Moduł I. System Linux

Transkrypt

Moduł I. System Linux
„NOWA JAKOŚĆ ZARZĄDZANIA - WZMOCNIENIE
KOMPETENCJI KADR URZĘDÓW POWIATOWYCH I
GMINNYCH WOJEWÓDZTWA LUBELSKIEGO”
Człowiek – najlepsza inwestycja
Załącznik nr 1 do umowy nr………..
Przedmiot zamówienia
Opis przedmiotu zamówienia.
Przedmiotem zamówienia jest usługa przeprowadzenia szkoleń informatycznych dla pracowników jednostek
samorządu terytorialnego województwa lubelskiego - w ramach realizacji projektu „Nowa jakość zarządzania –
wzmocnienie kompetencji kadr urzędów powiatowych, gminnych województwa lubelskiego” w ramach
Programu Operacyjnego Kapitał Ludzki Priorytet V Dobre rządzenie, Działanie 5.2 Wzmocnienie potencjału
administracji samorządowej, Poddziałanie 5.2.1 Modernizacja zarządzania w administracji samorządowej.
w zakresie:
Moduł I. System Linux
Termin realizacji: od 12.10.2009 do 30.04.2010
Czas trwania dla kaŜdej grupy: 64 godzin
Liczba grup: 1
Liczebność grupy: 17 osób
Tryb szkoleń: dzienne (w godzinach od 8 do 16)
Program:
1. Wprowadzenie praktyczne
a. struktura systemu
b. start i zamykanie systemu
c. niezbędne polecenia
2. Planowanie instalacji
a. media instalacyjne
b. ustawienia lokalne
c. system plików i podział przestrzeni dyskowej
d. konfiguracja programu rozruchowego
e. wybór pakietów
f. konfiguracja sieci
3. Instalacja
a. jedyny system na dysku,
b. instalacja z zachowaniem istniejącego systemu
4. Środowisko uŜytkownika
a. praca z powłoką
b. podstawy edytora vi
c. praca w trybie graficznym
5. Administracja kontami uŜytkowników i grup
6. Zarządzanie systemem plików
a. systemy plików i hierarchia katalogów
b. praca z nośnikami wymiennymi
7. Instalacja dodatkowych programów
a. menedŜer pakietów
b. instalacja ze źródeł
8. Tryby pracy
a. katalogi i pliki startowe
b. program rozruchowy (bootloader)
c. zamykanie systemu
9. Monitorowanie systemu
a. monitorowanie CPU i pamięci
b. kontrolowanie procesów
c. logi systemowe
d. automatyczne uruchamianie zadań
Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
„NOWA JAKOŚĆ ZARZĄDZANIA - WZMOCNIENIE
KOMPETENCJI KADR URZĘDÓW POWIATOWYCH I
GMINNYCH WOJEWÓDZTWA LUBELSKIEGO”
Człowiek – najlepsza inwestycja
10. Zagadnienia sieciowe
a. podstawowa konfiguracja sieci
b. zdalny dostęp
c. instalacja i konfiguracja serwera Apache’a
d. serwer DNS i DHCP
e. program pocztowy
Moduł II. Grafika komputerowa
Termin realizacji: od 12.10.2009 do 30.04.2010
Czas trwania dla kaŜdej grupy: 64 godzin
Liczba grup: 2
Liczebność grupy: 17 osób
Tryb szkoleń: dzienne (w godzinach od 8 do 16)
Program:
CorelDRAW X4
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
Wiadomości wstępne
Podstawowe operacje na obiektach
Rysowanie figur i krzywych
Atrybuty obiektu (kontur, wypełnienie)
Operacje na rysunku
Edycja krzywych, narzędzia kształtowania
Tekst
Przegląd efektów specjalnych
Obsługa map bitowych w CorelDRAW
Parametry wydruku i drukowanie dokumentów; przygotowanie dokumentów dla drukarni.
Adobe Photoshop CS4
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
Poruszanie się po aplikacji, Adobe Bridge
Podstawy pracy z grafiką bitmapową
Pędzel, ustawienia końcówki
Gumka, pędzle Efektów
Narzędzia wypełnień
Narzędzia zaznaczania
Podstawy pracy z warstwami
Praca z tekstem, łączenie tekstu z grafiką
Retusz i korekcja fotografii
Filtry – zastosowanie w projektach
Przygotowanie obrazka do druku.
Moduł III. Tworzenie stron internetowych www
Termin realizacji: od 12.10.2009 do 30.04.2010
Czas trwania dla kaŜdej grupy: 64 godzin
Liczba grup: 1
Liczebność grupy: 17 osób
Tryb szkoleń: dzienne (w godzinach od 8 do 16)
Program:
1. Język XHTML
1.1. Wstęp
a) Definicja pojęcia XHTML
b) Korzyści z wprowadzenia XHTML
c) XHTML a XML
d) Przeglądarki XHTML
Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
„NOWA JAKOŚĆ ZARZĄDZANIA - WZMOCNIENIE
KOMPETENCJI KADR URZĘDÓW POWIATOWYCH I
GMINNYCH WOJEWÓDZTWA LUBELSKIEGO”
Człowiek – najlepsza inwestycja
e) Specyfikacja XHTML
1.2. Podstawy języka XHTML
a) Składnia XHTML
b) Budowa dokumentu
c)Podstawowe znaczniki konstrukcji strony
1.3. Podstawy formatowania tekstu
Listy
a) Znaczniki i atrybuty list
b) Wykorzystanie na potrzeby Menu
1.4. Grafika na stronach www
a) Popularne formaty grafiki www
b) Znaczniki i atrybuty
c) Formatowanie elementów grafiki
1.5. Hiperłącza
a) Idea hiperłączy
b) Tworzenie hiperłączy, Etykiety
1.6. Tabele
Tworzenie tabel, Znaczniki i atrybuty, Formatowanie tabeli
1.7. Style kaskadowe CSS
a) Selektory
b) Wprowadzenie do tworzenia reguł
c) Podstawy formatowania za pomocą CSS
1.8. Narzędzia wspomagające proces tworzenia witryny
Publikowanie witryn w sieci
2. Programowanie w języku PHP
2.1. Wprowadzenie do architektury klient – serwer
Język PHP
a) Czym jest język PHP
b) Rozwój języka PHP, Zastosowania języka PHP
2.2. Przygotowanie środowiska pracy
a) Serwer www (Apache)
b) Serwer baz danych (mysql), Kompilacja i konfiguracja PHP
2.3. Osadzanie kodu PHP w XHTML
Składnia języka PHP
a) Komentarze
Zmienne, Typy zmiennych, Rzutowanie typów, Zmienne predefiniowane, Stałe, Operatory
• co to są operatory
operatory arytmetyczne, operatory przypisania, operatory porównania, operatory inkrementacji
i dekrementacji operator wywołania, operator kontroli błędów, operatory operacji bitowych
b) Struktury kontrolne
• instrukcje warunkowe
pętla for, pętla Chile, pętla do ... while
2.4. Tablice w PHP
a) Tworzenie tablic
b) Tablica asocjacyjna, Przeglądanie zawartości tablic, Sortowanie tablic, Ciągi znaków a tablice
2.5. Funkcje
a) co to jest funkcja?
b) Korzystanie z funkcji, Wbudowane funkcje PHP, Tworzenie własnych funkcji
2.6. Operacje na plikach
a) Zapis do pliku
b) Odczyt z pliku, Funkcje operacji na plikach
2.7. Obsługa sesji
Zastosowania praktyczne języka PHP, Obsługa formularzy
Upload plików, Lista gości
Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
„NOWA JAKOŚĆ ZARZĄDZANIA - WZMOCNIENIE
KOMPETENCJI KADR URZĘDÓW POWIATOWYCH I
GMINNYCH WOJEWÓDZTWA LUBELSKIEGO”
Człowiek – najlepsza inwestycja
3. Serwer bazy danych MySQL
3.1. Wprowadzenie
Podstawy języka SQL, konstrukcja zapytań
Administracja bazą danych MySQL
Integracja bazy MySQL z PHP
Przykładowe aplikacje.
Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego