Gumisie - Hufiec Kraków
Transkrypt
Gumisie - Hufiec Kraków
PLAN KOLONII ZUCHOWEJ Szczep Orogen Hufiec Kraków - Nowa Huta Charakterystyka kolonii: Organizator kolonii: Termin kolonii: Miejsce kolonii: Charakterystyka kadry: o o o Wielki Gum - Komendantka kolonii – Gummi Gwizd - Oboźny kolonii – Opiekunowie Grafi – Tami Kabi – Sani Zami – Toadi Bunia - Charakterystyka uczestników: W kolonii zuchowej wezmą udział zuchy ze Szczepu ….., naleŜące na co dzień do gromad zuchowych: …. . W większości zuchy dobrze się znają, poniewaŜ w ciągu roku często spotykały się na róŜnych imprezach. Przed kolonią wszystkie zuchy spotkają się na biwaku, aby nowe zuchy miały moŜliwość poznania reszty. Większość zuchów jedzie na kolonię po raz kolejny, ale są i dzieci, które pierwszy raz wyjeŜdŜają bez rodziców. Cele programowo – wychowawcze zapewnienie radosnego i bezpiecznego wypoczynku zapoznanie dzieci z tradycjami związanymi z Ŝyciem marynarzy i leśników: chęć pomocy innym, poznawanie nowych miejsc i rzeczy, poprawianie swojej sprawności fizycznej, rozwijanie spostrzegawczości, uczynności oraz Ŝyczliwości. Wynikające stąd ideały i zasady będziemy się starać powiązać z Prawem Zucha i pokazać, Ŝe Ŝycie zgodne z nim jest waŜne i moŜliwe w kaŜdej sytuacji przyczynienie się do rozwoju indywidualnego dzieci, dzięki zdobywaniu sprawności i gwiazdek zuchowych ćwiczenie zaradności i umiejętności zadbania o siebie (pranie, utrzymanie porządku wokół siebie i nie tylko, zacerowanie mniejszych dziurek) ćwiczenie dyscypliny oraz umiejętności pracy w grupie, kształtowanie odpowiedzialnej postawy wobec siebie i innych, nauka wspólnego rozwiązywania problemów, między innymi poprzez aktywne uczestnictwo w Kręgu Rady oraz współzawodnictwo zespołowe i indywidualne Fabuła kolonii Kolonia przyjmie nazwę „Gumisie z GumiGlen”. Cała baza obozowa będzie lasem Dunwyn, w którym Ŝyją nie tylko Gumisie ale i ludzie, zwierzęta oraz Ogry. Na początku kolonii odnajdziemy StaroŜytny Medalion oraz Wielka Księgę Gumisiów, które będą nam pomagać w poszukiwaniach Wielkich Gumisiów. Po poznaniu okolicy oraz codziennego Ŝycia Gumisiów, wybierzemy się w podróŜ po śladach naszych barbarzyńskich braci i postaramy się naprawić ich złe czyny. W trakcie podróŜy spotkamy leśnika, i trochę u niego zabawimy, aby poznać jego Ŝycie, las, oraz zwierzątka i przyrodę. Po powrocie z podróŜy postaramy się sprowadzić Wielkie Gumisie, aby zajęły nasze miejsce i dalej pełniły straŜ w razie powrotu barbarzyńskich braci. Na koniec kolonii dostaniemy Medaliony Gumisiów, abyśmy pamiętali, Ŝe zawsze i wszędzie naleŜy być pomocnym i uczynnym. I Ŝebyśmy pamiętali, Ŝe barbarzyńskie Gumisie mogą pojawić się takŜe w naszych domach… Obrzędowość kolonii Sprawności zdobywane zespołowo: przyjaciel gumisiów, marynarz, leśnik, Sprawności, które zuchy będą mogły zdobywać indywidualnie: bajarz, dama, dekorator, dŜentelmen, fryzjer, gimnastyk, higienista, lekkoatleta, meteorolog, mistrz kometki, piłkarz, pływak, pomocna dłoń, porządnicki, ptasi opiekun, sobieradek, śpiewak, zielarz, złota rączka. Tryb zdobywania: W czasie instytucji kolonijnych, kaŜdy opiekun będzie prowadził zabawy, zajęcia oraz wymyślał z zuchami zadania do wybranych przez zuchy sprawności. KaŜdy zuch będzie miał moŜliwość zdobycia tylu sprawności ile tylko będzie chciał. Elementy obrzędowości: - Nazewnictwo kolonijne - Kolonia – Mieszkańcy Gummi Glen, Miejsce kolonijne - Gummi Glen, Stołówka – , Latryna – , Tablica informacyjna – Gumisiowe Wieści - nazwy szóstek – będą wymyślane przez zuchy na kolonii, ale musza być powiązane z postaciami opiekunów poszczególnych szóstek czyli Tami, Grafi, Sani i Kabi. KaŜda szóstka wykona na kolonii swój totem. - budzenie i powitanie dnia – obrzędowe Gumisiowe - gimnastyka zuchowa – codziennie Gumisie będą się budzić i witać nowy dzień skacząc i harcując. Codziennie będzie inna gimnastyka nawiązująca do tematyki rozpoczynającego się dnia. - piosenka kolonii – piosenka z bajki Gumisie: Misie harcują po lesie szarŜują…. - współzawodnictwo szóstek - kaŜda szóstka będzie miała swój pojemnik na gummisok, do którego codziennie będziemy odmierzać odpowiednią ilość soku. W punktacji będą brane pod uwagę: • ład i porządek w ciągu dnia • sprawność stawania na zbiórkach • zachowanie zuchów w ciągu dnia • inicjatywa zuchów i wykazanie pomysłowości • aktywność i udział w róŜnych zadaniach • osobno punktowane będzie zachowanie na posiłkach • warty: w czasie instytucji kolonijnych szóstka wartownicza pilnuje kto wychodzi i wchodzi do naszej kolonii o szóstka porządkowa w kolonii – będzie odpowiadać za porządek na terenie kolonii, oraz za przyczepienie do tablicy Gumisiowych Wieści nowego harmonogramu, piosenki itp. o szóstka kronikarska –w czasie instytucji kolonijnych, będzie opisywać pod okiem opiekuna, wcześniejszy dzień - punktacja indywidualna - zuchy będą zbierać gummi jagody w róŜnych kolorach, odpowiednią ilość kolorów będą mogły zamienić na flakoniki z gumisokiem. Jagody będą przyznawane m.in. za: ładnie pościelone łóŜka i porządek, zdobycie sprawności, wygranie konkursu, - flaga – Codziennie rano najgrzeczniejszy Gumiś poprzedniego dnia będzie wyciągał flagę na maszt, a wieczorem ją ściągał. - szyfr – będzie znany tylko Gumisiom z Gummi Glen dlatego nie moŜemy zdradzić. Będziemy pisać nim wszystkie informacje, które nie będą mogły być znane dla ludzi a szczególnie Ogrów. - lista spraw – będzie to wielki Gumiś Zami, z którego rąk zrobimy wagę. Zuchy będą zapisywały swoje sprawy na karteczkach, obwijały naokoło kamyczka i kładły odpowiednio dobre sprawy i złe na szalce. Wieczorem będziemy porównywać, których było więcej i co z tym fantem zrobić. - kronika – Wielka Księga Gumisów - na początku kolonii znajdziemy tam zapis o Wielkich Gumisiach. Podczas kolejnych dni będą się w niej pojawiać kolejne informacje i zadania. Prócz Wielkiej Księgi kaŜda szóstka codziennie będzie wypełniać jedną kartę, która będziemy dołączać do Wielkiej Księgi na pamiątkę naszych poczynań. - imiona zuchów – będą to normalne imiona zuchów ale z odpowiednią końcówką np. Ania – Ani. - okrzyk kolonii – gumisiowy pląs - podsumowanie i poŜegnanie dnia - rozpoczynając podsumowanie dnia najlepszy Gumie poprzedniego dnia będzie przekazywał noszony przez siebie medalion gumisiów Zamiemu, który dzięki niemu otwiorzy Wielką Księgę Gumisów. W Księdze tej będziemy codziennie zapisywać WaŜne sprawy lub odczytywać róŜne informacje. - kaŜdy zuch będzie mógł wypowiedzieć się na temat danego dnia, podsumować - buławą będzie pióro Zamiego - codziennie zuchy będą miały dokończyć zdanie typu: Dzisiaj dowiedziałem się... , Postaram się..., Chciałbym... - odśpiewanie piosenki na poŜegnanie Dobranoc - kaŜda szóstka będzie kolejno gasić swoją latarenkę a Bunia będzie przykrywać ich kocykiem danej szóstki. W ciągu dnia kocyki będą wisieć w widocznym miejscu i zuchy z danej szóstki będą mogły zapisywać na nich waŜne dla 750 Pobudka, czas na siku siebie rzeczy 800 815 powitanie dnia, gimnastyka - poczta – będzie działać nie tylko w kolonii, ale i na terenie całego obozu ☺ - pieczęć – będziemy nią obijać listy, waŜne informacje, mapki itp. - apel – będzie takŜe obrzędowy gumisiowy - tablicy informacyjnej (np. piosenka dnia, hasło dnia, ramowy rozkład dnia, harmonogram dnia, zegar gumisiowy, regulaminy) będą to rozmieszczone w Gummi Glen wielkie misie z wykładziny, na których będziemy przyczepiać róŜne informacje Ramowy plan dnia: 815 830 900 940 1000 1300 1320 1400 - 830 900 940 1000 1300 1320 1400 1440 - 1440 - 1550 - - 1550 1800 1830 1915 2115 2140 2200 800 - 00 16 1800 1830 1915 2115 2140 2200 Mycie buziek, wietrzenie pościeli śniadanie kończenie porządków apel zajęcia programowe przygotowanie do obiadu obiad cisza poobiednia Czas wolny + instytucje kolonijne (sprawności indywidualne, szycie, pranie, uzupełnianie kroniki) podwieczorek zajęcia programowe kolacja wieczorne porządki (segregacja ubrań itd.) zajęcia wieczorne Ścielenie łóŜek, mycie ząbków Krąg Rady, poŜegnanie dnia cisza nocna Dla zuchów będzie wywieszony specjalny wierszykowany plan dnia. Będzie on zamontowany na zegarze, tak Ŝe o danej godzicie zuchy będą wiedziały na co jest teraz pora. Harmonogram moŜe się przesunąć w zaleŜności od czasów posiłków. Praca z kadra PoniewaŜ w większości kadra koloni jest młoda chcemy pracować takŜe nad własnym rozwojem. Na kolonii będzie moŜliwość wykonania zadań ze swoich prób, zdobyć sprawności. Cała kadra kolonii weźmie udział w biegu harcerskim, aby sprawdzić swoje umiejętności. W czasie zajęć instruktorzy, którzy nie będą prowadzić zajęć będą przydzieleni do pomocy do szóstek. Przed kolonią kaŜda osoba z kadry na przydzielony element obrzędowości oraz zajęcia, które ma wykonać i przeprowadzić, w ten sposób kaŜdy będzie mógł się sprawdzić w roli wodza zuchowego. Codziennie wieczorem będziemy podsumowywać dzień, jego przebieg, co nam wyszło a co nie, co było fajne itp. oraz będziemy omawiać dzień następny. Harmonogram kolonii: 3 dzień 12.07 Wtorek 4 dzień 13.07 Środa 5 dzień 14.07 Czwartek I tak się zaczęło Urządzamy siedzibę Gumisiów Wyruszamy do Dunwyn 2 dzień 11.07 poniedziałek Codzienne Ŝycie Gumisiów 1 dzień 10.07 niedziela Temat dnia Dzień gumisiowych przygód Data, dzień tygodnia PORA DNIA Zajęcia DO POŁUDNIA Dojazd na bazę, podział w domkach, rozlokowanie, rozpakowywanie, PO POŁUDNIU Wizyta w zamku Dynwyn 16 – Msza Św. WIECZÓR odnajdujemy Księgę Gumisiów, amulet pomaga nam ja otworzyć, postanawiamy zostać Gumisiami i osiedlić się w Gumi Glen DO POŁUDNIA Urządzamy Gummi Glen PO POŁUDNIU Poznajemy Gumisie WIECZÓR Światło niesie moc - odnajdujemy gumiskop, próbujemy pierwszy raz skontaktować się z innymi Gumisiami, DO POŁUDNIA Wyprawa w celu poznania najbliŜszego otoczenia PO POŁUDNIU Pierwsze spotkanie z mieszkańcami Dunwyn WIECZÓR Poznajemy mieszkańców Dunwyn DO POŁUDNIA Bunia zaprasza do siebie nowego Gumisia, który w rzeczywistości okazuje się Elfem Gospodarowaliśmy w kuchni Buni Majsterka i róŜne pyszności, zasady przy kucharzeniu, herbata na ogniu… PO POŁUDNIU WIECZÓR Uczymy się przygotowywać sok z Gumijagód - dzięki poznaniu tajemnicy przepisu na gumisok, moŜemy zamienić nasze zdobyte gumijagody na flakoniki i kociołki DO POŁUDNIA Karmazynowy Mściciel - Kabi staje się zamaskowanym mścicielem na terenie Dunwym i spieszy z pomocą potrzebującym. PO POŁUDNIU Zamieniamy się w karmazynowych mścicieli i staramy pomóc się potrzebującym WIECZÓR Odnajdujemy ślady Barbarzyńskich Gumisiów - Skrócony opis zajęć *poznanie bazy *w czasie wędrówki znajdujemy amulet Wielkich Gumisiów *znalezienie księgi gumisiów *podjęcie decyzji o zabawie w Gumisie *ozdobienie naszej kolonii: pionierka kolonijna, brama, ogrodzenie, tablica ogłoszeń, montowanie obrzędowości *podział na szóstki * test, w czym jestem najlepszy, do której szóstki się nadaję, przydział do gumisiowych domków *oglądanie i poznawanie mapy nieba (w razie brzydkiej pogody, oglądamy na sucho w ksiąŜkach a obserwacje przekładamy na najbliŜszy ładny dzień) *przydział do szóstek, nadanie imion gumisiowych *poznanie Czernicy - zwiad - po drodze szukamy śladów magicznego działania księgi nie tylko w Gumi Glen i Dunwyn ale takŜe poza granicami, *zebranie materiałów na totemy *powstanie projektów i rozpoczęcie budowy totemów *zakończenie budowy totemów szóstek *apel całości *ognisko całości *poznanie innych pod obozów *przedstawienie naszej kolonii Odpowiedzialny Kabi Grafi *w pociągu regulaminy kolonijne *sprawdzić jedzenie z podróŜy Tami Wielki Gummi Toadi Zami Sani Dogadać miejsce ogniskowe!!! Wielki Gummi Dogadać miejsce ogniskowe!!! *chrzest gumisiowy *zuchowe obozownictwo (nauka zbierania drewna, układanie i rozpalanie ogniska) *ugotowanie herbatki na ognisku, placki na kiju Bunia *przedstawienie zuchom punktacji indywidualnej i zespołowej Bunia + Wielki Gummi *elementy terenoznawstwa: mapa, strony świata, *dobry uczynek *maski z rajtek * odnajdujemy ślady barbarzyńskich gumisiów * Wyruszamy na ratunek potrzebującym *elementy samarytanki *kolejne ślady barbarzyńskich gumisiów *postanawiamy wyruszyć trasa barbarzyńskich gumisiów, naprawić ich złe czyny i być moŜe namówić barbarzyńskie gumisie do dobrej działalności *podjęcie decyzji o zabawie w marynarzy Pamiętać o….. Grafi Kabi 10 dzień 19.07 wtorek 11 dzień 20.07 środa 12 dzień 21.07 czwartek Olimpiada Sportowa Marynarska Szkoła Zajęcia na brzegu Wyprawa nad morze 9 dzień 18.07 poniedziałek Morska przygoda 8 dzień 17.07 niedziela Poznajemy las 7 dzień 16.07 sobota Budujemy leśniczówki 6 dzień 15.07 Piątek DO POŁUDNIA Ćwiczenia przed wyprawą za barbarzyńskimi gumisiami. WODNA OLIMPIADA SPORTOWA PO POŁUDNIU Za pomocą zaklęcia Zamiego Tami staje się najszybszym Gumisiem. Jednak ta szybkość go przeraŜa WODNA OLIMPIADA SPORTOWA WIECZÓR Powrót Karmazynowego Mściciel - Toadi odnajduje przebranie Karmazynowego Mściciela i postanawia stać się zamaskowanym mścicielem. podchody Szkoła marynarska Wodnych Gumisiów *poznanie węzłów, sygnalizacji, najwaŜniejszych mórz i portów, rodzaje statków, z czego składa się statek, czemu statek pływa DO POŁUDNIA PO POŁUDNIU WIECZÓR Morskie Opowieści - Wieczór baśni i legend morskich DO POŁUDNIA Budujemy Gumiport PO POŁUDNIU dokańczamy Gumiport 16 - Msza WIECZÓR Chrzest Gumifloty i wodowanie *wielkie uroczyste wodowanie łodzi Wycieczka Gumisiów nad morze *wizyta na statku, rejs statkiem, rozmowa z marynarzem, zwiad po okolicy o marynarzach DO POŁUDNIA PO POŁUDNIU WIECZÓR Odpoczynek po wyprawie DO POŁUDNIA Tami i Grafi wybierają się na przejaŜdŜkę łodzią zrobioną przez Tamiego. Efektem takiej przejaŜdŜki jest znalezienie się na wyspie pułapce oraz spotkanie z Gumisiem artystą - Gustem. PO POŁUDNIU wielkie porządki w Gummi Glen WIECZÓR Egzamin Marynarski Gumisie zdobywają marynarskie stopnie DO POŁUDNIA Spotkanie z leśnikiem - Opowiadanie o pracy leśnika PO POŁUDNIU Opieka nad szkółką leśną WIECZÓR Wyprawa w poszukiwaniu „kwiatu paproci” DO POŁUDNIA *magiczne opowieści o marynarzach z przeszłości *wędrówki Odyna, spotkanie z jego potworami Wielki Gummi Toadi Załatwić liny Wielki Gummi Kabi Bunia Grafi *załatwić młotki, sznurek itp *Urządzamy port i zakładamy gumiflotę *budujemy tratwy pojedyncze a takŜe szóstek Zami Sani *dokańczanie tratw szóstek Bunia *podsumowanie zwiadu i zadań z wycieczki *łódki, kajaki *zagadki, rebusy i quizy *wyspa pułapka *zawody w łowieniu *maskowanie (malowanie twarzy i ciała) Kabi Tami Po południe porządków *spotkanie z Gusto, którzy przeprowadza egzamin marynarski *poznanie pracy leśnika *poszukiwania tajemnego miejsca szóstkami) *Roślinki, *mapa do tajemniczego miejsca *ziemia moim ciałem… Wielki Gummi Bunia *gra *budujemy leśniczówki w tajemniczych miejscach Budujemy zuchową leśniczówkę Grafi PO POŁUDNIU WIECZÓR Leśna uczta Dogadać regulamin i przedstawić do wieczorem zuchom Dogadać się z leśnikiem albo patrolem przyrodniczym 15 dzień 24.07 niedziela 16 dzień 25.07 poniedziałek Wycieczka w las Dzień Szczepu Dzień Głupca w Dunwyn 14 dzień 23.07 sobota Dzień Lasu 13 dzień 22.07 piątek DO POŁUDNIA PO POŁUDNIU Patrolujemy wydzielony obszar lasu Tropienie zwierząt, podpatrywanie Ŝycia lasu 20 dzień 29.07 piątek Dzień z rycerzem Tajemnicze odciski stóp Na ratunek gummi jagodom 19 dzień 28.07 czwartek Powrót Wielkich Gumisiów 18 dzień 27.07 środa DO POŁUDNIA PO POŁUDNIU Dzień Szczepu 22 dzień 31.07 niedziela Wielki Gummi WIECZÓR DO POŁUDNIA Przygotowania do festiwalu PO POŁUDNIU 16 – Msza WIECZÓR Wielki wieczór w Dunwyn DO POŁUDNIA PO POŁUDNIU Dzień Lasu - Organizujemy spółdzielnię, która zbiera runo leśne, pomoc leśnym zwierzętom i ptakom, PO POŁUDNIU Wycieczka - Rycerze z gumisiowego zamczyska - Pojawia się gumisiowe zamczysko a Kabi zostaje na jeden dzień rycerzem WIECZÓR Rycerski wieczór DO POŁUDNIA DO POŁUDNIA PO POŁUDNIU Festiwal zuchowy Wielki Gummi Kabi Koncert finałowy Wielka majsterka – ozdoby z rzeczy pochodzących z lasu (patyczki, kamyczki, róŜne zebrane roślinki). KaŜda szóstka będzie musiała naprodukować mnóstwo róŜnych rzeczy, zrobić kampanie reklamową swojego stoiska, namawiać cały Dunwyn do kupna uch rzeczy. Dunwyn dostanie gummijadogy aby mógł dokonać zakupów. Inscenizacja Ŝycia zwierząt wycieczka do Malborka, zwiad po rycerskiej okolicy, rozmowa ze straŜnikiem zamku Zami Sani Wielki Gummi Bunia Legendy z tajemniczego zamczyska, podsumowanie zwiadu powtórka przed biegiem Tajemnicze odciski stóp - Tami odnajduje tajemniczą gumisiową machinę, która pozostawia po sobie smocze odciski stóp Zami Sani WIECZÓR DO POŁUDNIA PO POŁUDNIU WIECZÓR DO POŁUDNIA PO POŁUDNIU WIECZÓR 21 dzień 30.07 sobota Bunia WIECZÓR WIECZÓR 17 dzień 26.07 wtorek *wycieczka przez las DO POŁUDNIA PO POŁUDNIU Gumisie próbują ratować zbiór gumijagód przed duŜym Ŝarłocznym ptakiem Spotkanie z Wielkim Gummi Powrót Wielkich Gumisiów Gumisie dochodzą do wniosku, iŜ nadszedł czas by sprowadzić zza oceanu Wielkie Gumisie. Wielka uczta w Dunwyn Apel całości, ostateczne pakowanie, wyjazd do domu, POWRÓT DO DOMU Bieg zuchowy (kaŜdy zuch weźmie zebrane przez siebie gummijagody. Na kaŜdym punkcie Ŝarłoczne ptaki będą stawiać przed zuchami łamigłówki i róŜne zadania, po złym wykonaniu ptaki będą porywać Gumisiom jagody. Podsumowanie biegu, rozmowa z Wielkim Gummim jak poszło, kto ile jagód uchował. W nocy obietnice i gwiazdki Przygotowania do powrotu Wielkich Gumisiów, musimy zrobić im miejsce - alarm bulinkowy, sprzątanie, pakowanie podsumowanie kolonii, zakończenie obrzędowości ognisko całości Tami Kabi Wielki Gummi