od autorki rozdział 1. zastosowanie komputera w
Transkrypt
od autorki rozdział 1. zastosowanie komputera w
OD AUTORKI Regulamin szkolnej pracowni komputerowej Oznaczenia ROZDZIAŁ 1. ZASTOSOWANIE KOMPUTERA W ŻYCIU CODZIENNYM 1.1. Komputer i jego znaczenie we współczesnym świecie Na czym polega reprezentowanie i przetwarzanie informacji przez człowieka i komputer? Zastosowanie komputera Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj pytania 1.2. Co to jest informatyka i jakie są aspekty jej rozwoju? Jakie znaczenie ma rozwój komputeryzacji i internetu? Uzależnienia od komputera i internetu Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania 1.3. Na czym polega bezpieczna i higieniczna praca z komputerem? Wpływ komputera na zdrowie Odpowiedz na pytania Zaproponuj pytania 1.4. Prawo autorskie Licencja Odpowiedz na pytania Zaproponuj pytania ROZDZIAŁ 2. ELEMENTY ZESTAWU KOMPUTEROWEGO 2.1. Wnętrze komputera Elementy płyty głównej Karty Odpowiedz na pytania Zaproponuj pytania 2.2. Urządzenia poza obudową komputera Klawiatura Mysz komputerowa Skaner Mikrofon Monitor Drukarka Modem Głośniki i słuchawki Odpowiedz na pytania Zaproponuj pytania 2.3. Przygotowanie zestawu komputerowego do pracy Podłączenie urządzeń zewnętrznych Odpowiedz na pytania Zaproponuj pytania ROZDZIAŁ 3. SYSTEM OPERACYJNY 3.1. System operacyjny, oprogramowanie Odpowiedz na pytania Zaproponuj pytania 3.2. Pierwsze spojrzenie na pulpit Pulpit Tworzenie skrótów Zmiana wyglądu pulpitu Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj pytania 3.3. Okna w systemie Windows Elementy okna Zawartość okna Komputer Uruchamianie programów Ćwicz umiejętności Odpowiedź na pytania Zaproponuj pytania 3.4 Operacje na plikach i folderach Zapisywanie pliku Rozszerzenia plików Właściwości plików Tworzenie folderów Zaznaczanie plików i folderów Wycinanie, wklejanie, kopiowanie plików i folderów Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania 3.5 Zarządzanie plikami i folderami Kompresja i dekompresja danych Zarządzanie danymi Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania 3.6 Wyszukiwanie plików w systemie Ćwicz umiejętności 3.7 Bezpieczeństwo komputera i danych 3.7.1. Jak zadbać o bezpieczeństwo komputera? Zabezpieczenia systemu Ochrona przed wirusami komputerowymi 3.7.2. Jak zadbać o bezpieczeństwo danych? Wykonywanie kopii zapasowej plików Wykonywanie kopii zapasowej komputera Przywracanie plików z kopii zapasowej Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania 3.8. Rozwiązywanie problemów, czyli jak korzystać z pomocy i obsługi technicznej 3.8.1. Pomoc i obsługa techniczna systemu Windows 3.8.2. Pomoc zdalna systemu Windows Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania ROZDZIAŁ 4. PODSTAWY GRAFIKI 4.1 Praca z programem graficznym Paint Narzędzia programu Paint 4.1.1. Tworzenie rysunków w programie graficznym Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania 4.2 Rodzaje grafiki komputerowej Odpowiedz na pytania Zaproponuj pytania 4.3 Podstawowe formaty graficzne Sposób zapisu grafiki komputerowej 4.3.1. BMP 4.3.2. GIF 4.3.3. JPEG Ćwicz umiejętności Zaproponuj ćwiczenia do wykonania 4.4 Importowanie grafiki 4.4.1. Skanowanie obrazów 4.4.2. Pobieranie obrazów Pobieranie obrazów z internetu Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania 4.5 Przeglądanie zdjęć i obrazów Programy do przeglądania plików graficznych Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania Ćwiczenia utrwalające ROZDZIAŁ 5 .PRACA Z EDYTOREM TEKSTU 5.1 Wprowadzanie Notatnik WordPad MS Word Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania 5.2 Tworzenie dokumentów tekstowych 5.2.1. Okno programu MS Word 2007 Uruchamianie programu MS Word 2007 Elementy okna Kursory w dokumencie tekstowym Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania 5.2.2. Zasady pracy z dokumentami tekstowymi Zasady poprawnego pisania tekstu Zapisywanie dokumentu i zamykanie okna programu Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania 5.2.3. Formatowanie dokumentów Ustalanie parametrów czcionki Nadawanie właściwego wyglądu akapitom Podział tekstu na akapity i ustalenie wcięć Wyrównanie akapitów względem marginesów Ćwicz umiejętności Zaproponuj ćwiczenia do wykonania 5.2.4. System pomocy programu Word Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania 5.3 Poznajemy funkcje edytora tekstu, realizując projekty 5.3.1. Tworzymy gazetkę klasową 5.3.1.1. Opracowanie planu działania 5.3.1.2. Realizacja projektu Ustawienia strony Pisanie i formatowanie tekstu Rozmieszczanie tekstu w kolumnach Włączanie do tekstu obrazów i ozdobnych napisów Wstawianie obrazków clipart Wstawianie obrazów zapisanych w pliku Wstawianie ozdobnych napisów Ozdabianie tekstu kształtami Nagłówek i stopka gazetki Sprawdzanie pisowni i gramatyki Drukowanie 5.3.1.3. Zakończenie i prezentacja projektu Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania 5.3.2. Projektujemy folder o szkole 5.3.1. Opracowanie planu działania 5.3.2.2. Realizacja projektu Układ strony i podział na kolumny Pisanie i formatowanie tekstów Wstawianie do tekstu ozdobnych napisów, zdjęć i obrazów. Stosowanie tabulatorów Sprawdzanie pisowni i gramatyki Drukowanie 5.3.2.3. Zakończenie i prezentacja projektu Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania 5.3.3. Projektujemy zaproszenie Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania 5.4 Inne możliwości edytora tekstu Wyszukiwanie i zamiana wyrazów w tekście Tworzenie tabel Wstawianie do tekstu obiektów Wstawianie obrazów Dołączanie dźwięku Wstawianie równań i wzorów Wstawianie zakładki i hiperłącza Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania Ćwiczenia utrwalające ROZDZIAŁ 6. MULTIMEDIA 6.1 Wprowadzenie 6.2 Narzędzia systemowe do multimedialnego przekazu w systemie Windows Vista 6.2.1. Program Windows Media Center Windows Media Center 6.2.2. Tworzenie filmów za pomocą programu Windows Movie Maker Praca z programem Windows Movie Maker Importowanie multimediów z Galerii fotografii systemu Windows Korzystanie z Pomocy programu Dodawanie przejść i efektów Zapisywanie projektu Dodawanie napisów i tytułów Dodawanie muzyki Publikowanie filmu Odtwarzanie opublikowanego filmu Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania 6.3 Wybrane sposoby nagrywania i odtwarzania obrazu i dźwięku 6.3.1. Nagrywanie obrazu i dźwięku Narzędzia systemu umożliwiające nagrywanie plików Korzystanie z opcji nagrywania programu Windows Media Player Inne programy do nagrywania 6.3.2. Odtwarzanie obrazu i dźwięku Odtwarzanie multimediów w programie Windows Media Player Inne programy do odtwarzania Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania 6.4 Multimedialne programy edukacyjne Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania 6.5 Prezentacje multimedialne 6.5.1. Wprowadzenie 6.5.2. Uruchamianie gotowej prezentacji multimedialnej 6.5.3. Tworzenie nowej prezentacji Określanie tła prezentacji Dodawanie nowych slajdów i wstawianie obiektów Wstawianie do slajdów dźwięków i filmów Animacje obiektów Przejścia slajdów Widoki wyświetlania slajdów 6.5.4. Różne sposoby zapisu prezentacji Standardowy zapis prezentacji Zapis prezentacji jako pokazu Zapis prezentacji jako strony WWW Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania Ćwiczenia utrwalające ROZDZIAŁ 7. INTERNET I SIECI 7.1 Sieci komputerowe Rodzaje sieci Sposoby łączenia komputerów w sieć Budowa sieci Podziały sieci Praca w sieci lokalnej Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania 7.2 Obszar spotkań w systemie Windows jako nowe narzędzie pracy w sieci lokalnej Obszar spotkań w systemie Windows Jak dołączyć do spotkania? Zapraszanie osób do spotkania Dodawanie materiałów informacyjnych Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania 7.3 Internet jako sieć rozległa 7.3.1. Podstawowe pojęcia związane z internetem Elementy składowe adresu internetowego Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania 7.4 Usługi internetowe Zagrożenia w sieci 7.4.1. Strony WWW Wyszukiwanie stron WWW 7.4.2. Poczta elektroniczna Zakładanie konta e-mail (z wykorzystaniem usług portalu onet.pl) Wysyłanie i odbieranie poczty elektronicznej 7.4.3. Protokół FTP 7.4.4. Grupy dyskusyjne 7.4.5. Rozmowy w sieci 7.4.6. Telnet 7.4.7. E-usługi Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania 7.5 Gromadzenie, selekcjonowanie i przetwarzanie informacji pochodzących z różnych źródeł 7.5.1. Prezentacja regionu — praca grupowa nad projektem Praca nad projektem Mój region 7.5.1.1. Dyskusja, czyli co i w jakiej formie zaprezentować w projekcie 7.5.1.2. Tworzenie multimedialnego przekazu w formie prezentacji, filmu lub innego opracowania 7.5.1.3. Prezentacje grup i ocena wpływu treści i formy na odbiór Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania 7.6 Tworzenie witryny internetowej 7.6.1. Podstawy tworzenia stron WWW w HTML-u Struktura strony Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenie do wykonania Ćwiczenia utrwalające ROZDZIAŁ 8. OBLICZENIA W ARKUSZACH KALKULACYJNYCH 8.1 Wprowadzenie Podstawowe pojęcia Odpowiedz na pytania 8.2 Edycja danych arkusza Poruszanie się po arkuszu Wprowadzanie, poprawianie i usuwanie danych Zmiana szerokości kolumn i wierszy Formatowanie danych Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania 8.3 Adresowanie w arkuszu Adresowanie względne Adresowanie bezwzględne Adresowanie mieszane Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania 8.4 Graficzna prezentacja danych Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania 8.5 Stosowanie funkcji w arkuszu kalkulacyjnym Funkcja ŚREDNIA Funkcje MIN, MAX Funkcja JEŻELI Funkcja LICZ.JEŻELI Funkcja ILE.NIEPUSTYCH Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania 8.6 Wykorzystanie arkusza kalkulacyjnego do rozwiązywania problemów z zakresu różnych przedmiotów Matematyczne obliczenia w Excelu Fizyka w Excelu Obliczenia chemiczne Obliczenia statystyczne Ćwicz umiejętności Opowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania Ćwiczenia utrwalające ROZDZIAŁ 9. BAZY DANYCH 9.1 Wprowadzenie Otwieranie gotowej bazy danych w programie Microsoft Access Obiekty bazy danych Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania: Zaproponuj ćwiczenia do wykonania 9.2 Podstawowe operacje na bazie danych Przeglądanie bazy danych Zaznaczanie rekordów Kopiowanie, wstawianie i usuwanie danych z tabeli Wyszukiwanie i zmiana danych w bazie Sortowanie Importowanie bazy Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania 9.3 Tworzenie nowej bazy danych Tworzenie tabel Tworzenie tabeli za pomocą kreatora Ustalanie relacji między tabelami Kwerendy Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania 9.4 Prezentowanie danych z bazy za pomocą formularzy i raportów Tworzenie formularzy Raporty Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania Ćwiczenia utrwalające ROZDZIAŁ 10. ALGORYTMY 10.1 Co to jest algorytm? 10.2 Sposoby zapisu algorytmów Opis słowny Lista kroków Schemat blokowy Języki programowania Ćwicz umiejętności: Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania 10.3 Rodzaje algorytmów Algorytmy liniowe Algorytmy warunkowe Algorytmy iteracyjne Algorytmy rekurencyjne Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania 10.4. Algorytmy porządkujące 10.4.1 Wybrane algorytmy sortowania Sortowanie przez wybór (ang. selection sort) Sortowanie przez scalanie Sortowanie przez wstawianie Sortowanie bąbelkowe Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania 10.5 Tworzenie algorytmów w programie ELI 2.0 Jakim programem jest ELI 2.0? Znaczenie podstawowych klocków Budowa algorytmu Symulacja działania algorytmu w programie Algorytmy tworzone w programie ELI Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania 10.6 Grafika żółwia Odpowiedz na pytania 10.6.1. Podstawy programowania w Logo Procedury pierwotne Zapisywanie i otwieranie plików w Logo Procedury własne w Logo Procedury własne z parametrem Kolory i grubości pisaka w Logo Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania Ćwiczenia utrwalające ROZDZIAŁ 11. MODELOWANIE I SYMULACJE 11.1 Wprowadzenie Odpowiedz na pytania 11.2 Modelowanie i symulacja Mapy internetowe Interaktywne programy komputerowe do symulacji Analiza wyników eksperymentów Symulacje lotnicze Symulacje samochodowe Symulacje w grach strategicznych, sportowych i projektach Symulacje w fizyce Symulacje w arkuszu kalkulacyjnym Symulacje algorytmów Symulacje w Logo Symulacje matematyczne Ćwicz umiejętności Odpowiedz na pytania Zaproponuj ćwiczenia do wykonania Ćwiczenia utrwalające