Ksi±¿ki, filmy i Amiga

Transkrypt

Ksi±¿ki, filmy i Amiga
Książki, filmy i Amiga
Biolog
(c) Polski Portal Amigowy (www.ppa.pl)
Jak można sądzić po tytule nie będzie to artykuł wyjaśniający w jaki sposób zmusić Amigę do napisania bestsellera
wszechczasów lub też w jaki sposób odpalić divxa w wysokiej jakości z dźwiękiem Dolby Digital na A500, ale będzie to
przegląd gier, które powstały na podstawie filmów, książek, a nawet mitologii greckiej oraz gier, które posłużyły jako
podstawa scenariusza filmów o takich samych tytułach, z takimi samymi postaciami i wątkami.
.p
l
Na wstępie warto chyba zaznaczyć, że w latach 1990-1993, gdy synonimem dobrej rozrywki na długie godziny była
A500/600, rzadko A1200, chyba każdy w swoich zbiorach posiadał przynajmniej jedną grę, która powstała na podstawie
filmu. Były to najlepsze czasy dla rynku gier, ponieważ wtedy nie liczyła się jakość grafiki i dźwięku, chociaż było dobrze
jak stały na dosyć wysokim poziomie, ale liczyła się przede wszystkim grywalność i wrażenia jakie dawała gra. A w
tamtych czasach rzeczywiście powstawały tytuły, które przyciągały na długie godziny. Później po roku 1995 na Amigę
zaczęło wychodzić mniej gier, które pomimo niezłej grafiki i dźwięku nie miały w sobie "tego czegoś" co sprawiało, że
można było grać godzinami. Oczywiście trafiały się wyjątki. Wróćmy jednak do gier powstałych na podstawie filmów i
książek oraz tych na podstawie których nakręcono filmy.
w
.p
pa
Zaczniemy od gier, które są adaptacją filmów. W sumie często takie gry poza samym tytułem i głównymi bohaterami
miały niewiele wspólnego z filmem, chociaż, jak zawsze, zdarzały się wyjątki. Jednym z moich ulubionych tytułów jest
Blues Brothers. Film opowiada o przygodach dwóch braci Elwooda i Jake'a Blues, którzy postanawiają zarobić
pieniądze na czynsz dla sierocińca, w którym się wychowali. Oczywiście postanawiają zrobić to w jedyny znany im
sposób - grając bluesa. Gierka pod tym samym tytułem to tylko przeciętna platformówka, którą można ukończyć w
czterdzieści minut. Niewątpliwie największym jej atutem jest muzyka. Kilka utworów wybranych spośród obszernej
kolekcji wspaniale wpływa na klimat i nastrój. W sumie po paru jej ukończeniach gra się tylko i wyłącznie dla muzyki.
Jeżeli ktoś nie grał to nic nie stracił, ale film powinien obejrzeć każdy. Poza tym Blues Brothers to autentyczna kapela,
która nagrała cztery albumy (mam wszystkie).
Następny tytuł, który warto choćby zobaczyć to "Alien3". Gra jest dosyć wierną adaptacją trzeciej części kultowej sagi,
czyli krótko mówiąc czeka nas bieganie po olbrzymim kompleksie "Furji 161" i oczyszczanie jej z obcych. W tę grę
jednak warto zagrać, pomimo kiepskiej grafiki i dźwięku. Zastanawia mnie tylko czemu autorzy zamiast najlepszej i
kultowej drugiej części - "Obcy - Ostatnie Starcie" wzięli "na tapetę" zdecydowanie najsłabszą z całej serii trójkę.
w
w
Z filmów sensacyjnych warto wspomnieć o "Zabójczej Broni" ("Lethal Weapon"). Na cały cykl składają się cztery filmy,
a każdy lepszy od poprzedniego. Gra o tym samym tytule bazuje na trzech pierwszych częściach. Gra to przyzwoita i
dynamiczna platforówka z doskonałą (przynajmniej dla mnie) muzyką oraz prostą acz przyjemną grafiką. Powiązań z
filmem poza tytułem i bohaterami należy szukać w wykonywanych misjach, np. w misji pierwszej chodzimy po porcie i
statku - czyli tam gdzie dzieje się finał części drugiej. Z kolei w misji drugiej zwiedzamy plac budowy - część trzecia
filmu. Pozostałe misje są w całości wymyślone przez twórców. Jedyne co jeszcze łączy grę z filmem to galeria zdjęć z
Melem Gibsonem i Danny Gloverem - odtwórcami głównych ról.
Inna gra, która powstała w oparciu o sensację to "Nietykalni" ("The Untouchables"). Gra z filmem ma tyle wspólnego co
piernik z wiatrakiem. W grze chodzi tylko o to, aby dorwać Ala Capone. W sumie w filmie chodzi o to samo, ale ma on
jeszcze to "coś" czego nie ma gra. Słowem: film polecam każdemu, a grę można sobie darować.
Wracając do tematyki s-f wypada wspomnieć o takich tytułach jak Robocop, Dune oraz "Terminator 2 - Judgement
Day". Pierwszy tytuł opowiada o poczynaniach policjanta, który oddał życie w czasie walki z przestępcami, po czym
jego jeszcze żywy mózg umieszczono w mechanicznym ciele co sprawiło, że stał się postrachem wśród zabójców,
złodziei i innych bandziorów. Filmy o przygodach Robocopa powstały trzy, tyleż samo było gier. I o ile w przypadku
filmów każdy następny był gorszy od poprzedniego, to z grami było odwrotnie. I tak: pierwsza część była po prostu
Strona 1
Książki, filmy i Amiga
Biolog
(c) Polski Portal Amigowy (www.ppa.pl)
beznadziejna, druga była niezłej klasy strzelaninką, a trzecia fuzją paru rodzajów gier z prostą grafiką 3D (jak na tamte
czasy wyglądała dobrze) i równie dobrze się w nią grało.
w
.p
pa
.p
l
Kolejny tytuł to Dune. Na podstawie tej fantastycznej książki i trochę gorszego filmu będącego jej adaptacją powstały
dwie gry. Pierwsza część to całkiem fajna przygodówka z pierwszoosobowym widokiem, okraszona dosyć szczegółową
grafiką i wspaniałą nastrojową muzyką. Opowiada o przygodach Paula Atrydy, który z bojaźliwego książęcego synka
staje się twardym, dzielnym i mężnym przywódcą Fremenów - ludzi pustyni, dla których nie straszny głód, pragnienie i
upał - chcących pozbyć się Harkonnenów z ich planety. Część druga - "Dune 2 - Battle for Arrakis" to dosyć luźna
adaptacja książki, która także opowiada o wydarzeniach na planecie Arrakis (Dune), lecz tym razem można wybrać
stronę, po której chcemy się opowiedzieć. Gra ta w żaden sposób nie przypomina części pierwszej, czyli nie jest
przygodówką, ale za to jest pierwszym wielkim i naprawdę dobrym RTSem, w którym obejmujemy dowodzenie nad
wojskami Atrydów, Harkonnenów lub Ordosów i walczymy o kontrolę nad wydobyciem przyprawy (melanżu) przez co
przy okazji walczymy o panowanie we wszychświecie (bo kto ma kontrolę nad przyprawą ma kontrolę nad całym
wszech wszechświatem). Gra łączy w sobie elementy ekonomii - zarabianie pieniędzy i ich umiejętne
zagospodarowanie, z elementami strategii - umiejętne dobranie ilości i rodzaju wojska podczas ataku. Krótko mówiąc hit! Można grać prawie bez końca, wciąż od nowa i od nowa.
w
w
Kolejny tytuł to film, który w 1991 roku otrzymał Oscara za efekty specjalne. Tym filmem jest "Terminator 2 Judgement Day" z Arnoldem Schwarzenegerem w roli głównej. Gier powstałych na podstawie tego kinowego hitu było
dwie. Pierwsza to moim zdaniem totalna klapa - jest połączenie jazdy na motorze, strzelanki i układania puzzli. Ogólnie
mówiąc pozycję tę można sobie darować. Z kolei druga gra to już produkt wyższej klasy. Gra nazywa się "Terminator 2
- Arcade Game" i jest niczym inny niż, tzw. "celowniczkiem", których na Amigę jest jak na lekarstwo. Ta pozycja godna
jest uwagi ze względu na dosyć wierną zgodność fabuły gry z fabułą filmu, oprócz tego można bliżej przyjrzeć się wojnie
między ludźmi a maszynami. Mało tego sami bierzemy w niej udział. Wszystko to oprawione jest w niezłą grafikę i
przyzwoitą muzykę, a całość wciąga na kilka długich godzin. Mnie osobiście gra ta tak wciągnęła, że
wyeksploatowałem przy niej dwie myszki. Jednak najlepsza wersja tej gry to ta na automaty, ponieważ tam zamiast
myszek były dwa olbrzymie guny, z których waliło się do dwudziestocalowego ekranu - to dopiero była zabawa.
Było już o filmach, teraz czas na bajki. Z tego co wiem to na Amigę wyszły dwie gry napisane na podstawie bajek
Disney'a. Mianowicie chodzi tu o "Króla Lwa" i "Aladdyna". Pierwsza opowiada o przygodach małego lwa Simby, który
po stracie ojca ucieka z rodzinnej ziemi, zaprzyjaźnia się z mało rozgarniętym guźcem Pumbą oraz wygadaną
surykadką Timonem. Jednak po wkroczeniu w dorosłość zaczynają targać nim wyrzuty sumienia. Wraca więc w
rodzinne strony, obala dyktaturę swojego wuja Skazy, obejmuje tron i staje się mądrym, dobry i uczciwym władcą. Tak
przedstawia się treść filmu, którego komputerowa adaptacja jest bardzo wierna. Dodatkowo ubrane w iście
Disney'owską grafikę oraz przepiękne melodie co razem daję jedną z lepszych i jedną z najładniejszych gier
platformowo-zręcznościowych. Gra adresowana jest raczej do młodszej części odbiorców, ale starsi też na pewno
znajdą tu coś dla siebie.
Druga komputerowa bajka to "Aladdyn", także ze studia Disney'a. Opowiada ona o przygodach młodego chłopaka
zamieszkującego ulice arabskiego miasta Agrabah, który pewnego razu znajduje magiczną lampę w której mieszka
nieco zwariowany i wesoły Dżin. Od tego momentu zaczynają dziać się różne dziwne rzeczy, słowem kupa śmiechu i
zabawy. Podobnie jak film także i gra jest produkcją wysokich lotów z przepiękną grafiką, płynną animacją oraz
wspaniałą jazzową muzyczką. Poza tym jest to jedna z najlepszych zręcznościówek na Amigę. To także jest gra dla
dzieci obdarzonych małpią zręcznością, ale starsi gracze na pewną spędzą przy niej wiele długich wieczorów.
Zostawmy na chwilę w spokoju świat najrozmaitszych filmów i bajek, a zwróćmy uwagę na najstarsze zabytki
piśmiennictwa, a mianowicie mitologię starożytnej Grecji. Mitologia jest to zbiór najróżniejszych opowieści stworzonych
przez starożytnych jako próba wyjaśnienia miejsca człowieka w świecie, ukazanie powstania świata i bogów oraz
stworzenia samych ludzi. Na Amigę powstało niewiele gier, dla których scenariuszem była mitologia. Te lepsze to na
Strona 2
Książki, filmy i Amiga
Biolog
(c) Polski Portal Amigowy (www.ppa.pl)
pewno Gods programistów z Bitmap Brothers oraz Final Odyssey firmy Vulcan. Pomijając to, że jest to jedna z
najlepszych gier na nasz komputer trzeba krótko przedstawić o co w niej chodzi. Gra zrobiona jest na podstawie mitu o
Tezeuszu i Minotaurze. Tezeusz jako dzielny wojownik, a zarazem facet lubiący towarzystwo pięknych kobiet wkurzył
się lekko gdy usłyszał, że na wyspie Minos regularnie składane są ofiary z młodych dziewcząt obrzydliwemu
Minotaurowi - półczłowiekowi, półbykowi. Popłynął więc tam, uratował panienki i zabił Minotaura. Tak opowiada mit i
tak też trzeba postępować w grze aby ją ukończyć. Gra posiada doskonałą grafikę i dźwięk, naprawdę wielkie wiadro
miodu, a do jej ukończenia potrzebnych jest parę ładnych tygodni.
w
.p
pa
.p
l
Zdarzało się również, że autorzy gier szukali inspiracji pośród seriali. Jednym, który przychodzi mi do głowy to serial
komediowy "'Allo 'Allo". Przygody gości odwiedzających francuską kawiarnię Renee za czasów drugiej wojny światowej.
Cała rzecz kręci się wokół obrazu "Madonny z wielkim cycem" Van Klompa, który przechodzi z rąk homoseksualnego
porucznika Grubera przez dwóch agentów Gestapo, działającą na dwa fronty niemiecką szeregową Helgę, samego
Renee, jego żonę pracownice kawiarni, ruch oporu kierowany przez niejaką Michele, aż po dwóch Anglików, którzy
ukrywają się w kawiarni oczekując na koniec wojny. Gra miała być również zabawna, ale nie do końca się to udało. Jest
to połączenie platformówki z elementami przygodowymi. Za bardzo nawet nie wiadomo o co w grze chodzi. Biegamy
jedną z wybranych wcześniej postaci, zbieramy jakieś przedmioty, odwracamy nimi uwagę Niemców, lecz za bardzo nie
widać w tym celu.
To tyle jeżeli chodzi o gry zrobione na podstawie filmów czy seriali. Na pewno pominąłem sporo tytułów, chociażby
Jurassic Park, seria "Indiana Jones", "Back to the Future", ale nigdy w nie nie grałem chociaż filmy obejrzałem
wszystkie. Zostawiam więc pole do popisu innym, którzy chcieliby wypowiedzieć się. Gier napisanych na podstawie
filmów jest wiele, ale są też filmy, które powstały w oparciu o gry. Jest ich znacznie mniej ponieważ w świecie gier nie
ma tylu hitów co w świecie filmowym, ale na pewno coś się zawsze znajdzie. Tytuły na które bardzo długo czekali
gracze to z pewnością "Street Figter" i "Mortal Kombat".
w
Zacznę od "Street Figtera". Film ten powstał w 1994 roku, czyli w czasach największej świetności tej gry. Aby
maksymalnie przyciągnąć publiczność twórcy filmu oprócz mniej znanych aktorów zaangażowali dwójkę naprawdę
znanych: Jean Clude Van-Damme oraz Raul Julia (znany choćby z filmu "Rodzina Addamsów"). Dla ogłady i uroku
całości gościnnie wystąpiła również piosenkarka Kylie Minogue. Film trochę rozwija skromną fabułe gry, ponieważ nie
ukazuje samych pojedynków, ale długą batalię pułkownika Williama F. Guile'a (w tej roli Van-Damme) i jego przyjaciół Ryu, Kena, Cammy, Chun-Li, E. Honda, Barloga i innych przeciw rezimowi dyktatora - generała Bisona i jego świty Sagata, Vegi, Zangiefa, Dee-Jay'a. Jednak pomimo dobrych chęci twórców, film nie okazał się tym na co czekała
większość fanów tej bijatyki i pomimo dobrej obsady, niezłych scen walk i efektów specjalnych film stał się porażką.
Może dlatego właśnie nie nakręcono części drugiej. Fan gry, film powinien jednak obejrzeć.
w
Z kolei "Mortal Kombat" doczekał się dwóch (choć niektórzy mówią, że trzech) filmów i serialu telewizyjnego oraz filmu
animowanego. Pierwsza część filmu była jedną z najbardziej wyczekiwanych produkcji roku 1995. I nie zawiodła. Film
posiada szybką i dynamiczną akcję, zgrabną fabułę, przyzwoite efekty oraz niesamowite sceny walk (pojedynek Liu
Kanga z Reptilem). A do tego wszystkiego Christopher Lambert w roli lorda Raydena. Film nie zawiódł oczekiwań
fanów, stał się jednym z większych przebojów kinowych. W całości chodzi o to samo o co w grze czyli pokonanie
Shang Tsunga oraz powstrzymanie inwazji wojsk Imperatora Shao Khana na Ziemię. Z kolei część druga, "Mortal
Kombat Anihilation" nie powtórzyła sukcesu poprzedniczki. Pomimo dobrych efektów i scen walk film nie zdobył
przychylności krytyków. Na dokładkę odtwórca roli lorda Raydena - Christopher Lambert zrezygnował z udziału w filmie
tuż przed rozpoczęciem producji. W sumie film spodobał się tylko najwierniejszym fanom gry (w tym i mnie). Całość
opowiada o walce ziemskich wojowników z Imperatorem Zaświatów Shao Khanem i jego nędznymi sługusami. O ile
część pierwsza filmu bazowała tylko na części pierwszej gry (z drobnymi wyjątkami) to część druga łączy w sobie
elementy "MK II" i "MK III".
Strona 3
Książki, filmy i Amiga
Biolog
(c) Polski Portal Amigowy (www.ppa.pl)
I wreszcie "trzeci" film z serii - "Mortal Kombat Conquest", a w zasadzie pilotażowy odcinek serialu pod tym samym
tytułem. To tak zwany prequel - rozwija i ukazuje on historię turnieju przed zdarzeniami ukazanymi w pierwszej części
gry i filmu. Dlatego nie uświadczymy tu Liu Kanga czy Johnny Cage'a, ale poznamy życie Kung Lao - przodka Liu
Kanga i legendarnego mistrza turnieju, który został pokonany dopiero przez Goro. Jeżeli ktoś naprawdę lubi i interesuje
się Mortalem to polecam mu ten film oraz cały serial ponieważ wyjaśnia parę rzeczy, które w grze i w poprzednich
filmach są tylko wspomniane.
w
w
w
.p
pa
.p
l
Ostatnią znaną mi ekranizacją "MK" jest film animowany "Mortal Kombat - Początek Wyprawy". Opowiada on część
historii zawartej w pierwszym filmie, a mianowicie zdarzenia do rozpoczęcia turnieju. Bajka ma kiepską animacją 2D,
ale warto ją zobaczyć gdyż większość walk ukazana jest w 3D, a część z nich to prawdziwe perełki, np. walka Kung
Lao z Goro albo pojedynek Scorpiona z Sub-Zero. Jak wcześniej wspomniałem animacja kończy się tuż przed
rozpoczęciem turnieju i z tego co mi wiadomo nigdy nie zrobino części następnej.
Parę słów na zakończenie. Jak widać na podstawie powyższych przykładów, Amiga doczekała się adaptacji kilku
dobrych tytułów filmowych, ale już z różnymi skutkami. Część z tych gier to pozycje dobre, np. "Dune", "Dune II",
"Terminator 2 - Arcade Game", "Lethal Weapon". Znaczna większość adaptacji to totalne gnioty, które miały służyć
wzbogaceniu portfeli firm je wydających. Potentatem w tej dziedzinie była firma z całą pewnością firma Ocean, która
miała prawo, zazwyczaj jako pierwsza, przenosić tytuły filmowe na ekrany monitorów. Z drugiej strony cieszy fakt, że
dosłownie parę gier amigowych (chociaż tutaj bardziej decydowała prawdopodobnie popularność tych gier na
automatach) doczekało się przeniesienia na duży ekran, lecz także z różnym skutkiem.
Strona 4