Regulamin - Mediaspołecznicy

Transkrypt

Regulamin - Mediaspołecznicy
Regulamin świadczenia usługi drogą elektroniczną – gry internetowej
„Mediaspołecznicy”
I. POSTANOWIENIA OGÓLNE
1. Niniejszy Regulamin określa rodzaj i zakres niekomercyjnej usługi świadczonej drogą
elektroniczną przez Fundację Culture Shock w postaci umożliwienia dostępu do gry internetowej
„Mediaspołecznicy” oraz prowadzenia rozgrywki w/w grę w oparciu o udostępnione scenariusze
warsztatów.
2. Definicje:
Regulamin – niniejszy Regulamin świadczenia usługi drogą elektroniczną; jeśli istnieje
wątpliwość co do interpretacji zawartych tu treści, właściwą interpretację przedstawi
Usługodawca;
Usługodawca – Fundacja Culture Shock z siedzibą w Warszawie (00-488), al. Na Skarpie 15 lok.
16, wpisana do Krajowego Rejestru Sądowego pod nr 0000368482;
Usługobiorca – Przewodnik lub Gracz;
Gra – bezpłatna platforma informatyczno-edukacyjna podłączona do sieci Internet, stanowiąca
przeznaczoną dla młodzieży grę o nazwie „Mediaspołecznicy”, zamieszczona pod adresem
internetowym www.mediaspołecznicy.pl;
Przewodnik – osoba, która zarejestrowała się w usłudze w celu przeprowadzenia warsztatów i
rozgrywki w opraciu o grę “Mediaspołecznicy” (nauczyciel, opiekun młodzieży). Po
przeprowadzeniu poprawnej rejestracji konta Przewodnika, otrzymuje on kod, który umożliwia
zaproszonym przez niego graczom rozgrywkę. Rejestracja Przewodnika niezbędna jest dla
prowadzenia rozgrywki przez Graczy;
Panel przewodnika – część usługi dostępna po zalogowaniu Przewodnika, obejmująca dane na
temat kont graczy powiązanych z kontem Przewodnika (wykorzystujących jego kod) oraz
zawierająca scenariusze warsztatów. Poprzez panel przewodnika możliwe jest zapraszanie
nowych Graczy do Gry, usuwanie Kont graczy powiązanych z kontem przewodnika,
akceptowanie zadań Graczy powiązanych z kontem przewodnika, śledzenie ich postępów w Grze
i przyznawanie bonusowych punktów.
Gracz – osoba, która zarejestrowała się w Grze i korzysta lub korzystała z Konta gracza;
Konto gracza – część usługi dostępna po zalogowaniu Gracza, umożliwia prowadzenie
rozgrywki w grze “Mediaspołecznicy”. Przy rejestracji Konta gracza wymagane jest podanie
imienia, nazwiska oraz adresu e-mail a także poprawnego kodu Przewodnika.
Scenariusz warsztatów/warsztaty – materiały dydaktyczne do zajęć szkolnych lub
pozalekcyjnych, oparte na przebiegu gry “Mediaspołecznicy”.
II. WYMAGANIA TECHNICZNE
1. Do prawidłowego działania Gry wymagane jest, aby Usługobiorca posiadał:
a) komputer podłączony do sieci Internet;
b) przeglądarkę internetową Internet Explorer w wersji co najmniej 10 lub FireFox w wersji co
najmniej 11;
c) monitor pracujący w rozdzielczości co najmniej 1024x768;
d) włączoną obsługa JavaScript w przeglądarce Gracza;
e) włączoną obsługa cookie w przeglądarce Gracza.
2. W przypadku korzystania z oprogramowania blokującego informacje o poprzedniej stronie
(nagłówek HTTP_REFERER), należy wyłączyć tę opcję. Za wyłączenie tej opcji przez
Usługobiorcę i ewentualne negatywne skutki jakie może to nieść, Usługodawca nie ponosi
odpowiedzialności. Usługobiorca dokonuje tej czynności tylko i wyłącznie na swoją
odpowiedzialność.
3. W celu skorzystania z Gry nie jest wymagany zakup programów. Konieczna jest natomiast
zainstalowanie programu Audacity na komputerze Gracza.
III. REJESTRACJA W GRZE
1. Rejestracja w Grze jest bezpłatna.
2. Rejestracja powoduje stworzenie konta Usługobiorcy na warunkach zawartych w niniejszym
Regulaminie i oznacza że Usługobiorca zapoznał się z jego treścią oraz zaakceptował go w
całości.
3. Jedna osoba może posiadać tylko jedno aktywne konto w Grze i nie może go przekazywać.
4. Miejscem rejestracji Usługobiorcy jest główny adres Gry www.mediaspołecznicy.pl.
5. Osoba chcąca dokonać rejestracji oświadcza, że jest pełnoletnia lub posiada zgodę rodziców
(opiekunów prawnych) na w/w rejestrację i uczestnictwo w Grze.
6. Rejestracja Przewodnika dokonywana jest po wybraniu opcji „zarejestruj” w menu “dla
edukatorów” i prawidłowym wypełnieniu formularza umożliwiającego dodanie nowego konta
Przewodnika do Gry.
7. Rejestracja Gracza dokonywana jest po wybraniu opcji „zarejestruj” w menu “dla graczy” i
prawidłowym wypełnieniu formularza umożliwiającego dodanie nowego konta do Gry, w tym
podaniu poprawnego kodu Przewodnika.
8. W celu jednoznacznego określenia osoby korzystającej z konta w Grze, Usługobiorca może
zostać poproszony mailowo o przesłanie w postaci listu poleconego na adres Usługodawcy
swoich danych osobowych (imię, nazwisko, adres zamieszkania, ewentualnie dodatkowo zgoda
na uczestnictwo w Grze rodziców lub opiekunów prawnych). Jeśli Usługobiorca w przeciągu 14
dni od wysłania listu e-mail z w/w prośbą nie przyśle listu z odpowiednimi informacjami do
Usługodawcy, jego konto zostanie zablokowane. Konto Usługobiorcy do momentu otrzymania
odpowiedzi przez Usługodawcę może być zablokowane.
9. Usługobiorca odpowiada za utrzymanie w tajemnicy swojego hasła. Usługodawca nie ponosi
odpowiedzialności za utratę przez gracza hasła lub numeru ID oraz późniejsze działania
dokonane przy użyciu tych danych.
10. Usługobiorca powinien aktualizować swój adres e-mail podany podczas rejestracji
niezwłocznie po każdej jego zmianie. Operacji tej dokonuje po zalogowaniu do Gry wybierając
opcję „edycja profilu”. Adres e-mail stanowi główny kontakt pomiędzy Usługobiorcą a
Usługodawcą. Usługobiorca ponosi pełną odpowiedzialność za szkody wywołane
nieprawidłowością lub nieaktualnością w/w adresu.
11. Zabrania się korzystania z kont innych Graczy oraz odstępowania swojego konta innym
osobom.
12. Usługobiorca oświadcza, że podawane przez niego dane:
a) są prawdziwe;
b) nie naruszają praw osób trzecich;
c) nie naruszają obowiązującego prawa i powszechnie przyjętych za obowiązujące norm
obyczajowych;
13. Logowanie do Gry jest jednoznaczne z akceptacją regulaminu;
IV. REZYGNACJA Z GRY
1. Gracz biorący udział w Grze może w dowolnym momencie zrezygnować z udziału w niej.
Rezygnację z udziału w Grze należy wysłać drogą mailową na adres
[email protected]
2. Rezygnacja powoduję usunięcie danych konta Gracza z Gry.
V. RODZAJ USŁUGI
1. W ramach usługi Usługodawca umożliwia dostęp do gry internetowej „Mediaspołecznicy”
oraz możliwość prowadzenia rozgrywki w/w Grę na podstawie udostępnionych warsztatów.
2. Gra i warsztaty mają character niekomercyjny.
3. Usługodawca nie ponosi odpowiedzialności za przerwy w działaniu Gry wywołane
czynnikami od niego niezależnymi (uszkodzenia łączy teleinformatycznych, awaria serwera).
Wszelkie potencjalne straty jakie poniesie Gracz w związku z w/w sytuacjami nie będą
rekompensowane.
4. Usługodawca zapewnia, że dołoży wszelkich starań aby korzystanie z Gry odbywało się bez
przeszkód i zgodnie z zasadami opisanymi niniejszym Regulaminem.
V. WARUNKI ŚWIADCZENIA USŁUGI
1. Korzystanie z Gry i scenariuszy warsztatów jest nieodpłatne.
2. Usługodawca dołoży wszelkich starań, aby zapewnić poprawne działanie Gry, jej rozwój oraz
popularyzację.
3. Niedopuszczalne są działania Usługobiorcy mogące utrudniać lub destabilizować działanie
Gry, a w szczególności prowadzić do naruszania prawa lub prawem chronionych dóbr osób
trzecich.
4. Gracz zobowiązuje się nie używać dodatkowych programów, które umożliwiałyby mu
oszukiwanie systemu Gry i innych Graczy.
5. Gracz ponosi pełną odpowiedzialność za wszelkie materiały, treści, zdjęcia i grafiki, które
umieści w Grze, treści wypowiedzi na forum gry, wysyłane wiadomości do innych Graczy i inne
treści umieszczane przez siebie na stronach Gry.
6. Gracz zobowiązuje się do niepublikowania w Grze żadnych materiałów i treści, które nie są
jego własnością lub narażają prawa osób trzecich.
7. W trakcie rozgrywki Gracz może podać w Grze dodatkowe dane lub treści z nim związane –
robi to w sposób dobrowolny na swoją odpowiedzialność. Informacje te będą prezentowane na
stronach Gry. Usługodawca nie ponosi odpowiedzialności za ich ewentualne dalsze
wykorzystanie przez osoby trzecie.
8. W przypadku wykrycia błędu w Grze, Usługobiorca zobowiązuje się do natychmiastowego
poinformowania Usługodawcy o wykrytym błędzie.
9. Usługodawca zastrzega sobie prawo do okresowego zaprzestania świadczenia usługi.
10. Usługodawca nie ponosi odpowiedzialności za:
a) szkody spowodowane nieprawidłowym korzystaniem z Gry przez Usługobiorcę;
b) problemy w funkcjonowaniu Gry, jeżeli nastąpiły one wskutek zdarzeń, których Usługodawca
przy zachowaniu należytej staranności nie był w stanie przewidzieć lub którym nie mógł
zapobiec, zdarzeń losowych, działania osób trzecich i siły wyższej;
c) niezgodne z postanowieniami regulaminu korzystanie z Gry przez Usługobiorcę;
d) treści i informacji zamieszczanych w Grze przez Graczy. Wyłączną odpowiedzialność z tego
tytułu ponosi autor publikowanych treści;
e) przerwy w funkcjonowaniu Gry zaistniałe z przyczyn technicznych (np. konserwacja,
przegląd, wymiana sprzętu, aktualizacja oprogramowania, aktualizacja bazy danych itd.);
f) utratę danych zawartych w Grze spowodowaną m.in. awarią sprzętu, oprogramowania Gry,
bazy danych lub też innymi okolicznościami.
11. Usługodawca wykonuje okresowe kopie zapasowe bazy danych Gry i oprogramowania.
12. W wypadku krytycznych awarii Gry Usługodawca może odtwarzać stan Gry lub jej elementy
z wcześniej wykonanej kopii zapasowej ze skutkiem cofnięcia stanu całej Gry lub jej elementów.
13. Usługodawca nie ponosi odpowiedzialności, za jakiekolwiek umowy zawierane pomiędzy
Usługobiorcami.
VI. PRYWATNOŚĆ
1. Dane osobowe – o których mowa w ustawie z dnia 29 sierpnia 1997r. o ochronie danych
osobowych (tekst jedn. Dz.U. Nr 101 poz. 926 z 2002r.) – są przetwarzane na podstawie i w
granicach przewidzianych w obowiązującym prawie.
VII. WŁASNOŚĆ INTELEKTUALNA
1. Gra oraz scenariusze warsztatów dostępne są na licencji Creative Commons Uznanie
autorstwa-Na tych samych warunkach 3.0 Polska (CC BY-SA 3.0 PL).
2. Pozostałe elementy, treści lub grafiki wykorzystane na stronie www.mediaspolecznicy.pl, takie
jak znaki towarowe, należą do Usługodawcy lub innych podmiotów.
VIII. ZMIANY REGULAMINU
1. Usługodawca zastrzega sobie prawo do zmiany treści niniejszego Regulaminu w dowolnym
czasie.
2. Usługobiorca logując się do Gry akceptuje aktualnie obowiązujący regulamin.