Lp. Nazwa Ilość w sztukach Specyfikacja 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Transkrypt
Lp. Nazwa Ilość w sztukach Specyfikacja 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Projekt jest współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. Ożarów Mazowiecki, dnia 25.04.2014 r. Zapytanie ofertowe Nr WAK.042.1.18.2013 Dotyczy Projektu: „Aktywne przedszkolaki w gminie Ożarów Mazowiecki”, realizowanego w ramach Programu Operacyjnego Kapitał Ludzki , Priorytet IX Rozwój wykształcenia i kompetencji w regionach, Poddziałanie 9.1.1 Zmniejszenie nierówności w stopniu upowszechnienia edukacji przedszkolnej. Zamawiający: Burmistrz Ożarowa Mazowieckiego ul. Kolejowa 2, 05-850 Ożarów Mazowiecki NIP: 118-17-66-202 REGON: 013271269 na podstawie art. 4 pkt. 8 Ustawy z dnia 29.01.2004 r. Prawo zamówień publicznych (Dz. U. z 2013r. poz. 907 ze. zm.), zwraca się z prośbą o przedstawienie oferty na dostawę wyposażenia (pomocy dydaktycznych) do sali terapii integracji sensorycznej: I. OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA Dostawa wyposażenia (pomocy dydaktycznych) do sali terapii integracji sensorycznej Lp. Nazwa Ilość w sztukach 1 Podkładki XL 4 2 Podkładki małe 1 3 Podkładki kształty 1 4 5 6 7 Koraliki do prasowanek mix duży Koraliki do prasowanek standardowe XL Kryształki duże AFA – SKALA jak badać mowę dziecka afatycznego? Specyfikacja Podkładki dostosowane do koralików XL 4 wzory: miś, samochód, serce, sześciokąt 5 szt. transparentnych podkładek: koło, serce, kwadrat, sześcian, gwiazdka wym. od 7,5 do 9,5 cm 4 szt. transparentnych podkładek: pies, samochód, ryba, kwiatek wym. od 5 do 11,5 cm 1 20 000 szt. mix kolorów, wym. 0,5 x 0,5 cm 1 Zestaw dużych koralików 951 szt. w wiaderku mix 10 kolorów 1 100 szt. 25G 1 Paluch Anna, Drewniak – Wołosz Elżbieta. Format A4, 96 str. Wyd. Impuls 8 Szablony do prasowanek 1 9 Guziki matematyczne 1 Szablony umożliwiają łatwe układanie kompozycji na podkładkach do prasowania. 108 wzorów różne wymiary Plastikowe korale do ćwiczeń manipulacyjnych, nawlekania, liczenia, Projekt jest współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. 10 Guziki różne 3 11 Stoper 1 12 Muzyczne jajka 1 13 Sześcian z labiryntem 1 14 Przesuwanka mini labirynt – chłopiec 1 15 Przesuwanka mini labirynt – dziewczynka 1 16 Piramida sortowanie figur 1 17 Układanka 3D 1 18 Drewniana wieża 1 19 Balansujący delfin 1 20 Gra rybki 1 sortowania, odmierzania. 110 szt.5 kolorów śr. 40 mm, 6 sznureczków o dł. 75 cm, 2 sznurki zakończone klockami o dł. 57 cm Różnokolorowe guziki. 500 g wym. od 9 do 35 mm Stoper, dokładność 1/100 sek. Wymaga bateria AG13 (załączona) różne kolory, różne wysokości wydawanych dźwięków, 4 szt. wys. 5 cm Kostka do ćwiczeń manipulacyjnych, złożona z 2 części: sześcianu z ksylofonem, zegarem, przesuwankami i liczydłem oraz labiryntu z koralikami. wym. sześcianu 21,5 x 21,5 cm wys. całkowita 34 cm Przesuwanki pozwalają dziecku ubrać misia w różne stroje. Rozwijają znajomość części garderoby, kolorów i poczucie estetyki. Ćwiczą koordynację wzrokowo – ruchową. wym. 31 x 23 x 4 cm Przesuwanki pozwalają dziecku ubrać misia w różne stroje. Rozwijają znajomość części garderoby, kolorów i poczucie estetyki. Ćwiczą koordynację wzrokowo – ruchową. wym. 31 x 23 x 4 cm Zadaniem dziecka jest dopasowanie klocków do pasujących form na podstawce i posegregowanie ich ze względu na kolor. Podczas zabawy maluch uczy się rozpoznawać podstawowe kształty, kolory, poznaje pojęcie ilości i ciężaru, ćwiczy zdolność koordynacji wzrokowo–ruchowej i logiczne myślenie. 16 elem.21 x 21 x 3,5 cm Drewniana podstawa z 5 bolcami. Należy dopasować klocki z otworami do wystających elementów. Kształci logiczne myślenie i małą motorykę. Wym. 22,7x22,5x12,8 Drewniana wieża z kolorowymi klockami w różnych kształtach, które należy do siebie dopasować. Zabawa rozwija motorykę rąk, wyobraźnię przestrzenną i koordynację wzrokowo - ruchową. wys. 27,5 cm od 2 lat Pomoc rozwija koncentrację, myślenie strategiczne, umiejętność przewidywania oraz koordynację wzrokowo-ruchową. Zestaw zawiera kostkę. wym. 17 x 12 cm Gra polega na łowieniu na haczyk i zbieraniu Projekt jest współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. 21 Zręcznościowa dżungla 1 22 Puzzle zwierzęta na farmie 1 23 Puzzle 4warstwowe Pory roku 1 24 Poznajemy zwierzęta 1 25 Geometryczne kształty drewniane 1 26 Karty zadań do geometrycznych kształtów 1 27 Domino makro puzzle 1 28 Fakturowe puzzle 1 do koszyka rybek i innych morskich stworzeń. Kształtuje koordynację ruchowo – wzrokową, ćwiczy cierpliwość, uczy nazywania i rozpoznawania morskich stworów. wym. 31 x 23 x 4 cm Gra zręcznościowa polegająca na przesuwaniu za pomocą sznurka drewnianego elementu z otworem i kuleczką tak, aby nie został on upuszczony. 1 kuleczka do przesuwania wym. 23 x 33 x 3 cm Zabawa, która pomoże rozpoznawać i nazywać popularne zwierzątka. Ćwiczy motorykę ręki, koordynację wzrokoworuchową i precyzję. drewniana podkładka o wym. 30 x 22 cm 7 kolorowych elem. do dopasowywania Puzzle ze sklejki lakierowanej pokazują krok po kroku cykl życia roślin, owadów, zwierząt, proces budowy domu oraz zmieniające się pory roku. Pomoce ćwiczą koordynację wzrokowo-ruchową. wym. 21 x 21 x 3,5 cm Gra edukacyjna dla najmłodszych dzieci. Polega na poznawaniu zwierząt: gdzie mieszkają, co jedzą, jakie mają dzieci. 40 elem. łączących się w 8 różnych obrazków Zestawy kolorowych drewnianych klocków. Mogą być układane wg kart zadań lub własnej wyobraźni. 250 elem wym. od 2,3 x 2,1 cm do 5 x 4,3 cm grubość 1 cm Zestaw dwustronnych kart zadań z grubego, lakierowanego kartonu z wzorami o dwóch stopniach trudności. 20 kart, format A4 Domina polegają na dopasowywaniu identycznych obrazków widocznych na kartonikach lub takiej samej ilości kropek. Gry edukacyjne, które łączą przyjemne z pożytecznym - zabawę ze zdobywaniem nowych umiejętności. Kształcą logiczne myślenie, twórczą aktywność, zdolności poznawcze oraz wytrwałość w wykonywaniu zadań od początku do końca. 24 elem. o wym. 12 x 6 cm Drewniane puzzle stymulujące rozwój aparatu wzrokowego. Zabawa oparta jest na dobieraniu konkretnego przedmiotu lub zwierzątka do odpowiadającego mu wzoru lub zestawu kolorów. wym. 28 x 28 cm Projekt jest współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. 29 Obrazkowe rodzinki GOULA 1 30 Sortowanie dla malucha 1 31 Perspektywy zdjęcia 1 32 Kolory owoce i warzywa GOULA 1 33 Gram w kolory 1 34 W naszym domu GOULA 1 Dzieci uczą się różnicowania elementów, porządkowania ich w zbiory, a przy okazji wzbogacają zasób słownictwa. drewniana tablica o wym. 32 x 32 x 0,9 cm30 drewnianych elem. należy dopasować zgodnie z zadaniem przedstawionym na pierwszym obrazku Gra rozwijająca u dziecka umiejętności porównywania, kojarzenia i liczenia. Zadania polegają na manipulacjach zwierzątkami z drewna wg instrukcji zamieszczonych na arkuszach. 36 arkuszy o wym. 25,5 x 8,5 cm 2 puszki z tworzywa sztucznego 40 figurek zwierząt (15 słoni, 5 pingwinów, 5 tygrysów, 15 niedźwiedzi) , 43 żetony Fotografie prawdziwych przedmiotów w kilku ujęciach ułatwiają dziecku zrozumienie różnic w postrzeganiu tego samego obiektu z różnych perspektyw. Pomoc rozwija percepcję wzrokową i orientację przestrzenną. Stymuluje rozwój wyobraźni i słownictwa. 70 fotografii o wym. 9 x 9 cm, w tym 14 kart głównych pokazujących przedmioty z przodu oraz 56 kart pokazujących ten sam przedmiot z tyłu, boku, z góry, z dołu Zadaniem dziecka jest dopasowanie elementów z obrazkami owoców do odpowiedniego koloru. Plansza wykonana z drewna. Pomoc uczy rozpoznawania kolorów, koncentracji, umożliwia poszerzanie słownictwa. 30 elem. z obrazkami plansza o wym. 32 x 32 x 0,9 cm Dzięki grze dziecko w zabawny i przystępny sposób poznaje i uczy się rozróżniać wszystkie kolory, a także ćwiczy swój refleks. Gra zawiera koło kolorów z wirującą wskazówką. 48 tafelków w 8 kolorach o wym. 4,8 x 4,8 cm 4 dwustronne plansze o wym. 23,5 x 16 cm Loteryjka zawierająca 4 scenki z życia w domu, do których trzeba dopasować odpowiednie elementy - przedmioty codziennego użytku znajdujące się w danym pomieszczeniu. Pomoc pomaga w rozwijaniu koncentracji i spostrzegawczości, poszerzania słownictwa, zadawania pytań itp. 4 plansze o wym. 22,5 x 22,5 x 4,5 cm36 Projekt jest współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. 35 Skrzynka zgadula 1 36 Agnieszka Bala Stymulacja prawej i lewej półkuli mózgu cz1 1 37 38 39 40 41 42 43 Agnieszka Bala Stymulacja prawej i lewej półkuli mózgu cz2 Agnieszka Bala Stymulacja prawej i lewej półkuli mózgu cz3 Agnieszka Bala Stymulacja prawej i lewej półkuli mózgu cz4 Agnieszka Bala Stymulacja prawej i lewej półkuli mózgu cz5 Agnieszka Bala Stymulacja prawej i lewej półkuli mózgu cz6 Agnieszka Bala Stymulacja prawej i lewej półkuli mózgu cz7 Ładnie mówię głoski ś, ż, ć, dź elem. z obrazkami Dzieci za pomocą dotyku mają za zadanie zgadnąć, jaki przedmiot znajduje się w środku. Wykonana z drewna. Wyposażona w otwory, przez które dzieci wkładają ręce. wym. 35,5 x 19,5 x 38 cm Zeszyty ćwiczeń z serii " Stymulacja Prawej i Lewej Półkuli Mózgu" są przeznaczone dla dzieci zagrożonych dysleksją, ze skrzyżowaną lateralizacją i z trudnościami w nauce języka. Ćwiczenia te są przydatne w terapii logopedycznej, reedukacyjnej. Zadania rozwijają umiejętności wzrokowe, motoryczne, sekwencyjne, pamięć oraz koordynację wzrokowo-ruchową. oprawa miękka format A4 80 stron czarno-białych z perforacją (do wyrywania) 1 56 str 1 48 str 1 88 str 1 88 str 1 120 str 1 120 str 1 Gry polegają na dobieraniu obrazków w pary, umożliwia wykorzystanie ich do wielu Projekt jest współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. 44 Gruszka mała zielona 1 45 Woreczki z grochem 3 46 47 Piłeczki do żonglowania miękkie 3szt Kredki bambino w drewnianej oprawie 18 3 2 48 Zestaw zygzakowych klepsydr 1 49 Pojemnik transparentne 2l 5 50 Pojemnik z pokrywą 8l 4 51 Karty do kalamburów naśladowanie 2 1 52 Karty do kalamburów – ruch 1 zabaw. Mają na celu doskonalenie artykulacji trudnych dla dziecka głosek oraz ćwiczenie ogólnej sprawności językowej. 70 obrazków (zdjęć) podzielonych na trzy zestawy Miękkie i wygodne gruszki wypełnione granulatem, dopasowujące się kształtem do osoby siedzącej. Pokryte trwałą tkaniną PCV bez ftalanów, którą łatwo utrzymać w czystości. waga 4 kg śr. 80 cm wys. 60 cm Kolorowe woreczki, wypełnione ziarenkami grochu. Służą jako pomoc do nauki poprzez zabawę, usprawniają koordynację ruchową. wym. 12 x 12 cm 4 szt. śr. 5 cm 50 g, 3 szt 18 kolorów różne wzory pudełek, wysyłane losowo dł. 15 cm śr. rysika 0,5 cm , temperówka Przejrzyste, kolorowe klepsydry wykorzystują przepływ oleistych substancji i wody, aby pobudzić ciekawość i koncentrować uwagę. Po odwróceniu klepsydry kolorowe krople wirują i odbijają się od ścianek klepsydry. wym. 13,5 x 9,5 cm 3szt Transparentne pojemniki do przechowywania pomocy dydaktycznych, gier i różnych drobiazgów. poj. 2 l wym. 20,5 x 17 x 9,5 cm poj. 8 l wym. 34 x 22,5 x 15,7 cm różne kolory, sprzedawane losowo Zestaw kart do ćwiczeń ruchowych. Zabawa przy ich użyciu pozwala dzieciom ćwiczyć utrzymanie równowagi. Zestaw zawiera kamyki pomagające w wykonywaniu ćwiczeń. Zadaniem dziecka jest stawanie na nich podczas wykonywania figur. Karty są zróżnicowane względem poziomu zaawansowania ćwiczeń. wym. 22 x 28 cm 16 szt. Zestaw kart do ćwiczeń ruchowych. Zabawa przy ich użyciu wymaga od dzieci zarówno wysiłku umysłowego, jak i fizycznego. Karty są zróżnicowane pod względem poziomu zaawansowania ćwiczeń. • wym. 22 x 28 cm • 16 szt. Projekt jest współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. 53 Przewlekanka Paw 1 54 Przyszyj guziczek 1 55 Labirynt z magnesem autka 1 56 Dopasuj zmysły 1 57 Klucz i ucz się 1 58 Puzzle 4 pory roku wiosna GOULA 1 59 60 Puzzle 4 pory roku lato Puzzle 4 pory roku jesień Podczas zabawy kolorowe przewlekanki rozwijają u malucha zdolności ruchowe i koncentrację. To świetna zabawa edukacyjna, trening manualny oraz ćwiczenie precyzji ruchów, a także cierpliwości i dokładności. wym. 20,5 x 3,5 x 13 cm Zabawa polega na przyszywaniu guzików do planszy w kształcie bluzki. drewniana plansza w kształcie bluzki o wym. 21 x 20 cm 16 drewnianych żetonów drewniana igła z nitką nożyczki na płytce do okręcania 10 drewnianych guzików wym. op. 22,5 x 22,5 x 5 cm Zabawa polega na tym, aby za pomocą magnetycznego rysika przeprowadzić kulki po zawiłym labiryncie. Jest on przykryty przezroczystą szybką pleksi. Ćwiczą umiejętności motoryczne dzieci. wym. 24,5 x 24,5 cm 40 fotografii (z niebieską ramką) przedstawiających sytuacje, w których główną rolę odgrywają zmysły człowieka oraz 10 kart (z czerwoną ramką) z symbolem 5 zmysłów. Zadaniem gracza jest przyporządkowanie karty z jednym z 5 zmysłów do odpowiedniej sytuacji ukazanej na fotografii. Rozwija umiejętność obserwacji, poszerza zakres słownictwa. 50 kart z twardej tektury o wym. 9 x 9 cm Gra polega na dopasowaniu kluczy do odpowiednich otworów w paletce.. Gra ćwiczy spostrzegawczość, pamięć oraz prawidłowe kojarzenie pokrewieństwa kształtów, zmusza również do ćwiczenia zręczności i manualnej precyzji. 8 kluczy 2 paletki 30 kart kształtów Z drewnianych elementów dzieci układają kolorowy obrazek przedstawiający daną porę roku. Ułatwieniem są małe fragmenty obrazka na podkładce. Puzzle stymulują rozwój analizatora wzrokowego, koordynację wzrokowo - ruchową oraz wzbogacają słownictwo. 16 elem. o wym. 6 x 6 cm wym. 28 x 28 x 0,7 cm 1 jak wyżej 1 jak wyżej Projekt jest współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. 61 Puzzle 4 pory roku zima 1 62 Ciężarówka z narzędziami 1 63 Puzzle duo – przeciwieństwa 1 64 Co gdzie jest? 1 65 Zwierzątka i ich otoczenie gra 1 66 Ubieram się 1 67 Piłki językowe – ubrania 1 68 Piłki językowe – części ciała 1 69 Ludzie i emocje – pakiet zdjęć 1 70 Co jest źle? 1 jak wyżej Zestaw do skręcenia, który usprawnia motorykę rąk, ćwiczy koncentrację i uczy pracy w zespole. Części, wkręty i narzędzia są całkowicie bezpieczne dla dzieci. wym. 27 x 13 x 14 cm Dwuelementowe puzzle do łączenia w pary. Puzzle zapakowane są w trwałe i poręczne tekturowe pudełko. Zabawa z puzzlami uczy koncentracji, spostrzegawczości oraz kreatywnego myślenia. 24 elem. (12 przeciwieństw) Wielowariantowa gra ćwiczy spostrzegawczość, koncentrację. Znakomita do utrwalania wyrażeń określających relacje przestrzenne między przedmiotami. plansza o wym. 37 x 48 cm 36 kartoników Gra polega na dopasowaniu zwierząt i ich pożywienia do odpowiedniego otoczenia. Rozwija umiejętność logicznego myślenia i wzbogaca wiedzę. 30 kart 3 kartonowe kółka z rysunkami przedstawiającymi otoczenie 3 figurki zwierząt 3 gumowe zwierzątka Zadaniem gracza jest ułożenie kart przedstawiających dzieci zakładające ubrania w odpowiedniej kolejności, a następnie dobranie kartoników z elementami garderoby. Uczy selekcjonowania ubrań zależnie od pory roku, rozwija spostrzegawczość. 24 karty o wym. 11 x 7 cm 24 karty o wym. 7 x 5,2 cm Piłki przedstawiające części ciała, ubrania lub zwierzęta mogą posłużyć jako pomoc językowa- wystarczy rzucić piłkę i poprosić dziecko, które ją złapało, aby opowiedziało o tym, co znajduje się np. pod lewym kciukiem. jak wyżej Pakiety zdjęć są doskonałą pomocą do ćwiczeń językowych. . Całość umieszczona w trwałym, kartonowym pudełku. 90 zdjęć o wym. 14 x 21,5 cm Zdjęcia przedstawiające sytuacje, w których jeden element nie pasuje do obrazka, np. chłopiec piszący marchewką czy bałwan żyjący nad morzem. Format A4 do samodzielnego pocięcia na 4 karty A6 Projekt jest współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. 71 Kostki z obrazkami – ułóż historię 1 72 Jak zachować się w niebezpiecznych sytuacjach 1 73 Misiowe humorki. Co czuje miś 1 74 Twarze i uczucia 1 75 Twarze emocje 1 76 Gra odkrycia 1 77 Bezpieczny każdego dnia 1 każdy. 45 zdjęć o wym. 15 x 10 cm Miękkie kostki z pianki z obrazkami stanowią doskonałą bazę do tworzenia opowiadań. Kostki wskazują postać, miejsce i zdarzenie 6 kostek o boku 4,2 cm w 3 kolorach Gra pomaga dzieciom poznawać zasady bezpiecznego zachowania się w sytuacjach zagrożeń. Składa się z 4 tabliczek magnetycznych formatu A3 przedstawiających niebezpieczne sytuacje, oraz 24 mniejszych magnetycznych obrazków (po 6 obrazków do każdej tabliczki), ukazujących w sposób rysunkowy zachowania właściwe i niewłaściwe w danych okolicznościach. 4 tabliczki A3, 24 magnetyczne obrazki Gra uczy dzieci rozpoznawania, nazywania i wyrażania podstawowych emocji stymuluje również rozwój mowy, umiejętności klasyfikowania oraz myślenia przyczynowoskutkowego. 4 skrzyneczki o wym. 12,5 x 5 x 13 cm 24 kart o wym. 10,5 x 14,8 cm Zestaw pozwala dzieciom dowolnie zmieniać wyrazy twarzy na kartach z zestawu. Dzięki temu uczą się, jak opisywać i okazywać emocje. Ćwiczy zmysł obserwacji i umiejętność komunikowania się. 3 karty podstawowe z twarzami 18 zadań (6 obrazków w dużym rozmiarze i 12 w małym rozmiarze) 18 transparentnych kart do nakładania (10 fryzur, 6 emocji, 2 przedmioty) Twarze wykonane z tkaniny przedstawiające różne emocje mogą być nakładane na rękę. Mogą posłużyć w przedstawieniach, pogadankach o emocjach, zajęciach pomagających rozpoznawać i nazywać emocje. wym. 25 x 22 cm kolorowa plansza do gry 30 kart ilustrowanych 4 karty do zadawania pytań 2 karty do indywidualnej historii 5 pionków drewnianych - kolorowe zwierzątka drewniana kostka do gry 4 duże plansze ukazują kuchnię, salon, łazienkę i ogród, a wraz z magnetycznymi elementami i kartami - pomagają uświadomić dzieciom niebezpieczeństwa, jakie mogą napotkać w swoim najbliższym Projekt jest współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. otoczeniu.4 plansze o wym. 62 x 38 cm 40 magnetycznych kartoników o wym. 5 x 5 cm 28 kart o wym. 8 x 12 cm 78 Wybrane formy terapii i rehabilitacji osób z autyzmem 79 Królik i marchewka mini gra 1 80 Obrazkowe warsztaty 1 81 Lateralizacja 1 82 Drabinka z kółkami 1 83 Akcesoria do mas plastycznych 1 84 Tor z kulką 1 1 Autorzy: Ewa Pisula, Dorota Danielewicz Gra polegająca na jak najszybszym doprowadzeniu króliczka do marchewki. Wspomaga naukę liczenia. 4 króliki plansza sadzonek , kostka Ćwiczenia zaproponowane w pomocy przeznaczone są dla dzieci przygotowujący się do nauki pisania. 40 kart formatu A4 8 teczek , 4 mazaki Zestaw prób diagnostycznych do oceny lateralizacji czynności ruchowych na poziomie edukacji elementarnej w aspekcie przygotowania dziecka do pisania. Narzędzie diagnostyczne niezbędne w pracy każdego nauczyciela przedszkola dokonującego badania gotowości szkolnej Badanie odbywa się w formie zabawy. Pomoce do badań (zabawki) wykonane z wysokiej jakości drewna umieszczone w zamykanym pudełku • Arkusz zapisu wyników • Program komputerowy, który wskaże nauczycielowi typ lateralizacji badanego dziecka oraz kierunek dalszej pracy Drabinka koordynacyjna złożona z połączonych ze sobą, kolorowych obręczy. Łatwa do złożenia i transportowania. Można łączyć ze sobą więcej drabinek, by urozmaicić ćwiczenia. dł. 5 m śr. kółek 44 cm Kolorowe elementy z tworzywa sztucznego, do łączenia z masami plastycznymi i tworzenia zabawnych postaci. W zestawie znajdują się różnego rodzaju: oczy, ręce, nogi, usta, nosy, zęby, uszy, czapki, czułki. 128 elem. w wiadereczku, wym. od 2 do 7,5 cm Plansze z labiryntem wykonane ze sklejki. Zabawa polega na poruszaniu kuleczki po torze. Wypadanie kulki uniemożliwia pleksi zamocowana na planszy. Zabawa usprawnia motorykę rąk i ćwiczy koordynację wzrokowo-ruchową. wym. 31 x 22 x 1,5 cm Projekt jest współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. 85 Formy geometryczne w życiu codziennym 1 Gra w której dzieci uczą się rozpoznawania kształtów geometrycznych za pomocą dotyku (manipulując figurami w woreczku dziecko musi odgadnąć jaki to kształt). 7 stałych figur geometrycznych 35 kart o wym. 9 x 9 cm (7 kart z obwódką czerwoną kształty figur przestrzennych, 28 kart z obwódką niebieską - zdjęcia przedmiotów z otoczenia) II. ISTOTNE WARUNKI ZAMÓWIENIA 1. Termin realizacji zamówienia: maj 2014, 12 dni roboczych od dnia podpisania umowy 2. Miejsce realizacji zamówienia: Ożarów Mazowiecki, Publiczne Przedszkole nr 1 w Ożarowie Mazowieckim, ul. Ożarowska 34, 05-850 Ożarów Mazowiecki 3.Dostawa: na koszt Dostawcy. 4. Termin płatności: 14 dni po wykonaniu dostawy i podpisaniu protokołu odbioru. 5. Dostawa może obejmować pomoce dydaktyczne lepsze, a przynajmniej równoważne pod każdym względem w stosunku do wskazanych w powyższej specyfikacji. 6.Wszystkie elementy wchodzące w skład zamówienia muszą być fabrycznie nowe oraz być produktami o wysokiej jakości. Czas naprawy /wymiany towaru wadliwego, na wolny od wad, wynosi w okresie gwarancji maksymalnie 14 dni od daty przedłożenia Dostawcy przez Zamawiającego informacji o wadliwym towarze. 7. Zamawiający nie dopuszcza możliwości składania ofert wariantowych. 8. Uwaga! Zamówienie nie jest realizowane w ramach zasady cross financing (pojedyńczy koszt jednej sztuki nie przekracza 350,00 złotych brutto). III. WARUNKI DOTYCZACE UDZIAŁU W POSTĘPOWANIU: 1. Dostawca musi posiadać uprawnienia do wykonywania dostaw w zakresie wymaganym dla przedmiotu zamówienia, a pomoce dydaktyczne muszą być dopuszczone do obrotu handlowego na terenie Rzeczpospolitej Polskiej. Ocena spełniania warunku zostanie dokonana na podstawie oświadczenia o spełnianiu warunków udziału w postępowaniu (załącznik Nr 2) złożonego przez Dostawcę. 2. Dostawca musi dysponować odpowiednim potencjałem technicznym oraz osobami zdolnymi do wykonania zamówienia. Ocena spełniania warunku dotyczącego dysponowania odpowiednim potencjałem technicznym zostanie dokonana na podstawie oświadczenia o spełnianiu warunków udziału w postępowaniu (załącznik Nr 2) złożonego przez Dostawcę. 3.Dostawca musi znajdować się w sytuacji ekonomicznej i finansowej zapewniającej wykonanie zamówienia. Nie przewiduje się wypłaty zaliczek na wykonanie zamówienia, a zapłata za wykonanie przedmiotu zamówienia nastąpi po wykonaniu dostawy. Ocena spełniania warunku zostanie dokonana na podstawie oświadczenia o spełnianiu warunków udziału w postępowaniu (załącznik Nr 2) złożonego przez Dostawcę. W przypadku nie spełnienia wymagań oferty zostaną odrzucone na etapie oceny formalnej. Projekt jest współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. IV. OPIS SPOSOBU PRZYGOTOWANIA OFERTY 1. Oferent powinien przedstawić ofertę na formularzu załączonym do niniejszego zapytania, jako załącznik Nr 1. 2. Zaoferowana cena poszczególnych usług musi zawierać wszelkie koszty związane z realizacją przedmiotu zamówienia w sposób i na warunkach opisanych w Zapytaniu ofertowym. 3. Cena musi być podana w PLN cyfrowo i słownie z dokładnością do dwóch miejsc po przecinku. Dostawca ma obowiązek podać w Formularzu Oferty cenę netto i brutto za wykonanie zamówienia oraz zastosowaną stawkę i wartość podatku VAT. 4. Nie dopuszcza się składania ofert częściowych na wykonanie poszczególnych części zamówienia. 5. Ofertę sporządzić należy w języku polskim, w formie pisemnej, na komputerze. Oferta winna być podpisana przez osobę upoważnioną. 6. W przypadku, gdy Dostawcę reprezentuje pełnomocnik, do oferty musi być załączone-podpisane przez osoby uprawnione do reprezentowania Dostawcy- pełnomocnictwo określające jego zakres. V. MIEJSCE ORAZ TERMIN SKŁADANIA OFERT 1. Oferta powinna być przesłana za pośrednictwem: poczty elektronicznej na adres: [email protected], [email protected] , faksem na nr: 22 722 18 87, poczty, kuriera lub też dostarczona osobiście na adres: Urząd Miejski w Ożarowie Mazowieckim; 05-850 Ożarów Mazowiecki; ul Kolejowa 2 do dnia 06.05.2014 r. do godz. 12.00 (liczy się data wpływu) W przypadku składania oferty w siedzibie Zamawiającego lub pocztą na kopercie należy umieścić napis: Oferta na dostawę wyposażenia (pomocy dydaktycznych) do sali terapii integracji sensorycznej w ramach projektu „Aktywne przedszkolaki w gminie Ożarów Mazowiecki". W przypadku składania oferty drogą elektroniczną prosimy o zeskanowanie dokumentów z podpisami. 2. Wyniki i wybór najkorzystniejszej oferty zostanie ogłoszony na stronie internetowej pod adresem www.bip.ozarow-mazowiecki.pl 3. Oferty złożone po terminie nie będą rozpatrywane. 4. Zapytanie ofertowe zamieszczono na stronie: www.bip.ozarow-mazowiecki.pl VI. OCENA OFERT Zamawiający dokona oceny ważnych ofert na podstawie następujących kryteriów: 1 – 100 % Cena ofertowa VII. INFORMACJE DOTYCZĄCE WYBORU NAJKORZYSTNIEJSZEJ OFERTY O wyborze najkorzystniejszej oferty Zamawiający zawiadomi oferentów za pośrednictwem strony internetowej www.bip.ozarow-mazowiecki.pl Zamawiający udzieli zamówienia oferentowi, który zaproponuje najniższą cenę za wykonanie całości zamówienia. ZAŁĄCZNIKI Zał. Nr 1- Formularz oferty cenowej Projekt jest współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. Zał. Nr 2- Oświadczenie o spełnieniu warunków Złożenie oferty jest równoznaczne z wyrażeniem zgody na przetwarzanie danych osobowych, zaś w przypadku wyboru danej oferty obejmuje także wyrażenie zgody na opublikowanie danych osobowych (imienia i nazwiska lub nazwy firmy oraz jej siedziby) na stronie internetowej Gminy Ożarów Mazowiecki oraz na tablicy ogłoszeń. Burmistrz Ożarowa Mazowieckiego Paweł Kanclerz