywanie Ŝycia lasu
20 dzień
29.07
piątek
Dzień z
rycerzem
Tajemnicze
odciski stóp
Na ratunek
gummi
jagodom
19 dzień
28.07
czwartek
Powrót
Wielkich
Gumisiów
18 dzień
27.07
środa
DO
POŁUDNIA
PO
POŁUDNIU
Dzień Szczepu
22 dzień
31.07 niedziela
Wielki Gummi
WIECZÓR
DO
POŁUDNIA
Przygotowania do festiwalu
PO
POŁUDNIU
16 – Msza
WIECZÓR
Wielki wieczór w Dunwyn
DO
POŁUDNIA
PO
POŁUDNIU
Dzień Lasu - Organizujemy spółdzielnię,
która zbiera runo leśne, pomoc leśnym
zwierzętom i ptakom,
PO
POŁUDNIU
Wycieczka - Rycerze z gumisiowego
zamczyska - Pojawia się gumisiowe
zamczysko a Kabi zostaje na jeden dzień
rycerzem
WIECZÓR
Rycerski wieczór
DO
POŁUDNIA
DO
POŁUDNIA
PO
POŁUDNIU
Festiwal zuchowy
Wielki Gummi
Kabi
Koncert finałowy
Wielka majsterka – ozdoby z rzeczy pochodzących z lasu
(patyczki, kamyczki, róŜne zebrane roślinki). KaŜda
szóstka będzie musiała naprodukować mnóstwo róŜnych
rzeczy, zrobić kampanie reklamową swojego stoiska,
namawiać cały Dunwyn do kupna uch rzeczy. Dunwyn
dostanie gummijadogy aby mógł dokonać zakupów.
Inscenizacja Ŝycia zwierząt
wycieczka do Malborka, zwiad po rycerskiej okolicy,
rozmowa ze straŜnikiem zamku
Zami Sani
Wielki Gummi
Bunia
Legendy z tajemniczego zamczyska, podsumowanie
zwiadu
powtórka przed biegiem
Tajemnicze odciski stóp - Tami odnajduje
tajemniczą gumisiową machinę, która
pozostawia po sobie smocze odciski stóp
Zami Sani
WIECZÓR
DO
POŁUDNIA
PO
POŁUDNIU
WIECZÓR
DO
POŁUDNIA
PO
POŁUDNIU
WIECZÓR
21 dzień
30.07 sobota
Bunia
WIECZÓR
WIECZÓR
17 dzień
26.07
wtorek
*wycieczka przez las
DO
POŁUDNIA
PO
POŁUDNIU
Gumisie próbują ratować zbiór gumijagód
przed duŜym Ŝarłocznym ptakiem
Spotkanie z Wielkim Gummi
Powrót Wielkich Gumisiów
Gumisie dochodzą do wniosku, iŜ nadszedł
czas by sprowadzić zza oceanu Wielkie
Gumisie.
Wielka uczta w Dunwyn
Apel całości, ostateczne pakowanie,
wyjazd do domu,
POWRÓT DO DOMU
Bieg zuchowy (kaŜdy zuch weźmie zebrane przez siebie
gummijagody. Na kaŜdym punkcie Ŝarłoczne ptaki będą
stawiać przed zuchami łamigłówki i róŜne zadania, po
złym wykonaniu ptaki będą porywać Gumisiom jagody.
Podsumowanie biegu, rozmowa z Wielkim Gummim jak
poszło, kto ile jagód uchował.
W nocy obietnice i gwiazdki
Przygotowania do powrotu Wielkich Gumisiów, musimy
zrobić im miejsce - alarm bulinkowy, sprzątanie,
pakowanie
podsumowanie kolonii, zakończenie obrzędowości
ognisko całości
Tami Kabi
Wielki Gummi