od autorki rozdział 1. zastosowanie komputera w

Transkrypt

od autorki rozdział 1. zastosowanie komputera w
OD AUTORKI
Regulamin szkolnej pracowni komputerowej
Oznaczenia
ROZDZIAŁ 1. ZASTOSOWANIE KOMPUTERA W ŻYCIU CODZIENNYM
1.1. Komputer i jego znaczenie we współczesnym świecie
Na czym polega reprezentowanie i przetwarzanie informacji przez człowieka i komputer?
Zastosowanie komputera
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj pytania
1.2. Co to jest informatyka i jakie są aspekty jej rozwoju?
Jakie znaczenie ma rozwój komputeryzacji i internetu?
Uzależnienia od komputera i internetu
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
1.3. Na czym polega bezpieczna i higieniczna praca z komputerem?
Wpływ komputera na zdrowie
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj pytania
1.4. Prawo autorskie
Licencja
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj pytania
ROZDZIAŁ 2. ELEMENTY ZESTAWU KOMPUTEROWEGO
2.1. Wnętrze komputera
Elementy płyty głównej
Karty
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj pytania
2.2. Urządzenia poza obudową komputera
Klawiatura
Mysz komputerowa
Skaner
Mikrofon
Monitor
Drukarka
Modem
Głośniki i słuchawki
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj pytania
2.3. Przygotowanie zestawu komputerowego do pracy
Podłączenie urządzeń zewnętrznych
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj pytania
ROZDZIAŁ 3. SYSTEM OPERACYJNY
3.1. System operacyjny, oprogramowanie
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj pytania
3.2. Pierwsze spojrzenie na pulpit
Pulpit
Tworzenie skrótów
Zmiana wyglądu pulpitu
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj pytania
3.3. Okna w systemie Windows
Elementy okna
Zawartość okna Komputer
Uruchamianie programów
Ćwicz umiejętności
Odpowiedź na pytania
Zaproponuj pytania
3.4 Operacje na plikach i folderach
Zapisywanie pliku
Rozszerzenia plików
Właściwości plików
Tworzenie folderów
Zaznaczanie plików i folderów
Wycinanie, wklejanie, kopiowanie plików i folderów
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
3.5 Zarządzanie plikami i folderami
Kompresja i dekompresja danych
Zarządzanie danymi
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
3.6 Wyszukiwanie plików w systemie
Ćwicz umiejętności
3.7 Bezpieczeństwo komputera i danych
3.7.1. Jak zadbać o bezpieczeństwo komputera?
Zabezpieczenia systemu
Ochrona przed wirusami komputerowymi
3.7.2. Jak zadbać o bezpieczeństwo danych?
Wykonywanie kopii zapasowej plików
Wykonywanie kopii zapasowej komputera
Przywracanie plików z kopii zapasowej
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
3.8. Rozwiązywanie problemów, czyli jak korzystać z pomocy i obsługi technicznej
3.8.1. Pomoc i obsługa techniczna systemu Windows
3.8.2. Pomoc zdalna systemu Windows
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
ROZDZIAŁ 4. PODSTAWY GRAFIKI
4.1 Praca z programem graficznym Paint
Narzędzia programu Paint
4.1.1. Tworzenie rysunków w programie graficznym
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
4.2 Rodzaje grafiki komputerowej
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj pytania
4.3 Podstawowe formaty graficzne
Sposób zapisu grafiki komputerowej
4.3.1. BMP
4.3.2. GIF
4.3.3. JPEG
Ćwicz umiejętności
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
4.4 Importowanie grafiki
4.4.1. Skanowanie obrazów
4.4.2. Pobieranie obrazów
Pobieranie obrazów z internetu
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
4.5 Przeglądanie zdjęć i obrazów
Programy do przeglądania plików graficznych
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
Ćwiczenia utrwalające
ROZDZIAŁ 5 .PRACA Z EDYTOREM TEKSTU
5.1 Wprowadzanie
Notatnik
WordPad
MS Word
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
5.2 Tworzenie dokumentów tekstowych
5.2.1. Okno programu MS Word 2007
Uruchamianie programu MS Word 2007
Elementy okna
Kursory w dokumencie tekstowym
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
5.2.2. Zasady pracy z dokumentami tekstowymi
Zasady poprawnego pisania tekstu
Zapisywanie dokumentu i zamykanie okna programu
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
5.2.3. Formatowanie dokumentów
Ustalanie parametrów czcionki
Nadawanie właściwego wyglądu akapitom
Podział tekstu na akapity i ustalenie wcięć
Wyrównanie akapitów względem marginesów
Ćwicz umiejętności
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
5.2.4. System pomocy programu Word
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
5.3 Poznajemy funkcje edytora tekstu, realizując projekty
5.3.1. Tworzymy gazetkę klasową
5.3.1.1. Opracowanie planu działania
5.3.1.2. Realizacja projektu
Ustawienia strony
Pisanie i formatowanie tekstu
Rozmieszczanie tekstu w kolumnach
Włączanie do tekstu obrazów i ozdobnych napisów
Wstawianie obrazków clipart
Wstawianie obrazów zapisanych w pliku
Wstawianie ozdobnych napisów
Ozdabianie tekstu kształtami
Nagłówek i stopka gazetki
Sprawdzanie pisowni i gramatyki
Drukowanie
5.3.1.3. Zakończenie i prezentacja projektu
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
5.3.2. Projektujemy folder o szkole
5.3.1. Opracowanie planu działania
5.3.2.2. Realizacja projektu
Układ strony i podział na kolumny
Pisanie i formatowanie tekstów
Wstawianie do tekstu ozdobnych napisów, zdjęć i obrazów.
Stosowanie tabulatorów
Sprawdzanie pisowni i gramatyki
Drukowanie
5.3.2.3. Zakończenie i prezentacja projektu
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
5.3.3. Projektujemy zaproszenie
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
5.4 Inne możliwości edytora tekstu
Wyszukiwanie i zamiana wyrazów w tekście
Tworzenie tabel
Wstawianie do tekstu obiektów
Wstawianie obrazów
Dołączanie dźwięku
Wstawianie równań i wzorów
Wstawianie zakładki i hiperłącza
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
Ćwiczenia utrwalające
ROZDZIAŁ 6. MULTIMEDIA
6.1 Wprowadzenie
6.2 Narzędzia systemowe do multimedialnego przekazu w systemie Windows Vista
6.2.1. Program Windows Media Center
Windows Media Center
6.2.2. Tworzenie filmów za pomocą programu Windows Movie Maker
Praca z programem Windows Movie Maker
Importowanie multimediów z Galerii fotografii systemu Windows
Korzystanie z Pomocy programu
Dodawanie przejść i efektów
Zapisywanie projektu
Dodawanie napisów i tytułów
Dodawanie muzyki
Publikowanie filmu
Odtwarzanie opublikowanego filmu
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
6.3 Wybrane sposoby nagrywania i odtwarzania obrazu i dźwięku
6.3.1. Nagrywanie obrazu i dźwięku
Narzędzia systemu umożliwiające nagrywanie plików
Korzystanie z opcji nagrywania programu Windows Media Player
Inne programy do nagrywania
6.3.2. Odtwarzanie obrazu i dźwięku
Odtwarzanie multimediów w programie Windows Media Player
Inne programy do odtwarzania
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
6.4 Multimedialne programy edukacyjne
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
6.5 Prezentacje multimedialne
6.5.1. Wprowadzenie
6.5.2. Uruchamianie gotowej prezentacji multimedialnej
6.5.3. Tworzenie nowej prezentacji
Określanie tła prezentacji
Dodawanie nowych slajdów i wstawianie obiektów
Wstawianie do slajdów dźwięków i filmów
Animacje obiektów
Przejścia slajdów
Widoki wyświetlania slajdów
6.5.4. Różne sposoby zapisu prezentacji
Standardowy zapis prezentacji
Zapis prezentacji jako pokazu
Zapis prezentacji jako strony WWW
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
Ćwiczenia utrwalające
ROZDZIAŁ 7. INTERNET I SIECI
7.1 Sieci komputerowe
Rodzaje sieci
Sposoby łączenia komputerów w sieć
Budowa sieci
Podziały sieci
Praca w sieci lokalnej
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
7.2 Obszar spotkań w systemie Windows jako nowe narzędzie pracy w sieci lokalnej
Obszar spotkań w systemie Windows
Jak dołączyć do spotkania?
Zapraszanie osób do spotkania
Dodawanie materiałów informacyjnych
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
7.3 Internet jako sieć rozległa
7.3.1. Podstawowe pojęcia związane z internetem
Elementy składowe adresu internetowego
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
7.4 Usługi internetowe
Zagrożenia w sieci
7.4.1. Strony WWW
Wyszukiwanie stron WWW
7.4.2. Poczta elektroniczna
Zakładanie konta e-mail (z wykorzystaniem usług portalu onet.pl)
Wysyłanie i odbieranie poczty elektronicznej
7.4.3. Protokół FTP
7.4.4. Grupy dyskusyjne
7.4.5. Rozmowy w sieci
7.4.6. Telnet
7.4.7. E-usługi
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
7.5 Gromadzenie, selekcjonowanie i przetwarzanie informacji pochodzących z różnych źródeł
7.5.1. Prezentacja regionu — praca grupowa nad projektem
Praca nad projektem Mój region
7.5.1.1. Dyskusja, czyli co i w jakiej formie zaprezentować w projekcie
7.5.1.2. Tworzenie multimedialnego przekazu w formie prezentacji, filmu lub innego opracowania
7.5.1.3. Prezentacje grup i ocena wpływu treści i formy na odbiór
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
7.6 Tworzenie witryny internetowej
7.6.1. Podstawy tworzenia stron WWW w HTML-u
Struktura strony
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenie do wykonania
Ćwiczenia utrwalające
ROZDZIAŁ 8. OBLICZENIA W ARKUSZACH KALKULACYJNYCH
8.1 Wprowadzenie
Podstawowe pojęcia
Odpowiedz na pytania
8.2 Edycja danych arkusza
Poruszanie się po arkuszu
Wprowadzanie, poprawianie i usuwanie danych
Zmiana szerokości kolumn i wierszy
Formatowanie danych
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
8.3 Adresowanie w arkuszu
Adresowanie względne
Adresowanie bezwzględne
Adresowanie mieszane
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
8.4 Graficzna prezentacja danych
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
8.5 Stosowanie funkcji w arkuszu kalkulacyjnym
Funkcja ŚREDNIA
Funkcje MIN, MAX
Funkcja JEŻELI
Funkcja LICZ.JEŻELI
Funkcja ILE.NIEPUSTYCH
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
8.6 Wykorzystanie arkusza kalkulacyjnego do rozwiązywania problemów z zakresu różnych przedmiotów
Matematyczne obliczenia w Excelu
Fizyka w Excelu
Obliczenia chemiczne
Obliczenia statystyczne
Ćwicz umiejętności
Opowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
Ćwiczenia utrwalające
ROZDZIAŁ 9. BAZY DANYCH
9.1 Wprowadzenie
Otwieranie gotowej bazy danych w programie Microsoft Access
Obiekty bazy danych
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania:
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
9.2 Podstawowe operacje na bazie danych
Przeglądanie bazy danych
Zaznaczanie rekordów
Kopiowanie, wstawianie i usuwanie danych z tabeli
Wyszukiwanie i zmiana danych w bazie
Sortowanie
Importowanie bazy
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
9.3 Tworzenie nowej bazy danych
Tworzenie tabel
Tworzenie tabeli za pomocą kreatora
Ustalanie relacji między tabelami
Kwerendy
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
9.4 Prezentowanie danych z bazy za pomocą formularzy i raportów
Tworzenie formularzy
Raporty
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
Ćwiczenia utrwalające
ROZDZIAŁ 10. ALGORYTMY
10.1 Co to jest algorytm?
10.2 Sposoby zapisu algorytmów
Opis słowny
Lista kroków
Schemat blokowy
Języki programowania
Ćwicz umiejętności:
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
10.3 Rodzaje algorytmów
Algorytmy liniowe
Algorytmy warunkowe
Algorytmy iteracyjne
Algorytmy rekurencyjne
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
10.4. Algorytmy porządkujące
10.4.1 Wybrane algorytmy sortowania
Sortowanie przez wybór (ang. selection sort)
Sortowanie przez scalanie
Sortowanie przez wstawianie
Sortowanie bąbelkowe
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
10.5 Tworzenie algorytmów w programie ELI 2.0
Jakim programem jest ELI 2.0?
Znaczenie podstawowych klocków
Budowa algorytmu
Symulacja działania algorytmu w programie
Algorytmy tworzone w programie ELI
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
10.6 Grafika żółwia
Odpowiedz na pytania
10.6.1. Podstawy programowania w Logo
Procedury pierwotne
Zapisywanie i otwieranie plików w Logo
Procedury własne w Logo
Procedury własne z parametrem
Kolory i grubości pisaka w Logo
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
Ćwiczenia utrwalające
ROZDZIAŁ 11. MODELOWANIE I SYMULACJE
11.1 Wprowadzenie
Odpowiedz na pytania
11.2 Modelowanie i symulacja
Mapy internetowe
Interaktywne programy komputerowe do symulacji
Analiza wyników eksperymentów
Symulacje lotnicze
Symulacje samochodowe
Symulacje w grach strategicznych, sportowych i projektach
Symulacje w fizyce
Symulacje w arkuszu kalkulacyjnym
Symulacje algorytmów
Symulacje w Logo
Symulacje matematyczne
Ćwicz umiejętności
Odpowiedz na pytania
Zaproponuj ćwiczenia do wykonania
Ćwiczenia utrwalające